โปเกมอน 10 Gen II ที่ไม่มีใครควรจับ (และ 10 ตัวที่ถูกประเมินโดยสิ้นเชิง)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

แม้ว่า Gen II จะมีโปเกมอนที่ทรงพลังที่สุดในแฟรนไชส์ ​​แต่ก็มีโปเกมอนบางตัวที่ใช้งานไม่ได้จริง





โปเกมอน แฟรนไชส์มาไกลในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา จากเดิม 151 โปเกมอนแฟรนไชส์ตอนนี้มีโปเกมอนที่แตกต่างกันกว่า 800 ตัวให้จับและฝึกฝน ในสมัยก่อนหลังจากความสำเร็จของรุ่นแรกแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ต่างก็ตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าโปเกมอนตัวใหม่ของผู้สร้างซีรีส์นี้จะมีอะไรเกิดขึ้นต่อไป






คำอธิษฐานของเราได้รับคำตอบในปี 2542 พร้อมกับการเปิดตัว โปเกมอนโกลด์และซิลเวอร์ และต่อมาในปี 2544 ด้วย โปเกมอนคริสตัล . ใน Gen II โปเกมอน แนะนำสายพันธุ์ใหม่ 100 สายพันธุ์รวมถึงรูปแบบก่อนการพัฒนาของ Gen I ที่ชื่นชอบหลายชนิดเช่น Pichu และ Magby



อย่างไรก็ตามในขณะที่ Gen II มีโปเกมอนที่ทรงพลังที่สุดในแฟรนไชส์ ​​แต่ก็มีโปเกมอนบางตัวที่ใช้งานไม่ได้จริงและไม่คุ้มค่าที่จะจับ โปเกมอนเหล่านี้ไม่เพียง แต่น่ากลัวในแง่ของการออกแบบเท่านั้น แต่พวกมันทำงานได้ไม่ดีในการต่อสู้มีสถิติต่ำกว่าค่าเฉลี่ยและมีท่าเคลื่อนไหวที่ไม่ดี

อย่างไรก็ตามแม้จะมีโปเกมอนไร้ค่ามากมายที่เปิดตัวใน Gen II แต่ก็ยังมีผู้ที่มีศักยภาพที่ไม่ได้ใช้ อย่างไรก็ตามเนื่องจากปัจจัยบางอย่างผู้เล่นส่วนใหญ่ลืมไปว่ามันมีประโยชน์และทรงพลังเพียงใด ด้วยเหตุนี้โปเกมอน Gen II หลายตัวจึงถูกมองข้ามและถูกมองว่าต่ำเกินไป






โชคดีที่มีผู้เล่นบางคนที่รับรู้ถึงพลังเบื้องหลังโปเกมอนที่ไม่ถ่อมตัวเหล่านี้ซึ่งช่วยชดเชยโปเกมอนที่อ่อนแอกว่าจากรุ่นที่สอง



ในรายการนี้เราจะมาดู โปเกมอน 10 Gen II ที่ไม่มีใครจับได้เช่นเดียวกับ 10 ตัวที่ถูกประเมินต่ำ






ยี่สิบห้ามจับ: Qwilfish

แม้ว่ามันจะโดดเด่นในแง่ของการออกแบบ แต่นั่นก็เป็นหนึ่งในไม่กี่สิ่งที่เกิดขึ้นสำหรับโปเกมอนอย่าง Qwilfish



Qwilfish มีจุดอ่อนที่ประเภท Water ส่วนใหญ่ไม่มี เนื่องจากเป็นประเภท Poison Qwilfish จึงมีจุดอ่อนต่อประเภท Ground ทำให้เสี่ยงต่อการโจมตีซึ่งโดยปกติจะไม่เป็นอันตราย

เมื่อเปรียบเทียบกับ Gen II Water ประเภทอื่น ๆ แล้ว Qwilfish จะมีสถิติไม่มากนัก

แม้จะมีความเร็วที่เหมาะสม Qwilfish ก็อ่อนแอในแง่ของการโจมตีและการป้องกันพิเศษทำให้มันเสี่ยงต่อการโจมตีของประเภทพิเศษเช่น Thunderbolt และ Psychic

แม้จะมีความเร็ว แต่การโจมตีส่วนใหญ่ของ Qwilfish ก็ไม่ได้สร้างความเสียหายมากนักหรือต้องใช้หลายเทิร์นเพื่อสร้างพลังให้เพียงพอที่จะสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ

