10 ศัตรูที่น่ากลัวจากวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยม

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

บางครั้งแม้แต่วิดีโอเกมที่ดีที่สุดก็มีสิ่งหนึ่งที่ใช้ไม่ได้ผล บ่อยครั้งที่สิ่งหนึ่งที่เป็นศัตรูที่น่ารำคาญเป็นพิเศษ จาก วิญญาณมืด ' ล้อโครงกระดูกไป มอร์โรวินด์ นักแข่งรถผาดโผน ศัตรูบางตัวสามารถลากเกมทั้งหมดของพวกเขาลงมาได้





เนื่องจากเพิ่งมีการประกาศ สตาร์ วอร์ส: ผู้รอดชีวิตจากเจได นำมาซึ่งการคุกคามของการกลับมาของ Oggdo Bogdo ที่น่าสะพรึงกลัว มันทำให้เกิดการถกเถียงกันถึงศัตรูตัวอื่นๆ ที่แฟนๆ ดูหมิ่น ไม่ว่าพวกมันจะยากโดยไม่จำเป็น ออกแบบไม่ยุติธรรม หรือแค่น่ารำคาญ พวกมันคือศัตรูที่น่ากลัวในเกมที่ยอดเยี่ยม






จินน์ - Uncharted 3

สามคนแรก ไม่จดที่แผนที่ เกมทั้งหมดมีการหักมุมเหนือธรรมชาติบางอย่างในองก์ที่สาม ไปจนถึงการต้อนรับที่หลากหลายของแฟนๆ หนึ่งในขั้นตอนสุดท้ายใน Uncharted 3: การหลอกลวงของ Drake เนทต่อสู้กับจินน์ประสาทหลอน วิญญาณแห่งไฟที่ชั่วร้าย



ที่เกี่ยวข้อง: ภารกิจที่ท้าทายที่สุดจากแฟรนไชส์ ​​Uncharted จัดอันดับ

Djinn เล่นคล้ายกับศัตรูทั่วไป แต่พวกมันมีความสามารถเพิ่มเติมเล็กน้อยที่ทำให้พวกเขาเจ็บปวดในการต่อสู้ พวกมันไม่เพียงแต่สามารถขว้างกระสุนสังหารทันทีเท่านั้น แต่ Djinn ยังสามารถเทเลพอร์ตไปรอบๆ พื้นที่ได้ และจะสร้างความเสียหายให้กับ Nate หากเขาเข้าใกล้เกินไป เพิ่มความจริงที่ว่าพวกเขาสามารถรับความเสียหายได้ประมาณสามเท่าของศัตรูทั่วไปและจินน์สามารถทำให้ผู้เล่นหวังว่าพวกเขาจะปล่อยให้เมืองที่สาบสูญนี้สูญหายไป






แบนชีส์ - แมสเอฟเฟ็กต์ 3

แมสเอฟเฟ็กต์ 3 เป็นไตรภาคดั้งเดิมที่ได้รับความนิยมต่ำที่สุดอย่างง่ายดายโดยถูกขัดขวางโดยตอนจบที่เป็นที่ถกเถียงเท่านั้น แม้ว่าการต่อสู้จะเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ในรายการก่อนหน้านี้ ซึ่งจำเป็นเพราะ แมสเอฟเฟ็กต์ 3 ยังแนะนำ Banshees ที่น่าสะพรึงกลัว



Asari ผู้คดโกง Reaper แบนชีเป็นศัตรูขนาดใหญ่ที่สามารถดูดซับความเสียหายเช่นรถถังและฟื้นฟูได้อย่างรวดเร็ว พวกมันสามารถปลดปล่อยพลังโจมตีทำลายล้างได้หลายครั้ง และสามารถฆ่าผู้เล่นได้ในการโจมตีครั้งเดียวหากพวกมันจับพวกมันได้ด้วยกรงเล็บ เสียงกรีดร้องที่น่าอับอายของพวกเขาสร้างความหวาดกลัวให้กับผู้เล่นที่กล้าหาญที่สุด






