ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนสามารถมองข้ามข้อบกพร่องของเกมได้หากพล็อตเรื่องสนุก แต่ก็มีบางส่วนที่ยากเกินกว่าที่จะเพิกเฉย
มีเกมมากมายในปัจจุบันที่ถูกอธิบายว่าเสียเมื่อเปิดตัวเนื่องจากมักมีปัญหาหลายประการรวมถึงข้อบกพร่องและความราบรื่นในการเล่น อย่างไรก็ตามมีเกมจำนวนหนึ่งในประวัติศาสตร์ของสื่อที่สามารถเอาชนะคำอธิบายนี้ได้โดยมีผู้เล่นหลายคนคิดว่าผลิตภัณฑ์เหล่านี้จะพังอย่างสมบูรณ์จนถึงจุดที่มันเป็นความท้าทายที่จะเล่นมัน
เกมเหล่านี้แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเอาชนะ (และในบางกรณีก็ไม่สามารถเอาชนะได้อย่างแท้จริง) แต่ไม่ได้เกิดจากเส้นโค้งความยากแบบดั้งเดิมที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในเกมเช่น วิญญาณมืด แฟรนไชส์. แต่เกมเหล่านี้มีความท้าทายอย่างมากในการควบคุมหรือเล่นยากเนื่องจากข้อบกพร่องหรือปรัชญาการออกแบบที่แปลกประหลาด
10ดร. เจคิลล์และมิสเตอร์ไฮด์
แม้ว่ามันจะไม่ใช่เกมที่โด่งดังที่สุดใน NES ดร. เจคิลล์และมิสเตอร์ไฮด์ ได้รับชื่อเสียงจากการเป็นหนึ่งในเกมที่แย่ที่สุดในคอนโซลคลาสสิก จากนวนิยายชื่อเดียวกันเกมนี้มีผู้เล่นเป็นผู้ควบคุมตัวละครชื่อเรื่องโดยเปลี่ยนร่างระหว่างทั้งสองเพื่อหลบสิ่งกีดขวางระหว่างทางไปโบสถ์
การเล่นเกมมีความสับสนและซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อเนื่องจากเครื่องวัดความโกรธของ Jekyll เพิ่มขึ้นเมื่อเขาเจออุปสรรคทำให้เขากลายร่างเป็นไฮด์ อย่างไรก็ตามหากไฮด์ผ่านจุดที่เจคิลล์ไปไกลที่สุดเขาจะตาย การวนซ้ำที่ซับซ้อนแปลกประหลาดนี้ผสมผสานกับความจริงที่ว่ามันไม่ชัดเจนว่าอะไรจะและจะไม่ทำร้ายผู้เล่นเพื่อสร้างประสบการณ์ที่หลายคนจะยอมแพ้ก่อนที่จะเห็นจุดจบ
9Tomb Raider: นางฟ้าแห่งความมืด
สุดท้าย ทูมเรเดอร์ เกมก่อนการรีบูตครั้งแรกของซีรีส์และการเปลี่ยนแปลงของนักพัฒนา Tomb Raider: นางฟ้าแห่งความมืด ไม่ถูกจดจำว่าเป็นจุดสิ้นสุดของซีรีส์ดั้งเดิมที่เป็นมงคล ผู้เล่นดำเนินเรื่องราวของ Lara Croft ในเกมนี้ขณะที่เธอเดินทางไปทั่วปารีสและปรากเพื่อไขปริศนาและสำรวจซากปรักหักพัง
นางฟ้าแห่งความมืด ขยายรูปแบบการเล่นของซีรีส์ให้มีองค์ประกอบต่างๆเช่นการซ่อนตัวและมาตรวัดความแข็งแกร่ง อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นำมาซึ่งการควบคุมที่น่าหงุดหงิดและความผิดพลาดที่ล่วงล้ำซึ่งทำให้เกมยากกว่าที่ควรจะเป็นทำให้เป็นเรื่องยากที่จะเอาชนะได้
8วันศุกร์ที่ 13 (1989)
ในเกม NES 1989 วันศุกร์ที่ 13 แฟรนไชส์ภาพยนตร์สยองขวัญที่ได้รับความนิยมอย่างมากได้เปลี่ยนเป็นเกมที่ตึงเครียดและท้าทาย ในเกมนี้ผู้เล่นจะควบคุมกลุ่มที่ปรึกษาค่ายซึ่งต้องค้นหาเจสันวูร์ฮีส์ในคริสตัลเลคและเอาชนะเขาสามครั้ง อย่างไรก็ตามการเล่นเกมนี้ไม่จำเป็นต้องทำงานได้ดีในทางปฏิบัติ
เกมนี้เป็นเกมที่ยากอย่างฉาวโฉ่เมื่อเจสันโผล่ขึ้นมาเป็นระยะ ๆ เพื่อโจมตีที่ปรึกษาคนอื่น ๆ โดยผู้เล่นต้องทิ้งทุกอย่างเพื่อช่วยพวกเขา นอกจากเจสันแล้วเกมนี้ยังมีอุปสรรคมากมายเช่นซอมบี้และแม่ของเจสัน (ในฐานะหัวหน้าที่ถูกถอดชิ้นส่วน) เพิ่มการเล่นเกมที่น่าหงุดหงิด
7โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (2549)
เป็นที่รู้จักจากการผสมผสานระหว่างความเป็นการ์ตูนเข้ากับความสมจริงและความน่าเสียดาย โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (aka โซนิค '06 ) กลายเป็นเกมที่น่าอับอายสำหรับความยาก โซนิค แฟน ๆ ยังเล่นมันอีกด้วย ในตอนแรกเกมนี้สัญญาว่าจะกลับไปสู่ความคลาสสิกมากขึ้น โซนิค เกมเพลย์สำหรับคนรุ่นใหม่ แต่จบลงด้วยการสร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น
ที่เกี่ยวข้อง: Sonic The Hedgehog: 5 ตัวละครที่แฟน ๆ ต้องการเห็นในภาคต่อ (& 5 พวกเขาข้ามได้)
ผู้เล่นจะต้องนำทาง Sonic, Shadow และ Silver ผ่านสภาพแวดล้อมที่หลากหลายโดยมีระดับตั้งแต่การสร้างแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิมไปจนถึงภารกิจคุ้มกัน อย่างไรก็ตามข้อบกพร่องมากมายและการควบคุมกล้องที่น่าหงุดหงิดทำให้ระดับง่ายขึ้นในการออกกำลังกายด้วยความหงุดหงิดดังนั้นการจบเกมจึงแทบเป็นไปไม่ได้เลย
6Bubsy 3D
แม้ว่า ฟอง ซีรีส์ไม่ใช่ซีรีส์แพลตฟอร์มที่เป็นที่จดจำมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกมภาคที่สี่สร้างประวัติศาสตร์ให้เป็นหนึ่งในเกม 3 มิติที่เก่าแก่ที่สุดในประเภทนี้ น่าเสียดาย, Bubsy 3D ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นความล้มเหลวซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการควบคุมที่ท้าทายและความยากลำบากสูงกว่าลักษณะการบุกเบิก
ภาพอ่านยากซึ่งทำให้การสร้างแพลตฟอร์มมีความท้าทาย อย่างไรก็ตามปัญหาที่แท้จริงคือการควบคุม เกมดังกล่าวมีผู้เล่นควบคุม Bubsy ตามทิศทางที่เขาหันหน้าไปและไม่อิงตามการวางแนวของกล้องซึ่งทำให้การเคลื่อนไหวเป็นเรื่องท้าทาย สิ่งนี้เมื่อรวมกับการเคลื่อนไหวที่เชื่องช้าของ Bubsy ทำให้เกมนี้กลายเป็นฝันร้ายในการเล่นนับประสาอะไรกับการเอาชนะ
5Superman: The New Superman Adventures
หรือที่เรียกว่า ซุปเปอร์แมน 64 ชื่อ Nintendo 64 นี้ได้รับการขนานนามว่าเป็นหนึ่งในเกมที่แย่ที่สุด ซูเปอร์แมน เกมที่ยากอย่างไม่น่าเชื่อด้วยเหตุผลที่ไม่ถูกต้องทั้งหมด ผู้เล่นในเกมนี้เข้าควบคุม Superman ในขณะที่เขาพยายามที่จะกำจัด Lex Luthor ที่ขี้ขลาดตาขาวด้วยการต่อสู้กับศัตรูปกป้องพลเรือนผู้บริสุทธิ์และบินข้าม Metropolis
แม้ว่าทั้งหมดนี้จะฟังดูน่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของฮีโร่ แต่การควบคุมในเกมนั้นไม่ตอบสนองและยากที่จะควบคุมจนเกมแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ส่วนการบินนั้นขึ้นชื่อเรื่องความยากเป็นพิเศษเนื่องจากเป็นการยากที่จะหลบหลีกซูเปอร์แมนที่บินผ่านวงแหวนในสามมิติ นั่นไม่ได้คำนึงถึงข้อบกพร่องมากมายที่ทำให้เกมนี้ยากที่จะผ่านไปได้
4ความท้าทายของทาเคชิ
