10 ผลกระทบที่ซ่อนอยู่ 4 เควสที่ผู้เล่นทุกคนต้องการทำให้เสร็จ (และ 10 อย่างนั้นไม่คุ้มค่า)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

มีอัญมณีที่ซ่อนอยู่ใน Fallout 4 แต่ไม่ใช่ทุกเควสด้านข้างในเกมที่ยิ่งใหญ่นี้สามารถเป็นผู้ชนะได้





ออกมาเสีย แฟรนไชส์วิดีโอเกมมีมานานแล้ว พัฒนาครั้งแรกโดย Interplay Entertainment ในปี 1997 ออกมาเสีย ได้กลายเป็นทรัพย์สินทางปัญญาของ Bethesda Softworks ซึ่งเป็น บริษัท ที่พัฒนา ออกมาเสีย 4. ออกมาเสีย 4 เป็นหนึ่งในรายการที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในซีรีส์โดยผสมผสานเสียงชื่นชมและยอดขายที่สูงในปี 2015 เช่นเดียวกับเกม RPG แบบโอเพ่นเวิลด์อื่น ๆ ของ Bethesda ออกมาเสีย 4 พบว่าส่วนใหญ่น่าสนใจในการสำรวจกับผู้เล่นที่สัญจรไปมาในพื้นที่รกร้างที่ฉายรังสีซึ่งเคยเป็นเมืองบอสตันและค้นหาเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ สมบัติสัตว์ประหลาดและเรื่องราวต่างๆ






ชอบมาก Elder Scrolls V: Skryim ก่อนหน้านั้น ออกมาเสีย 4 มุ่งเน้นไปที่การสร้างแผนที่ขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยเนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นค้นพบ นอกจากนี้ยังเป็นกลไกการตั้งถิ่นฐานที่อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างเมืองเล็ก ๆ ตั้งแต่เริ่มต้นซึ่งเป็นสิ่งล่อใจอย่างมากสำหรับผู้เล่นที่สนใจในการรวบรวมไอเท็มและการสร้าง เมื่อคุณเสนอสิ่งต่างๆมากมายให้ทำในเกมเดียวจะมีบางภารกิจที่เป็นไปตามสัญญาและบางภารกิจที่ไม่ทำ



รายการนี้นับถอยหลังเควสที่ซ่อนอยู่ที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดทั้งหมดใน ออกมาเสีย 4 เควสด้านข้างที่ผู้เล่นทุกคนต้องทำเพื่อบอกว่าพวกเขาได้สัมผัสกับสิ่งที่เกมนำเสนออย่างแท้จริงและเควสด้านข้างที่สามารถข้ามได้อย่างปลอดภัยโดยที่ผู้เล่นไม่พลาด เราคำนึงถึงผลกระทบในการเล่าเรื่องของเควสเหล่านี้ควบคู่ไปกับรางวัลในเกมที่คุณจะได้รับจากพวกเขาไม่ว่าจะเป็นไอเท็มหรือสกุลเงิน

นี่ 10 ผลกระทบที่ซ่อนอยู่ 4 เควสผู้เล่นทุกคนจำเป็นต้องทำให้เสร็จ (และ 10 อย่างนั้นไม่คุ้มค่า)






ยี่สิบต้องทำให้เสร็จ: Pickman’s Gift

Pickman Gallery ซึ่งตั้งอยู่ทางตอนเหนือสุดของบอสตันอาจฟังดูเหมือนเป็นป้อมปราการของอารยธรรมและศิลปะในยุคดิสโทเปียนิวเคลียร์ของ ออกมาเสีย เกม. ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเนื่องจากการเข้าสู่แกลเลอรีจะเป็นการเริ่มต้นผู้เล่นในการแสวงหาเลือดที่อยู่ในใจของ 'นักสะสม' พิกแมนที่บ้าคลั่ง



ภารกิจนี้พบว่าผู้เล่นอยู่ระหว่างการต่อสู้ระหว่าง Pickman และผู้บุกหลายคนและผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะเข้าข้าง Pickman ในขณะที่เขาดูเหมือนเป็นเรื่องปกติในตอนเริ่มต้น อย่างไรก็ตามในระหว่างการสืบเสาะเป็นที่ชัดเจนว่าผู้บุกรุกมีความคับข้องใจที่ถูกต้องตามกฎหมายเนื่องจากพิกแมนได้รวบรวมหัวหน้าแก๊งของพวกเขา แม้ว่าสิ่งนั้นจะทิ้งรสชาติที่ไม่ดีไว้ในปากของคุณ แต่รางวัลที่คุณจะได้รับจากการทำภารกิจให้สำเร็จเป็นมีดทรงพลังก็คุ้มค่า






