ไม่ว่าพวกเขาจะคิดค้นและรวมเข้าด้วยกันอย่างไร ในท้ายที่สุด เกมซูเปอร์ฮีโร่สมัยใหม่ส่วนใหญ่มีอย่างน้อยหนึ่งหรือสอง tropes
เป็นเวลาที่น่าสนใจสำหรับเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่จะพูดน้อย ด้วยกราฟิคและการเล่าเรื่องได้รับการอัพเกรดอย่างรุนแรงในขอบเขตของการเล่นเกม เกมซูเปอร์ฮีโร่ตัวใหม่ที่ออกมาในตอนนี้มีโอกาสที่จะตรงกับประเภทของการเล่าเรื่องที่มีเพียงการ์ตูนและภาพยนตร์เท่านั้นที่สามารถจ่ายได้ในอดีต
ที่เกี่ยวข้อง: 10 วิดีโอเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ดีที่สุด จัดอันดับตามริติค
แม้ว่าจะไม่ใช่เกมใหม่ทุกเกมที่จะเป็นผู้ชนะ แต่เกมอย่าง แบทแมน: อาร์กแฮม ชุด, สไปเดอร์แมนของมาร์เวล , และ ผู้พิทักษ์จักรวาลของมาร์เวล ได้รับประสบการณ์มากมายและคุ้มค่า อย่างไรก็ตาม ไม่ได้หมายความว่าเกมเหล่านี้ไม่มีทรอปิก แม้แต่เกมที่แตกออกจากโครงสร้างแบบเดิมๆ
เปิดโลก
นี่เป็นหนึ่งใน tropes ที่เก่ากว่าเช่นเมื่อวิดีโอเกมผูกเข้ากับ Spider-Man 2 เปิดตัวแนวคิดของสนามเด็กเล่นที่กว้างขวางสำหรับฮีโร่ในการสำรวจ เกมอื่น ๆ สามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่เกือบทุกเกม Spider-Man นำเสนอ Big Apple แบบเปิดโลก อาร์คัม เกมต่างๆ ที่เห็นแบทแมนเปลี่ยนจากการสำรวจโรงพยาบาลน่าอับอายไปยังเมืองก็อตแธมเอง
เกมโอเพ่นเวิร์ลมีความซ้ำซากจำเจมากมาย แต่คาดว่าเกมซูเปอร์ฮีโร่จะมีโลกที่เปิดกว้าง อย่างไรก็ตามด้วย ผู้พิทักษ์จักรวาลของมาร์เวล การพิสูจน์ว่าประสบการณ์ซูเปอร์ฮีโร่เชิงเส้นสามารถใช้ได้ อาจไม่ธรรมดาในอนาคต
การออกแบบที่ซับซ้อน
ซุปเปอร์ฮีโร่เป็นที่รู้จักในด้านการออกแบบเครื่องแต่งกาย ด้วยเทคโนโลยีที่เอ็นจิ้นเกมที่ทันสมัยที่สุดมาอัดแน่นด้วยขณะนี้ สามารถทำให้การออกแบบเหล่านั้นมีรายละเอียดในระดับใหม่ ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเรื่องแปลกที่นักออกแบบเกมหลายคนตัดสินใจเลือกการออกแบบที่ซับซ้อนและเหมือนภาพยนตร์ซึ่งไม่มีศิลปินคนใดต้องการวาด
ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับนักออกแบบเกมที่ต้องการสร้างตราประทับของตนเองลงบนตัวละคร และในหลายกรณี มันก็ใช้ได้ดีทีเดียว ที่กล่าวว่าไม่รับประกันว่าจะใช้งานได้เสมอไปเนื่องจาก มาร์เวล อเวนเจอร์ส และ ความอยุติธรรม 2 การออกแบบตัวละครได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเพราะการออกแบบมากเกินไปและจำไม่ได้
เดินทางได้อย่างรวดเร็ว
การเดินทางอย่างรวดเร็วไม่ได้เป็นเพียงเกมซูเปอร์ฮีโร่เท่านั้น เนื่องจากเป็นเกมประเภทโอเพ่นเวิลด์โดยรวม อย่างไรก็ตามเกมซูเปอร์ฮีโร่มากมายโดยเฉพาะ สไปเดอร์แมนของมาร์เวล และ แบทแมน: Arkham Origins, ได้ดำเนินการกลไกการเดินทางที่รวดเร็ว
