10 เกมที่ดีที่สุดที่เป็นต้นฉบับ Mods

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ในขณะที่รอคอยงวดต่อไปอย่างเป็นทางการอย่างใจจดใจจ่อ ครึ่งชีวิต แฟรนไชส์ ​​แฟนๆ ได้สร้างม็อดแคมเปญความยาว 4-5 ชั่วโมงสำหรับ VR FPS ปี 2020 ครึ่งชีวิต: Alyx บรรดาศักดิ์ Half-Life Alyx: การลอย, ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปีนี้ เกมเพลย์ที่สร้างมาอย่างดีจากตัวอย่างและโอกาสที่จะได้เห็น Alyx Vance ในการผจญภัยอีกครั้ง ทำให้ม็อดได้รับการรายงานข่าวและความคาดหวังสูง





แม้จะเป็นเกมที่สร้างโดยแฟนเกมก่อนหน้านี้ แต่ม็อดจำนวนมากก็ได้รับความนิยมด้วยตัวของมันเอง บางครั้ง ม็อดยอดนิยมเหล่านี้จะพัฒนาเป็นรุ่นสแตนด์อโลนอย่างเป็นทางการของตนเอง ซึ่งนำไปสู่เกมต่างๆ เช่น ดอทเอ 2 .






เสียงร้องแห่งความกลัว (2556)

ดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์สยองขวัญอันเป็นที่รักอย่าง ไซเลนท์ ฮิลล์ และ F.E.A.R. เสียงร้องแห่งความกลัว เป็น FPS สยองขวัญแนวจิตวิทยาฟรีแวร์ที่ติดตามวัยรุ่นชื่อ Simon Henriksson ที่ถูกรถชนขณะพยายามช่วยชายที่ได้รับบาดเจ็บ หลังจากนั้น เขาตื่นขึ้นมาพร้อมกับพันธมิตรแบบสุ่มและพบว่าเมืองนี้เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่น่าหวาดเสียว ขณะที่เขาสำรวจเมือง ไขปริศนา และต่อสู้กับสัตว์ประหลาด ในที่สุด เขาก็ค้นพบความจริงที่อยู่เบื้องหลังโลกใหม่ที่นองเลือดและเหนือจริงแห่งนี้



ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกมอินดี้ที่ดีที่สุดฟรีบน Steam ตอนนี้

เดิมทีสร้างเป็นม็อดสำหรับ FPS ปี 1998 ครึ่งชีวิต ในปี 2012 เกมดังกล่าวได้รับการเผยแพร่อีกครั้งในรูปแบบสแตนด์อโลนในปี 2013 และยังคงเปิดให้เล่นฟรีจนถึงทุกวันนี้ นอกจากจะเป็นประสบการณ์สยองขวัญที่สร้างมาอย่างดีแล้ว เกมยังมีตอนจบหลายแบบขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น ซึ่งให้คุณค่าในการเล่นซ้ำ






Garry's Mod (2549)

สร้างโดย Garry Newman ผู้ก่อตั้ง Facepunch Studios ซึ่งพัฒนาเกมเอาชีวิตรอดเช่นกัน รัสต์ ม็อดของแกร์รี เป็นแซนด์บ็อกซ์ฟิสิกส์ที่ผู้เล่นสามารถสร้างอะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการ เดิมทีสร้างเป็นม็อดของเอนจิ้นเกม Source ของ Valve ในปี 2547 ม็อดดังกล่าวได้รับการขยายเป็นรุ่นสแตนด์อโลนที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการโดย Valve ในปี 2549