19ไม่คุ้มค่า: The Great Hunt

แฟน ๆ ของด้านที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องมากขึ้นของ ออกมาเสีย ซีรีส์อาจสนุกกับภารกิจนี้ แต่ผู้เล่นที่กำลังมองหาการต่อสู้ที่ดีและรางวัลมากมายต้องผิดหวังกับ The Great Hunt ซึ่งมีนักเดินเรือใน Far Harbor DLC ที่บอกเล่าเรื่องราวของสัตว์ร้ายที่อันตราย สิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวจริงๆแล้วกลายเป็นมิเรลอร์คนักล่าเลือดตัวเล็ก ๆ ซึ่งเป็นตัวต่อต้านจุดสุดยอด



บางทีเหตุผลที่ทำให้รู้สึกผิดหวังมากก็เนื่องมาจากมันเป็นส่วนหนึ่งของ DLC สำหรับ ออกมาเสีย 4 ซึ่งหมายความว่าโดยอัตโนมัติส่วนใหญ่เล่นโดยผู้ที่จริงจังกับการใช้ประโยชน์สูงสุดจากเกม ในด้านเนื้อเรื่องคุณจะได้รับทางเลือกที่สนุกสนานระหว่างการโกหกในหมู่บ้านเพื่อกอบกู้ชื่อเสียงของนาวิกโยธินหรือไม่ แต่ในแง่ของรางวัลในเกมที่แท้จริงนั้นมีให้เพียงเล็กน้อย

18จำเป็นต้องทำให้เสร็จ: ความกังวลอัดลม

เมื่อผู้เล่นค้นพบครั้งแรกที่มีอยู่ภายใน ออกมาเสีย 4 ' บอสตันที่ถูกทิ้งระเบิดเป็นแบบจำลองของบาร์จาก ไชโย อินเทอร์เน็ตเป็นไปอย่างดุเดือด แต่มันไม่ได้มีการอ้างอิงที่ซ่อนอยู่มากเท่าที่คุณคิดอย่างไรก็ตามมีภารกิจที่จะพาคุณเข้าสู่มัน ภารกิจนั้นคือ Carbonated Concerns ที่คุณต้องค้นหากุญแจสำคัญของคาเฟ่ในธีม Nuka

กุญแจนั้นอยู่บนร่างกายในแถบ Prost (ซึ่งเป็นภาษาเยอรมันสำหรับคำว่า 'ไชโย') ตัวเควสนั้นดีเพราะมันทำให้คุณเข้าถึงร้านอาหารได้ แต่รางวัลที่แท้จริงสำหรับ ไชโย แฟน ๆ เห็นการอ้างอิงทั้งหมดใน Prost ตั้งแต่เค้าโครงโปสเตอร์เบสบอลไปจนถึงโครงกระดูกของตัวละครต่างๆนี่คือสถานที่ที่คุณไม่ควรพลาด

17ไม่คุ้มค่า: เด็กในตู้เย็น

เควส Kid in a Fridge ค่อนข้างเป็นที่รู้จักในหมู่แฟน ๆ ออกมาเสีย 4 สำหรับการเป็นคนเลวโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับเรื่องราว มันหมุนรอบตัวเด็กที่ถูกผีปอบซึ่งผู้เล่นสามารถพบได้ถูกขังอยู่ในตู้เย็นทางตอนใต้ของ University Point ซึ่งดูเหมือนจะถูกขังอยู่ที่นั่นเป็นเวลา 200 ปี

มี ... หลุมพล็อตจำนวนมากที่นี่ หัวหน้าหมู่ซึ่งก็คือ ออกมาเสีย ทำให้เห็นได้ชัดหลายครั้งว่าผีปอบสุ่มตัวอย่างในที่มืดโดยมีอาหารหรือน้ำเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยซึ่งค่อนข้างดุร้ายและเด็กที่นี่ก็ดูเป็นปกติอย่างประหลาดแม้จะเห็นได้ชัดว่าอยู่ในตู้เย็นมานานหลายศตวรรษ ยิ่งไปกว่านั้นคุณจะได้รับรางวัลน้อยมากสำหรับภารกิจนี้! ดังนั้นเมื่อคุณได้ยินเสียงเด็กตะโกนขอความช่วยเหลือจากตู้เย็นอย่าสนใจมัน