ที่เกี่ยวข้อง: 10 วิธี Arkham Origins ไม่ได้รับการประเมิน
Arkham Origins ' การเดินทางอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุด เนื่องจากเป็นรายการเดียวในแฟรนไชส์ที่มีการเดินทางที่รวดเร็ว ไม่ใช่เรื่องธรรมดาอย่างที่คนส่วนใหญ่คิด แต่การเดินทางอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่ปรากฏขึ้นเล็กน้อยในเกมซูเปอร์ฮีโร่
บินทะลุวงแหวน
มันเริ่มต้นด้วยเกม Superman ที่แย่ที่สุด แต่ความคิดที่ว่าให้ซูเปอร์ฮีโร่บินผ่านห่วงลอยดูเหมือนจะติดอยู่ ซูเปอร์แมน 64 ไม่เห็นจุดสิ้นสุดสำหรับกลุ่มที่เห็น Superman บินผ่านวงแหวนที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด แต่เกมซูเปอร์ฮีโร่สมัยใหม่ได้เรียนรู้จากการหลบหนีที่ไร้จุดหมายของ The Man of Steel
บ่อยครั้งที่ส่วนเช่นนี้สงวนไว้สำหรับการฝึกซ้อมที่มีแนวโน้มว่าจะได้รับรางวัลในตอนท้าย ซึ่งไม่ใช่กรณีของ Superman ที่เดินทางผ่านมหานครที่เต็มไปด้วยหมอกของ Kryptonite ข้อดีอีกอย่างคือเกมซูเปอร์ฮีโร่ใหม่เหล่านี้มีการควบคุมที่ดีกว่ามาก
ของสะสมบางรูปแบบ
ของสะสมเล่นตามนิสัยของนักเล่นเกมที่เปิดโลกกว้าง ซึ่งไม่ได้เลวร้ายเสมอไป เพราะการได้เห็นว่าเกมจะเสร็จได้มากน้อยเพียงใดก่อนจะสิ้นสุดแคมเปญ ของสะสมในเกมซูเปอร์ฮีโร่ไม่ใช่เรื่องใหม่เมื่อขยายไปสู่โลกเปิด แต่ตอนนี้พวกมันแพร่หลายมากขึ้น
แม้ว่าพวกเขาจะแก่ในภาคต่อ แต่ถ้วยรางวัลของ Riddler ใน อาร์คัม เกมเป็นแรงจูงใจที่ดีที่จะเล่นต่อหลังจากที่เรื่องราวจบลง แม้ว่าจะเป็นเพียงการได้เห็นริดเลอร์เข้ามามีบทบาท อีกตัวอย่างที่ชัดเจนมาจาก สไปเดอร์แมนของมาร์เวล โดยมีกระเป๋าเป้กระจายอยู่ทั่วนิวยอร์กซึ่งมีสิ่งของที่ย้อนรอยอดีตของสไปดี้
ทรอย เบเกอร์
เมื่อเกมเมอร์เปิดเกมซูเปอร์ฮีโร่สมัยใหม่ เหลือเวลาอีกไม่นานเสียงที่ไพเราะของทรอย เบเกอร์จะดังขึ้น เบเกอร์เป็นที่รู้จักมากที่สุดในการพากย์เสียงโจเอลใน คนท้ายของพวกเรา แต่เขายังทำให้ตัวเองเป็นที่รู้จักในวิดีโอเกมซูเปอร์ฮีโร่ต่างๆ
ที่เกี่ยวข้อง: 10 บทบาท Marvel / DC ที่ดีที่สุดของ Troy Baker อยู่ในอันดับ
ในตอนท้ายของ Marvel เขาเปล่งเสียงโลกิและฮ็อคอายใน เลโก้มาร์เวล เกมเช่นเดียวกับบรูซแบนเนอร์ใน มาร์เวล อเวนเจอร์ส ในขณะที่สำหรับ DC เขาเป็นหนึ่งในนักแสดงไม่กี่คนที่เล่นทั้ง Batman และ The Joker ในโครงการวิดีโอเกมมากมายเช่น แบทแมน: ซีรีส์ปากโป้ง และ Arkham Origins . แม้ว่าเขาจะไม่ใช่ถ้วยชาของทุกคน แต่ก็ชัดเจนว่าทรอย เบเกอร์มีความหลงใหลในสิ่งที่โง่เขลา
Twist Villains