19Underrated: Mareep

ในรูปแบบเริ่มต้นสถิติของ Mareep ดูไม่เหมือนมากนักโดยเฉพาะสถิติความเร็วของมัน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Mareep ก็ชดเชยด้วยศักยภาพที่แฝงอยู่ เมื่อวิวัฒนาการขึ้นสถิติของมันจะเพิ่มขึ้นและชุดการเคลื่อนไหวของมันก็มีความหลากหลายมากขึ้น มันยังได้รับความสามารถใน Mega Evolve หลังจากที่พัฒนาเป็น Ampharos

แม้จะมีคำวิจารณ์เชิงลบเกี่ยวกับ Mega Ampahros แต่ก็ยังถือว่าเป็น Mega Evolution ที่ทรงพลัง ไม่เพียง แต่จะมีค่าพลังป้องกันพื้นฐานสูงสุดในทุกประเภทไฟฟ้าเท่านั้น แต่ยังสามารถเรียนรู้ท่า Cotton Guard ได้อีกด้วย การเคลื่อนไหวนี้ไม่เพียง แต่เพิ่มการป้องกันอย่างมาก แต่ยังช่วยลดความเสียหายจากการโจมตีพื้นดินเช่นแผ่นดินไหวได้มากอีกด้วย

ศักยภาพในการเป็นรถถังหนักทำให้การจับ Mareep คุ้มค่ากับเวลาและความพยายาม

18อย่าจับ: Delibird

แม้ว่าโปเกมอนตัวนี้อาจดูเหมือน Santa Clause แต่ก็ไม่ได้พิเศษทั้งหมด

นอกจากสถิติที่ต่ำมากแล้ว Delibird ยังต้องทนทุกข์ทรมานจากชุดการเคลื่อนไหวที่ไม่ดี

ก่อนหน้า Gen VII สิ่งเดียวที่ Delibird สามารถเรียนรู้ได้โดยการเพิ่มเลเวลคือปัจจุบัน ปัจจุบันค่อนข้างเป็นการพนันเนื่องจากมีโอกาส 20% ในการรักษาคู่ต่อสู้ มันมีโอกาส 80% ในการสร้างความเสียหาย แต่ครึ่งหนึ่งของเวลาที่สร้างความเสียหายจะมีพลังพื้นฐานเท่ากับ 40 นอกจากนี้อัตราต่อรองของพลังพื้นฐานของการเคลื่อนที่คือ 120 นั้นมีเพียง 10% เท่านั้น

ใน Gen VII สิ่งเดียวที่สามารถเรียนรู้ได้จากการเพิ่มเลเวลคือ Drill Peck นอกเหนือจากนี้ Delibird ต้องการ TM เพื่อเรียนรู้การเคลื่อนไหวใหม่ ๆ เนื่องจากสถิติที่ไม่ดีการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ที่สามารถเรียนรู้ได้จะไม่สร้างความเสียหายมากนัก

17Underrated: Lanturn

ด้วยประเภทน้ำใหม่และทรงพลังมากมายที่ปรากฏหลังจาก Gen II จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะลืมโปเกมอนอย่างแลนเทิร์น เป็นเรื่องที่น่าเสียดายยิ่งกว่าเนื่องจาก Lanturn เป็นหนึ่งในประเภทน้ำที่ไม่เหมือนใครในเกม

รวมถึงสถานะก่อนการพัฒนา Chinchou, Lanturn เป็นหนึ่งในโปเกมอนเพียงสามตัวที่มีทั้งประเภทน้ำและไฟฟ้า นอกจากนี้ขึ้นอยู่กับความสามารถของมันแลนเทิร์นยังสามารถต้านทานการโจมตีประเภทน้ำหรือไฟฟ้าได้ด้วย Volt Absorb หรือ Water Absorb

หากนั่นยังไม่เพียงพอ Lanturn ก็กลายเป็นโปเกมอนที่มี HP เหลืออยู่มากมาย Lanturn มี HP มากที่สุดจากประเภท Electric ทั้งหมดในเกม ซึ่งรวมถึงการชอบโปเกมอนในตำนานเช่น Zapdos และ Zekrom

