เดอะ พี่น้องซูเปอร์มาริโอ ภาพยนตร์มีกำหนดฉายในปี 2023 และแฟน ๆ ต่างตั้งตารอการเปิดตัวภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องนี้อย่างใจจดใจจ่อ ในขณะที่งานสร้างสำหรับการเปิดตัวภาพยนตร์ยังคงดำเนินต่อไป ผู้เล่นกำลังมุ่งหน้ากลับไปสู่อดีตของ Nintendo เพื่อตรวจสอบชื่อ Mario รุ่นเก่าบางเกมที่จำได้ด้วยความรัก มาริโอ 64 คือความคลาสสิกอย่างแท้จริง
ในขณะที่ชื่อ Nintendo 64 ที่เปิดตัวในปี 1996 อาจจัดได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ชัดเจนที่สุดของแฟรนไชส์ แต่ก็มีความเป็นจริงที่รุนแรงบางประการที่ปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อเล่นอีกครั้ง ตอนนี้แฟน ๆ สามารถเข้าถึงเกมบน Nintendo Switch ได้แล้ว ซึ่งอาจเตือนพวกเขาถึงข้อบกพร่องและแง่มุมต่าง ๆ ที่ถูกลืมไปแล้ว
มันซ้ำซาก
การออกแบบระดับมาริโอมักเป็นนวัตกรรมและสร้างสรรค์ มาริโอ 64 อนุญาตให้มีการพัฒนาสภาพแวดล้อมแบบ 3 มิติ ซึ่งทำให้นิยายเกี่ยวกับการสร้างแพลตฟอร์มด้านข้างสดชื่นขึ้นด้วยขอบใหม่เล็กน้อย มันยอดเยี่ยมมาก แต่มันนำไปสู่ด่านและงานซ้ำๆ สองสามอย่าง
ที่เกี่ยวข้อง: 10 ความเป็นจริงที่รุนแรงของการเล่นเกม Mario ซ้ำ
ท้ายที่สุดแล้ว แนวคิดเบื้องหลังเกมมาริโอหมายความว่ามีข้อ จำกัด ในสิ่งที่สามารถทำได้ด้วยชื่อนี้ในแง่ของกลไกการเล่นเกม องค์ประกอบการบินและปริศนาที่คิดมาอย่างดีได้เพิ่มความแตกต่างเล็กน้อย แต่มันเป็นความจริงที่โหดร้ายที่เกมเมอร์บางคนอาจพบว่าการเคลื่อนไหวที่คุ้นเคยนั้นน่าเบื่อ
กราฟิก
พูดแบบกราฟิกเมื่อเปิดตัว มาริโอ 64 เป็นความแปลกใหม่เล็กน้อยที่ผลักดันขอบเขตออกจากภาพ 2 มิติที่แฟน ๆ เคยปฏิบัติมาก่อน รู้สึกราวกับว่ามีก้าวที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Nintendo ด้วย มาริโอ 64 ช่วยเสริมพลังการออกแบบภาพของสาย Mario
เมื่อมองย้อนกลับไป มันเป็นความจริงที่ค่อนข้างโหดร้ายที่ภาพเดียวกันนั้นไม่สามารถทนได้ พวกเขาดูเทอะทะและไม่แสดงออกมาก สีสันก็จืดชืดไปหน่อย แต่โมเดลตัวละครเหล่านั้นในเกมคลาสสิกยุค 90 นั้นห่างไกลจากสิ่งที่ผู้ชมจำได้
อัตราเฟรม
สิ่งนี้ขึ้นอยู่กับคอนโซลที่เล่นเกมอยู่เป็นอย่างมาก แม้ว่าบางครั้ง Nintendo 3DS จะมีปัญหากับอัตราเฟรมของ มาริโอ 64, เมื่อพิจารณาถึงความวุ่นวายในการเล่นเกมในบางครั้ง การเล่นบน Nintendo 64 เป็นการย้ำเตือนถึงช่วงเวลานั้น