ฮีโร่คือสิ่งไร้ค่าหากปราศจากวายร้ายที่เป็นสัญลักษณ์ โดยเหล่าวายร้ายจำนวนมากทำหน้าที่เป็นตัวร้ายหลักของเกมซูเปอร์ฮีโร่หลายเกม แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่สิ่งที่คนส่วนใหญ่จะหยิบจับ แต่มันก็กลายเป็นเรื่องเล็กน้อยที่ตัวละครจะถูกเปิดเผยว่าเป็นตัวร้ายหลักของเกมด้วยความตกใจ
มีการเปิดเผยที่สำคัญน้อยกว่าบางอย่างที่ Al Ghul ของ Ra ดึงสตริงใน เมืองอาร์กแฮม และโจ๊กเกอร์ทำเช่นเดียวกันใน Arkham Origins แต่ส่วนใหญ่มักจะเปิดเผยออกมาอย่างน่าประหลาดใจ พูดตรงๆ หลายคนอาจเคยเห็นการเปิดเผยของหมอโอ๊คใน สไปเดอร์แมนของมาร์เวล มาแต่ไม่มีใครรู้ว่า Vicki Vale เป็น Lady Arkham ใน แบทแมน: ซีรีส์ปากโป้ง ซึ่งทำให้เปิดเผยออกมาได้น่าทึ่งยิ่งขึ้น
'ตัวละครนี้จะทำเช่นนี้จริงๆหรือ' ภารกิจ
เพื่อใช้ตัวอย่างเฉพาะ สไปเดอร์แมนของมาร์เวล มีภารกิจรองที่ยอดเยี่ยม แต่เมื่อ Spider-Man ตกลงที่จะช่วยชายจรจัดชื่อ Howard หานกพิราบบางตัว มันรู้สึกแปลกเล็กน้อย อย่าทำให้สับสน ฮาวเวิร์ดเป็นคนดี แต่มันทำให้ผู้เล่นถามว่า 'ตัวละครตัวนี้จะทำสิ่งนี้จริงหรือ'
มีตัวอย่างอื่นๆ ของเควสรองดังกล่าว โดยมีภารกิจบางอย่างในเกมเหล่านี้บางเกมที่รู้สึกแปลกๆ และไม่เหมาะสม ขอยกตัวอย่างอีกตัวอย่างหนึ่ง แบทแมนคงไม่ได้รู้ว่าริดเลอร์อยู่ที่ไหนมานานก่อนที่เขาจะรวบรวมถ้วยรางวัลเหล่านั้นทั้งหมด?
สไตล์การเล่นเกม Arkham-Esque
เท่าที่ใช้ อาร์คัม รูปแบบการเล่นเกมเป็นพิมพ์เขียวที่เพียงพอสำหรับการสร้างเกมซูเปอร์ฮีโร่ การต่อสู้แบบโคลงสั้น ๆ กลไกการพรางตัว และกลไกขนาดอาคารได้รับการติดตั้งและปรับแต่งใหม่โดยบริษัทเกมหลายแห่งเพื่อให้เข้ากับตัวละครของพวกเขา
ที่เกี่ยวข้อง: 10 ไข่อีสเตอร์ที่หายากในเกม Arkham
สไปเดอร์แมนของมาร์เวล ทำมัน กัปตันอเมริกา: ซุปเปอร์โซลเยอร์ ทำมันแม้กระทั่ง มาร์เวล อเวนเจอร์ส เกมบริการสดทำสิ่งนี้ กับเกมที่ใช้ระบบ Nemesis มีแนวโน้มว่าชื่อที่เน้นเรื่อง Wonder Woman ที่กำลังจะมีขึ้นของ Monolith จะใช้ an อาร์คัม - เหมือนรูปแบบการเล่น ดังนั้น trope นี้จะไม่หายไปในเร็ว ๆ นี้
ความรู้สึกไร้จุดหมายในช่วงท้ายเกม
ไม่ว่าพวกเขาจะอิงจากฮีโร่ของสองร่างใหญ่ หรือเกมซูเปอร์ฮีโร่ดั้งเดิม เกมซูเปอร์ฮีโร่สมัยใหม่ส่วนใหญ่มีปัญหาทั่วไปอย่างน้อยหนึ่งประเด็น เมื่อเกมเสร็จสิ้นและของสะสมและภารกิจรองเสร็จสิ้นแล้ว ยังมีประเด็นที่ยังคงเล่นเกมอยู่หรือไม่?
หากผู้เล่นเล่นเกมจบไปเป็นจำนวนมาก จะทำให้การสำรวจโลกของเกมเป็นไปอย่างไร้จุดหมาย สุดท้ายนี้อาจจะเกี่ยวอะไรกับโลกที่เปิดกว้างของเกมซูเปอร์ฮีโร่ส่วนใหญ่ เพราะเกมแนวเส้นตรงมากกว่าเช่น ผู้พิทักษ์จักรวาลของมาร์เวล และ แบทแมน: ซีรีส์ปากโป้ง พูดชิ้นของพวกเขาและห่อขึ้นทันที
ต่อไป: 10 หนังสือการ์ตูนอ้างอิงจาก The Arkham Games