16อย่าจับ: Corsola

เมื่อมองแวบแรกรูปลักษณ์ที่น่ารักของ Corsola ทำให้ดูเหมือนโปเกมอนที่คุ้มค่าที่จะจับ นอกจากนี้เช่นเดียวกับประเภทหินส่วนใหญ่ Corsola ยังมีประโยชน์ในด้านสถิติการป้องกันที่สูงอีกด้วย ในเจนเนอเรชั่น VII สถิติเดียวกันนี้ยังได้รับการสนับสนุนอย่างมีนัยสำคัญโดยเพิ่มสถานะพื้นฐานดั้งเดิมของ Corsola จาก 380 เป็น 410

แม้ว่าสถิติการป้องกันจะสูง แต่ก็ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับการโจมตีของ Corsola

คอร์โซลาไม่ได้เป็นอะไรมากไปกว่ากำแพงป้องกันที่ขาดความแข็งแกร่งในการต่อสู้ที่เหมาะสม

เมื่อ Corsola ออกมาครั้งแรก โปเกมอนโกลด์และซิลเวอร์ การเคลื่อนไหวที่น่ารังเกียจเพียงไม่กี่ครั้งที่มันรู้ว่าไม่ใช่ทั้งหมดที่แข็งแกร่ง แม้ว่าพูลเคลื่อนที่ของมันอาจเพิ่มขึ้น แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะทำให้ Corsola เป็นนักสู้ที่เหมาะสม

สิบห้าUnderrated: Quagsire

เมื่อมองแวบแรกโปเกมอนอย่าง Quagsire ดูเหมือนจะไม่เป็นภัยคุกคามมากนัก อย่างไรก็ตามภายใต้รูปลักษณ์ภายนอกที่น่าเบื่อนั้นมีความลับที่ซ่อนอยู่ซึ่งสามารถเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้ได้

นอกเหนือจากการสร้างภูมิคุ้มกันให้กับประเภท Electric แล้ว Quagsire ยังมีสถิติ HP การโจมตีและการป้องกันที่น่าทึ่งอีกด้วย อย่างไรก็ตามศักยภาพที่แท้จริงของมันขึ้นอยู่กับความสามารถอย่างใดอย่างหนึ่ง

หนึ่งในสามความสามารถที่เป็นไปได้ที่ Quagsire สามารถรู้ได้คือ Unaware ความสามารถนี้ทำให้ Quagsire เพิกเฉยต่อการเปลี่ยนแปลงสถิติในระหว่างการคำนวณความเสียหายและความแม่นยำเมื่อโจมตีหรือถูกโจมตี

ดังนั้นกลยุทธ์ของฝ่ายตรงข้ามในการเพิ่มการโจมตีและการป้องกันหรือเพื่อลดระดับของ Quagsire จะไร้ประโยชน์ ด้วยความสามารถที่ได้เปรียบเช่นนี้จึงควรค่าแก่การสละเวลาเพื่อจับ Quagsire ที่รู้จักมัน

14อย่าจับ: Sunkern

Sunkern เป็นหนึ่งในโปเกมอนที่น่ารักที่สุดเท่าที่เคยมีมา น่าเศร้าที่มันไม่ใช่หนึ่งในผู้แข็งแกร่งที่สุด ในความเป็นจริงก่อน Gen VII ได้รับการยอมรับว่าอ่อนแอที่สุด

ในแง่ของสถิติพื้นฐานทั้งหมดออกมาเป็น 180

ไม่เพียง แต่จะมีค่าสถิติพื้นฐานต่ำที่สุดจากโปเกมอนประเภทหญ้าเท่านั้น แต่ยังมีสถิติพื้นฐานต่ำสุดเป็นอันดับสองของโปเกมอนตัวอื่น ๆ ในแฟรนไชส์ ​​(เหนือกว่าโดย Wishiwashi เท่านั้น)

การใช้หินดวงอาทิตย์เป็นไปได้ที่จะพัฒนาให้เป็น Sunflora ที่แข็งแกร่งมากขึ้น อย่างไรก็ตามสถิติของ Sunflora เป็นค่าเฉลี่ยเมื่อเทียบกับ Grass ประเภทอื่น ๆ ของรุ่นที่สอง

ดังนั้นการพัฒนา Sunkern จึงทำให้เสียหินดวงอาทิตย์ที่ดีที่สามารถใช้ในการพัฒนาโปเกมอนตัวอื่นได้เท่านั้น