16ต้องทำให้เสร็จ: ที่นี่มีสัตว์ประหลาด

นี่คือเควสด้านใหญ่ที่พลาดง่ายอย่างน่าประหลาดใจ ที่นี่ There Be Monsters เกิดขึ้นบนเรือดำน้ำแยงซีซึ่งตั้งอยู่ในท่าเรือหน้าท่าเทียบเรือด้านหลัง Shamrock Taphouse คุณอาจได้ยินเกี่ยวกับเรื่องย่อยจาก Donny Kowalski หรือคุณอาจจะว่ายน้ำออกไปดูด้วยตัวคุณเอง

เมื่อคุณอยู่บนเรือคุณจะได้เผชิญหน้ากับกัปตัน Zao ซึ่งจะขอให้คุณซ่อมเรือดำน้ำนิวเคลียร์ ต้องใช้งานหลายอย่างเพื่อให้ได้วัสดุที่เขาต้องการ แต่เรื่องราวที่น่าเศร้าของเขาและรางวัลที่เขามอบให้ในตอนท้าย (ดาบของ Zao เองและบีคอนกลับบ้านที่อนุญาตให้ผู้เล่นเรียกยุทธวิธี nuke จากย่อย) แต่ละอันทรงพลังใน ทางของตัวเอง

สิบห้าไม่คุ้มค่า: Fallen Hero

เควสนี้เป็นตัวอย่างของความเสี่ยงมากมายที่ไม่มีรางวัลตอบแทน Fallen Hero สามารถหาซื้อได้จาก Joe Savoldi เจ้าของบาร์ Bunker Hill และเขาขอให้ผู้เล่นไปที่ Old Gullet sinkhole ใน Malden ทางตะวันออกเฉียงเหนือของโรงเรียนมัธยม เขาต้องการให้คุณพบซากศพของ Brent Savoldi ปู่ของเขา

ข่าวดีก็คือใช้เวลาไม่นานในการค้นหา Brent ข่าวร้ายก็คือคุณจะต้องผ่านความตายเพื่อทำมันให้ได้ หากคุณสามารถเอาชนะสัตว์ร้ายที่มีเกล็ดขนาดใหญ่ได้คุณจะพบเบรนต์พร้อมกับหมวกมินิทแมนเก่าของเขา คุณสามารถนำมันกลับไปให้โจได้และเขาจะปล่อยให้คุณเก็บไว้ด้วยเหตุผลบางประการซึ่งหมายความว่ารางวัลเดียวของคุณสำหรับการใช้เด ธ คลอว์ที่ดีที่สุดคือหมวกธรรมดาที่ไม่มีคุณสมบัติพิเศษ

14ต้องทำให้เสร็จ: Spectacle Island

อันนี้ไม่ใช่เควสอย่างเป็นทางการในทางเทคนิค แต่ก็ยังสมควรที่จะอยู่ในรายชื่อเนื่องจากลักษณะเด่นบางประการ ประการแรก Spectacle Island เป็นสถานที่ตั้งถิ่นฐานที่ใหญ่ที่สุดในทั้งหมด ออกมาเสีย 4 และประการที่สองมันง่ายมากที่จะพลาด แม้จะมีหนึ่งใน Fallout 4's เกมเพลย์หลักเป็นตัวจัดการการตั้งถิ่นฐานคุณสามารถทำทุกเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่และภารกิจด้านข้างโดยไม่ต้องก้าวเท้าไปที่ Spectacle Island

คุณต้องว่ายน้ำออกไปยังเกาะ Spectacle Island ซึ่งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของที่อยู่อาศัยของ Warwick จากนั้นต่อสู้กับ mirelurks หลายตัวเพื่อให้สามารถตั้งถิ่นฐานได้ ต้องใช้เวลามากในการทำให้พื้นที่นี้พร้อมใช้งาน แต่มันก็คุ้มค่าถ้าคุณเป็นหนึ่งในคนเหล่านั้นที่เล่น ออกมาเสีย 4 สำหรับการเล่นเกมสร้างถิ่นฐาน