เนื่องจาก ม็อดของ Garry ไม่มีวัตถุประสงค์หรือกฎ ประสบการณ์จะเป็นอะไรก็ได้ที่ผู้เล่นต้องการให้เป็น ซึ่งรวมถึงการสร้างสิ่งของ การวางวัตถุ หรือแค่เล่นสนุกกับเพื่อน ๆ ในโหมดร่วมมือ นอกเกมหลัก ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดและเล่นด้วย 'ส่วนเสริม' ที่สร้างโดยผู้เล่นคนอื่น ๆ ซึ่งมีตั้งแต่แผนที่ธรรมดา ไปจนถึงมินิเกมเต็มรูปแบบเช่น Prop Hunt . ขณะนี้ Facepunch Studios กำลังดำเนินการเกี่ยวกับผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่มีชื่อว่า เอสแอนด์บ็อกซ์, ซึ่งใช้เครื่องยนต์ Source 2






ไม่มีที่ว่างในนรก (2013)

อีกเกมหนึ่งที่เริ่มแรกเป็นม็อดเอ็นจิ้นซอร์สคือ FPS สยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือฟรีแวร์ปี 2013 ไม่มีที่ว่างในนรก, ซึ่งชื่อเรื่องอ้างอิงจากภาพยนตร์ของจอร์จ โรเมโร รุ่งอรุณแห่งความตาย เกมนี้เกิดขึ้นระหว่างการเปิดเผยของซอมบี้ เกมติดตามผู้รอดชีวิตแปดคนในขณะที่พวกเขาพยายามเอาชีวิตรอดจากฝูงซอมบี้ในขณะที่ทำภารกิจให้สำเร็จหรือปกป้องฐานของพวกเขา



ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกม FPS ซอมบี้ที่น่ากลัวที่คุณลืมไปโดยสิ้นเชิง

แตกต่างจากเกมซอมบี้ co-op อื่น ๆ เช่น เหลือ 4 ตาย , เกมนี้พยายามทำให้ประสบการณ์สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยการมีทรัพยากรจำกัดอย่างมากและไม่มีไอคอน HUD ยกเว้นกระสุน ซึ่งสามารถปิดได้เช่นกัน นอกเหนือจากผู้เล่นที่ติดเชื้อจากการกัดของซอมบี้และแผนที่ที่สามารถเปลี่ยนการเล่นแต่ละครั้งได้ เกมนี้ยังมอบประสบการณ์การเอาชีวิตรอดที่ตึงเครียดอย่างไม่น่าเชื่อ ภาคต่อที่มีชื่อว่า ไม่มีที่ว่างอีกต่อไปในนรก 2 มีแผนวางจำหน่ายในวันที่ 31 ตุลาคมของปีนี้

ทีมป้อมปราการคลาสสิก (1999)

ในปี 1996 นักพัฒนาอินดี้สามคนได้สร้างสิ่งแรกขึ้นมา ป้อมปราการของทีม ด้วยการดัดแปลง FPS ในประวัติศาสตร์ สะเทือน หลังจากที่ Valve จ้างนักพัฒนาให้ทำงานภาคต่อ พวกเขายังสร้างม็อดดั้งเดิมเวอร์ชันสแตนด์อโลนในปี 1999 ในชื่อ ทีมป้อมปราการคลาสสิก ซึ่งทำขึ้นเพื่อให้การรอระหว่างรายการง่ายขึ้น และเพื่อแสดงความสามารถในการดัดแปลงของเครื่องมือ GoldSrc

ที่เกี่ยวข้อง: 10 วิดีโอเกม FPS ประวัติศาสตร์ที่กำหนดประเภท

ไม่เหมือนภาคต่อที่มีสไตล์การ์ตูนและอารมณ์ขันมากกว่า ทีมป้อมปราการคลาสสิก มีรูปแบบศิลปะที่สมจริงยิ่งขึ้นและโทนสีที่จริงจัง แม้จะมีความแตกต่างเหล่านี้ แต่รูปแบบการเล่นหลักก็เหมือนกันโดยสองทีมต่อสู้กันเองในโหมดเกมต่างๆ เช่น ชิงธง และเพื่อนร่วมทีมแต่ละคนเล่นเป็นหนึ่งในเก้าคลาสที่ไม่ซ้ำกันซึ่งมีคุณสมบัติและทักษะที่แตกต่างกัน

เอสเธอร์ที่รัก (2012)