13Underrated: Noctowl

ในตอนแรกมันเป็นเรื่องง่ายที่จะยกเลิก Noctowl ในฐานะโปเกมอนที่อ่อนแอ โชคดีที่ Noctowl สามารถแยกตัวออกจากประเภทการบินที่อ่อนแอกว่าเช่น Pidgeot ได้ แม้จะเป็นประเภทปกติและประเภทบิน แต่ท่าไม้ตายส่วนใหญ่ของ Noctowl ประกอบด้วยท่ากายสิทธิ์เป็นส่วนใหญ่

แม้ว่ามันอาจไม่ได้รับประโยชน์จากโบนัส STAB แต่ Noctowl ก็มีพลังในการสร้างความเสียหายที่สำคัญบางอย่าง สถิติที่ชาญฉลาด Noctowl โดดเด่นด้วย HP ที่สูงและการป้องกันพิเศษ ใน Gen VII สถิติการโจมตีพิเศษของ Noctowl ก็เพิ่มขึ้นเช่นกันทำให้การโจมตีเช่น Extrasensory และ Air Slash อันตรายมากยิ่งขึ้น

ด้วยการผสมผสานระหว่างท่าไม้ตายและไอเท็มที่ถูกต้อง Noctowl สามารถชดเชยการขาดโบนัส STAB และสร้างความเสียหายได้อย่างมหาศาล

12อย่าจับ: Dunsparce

หลายปีที่ผ่านมาลักษณะที่ผิดปกติของ Dunsparce เป็นที่มาของการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ

นอกเหนือจากรูปลักษณ์ภายนอก Dunsparce ยังถูกวิพากษ์วิจารณ์ในช่วงแรก ๆ เนื่องจากสถิติที่ไม่ดีและการเคลื่อนไหวที่อ่อนแอ

หลังจากเปิดตัวครั้งแรกใน Gen II หลายคนหวังว่าการทำงานล่วงเวลา Dunsparce จะได้รับการปรับปรุงชุดของตัวเอง ใน Gen VII Dunsparce ได้เรียนรู้การเคลื่อนไหวใหม่ ๆ ที่ทรงพลังกว่าเช่น Air Slash และ Dragon Rush น่าเสียดายที่ย้ายออกไป Dunsparce ไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่น่าสังเกต

บางทีถ้ามันได้รับวิวัฒนาการใหม่เช่นโปเกมอนตัวอื่น ๆ อีกมากมายแฟน ๆ จะชื่นชอบมันมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าในที่สุดมันก็มีประเภทมังกรเพื่อเสริมรูปลักษณ์เหมือนงู

จนกว่าวันนั้นจะมาถึงก็จะต้องอดทนต่อคำวิจารณ์

สิบเอ็ดUnderrated: Smeargle

เท่าที่โปเกมอนส่วนใหญ่ไป Smeargle รู้วิธีทำให้ตัวเองโดดเด่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเรียนรู้การเคลื่อนไหวใหม่ ๆ

เนื่องจากข้อ จำกัด บางประการโปเกมอนส่วนใหญ่จะถูก จำกัด เมื่อพูดถึงการเคลื่อนไหวที่พวกเขาสามารถเรียนรู้ได้ อย่างไรก็ตาม Smeargle ไม่ถูกผูกมัดโดยข้อ จำกัด ดังกล่าว แม้ว่าจะไม่สามารถเรียนรู้การเคลื่อนไหวด้วย TM หรือโดยการสอน แต่ Smeargle สามารถเรียนรู้ได้ด้วยการเคลื่อนไหวที่รู้จักเพียงอย่างเดียว Sketch

หลังจากฝ่ายตรงข้ามโจมตีและ Smeargle ใช้ Sketch การเคลื่อนไหวจะถูกแทนที่ด้วยการย้ายเป้าหมาย แน่นอนว่าหลังจากใช้งานแล้ว Sketch จะหายไป แต่สิ่งนี้ทำให้ Smeargle ได้เปรียบในการเรียนรู้การเคลื่อนไหวใด ๆ ในเกม

ข้อได้เปรียบนี้ช่วยให้ Smeargle เหนือกว่า Mew ที่สามารถเรียนรู้การเคลื่อนไหวของ TM ที่รู้จักทั้งหมด