13ไม่คุ้มค่า: ห้องนิรภัย 81

สายเควสนี้มีส่วนแบ่งของผู้สนับสนุน แต่เท่าที่เรากังวลมันไม่คุ้มกับปัญหา ในตอนแรกห้องนิรภัย 81 ดูเหมือนเป็นเรื่องปกติ แต่การตรวจสอบอย่างใกล้ชิดพบว่ามันเหมือนกับห้องใต้ดินอื่น ๆ มีแผนการที่น่ากลัวสำหรับผู้อยู่อาศัย พวกเขาสามารถหลีกเลี่ยงมันได้จนกระทั่งเควส Hole in the Wall เริ่มขึ้นซึ่งมีเด็กคนหนึ่งเกิดอาการเจ็บป่วยที่ดูเหมือนจะรักษาไม่หาย

ผู้เล่นต้องผจญภัยลึกเข้าไปในห้องนิรภัยเพื่อรับการรักษาซึ่งต้องใช้เวลาสักพักและอาจทำให้ผู้เล่นติดโรคเดียวกันได้ เควสอื่น ๆ ไม่ได้ดีไปกว่านี้ในแง่ของการเล่นเกมหรือรางวัล ปัจจัยในการแลกอย่างหนึ่งคือคุณจะได้คูรีคู่หูหุ่นยนต์จากทั้งหมดนี้ ถ้าคุณคิดว่าเธอคุ้มค่าแล้วก็ขอให้สนุกกับหนูตุ่น

12ต้องทำให้เสร็จ: ผ้าห่อศพสีเงิน

Silver Shroud เป็นหนึ่งในเควสด้านที่มีชื่อเสียงมากใน ออกมาเสีย 4 และด้วยเหตุผลที่ดี การกระตุ้นความคิดถึงในรูปแบบที่ยังคงสนุกกับการเล่น (สิ่งที่ไม่ใช่ทุกวิดีโอเกมจะจัดการได้) Silver Shroud เป็นภารกิจสนุก ๆ ที่คุ้มค่าอย่างยิ่งที่จะทำในช่วงเริ่มต้นของการเล่น

นอกเหนือจากการทำตัวเหมือนซูเปอร์ฮีโร่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนัวร์และทำความรู้จักกับ Kent ใน Goodneighbor Memory Den แล้วภารกิจนี้ยังมีรางวัลในเกมที่จับต้องได้มากขึ้นอีกด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้า Kent ยังมีชีวิตอยู่เขาจะอัพเกรดชุด Silver Shroud ซึ่งจะกลายเป็นชุดเกราะที่ดีที่สุด (และดูดีที่สุด) ที่คุณจะพบได้ในช่วงต้นเกม และแม้ว่าคุณจะทำช้า แต่ก็ยังสนุก

สิบเอ็ดไม่คุ้มค่า: การทำความสะอาดสระว่ายน้ำ

พยายามติดตามเราที่นี่เพราะสิ่งนี้ค่อนข้างซับซ้อน: การทำความสะอาดสระว่ายน้ำเป็นภารกิจด้านที่คุณทำความสะอาดสระว่ายน้ำ มันสวยมาก ในการเริ่มทำความสะอาดสระว่ายน้ำให้คุยกับ Sheng Kawolski ที่ชานเมือง Diamond City เขาจะขอให้คุณทำความสะอาดน้ำประปาของเมืองและเขาจะจ่ายเงินให้คุณทำ

เว้นแต่คุณต้องการสวมบทบาทเป็นภารโรงของเมืองเพชร (หรือคุณหมดหวังที่จะได้รับการอนุมัติจากเพื่อนร่วมทางของคุณ) คุณสามารถข้ามการหลอกลวงนี้ไปเป็นภารกิจได้อย่างปลอดภัย Sheng เป็นคนสนุกที่จะคุยด้วย แต่ไม่มีประเด็นที่แท้จริงสำหรับภารกิจที่แท้จริง สิ่งที่มุ้งมิ้งเป็นรางวัลคือค่าประสบการณ์เล็ก ๆ น้อย ๆ และแคปชั่นเล็ก ๆ น้อย ๆ ข้ามมัน.

10ความต้องการที่จะทำให้เสร็จสมบูรณ์: Cabot House

ใกล้กับ Pickman Gallery เป็นอีกหนึ่งสถานที่ซ่อนที่มีภารกิจที่เกี่ยวข้อง: Cabot House คุณต้องทำงานร่วมกับ Jack Cabot นักวิทยาศาสตร์และลูกชายของ Lorenzo Cabot หลังจากผ่านไปสองสามภารกิจแจ็คจะขอให้คุณทำเรื่องที่ร้ายแรงกว่านั้นนั่นคือการจบชีวิตของลอเรนโซผู้เป็นพ่อของเขา