Brutes - คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 2

Seraphite Brute โจมตี Ellie ใน The Last of Us Part 2



การเล่นเกม Seraphite สัตว์ดุร้ายต่อสู้ผ่าน คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 2 ไม่ใช่ศัตรูตัวร้าย มันไม่ยุติธรรมและนำไปสู่การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมหลายครั้งตลอดทั้งเกม ปัญหาอยู่ที่ว่าพวกมันเข้ากับโลกของเกมได้อย่างไร

คนท้ายของพวกเรา ควรจะเป็นเรื่องที่มีเหตุผลและจริงจังมากกว่าเรื่องทำนองนี้ ไม่จดที่แผนที่ แต่สัตว์เดรัจฉานทำให้มันรู้สึกเหมือนวิดีโอเกมมาก ศัตรูตัวฉกาจสามารถทนทานต่อการยิงศีรษะโดยตรงและปืนลูกซองระยะเผาขนได้ ถ้าพวกเขาสวมชุดเกราะหรือมีคำอธิบายในเกมอื่น ๆ มันก็จะสมเหตุสมผลกว่านี้ แต่การมีศัตรูที่เป็นมนุษย์ธรรมดา ๆ ที่สามารถยิงกระสุนใส่รถถังได้แบบนี้ก็ลดทอนความสมจริงของเกมลงเล็กน้อย

คูการ์ - ซีรีส์ Red Dead Redemption

เสือภูเขาโจมตีชายคนหนึ่งใน Red Dead Redemption 2

เสือคูการ์มักจะเป็นนักล่าระดับสุดยอดในป่า ดังนั้นการเผชิญหน้ากันในเกมใดๆ ก็ตามน่าจะเป็นความท้าทายที่ค่อนข้างน่ากลัว นี่เป็นกรณีอย่างแน่นอนในทั้งสองอย่าง Red Dead Redemption 1 และ 2 เนื่องจากคูการ์เป็นสิ่งที่น่ากลัวที่สุดที่ผู้เล่นจะต้องเจอในโลกโอเพ่นเวิลด์ของเกม

ที่เกี่ยวข้อง: 10 ข้อผิดพลาดที่ทุกคนทำในการเล่น Red Dead Redemption ครั้งแรก

ในต้นฉบับ การไถ่ถอน Red Dead คูการ์นั้นรวดเร็ว แข็งแกร่ง และสามารถฉีกผู้เล่นออกจากกันได้อย่างง่ายดาย พวกเขายิ่งแย่ลงไปอีกในเกมที่สอง กลายเป็นนักล่าที่ช่ำชองยิ่งกว่าเดิมซึ่งสามารถและจะฆ่า Arthur ได้ด้วยการกระโจนเพียงครั้งเดียว ที่แย่ไปกว่านั้นก็คือเสือภูเขาสีขาวในตำนานที่ต้องออกล่าในถ้ำที่มืดมิดราวกับเขาวงกตด้วยการทดสอบความอดทนมากกว่าทักษะการล่า

Muspelheim Valkyrie - เทพเจ้าแห่งสงคราม

วาลคีเรียแต่ละคนในการเปลี่ยนแปลงเกมในปี 2018 เทพเจ้าแห่งสงคราม การรีบูตหมายถึงความท้าทายขั้นสูงสุดสำหรับผู้เล่น พวกเขาเป็นบอสที่แข็งแกร่งและอันตรายถึงตายซึ่งต้องการความเชี่ยวชาญเกือบเท่าเกมเพื่อกำจัด แม้ว่าส่วนใหญ่แล้ว พวกเขายังคงเป็นการต่อสู้ที่ยุติธรรม

Gondul วาลคิรีที่ถูกพบว่าเป็นความท้าทายสุดท้ายใน Muspelheim นั้นเป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย Gondul เป็นเนื้อหาที่ยากที่สุดในบรรดาวาลคีเรียปกติอยู่แล้ว โดยสามารถใช้การโจมตีส่วนใหญ่ที่คนอื่นๆ ใช้ สิ่งที่ทำให้ Gondul ซ้ำเติมก็คือการโจมตีหลายครั้งได้ทิ้งกองไฟไว้บนพื้นดิน เนื่องจากการต่อสู้ของวาลคิรีนั้นต้องการการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องและปฏิกิริยาตอบสนองของสายฟ้า ผู้เล่นจึงติดอยู่ในกองเพลิงได้อย่างง่ายดายและไม่มีทางหลีกเลี่ยงได้ กอนดึลอาจไม่ยุติธรรมเสียทีเดียว แต่เธอก็ใกล้เข้ามาแล้ว