10อย่าจับ: Tyrogue

เมื่อ Gen I ออกมาครั้งแรก Hitmonchan และ Hitmonlee เป็นประเภทการต่อสู้แรก ๆ ที่ได้รับการแนะนำ เมื่อ Gen II เข้ามามีการเปิดตัวโปเกมอนเด็กใหม่หลายตัว ซึ่งรวมถึงรูปแบบทารกของ Hitmonchan และ Hitmonlee, Tyrogue

Tyrogue สามารถพัฒนาเป็น Hitmonchan และ Hitmonlee ได้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสถิติของมัน เป็นโบนัสหากสถิติการโจมตีและการป้องกันของ Tyrogue เท่ากันมันจะพัฒนาเป็น Hitmonlee น่าเศร้าที่ Tyrogue และ Hitmonlee รูปแบบใหม่สามารถทำให้แฟน ๆ ผิดหวังได้เท่านั้น

นอกเหนือจากการออกแบบแล้ว Hitmonlee ยังไม่สามารถชดเชยข้อบกพร่องของรูปแบบอื่น ๆ

ในแง่ของความแข็งแกร่งนั้นสั้นเมื่อเทียบกับประเภทการต่อสู้ที่ทรงพลังและแข็งแกร่งกว่าเช่น Machamp และ Primeape

9Underrated: Ursaring

แม้ว่าประเภทการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพมักจะถูกมองข้ามไป แต่ Ursaring ก็สามารถปิดช่องว่างได้อย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Ursaring ยังสามารถเรียนรู้การเคลื่อนไหวประเภท Fighting ที่ทรงพลังเช่น Hammer Arm ตลอดจน Close Combat และ Superpower ภายใต้เงื่อนไขบางประการ

นอกจากนี้ศักยภาพที่แท้จริงของ Ursaring ยังถูกดึงออกมาเมื่อได้รับความทุกข์ทรมานจากสภาพสถานะหากความสามารถของมันคือความกล้าพลังโจมตีของ Ursaring จะเพิ่มขึ้น 50% หากเป็น Quick Feet ความเร็วของ Ursaring จะเพิ่มขึ้น 50% และลบล้างความเร็วที่ลดลงซึ่งเกิดจากอัมพาต

เมื่อรวมกับการเคลื่อนย้าย Facade พลังโจมตีของ Ursaring จะรุนแรงยิ่งขึ้น

8ไม่จับ: Sentret

แม้จะเทียบเท่ากับ Rattata Gen II แต่ Sentret ก็อ่อนแอกว่าด้วยอัตรากำไรที่ยุติธรรม นอกเหนือจากการป้องกันพิเศษและ HP แล้วสถิติของ Sentret ยังอ่อนแอกว่า Rattata มาก เมื่อพัฒนาเป็น Furret สถิติพื้นฐานทั้งหมดจะสูงกว่า Raticate’s แต่มีเพียงสองคะแนนเท่านั้น ถึงอย่างนั้นสถิติส่วนใหญ่ของ Raticate (ในรูปแบบพื้นฐาน) นั้นสูงกว่า Furret’s

ในตอนท้ายของวัน Sentret ทำหน้าที่แทน Ratata ที่น่าสงสาร

ใน โปเกมอนโกลด์, เงิน, และ คริสตัล, เช่นเดียวกับการรีเมค HeartGold และ SoulSilver มันเป็นโปเกมอนที่มีประโยชน์สำหรับสองยิมแรก อย่างไรก็ตามตั้งแต่โรงยิมแห่งที่สามเป็นต้นไป Sentret และวิวัฒนาการของมันก็ไม่มีอะไรมากไปกว่าน้ำหนักที่ตายแล้ว

สิ่งเดียวที่ทำให้ Sentret ไม่เหมือนใครคือเป็นโปเกมอนตัวเดียวที่มีค่าสถิติพื้นฐานรวม 215

7ประเมินต่ำ: Chikorita

เท่าที่ผู้เริ่มต้น Gen II มีความกังวล Chikorita มักถูกมองว่าเป็นกลุ่มที่มีการประเมินน้อยที่สุดในกลุ่มทั้งสามคน Chikorita และวิวัฒนาการไม่แตกต่างจากผู้เริ่มต้นอื่น ๆ Chikorita และวิวัฒนาการไม่ได้เก่งกาจ