สร้างโดย The Chinese Room ผู้พัฒนาเช่นกัน ความจำเสื่อม: เครื่องจักรสำหรับหมู เอสเธอร์ที่รัก เป็นเกมสำรวจบรรยากาศในปี 2012 ที่ได้รับความนิยมในประเภท 'เกมจำลองการเดิน' และเปิดตัวครั้งแรกในรูปแบบ Source engine mod ในปี 2008 เกมติดตามชายคนหนึ่งขณะที่เขาสำรวจเกาะที่ไม่มีชื่อในเฮอบริดีส สกอตแลนด์ หลังจากที่เอสเธอร์ ภรรยาของเขาเสียชีวิตในปี รถชน ทุกครั้งที่ผู้เล่นไปถึงสถานที่ใหม่ ชายคนนั้นจะอ่านจดหมายที่เกี่ยวข้องกับสถานที่นั้นถึงภรรยาของเขา

ด้วยตัวอักษรและสิ่งของบางอย่างที่เปลี่ยนไปในแต่ละบท เห็นได้ชัดว่าการเดินทางของชายผู้นี้เป็นการเปรียบเปรยที่แสดงถึงความเศร้าโศกและความรู้สึกผิดต่อการตายของภรรยา ในปี 2558 ผู้พัฒนาได้สร้างผู้สืบทอดจิตวิญญาณ ทุกคนไปสู่ความปีติแล้ว

แอนติแชมเบอร์ (2013)

หนึ่งในเกมไขปริศนาที่ดีที่สุดที่จงใจทำให้การรับรู้ของผู้เล่นยุ่งเหยิงคือเกมสำรวจทางจิตวิทยามุมมองบุคคลที่หนึ่งในปี 2013 แอนติแชมเบอร์ หลังจากตื่นขึ้นมาในห้องโถง ผู้เล่นสังเกตเห็นว่าทางออกอยู่หลังกำแพงกระจก แต่พวกเขาจะต้องไขปริศนามากมายที่ใช้พื้นที่และวัตถุที่เป็นไปไม่ได้เพื่อไปให้ถึง

หลายปีก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบในฐานะชื่อเดี่ยวที่ได้รับรางวัล Alexander Bruce ผู้พัฒนาอินดี้ได้เริ่มพัฒนาเกมเป็นม็อดของ Unreal Tournament 3 บรรดาศักดิ์ อันตราย: การเดินทางของชีวิต หลังจากทำการเข้ารหัสผิดพลาดซึ่งสร้างช่องว่างที่เป็นไปไม่ได้ (ผ่าน คัลเจอร์แล็บ ) บรูซได้รับแรงบันดาลใจในการเปลี่ยนแปลง เสี่ยง สู่ประสบการณ์แปรปรวนทางใจที่มีอยู่ในปัจจุบัน

คำอุปมาสแตนลีย์ (2013)

แรงบันดาลใจจากเกมสยองขวัญแนวจิตวิทยาปี 2009 เส้นทาง The Stanley Parable เป็นเกมผจญภัยล้อเลียนปี 2013 ที่เปิดตัวในชื่อ ครึ่งชีวิต 2 mod ในปี 2011 เกมติดตามพนักงานออฟฟิศเงียบชื่อ Stanley ซึ่งค้นพบว่าเพื่อนร่วมงานของเขาทั้งหมดหายตัวไปอย่างลึกลับ ขณะที่เสียงของ The Narrator พยายามแนะนำ Stanley ผ่านเรื่องราว ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าพวกเขาจะทำตามคำแนะนำของเขาหรือจงใจค้นหาเส้นทางอื่น

แม้จะหลายปีหลังจากการเปิดตัวม็อดดั้งเดิม ธีมหลักของเกม เช่น การเลือกของผู้เล่นมีความสำคัญหรือไม่ ยังคงเป็นการปฏิวัติ ด้วยเหตุนี้ จึงไม่น่าแปลกใจที่เกมนี้ได้รับการรีเมคอีกครั้งเมื่อต้นปีนี้ในชื่อ คำอุปมาสแตนลีย์: อัลตร้าดีลักซ์ .