Malboros - ไฟนอลแฟนตาซีซีรีส์

ภัยพิบัติที่แท้จริงมักเกิดขึ้นในระยะยาว จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์ตั้งแต่เกมที่สอง Malboros มีชื่อเสียงในหมู่ศัตรูของเกมในเรื่องง่ายๆ อย่างหนึ่ง นั่นคือการโจมตีด้วย 'กลิ่นปาก' ของพวกมัน การเคลื่อนไหวเพียงครั้งเดียวนี้ทำให้ Malboros เกลียดชังมากกว่าตัวโปรดของแฟนๆ หลายคน จินตนาการสุดท้าย ผู้บังคับบัญชา

ศัตรูสามารถสร้างสถานะต่างๆ ให้กับสมาชิกในปาร์ตี้ได้ เช่น ติดพิษ สับสน เป็นอัมพาต และอื่นๆ อีกมากมาย ด้วยกลิ่นปาก Malboro สามารถทำดาเมจได้หลายอย่างกับทั้งปาร์ตี้ และบางครั้งก็สร้างทุกราย การเผชิญหน้ากับมัลโบโรเพียงเพื่อให้มันขัดขวางปาร์ตี้อย่างไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยการโจมตีครั้งแรกอาจทำให้การเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ซีรีส์นี้เป็นที่รู้จัก

Cobra Tanks - แบทแมน: อาร์กแฮมไนท์

หนึ่งในข้อร้องเรียนหลักเกี่ยวกับ แบทแมน: อาร์คแฮมไนท์ คือการพึ่งพา Batmobile ใหม่โพลาไรซ์มากเกินไป แม้ว่าเกมจะทำให้การรบปกติของซีรีส์สมบูรณ์แบบ แต่ผู้เล่นถูกจำกัดให้อยู่ในยานพาหนะที่มีลักษณะคล้ายรถถังเป็นส่วนใหญ่ของเกม แม้ว่ามันจะสนุกดีชั่วขณะ แต่ในที่สุดมันก็เกินความยินดี

นอกเหนือจากการต่อสู้ด้วยโดรนเป็นประจำ ผู้เล่นมักจะพบกับรถถังงูเห่า รถถังหุ้มเกราะหนาที่มีจุดอ่อนเพียงจุดเดียว การต่อสู้กลายเป็นเกมซ่อนหาเมื่อผู้เล่นต้องค่อยๆ หลบหลีกงูเห่าเพื่อหลบหลังพวกมัน การต่อสู้เหล่านี้ทำให้เกมช้าลงและน่าเบื่อมากกว่าน่าตื่นเต้น มันเป็นงานที่ยากที่จะทำให้ Batmobile ไม่สนุก แต่อย่างใดรถถัง Cobra ก็จัดการมันได้

Hunters - ซีรีส์ Fallout

Cazador ใน Fallout New Vegas

เป็นเวลานานมาก ผลกระทบ ผู้เล่นเพียงแค่เอ่ยถึง Cazadores ก็เพียงพอที่จะส่งอาการสั่นสะท้าน ยิ่งกว่าเดธคลอว์ที่น่าสะพรึงกลัว Cazadores ยังเป็นผู้นำแห่งความตายตลอดมา นิวเวกัส .