ในขณะที่ Chikorita อาจเป็นผู้เริ่มต้นที่ไม่ดีสำหรับหัวหน้ายิมสองคนแรก แต่ก็เป็นเรื่องที่แตกต่างกันเมื่อผู้เล่นไปถึงโรงยิมที่สาม เมื่อถึงเวลานั้น Chikorita หรือ Bayleef ของพวกเขาจะได้เรียนรู้การเคลื่อนไหว Reflect แล้วซึ่งมีประโยชน์อย่างมากต่อพลังที่น่ารังเกียจของ Whitney’s Miltank

6อย่าจับ: Wobbuffet

แม้จะเป็นประเภท Psychic แต่ Wobbuffet ก็ไม่สามารถให้ข้อได้เปรียบที่แท้จริงที่Pokémonส่วนใหญ่มีให้ ความเร็วการโจมตีการโจมตีพิเศษการป้องกันและสถิติการป้องกันพิเศษต่ำมากและคุณภาพที่แลกได้เพียงอย่างเดียวคือ HP ที่สูงอย่างไร้เหตุผล

มันไม่มีความสามารถในการรุกและการเคลื่อนไหวเพียงอย่างเดียวที่สามารถเรียนรู้ได้คือ Safeguard, Counter, Mirror Coat และ Destiny Bond

เมื่อหมดเวลาอย่างถูกต้องการเคลื่อนไหวใด ๆ ในสามครั้งหลังสามารถเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้ได้ อย่างไรก็ตามหากผู้เล่นไม่สามารถคาดเดาการเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้ามและรูปแบบการโจมตีของพวกเขาได้การใช้ท่าที่ถูกต้องมักจะมีโอกาส

Wobbuffet ไม่สามารถเรียนรู้ TM อื่น ๆ ได้ (ยกเว้น Safeguard) เพื่อชดเชยชุดการเคลื่อนไหวที่ไม่ดี

5Underrated: Mantine

ย้อนกลับไปในวันนั้น Mantine เป็นโรงไฟฟ้าที่สำคัญสำหรับผู้เล่นใน โปเกมอนโกลด์และซิลเวอร์ . ล่วงเวลาพลังของมันเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องและยังได้รับการพัฒนาก่อนวิวัฒนาการนั่นคือ Mantyke

ในรุ่น Gen VII จะได้รับการเพิ่มค่า HP พื้นฐาน 20 จุดทำให้เป็นภัยคุกคามมากยิ่งขึ้น เช่น Gyarados เป็นประเภท Water and Flying ซึ่งแตกต่างจาก Gyarados Mantine สามารถเรียนรู้การโจมตีประเภท Flying ที่เหมาะสมได้โดยการอัพเลเวลเช่น Bounce และ Air Slash

หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ Mantine ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ลืมไปก็คือค่าพลังป้องกันพิเศษที่สูงมาก ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Mantine: ค่าสถิติการป้องกันพิเศษของมันเป็นคู่แข่งของ Kyogre ในรูปแบบพื้นฐาน

4อย่าจับ: Hoppip

มันดูน่ารักมีค่าสเตตัสความเร็วสูงและเป็นส่วนบินซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของโปเกมอนประเภทหญ้า น่าเสียดายที่สิ่งที่ Hoppip และวิวัฒนาการของ Jumpluff ขาดไปคือทั้งพลังและการป้องกันเพื่อสำรองความเร็วของพวกมัน

โปเกมอนอย่าง Hoppip และ Jumpluff นั้นเหมาะสมกว่าในการสร้างเงื่อนไขสถานะและบิ่นไปที่พลังชีวิตของคู่ต่อสู้ให้มากที่สุดก่อนที่จะยอมจำนนต่อการโจมตีของผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามในที่สุด

น่าเศร้าที่แม้จะมีสถานะเป็นเพียงการโจมตีครั้งเดียวที่ทรงพลังเพื่อกำจัด Hoppip หรือ Jumpluff ภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้มีตัวเลือกที่ดีกว่ามากมายให้เลือกเมื่อพูดถึงโปเกมอนประเภทหญ้า

แม้แต่ Sunflora ซึ่งมีสถิติการป้องกันที่ใกล้เคียงกันก็ยังมีสถิติการโจมตีพิเศษที่สูงกว่า Jumpluff