มีภาพขาด ๆ หาย ๆ หลายครั้งโดยที่เกมมีปัญหาตามอายุของมัน การล้าหลังระหว่างหน้าจอโหลดก็เป็นอีกองค์ประกอบหนึ่งที่ผู้เล่นต้องทำความคุ้นเคยในการกลับมาใหม่อีกครั้ง ข้อบกพร่องในระบบที่ Nintendo ได้รับการจัดเรียงในชื่อล่าสุด เป็นการยากที่จะสำรวจรายละเอียดที่ซ่อนอยู่ในเกมมาริโอเมื่อยังคงหยุดนิ่ง
ทำงานได้ดีขึ้นบนสวิตช์
ความจริงของเรื่องนี้คือสำหรับผู้ที่เคยชินกับการเล่น มาริโอ 64 บน Nintendo Switch การกลับไปใช้คอนโซลดั้งเดิมนั้นเป็นการหักล้างความเป็นจริงที่รุนแรงมาก การผสมผสานระหว่างอุปกรณ์และเกมนั้นไม่สามารถรับมือได้ โดยเฉพาะในด้านกราฟิก
ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกมมาริโอที่ขายดีที่สุด
ชื่อเล่นลื่นไหลกว่าบนสวิตช์ มันดูดีขึ้นด้วยภาพที่ชัดเจนขึ้นเล็กน้อย และที่สำคัญที่สุดคือการควบคุมนั้นง่ายกว่ามาก คอนโทรลเลอร์ Nintendo 64 เป็นแบบคลาสสิกอย่างแน่นอน และจะมีบางรุ่นที่ใช้เลนส์ย้อมสี แต่ใช้งานยากและเทอะทะ ซึ่งขัดขวางการเล่นเกม Mario ต่อไป
เรื่องราวที่เรียบง่าย
แฟนๆ ไม่เคยพบกับเรื่องราวที่ซับซ้อนที่สุดในเกมมาริโอ แม้ว่ามันจะยุติธรรมที่จะพูดแบบนั้นก็ตาม มาริโอ 64 เป็นแบบเรียงตามตัวเลขทั้งในสถานที่ตั้งและการดำเนินการ ความขัดแย้งเป็นสิ่งที่คุ้นเคย การแก้ปัญหานั้นง่ายดาย และจังหวะของตัวละครก็ค่อนข้างจะซ้ำซากจำเจ
มันเป็นชื่อที่คลาสสิคด้วยเหตุผลนั้นเพราะมันสรุปแง่มุมที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์ แต่ตอนนี้แฟรนไชส์ของมาริโอได้พยายามผลักดันตัวเองออกจากการเล่นซ้ำแบบดั้งเดิมทั้งหมด มาริโอ 64 สร้างความรู้สึกของเดจาวู ราวกับว่าชื่อเรื่องมีวัฏจักรในการเล่าเรื่อง
หญิงสาวในความทุกข์ Trope
เกมมาริโอมีประเพณีที่เฉพาะเจาะจงมากในการให้ตัวละครหญิงมีบทบาทมากเกินไป นั่นคือบทบาทของหญิงสาวที่ตกทุกข์ได้ยาก มาริโอ 64 ไม่ต่างอะไรกับเจ้าหญิงพีชที่ถูก Bowser จับตัวไปอีกครั้ง อาศัย Mario และผองเพื่อนช่วยเธอ
ตัวละครได้รับการพัฒนาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่มันค่อนข้างเป็นความจริงที่ค่อนข้างรุนแรงที่จะถูกเตือนให้นึกถึงตำแหน่งทางเพศที่ตัวละครที่แข็งแกร่งเหล่านี้เคยวางไว้ แม้ว่าจะมีช่วงเวลาการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม เพลงที่สนุกสนาน และกลไกที่น่าสนใจในบางส่วน มาริโอ 64 ได้รับการลงวันที่โดยแนวทางของพีช
การเคลื่อนไหวของกล้อง Clunky