ที่เกี่ยวข้อง: ทุก Fallout: อันดับคู่หูถาวรใหม่ของ Vegas

ตัวต่อนั้นเลวร้ายพออยู่แล้ว แต่เมื่อพวกมันถูกเป่าจนมีขนาดเท่าสุนัขตัวใหญ่และมีเหล็กในที่ทิ้งพิษไว้นาน สิ่งต่างๆ จะเพิ่มขึ้นถึงสิบเอ็ดตัว Cazadores นั้นเร็วปานสายฟ้าแลบ เดินทางเป็นฝูง และยืดหยุ่นอย่างน่าทึ่ง ความเสียหายที่ออกมาสูงและพิษที่ค้างอยู่หมายความว่าการเผชิญหน้าในระดับความยากที่สูงขึ้นนั้นแทบจะทำให้สหายหรือผู้เล่นต้องตาย

Lady Comstock - Bioshock ไม่มีที่สิ้นสุด

ไซเรน (Lady Comstock) ใน Bioshock Infinite

เดอะ ไบโอช็อก จุดแข็งของซีรีส์นี้มักจะอยู่ในบรรยากาศที่ยอดเยี่ยมของเกมและในเรื่องเล่าที่ซับซ้อนที่พวกเขาถักทอ โชคไม่ดีที่ความแข็งแกร่งของพวกเขาไม่ใช่ในการต่อสู้กับบอส หลังจากที่แฟรงก์ ฟอนเตนทำให้แฟนๆ ผิดหวังกับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับบอสในเกมแรก หลายคนก็หวังว่าสามเควล Bioshock อินฟินิท จะเรียนรู้จากความผิดพลาดของเขา

น่าเสียดาย ไม่มีที่สิ้นสุด ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับ Lady Comstock ซึ่งอาจจะเป็นบอสที่ยากและน่ารังเกียจที่สุดในแฟรนไชส์ทั้งหมด Lady Comstock เป็นฟองน้ำกระสุนขนาดใหญ่ที่สามารถปลุกศัตรูที่ถูกฆ่าให้ฟื้นคืนชีพได้ การต่อสู้กับเธอเพียงครั้งเดียวก็เพียงพอแล้ว แต่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับเธอสามครั้งตลอดทั้งเกม

Cursed Prowler/Screechers/Spirits - DOOM Eternal

ผู้เดินด้อมต้องคำสาปใน DOOM Eternal

DOOM ชั่วนิรันดร์ เต็มไปด้วยปิศาจที่หลากหลายและสนุกสนาน และด้วยการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วที่ยอดเยี่ยมของเกม การฉีกและฉีกพวกมันไม่เคยดีไปกว่านี้อีกแล้ว ด้วยเหตุผลบางอย่างแม้ว่าใน เทพเจ้าโบราณ การขยายตัว ผู้พัฒนาตัดสินใจเพิ่มศัตรูหลายตัวที่ลบล้างแง่มุมที่สนุกที่สุดของเกม

วิญญาณจะครอบครองปีศาจและทำให้พวกมันแข็งแกร่งขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้ยังป้องกันผู้เล่นจากการทำลายจุดอ่อน ซึ่งเป็นหนึ่งในนวัตกรรมที่ใหญ่ที่สุดของเกม และอาจถูกม็อดอาวุธที่ไม่เป็นที่นิยมเพียงตัวเดียวฆ่าได้ในช่วงเวลาสั้นๆ Screechers จะเสริมพลังให้กับปีศาจทุกตนที่อยู่ใกล้เคียงจนเกือบอยู่ยงคงกระพัน หากได้รับความเสียหายแม้แต่น้อย แม้ว่าทั้งสองนี้สามารถป้องกันได้ แต่ผู้ที่ถูกสาปแช่งมักจะถูกเกลียดชังในระดับสากล ผู้ถูกสาปแช่งจะวางยาพิษผู้เล่น ทำให้พวกเขาเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป จากนั้นเทเลพอร์ตให้ไกลที่สุด บังคับให้ผู้เล่นไล่ล่าพวกเขาในสถานะที่ช้าลงและฆ่าพวกเขาด้วยหมัดเลือดเท่านั้น ซึ่งอาจเรียกเก็บหรือไม่ก็ได้ เป็นปรากฎการณ์ DOOM ชั่วนิรันดร์ คือศัตรูใหม่บางตัวนั้นไม่สนุกเลย

ถัดไป: วิดีโอเกมมีระดับที่ยากกว่าบอสตัวสุดท้าย