จริงๆแล้วมันจะดีกว่าที่จะปล่อยให้ Hoppip บินขึ้นไปในพระอาทิตย์ตก

3Underrated: Miltank

แม้ว่ามันอาจจะดูเหมือนโคนมทั่วไปของคุณ แต่ Miltank ก็สามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับคู่ต่อสู้ได้

หลังจากผู้นำยิมที่เล่นง่ายสองคนแรกในเกม Gen II Miltank ได้รับการแนะนำให้เป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับผู้เล่น ด้วยการโจมตีทางกายภาพที่ทรงพลังและความสามารถในการฟื้นฟูสุขภาพโดยใช้ Milk Drink Miltank จึงเป็นส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างผู้รักษาและนักสู้

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาระดับภัยคุกคามของ Miltank ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจากความสามารถใหม่ ๆ ขึ้นอยู่กับความสามารถ Miltank สามารถลดความเสียหายลงครึ่งหนึ่งของความเสียหายจากประเภทน้ำแข็งและไฟสร้างความเสียหายประเภท Ghost ด้วยท่าปกติและประเภทต่อสู้หรือแม้แต่เพิ่มการโจมตีหลังจากโดนโจมตีด้วยท่าประเภท Grass

ด้วยความสามารถในการปรับให้เข้ากับสถานการณ์ที่หลากหลายการมี Miltank ในทีมของคุณจึงเป็นสิ่งที่ต้องทำอย่างแน่นอน

สองDon’t Catch: Unown

เมื่อไหร่ โปเกมอนโกลด์และซิลเวอร์ ออกมา Unown พิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในเกมลึกลับที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ด้วยรูปแบบที่แตกต่างกันมากที่สุดของโปเกมอนใด ๆ ผู้เล่นสามารถจับ Unown ได้มากกว่า 26 ประเภท

แม้ว่าการเก็บรวบรวมอาจเป็นเรื่องสนุกสำหรับบางคน แต่ก็ไม่มีรางวัลที่แท้จริงสำหรับการทำเช่นนั้น

นอกจากนี้เมื่อพูดและทำทุกอย่างเสร็จสิ้นโดยไม่คำนึงถึงประเภทของ Unown ที่ถูกจับพวกเขาทั้งหมดก็ไร้ประโยชน์ในการต่อสู้

Unown สามารถเรียนรู้การเคลื่อนไหวของพลังที่ซ่อนอยู่เท่านั้น เช่นเดียวกับ Wobbuffet Unown ไม่สามารถเรียนรู้ TM ใด ๆ ยกเว้นสิ่งที่รู้อยู่แล้ว (เช่นพลังที่ซ่อนอยู่) ทำให้ซ้ำซ้อนและไร้ประโยชน์

หากคุณไม่ต้องการใช้เวลาในการรวบรวมรูปแบบต่างๆทั้งหมดจะเป็นการดีกว่าที่จะจับรูปแบบหนึ่งและดำเนินการต่อไป

1Underrated: Shuckle

ซึ่งแตกต่างจากโปเกมอนส่วนใหญ่ Shuckle ไม่มีสถิติการโจมตีที่ท่วมท้น สิ่งที่ทำให้มันอันตรายมากก็คือมันมีค่าการป้องกันสูงสุดและสถิติการป้องกันพิเศษของโปเกมอนตัวอื่น ๆ รวมถึงโปเกมอนในตำนานและโปเกมอนที่มีวิวัฒนาการระดับใหญ่เช่น Mega Aggron

มีกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพมากมายที่ผู้เล่นสามารถใช้กับ Shuckle โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการต่อสู้ที่แข่งขันกัน ตัวอย่างเช่นการใช้ท่า Toxic Shuckle สามารถกำจัดฝ่ายตรงข้ามได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องยกงวงขณะที่ต้องทนกับความเสียหายด้วยพลังป้องกันที่สูง แม้ว่าจะได้รับความเสียหาย แต่ก็สามารถฟื้นฟู HP ได้โดยใช้ Rest ในขณะที่คู่ต่อสู้ยังคงต่อสู้ภายใต้ผลของพิษ

นอกจากนี้ยังสามารถหลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหว Hit-KO ได้ด้วยความสามารถ Sturdy

ด้วยกลยุทธ์มากมายให้เลือก Shuckle สามารถกลายเป็นหนึ่งในโปเกมอนที่อันตรายกว่าในเกมได้อย่างง่ายดาย

---

คุณชอบอะไร โปเกมอน จาก Genn II? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!