เคาน์เตอร์สไตรค์ (2000)

เคาน์เตอร์สไตรค์ เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบผู้เล่นหลายคนที่ทีมผู้ก่อการร้ายและทีมผู้ต่อต้านการก่อการร้ายต่อสู้กันเองโดยทำเป้าหมายให้สำเร็จหรือเพียงแค่ฆ่าสมาชิกของทีมอื่น เดิมเปิดตัวเป็น mod ของ 1999 ครึ่งชีวิต, ผู้พัฒนาอินดี้ได้รับการว่าจ้างจาก Valve และเกมดังกล่าวเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปีถัดมา ซึ่งนำไปสู่ความนิยมอย่างต่อเนื่อง เคาน์เตอร์สไตรค์ ชุด.

นอกจากจะมีวัตถุประสงค์เช่นฝังระเบิดหรือช่วยตัวประกันแล้ว เคาน์เตอร์สไตรค์ ทำให้ตัวเองแตกต่างจากชื่ออื่นที่คล้ายคลึงกันโดยไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเกิดใหม่จนกว่าจะสิ้นสุดรอบ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นต้องใช้กลยุทธ์ในการเล่นเกมมากขึ้น

เมืองที่ถูกลืม (2021)

สร้างเป็นเวอร์ชันขยายของปี 2015 สกายริม mod ที่มีชื่อเดียวกัน เมืองที่ถูกลืม เป็นเกมผจญภัยลึกลับปี 2021 ที่ใช้หลักฐานมหัศจรรย์เพื่อหารือเกี่ยวกับประเด็นทางสังคมที่สำคัญ ในขณะที่สำรวจซากปรักหักพังโบราณ ผู้เล่นจะถูกส่งกลับไปยังเมืองที่มีชีวิตอยู่ในยุคจักรวรรดิโรมันอย่างน่าอัศจรรย์

หากใครก็ตามในเมืองทำบาป เทพเจ้าผู้ปกป้องเมืองจะลงโทษทุกคนโดยเปลี่ยนพวกเขาทั้งหมดให้กลายเป็นรูปปั้นทองคำ ซึ่งรู้จักกันในนาม 'กฎทอง' นอกจากเนื้อเรื่องที่เรียบเรียงอย่างดีแล้ว เกมนี้ยังได้รับการยกย่องจากการอภิปรายเชิงปรัชญาอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับศีลธรรม กฎหมาย และระบบความเชื่อที่ขัดแย้งกัน

Dota 2 (2013)

วางจำหน่ายในปี 2013, ดอทเอ 2 เป็น MOBA แบบเล่นฟรีที่ผู้เล่นสองทีมจากห้าคนต่อสู้กันเพื่อพยายามเข้าถึงฐานของทีมอื่นและทำลาย 'Ancient' ของพวกเขา ผู้เล่นแต่ละคนควบคุม 'ฮีโร่' ที่ไม่ซ้ำกันซึ่งมีสถิติและความสามารถเฉพาะ และผู้เล่นจะได้รับไอเท็มและคะแนนในระหว่างการแข่งขัน เพื่อที่จะสามารถเอาชนะผู้เล่นคนอื่นๆ ได้

ดอทเอ 2 เป็นภาคต่อของ การป้องกันของคนโบราณ, ซึ่งเป็นม็อดสำหรับปี 2003 Warcraft III: รัชกาลแห่งความโกลาหล หลังจากที่ Valve ได้รับทรัพย์สิน โดต้า กลายเป็นแฟรนไชส์มัลติมีเดียยอดนิยม ด้วยรูปแบบการเล่นที่ท้าทายและเรื่องราวที่น่าสนใจ โดต้า อาจเป็น MOBA เดียวที่แข่งขันได้อย่างแท้จริง ลีกออฟเลเจนด์.

ถัดไป: 10 สุดยอดแอนิเมชั่นดัดแปลงวิดีโอเกม