การเคลื่อนไหวของกล้องค่อนข้างเทอะทะ โดยเฉพาะการเคลื่อนตามตัวเอก มันไม่ง่ายเสมอไปที่จะเห็นว่าเกิดอะไรขึ้น ซึ่งที่ผ่านมามีการวิจารณ์เกมของ Nintendo ไม่จำเป็นต้องเป็นอุปสรรคต่อการเล่นเกม แต่จะทำให้ความสนุกหายไป
ที่เกี่ยวข้อง: 10 ความเป็นจริงที่รุนแรงของการเล่นซ้ำ Mario Kart
การควบคุมกล้องนั้นตอบสนองได้ดีมากบนคอนโซลปัจจุบันซึ่งไปสู่รุ่นก่อน ๆ โดยเฉพาะในตระกูล Nintendo อาจทำให้ตกใจได้ การตั้งค่ากล้องให้ความรู้สึกดีขึ้นเล็กน้อยบน Nintendo Switch ดังนั้นสิ่งนี้อาจใช้ได้กับผู้ที่เล่นบนแพลตฟอร์มรุ่นเก่า
วิ่งเร็ว
มี speedruns ที่น่าประทับใจอยู่บ้าง แต่ดูเหมือนว่าน่าเสียดายเสมอเมื่อเกมสำคัญสามารถจบได้อย่างรวดเร็ว สิ่งที่น่ารำคาญอีกอย่างคือบางคนสามารถจบเกมด้วยความเร็วขนาดนั้น แม้ว่าผู้เล่นทั่วไปอาจใช้เวลานานเท่าใดก็ตาม
นั่นเป็นกรณีของ มาริโอ 64 ความจริงอันโหดร้ายคือสามารถจบเกมด้วยสปีดรัน แม้ว่าแฟนเกมส่วนใหญ่จะใช้เวลากี่ชั่วโมงในเกมก็ตาม เป็นทักษะที่ทุกคนไม่สามารถเชี่ยวชาญได้ และไม่อนุญาตให้มีการชื่นชมคุณภาพโดยรวมอย่างแท้จริง
ตัวเอกที่ไม่ตอบสนอง
ในบางครั้ง Mario ในฐานะตัวเอกอาจไม่ตอบสนองในเกมเพลย์ นักเล่นเกมคุ้นเคยกับคอนโซลสมัยใหม่ การควบคุม และการโต้ตอบกับฮีโร่ชั้นนำของพวกเขา ซึ่งนำไปสู่ความแตกต่างเล็กน้อยในวิธีที่พวกเขาอาจเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของตัวเลื่อนด้านข้าง
บางครั้งมันไม่ง่ายเลยที่จะทำให้ Mario ทำตามที่ผู้เล่นต้องการ ซึ่งอาจนำไปสู่สถานการณ์ที่โชคร้ายซึ่งการเอาชีวิตรอดไม่ใช่ทางเลือกอีกต่อไป ความล่าช้านั้นไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมตลอดเวลา แต่เมื่อเกิดขึ้น อาจเป็นสัญญาณที่น่าหงุดหงิดว่าเกมเป็นอย่างไรในตอนนั้น
คำจำกัดความของแฟรนไชส์ที่หายาก
ในขณะที่มีการวิพากษ์วิจารณ์เกมและอายุของการเปิดตัวนั้นตามทัน แต่ก็มีชื่อที่กำหนดแฟรนไชส์น้อยมากเช่น มาริโอ 64 ความจริงอันโหดร้ายก็คือชื่อ Nintendo ช่วยทำให้ Mario กลายเป็นเจเนอเรชั่นใหม่และยึดมรดกของสายนี้ไว้
องค์ประกอบสมัยใหม่หลายอย่างของซีรีส์สามารถรับรู้ได้ในชาติก่อนๆ ใน มาริโอ 64 ความจริงอันโหดร้ายคือบางทีไม่มีเกมอื่นใดที่จะมีผลกระทบยาวนานถึงแม้ว่าจะได้รับผลกระทบจากข้อบกพร่องเหล่านั้น แต่ก็ยังเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลในสายตาของหลาย ๆ คน
มากกว่า: 10 ปฏิกิริยา Twitter ที่ดีที่สุดต่อตัวอย่างภาพยนตร์ Super Mario Bros. ตัวที่สอง