ตั้งชื่อและสร้างโดยนักแสดงตลกทาเคชิคิตาโนะ (จาก ปราสาทของทาเคชิ ชื่อเสียง) เกม NES นี้แปลกประหลาดอย่างไม่น่าเชื่อตามมาตรฐานใด ๆ หล่อหลอมผู้เล่นในฐานะมนุษย์เงินเดือนเพื่อค้นหาขุมทรัพย์บนเกาะอันห่างไกล ความท้าทายของทาเคชิ รวมทั้งส่วนการต่อสู้ที่ยากลำบากและการไขปริศนาที่ต้องใช้ความคิดล่วงหน้ามากมายจากผู้เล่น
ความยากของเกมส่วนใหญ่น่าจะทำให้หงุดหงิดและน่าขบขัน แต่บางส่วนของเกมดันซองเข้าสู่ดินแดนที่เป็นไปไม่ได้ ในการดำเนินการต่อผู้เล่นจะต้องออกจากเกมโดยไม่มีการแตะต้องเป็นระยะเวลานานร้องเพลงในคอนโทรลเลอร์และทำรายการตรวจสอบข้อกำหนดเบื้องต้นก่อนออกจากเกาะซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องค้นพบ (หรือเดา) ด้วยตัวเอง
3เต่านินจาวัยรุ่น (DOS และ Amiga)
ต้นตำรับ เต่านินจาวัยรุ่น เกมเลื่อนด้านข้างมักเป็นที่จดจำของผู้ที่คิดถึงความยากลำบากในระดับสูงและการเล่นเกมที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น อย่างไรก็ตามเกมเวอร์ชัน DOS และ Amiga ใช้ความยากลำบากนี้มากเกินไปโดยไม่สามารถเอาชนะได้อย่างแท้จริง
พอร์ตเหล่านี้ใช้ความยากลำบากในการต่อสู้ของเกมและระดับใต้น้ำที่น่ากลัวอยู่แล้วและรวมเข้ากับส่วนของแพลตฟอร์มที่ไม่สามารถข้ามได้ ในขณะที่เกมเวอร์ชันดั้งเดิมมีการกระโดดที่ค่อนข้างง่ายที่ส่วนท้ายของระดับท่อระบายน้ำระดับหนึ่งพอร์ตเหล่านี้จะขยายช่องว่างเพื่อให้กระโดดได้ เลิกทำได้โดยไม่ต้องกลโกง ยุติการเดินทางของผู้เล่นก่อนเวลาอันควร
สองการกระทำ 52
ทุกวันนี้วิดีโอเกมที่รวบรวมหลาย ๆ ชื่อไว้ในเกมเดียวมักจะเกี่ยวข้องกับเกมกระดานและเกมไพ่แบบคลาสสิกหรือปริศนาเช่นซูโดกุและปริศนาอักษรไขว้ อย่างไรก็ตามเกมเช่น การกระทำ 52 เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เล่นเกม 52 เกมจากหลากหลายประเภทรวมถึงเกมยิงปืนและเกมแพลตฟอร์ม
เกมนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรุ่นดั้งเดิมของ NES ได้กลายเป็นที่รู้จักในด้านความสามารถในการเล่นไม่ได้ การรวมกันของข้อบกพร่องในการทำลายเกมวัตถุประสงค์ที่สับสนและการควบคุมที่ไม่ดีทำให้เกมที่รวมอยู่หลายเกมนั้นไม่สามารถเอาชนะได้โดยบางเกมยังมีเลเวลที่ไม่สมบูรณ์หรือไม่มีที่สิ้นสุดทำให้ไม่สามารถเล่นจนจบ
1อี. นอกโลก
จากภาพยนตร์ที่มีชื่อเดียวกัน อี. นอกโลก เป็นเกมประวัติศาสตร์ด้วยเหตุผลหลายประการ ไม่เพียง แต่มีบทบาทในปัญหาทางการเงินของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในปี 2526 และมีการฝังตลับ Atari จำนวนมากในนิวเม็กซิโก แต่อาจถูกจดจำว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา
เกมนี้มีความท้าทายและซับซ้อนอย่างแปลกประหลาดโดยผู้เล่นต้องค้นหาส่วนต่างๆของโทรศัพท์ในขณะที่จัดการพลังงานและต่อมาก็ถึงเวลาของพวกเขา หลุมทั่วแผนที่ที่ E.T. สามารถตกอยู่ในข้อเสนอที่ท้าทายที่สุดเนื่องจากพวกเขาง่ายต่อการเข้าร่วมกับการควบคุมที่ยุ่งเหยิงของเกม ต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการหลบหนีทำให้หลายคนแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะจบเกมโดยไม่มีการฝึกฝนมากมาย