การทำภารกิจให้สำเร็จไม่ว่าคุณจะอยู่เคียงข้างกับแจ็คหรือลอเรนโซคุณก็จะได้รับรางวัลอันทรงพลัง: แจ็คจะมอบปืนสิ่งประดิษฐ์ของลอเรนโซซึ่งเป็นปืนฉายรังสีแกมมาที่ไม่เหมือนใครและลอเรนโซจะมอบเซรุ่มลึกลับให้คุณ ช่วยคุณในการต่อสู้ ผู้ที่เล่นเพื่อเล่าเรื่องจะเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวที่ดุเดือดของความรุนแรงในครอบครัวและความเป็นอมตะที่ได้รับการออกแบบทางวิทยาศาสตร์

9ไม่คุ้มค่า: ไซเรนของลินน์วูดส์

รายการอื่นในรายการที่ไม่ใช่ภารกิจทางการ แต่สมควรอยู่ที่นี่เหมือนกัน ลินน์วูดส์ซึ่งเป็นส่วนเล็ก ๆ ที่ไม่มีใครอยู่ของแผนที่ซึ่งส่วนใหญ่มีกรงเล็บแห่งความตายมีหอคอยขนาดเล็ก หอคอยเล็ก ๆ นั้นมีไซเรน อย่าเปิดใช้งานไซเรนหากคุณต้องการมีช่วงเวลาที่น่ารื่นรมย์ใน Lynn Woods หากคุณทำเช่นนั้นการต่อสู้รอคุณอยู่

การเปิดไซเรนไม่ได้ทำให้กรงเล็บตายมาถึงหอคอยหนึ่งตัว แต่สองอันที่จะมาถึงหอคอยป้องกันไม่ให้ผู้เล่นหลบหนีได้ง่าย มีโอกาสสูงที่คุณจะต้องต่อสู้กับผู้บุกรุกเพื่อไปให้ไกลกว่านี้ดังนั้นคุณอาจจะเหนื่อยแล้ว การเอาชนะมอนสเตอร์ไม่ได้ให้ของขวัญหรือค่าประสบการณ์พิเศษแก่คุณ ไซเรนของลินน์วูดส์นำเสนอการต่อสู้ที่คุณอาจต้องการหลีกเลี่ยง

8จำเป็นต้องทำให้เสร็จ: USS Constitution

การสร้าง USS Constitution ขึ้นมาใหม่เป็นหนึ่งในรายชื่อเกมเมอร์จำนวนมากสำหรับภารกิจที่ดีที่สุดในทุก ๆ ออกมาเสีย เกม. ต้องใช้เวลามากในการทำงาน แต่ผู้เล่นพบว่าตัวเองมีความสุขแม้กระทั่งความน่าเบื่อหน่ายในการค้นหาทุกองค์ประกอบที่ขาดหายไปด้วยคุณภาพของงานเขียน ในภารกิจนี้ผู้เล่นช่วย Ironsides ซึ่งเป็นบอทยามที่มีบุคลิกมากมายที่เพิ่งจะขึ้นสู่อากาศเป็นครั้งสุดท้าย

ผู้เล่นสามารถทรยศ Ironsides และทำลายลูกเรือของเขาได้ แต่ส่วนใหญ่เลือกที่จะปล่อยให้เรือเหาะมีการเดินทางครั้งสุดท้าย เขาจะให้รางวัลคุณสองสามอย่างสำหรับสิ่งนั้น แต่ความสุขที่แท้จริงคือการมีปฏิสัมพันธ์กับหุ่นยนต์ ผู้เล่น Greedier สามารถก่อวินาศกรรมรัฐธรรมนูญและกอบกู้ทั้งหมดด้วยตัวเองหากยังไม่เพียงพอสำหรับพวกเขาดังนั้นจึงมีบางสิ่งสำหรับทุกคน

7ไม่คุ้มค่า: The Memory Lounger

Memory Den ใน Goodneighbor อาจเป็นที่ที่คุณสามารถพบกับ Kent และเริ่ม The Silver Shroud ซึ่งเป็นหนึ่งในเควสด้านที่ดีกว่าในเกม แต่ยังมีโอกาสที่จะหวนรำลึกถึงฉากคัตซีนที่ผู้เล่นเห็นในตอนเริ่มเกม คุณอาจรู้สึกเหมือนกำลังหาไข่อีสเตอร์ที่ซ่อนอยู่โดยการติดสินบนทางของคุณในเก้าอี้เก็บความทรงจำ แต่เชื่อเถอะว่ามันไม่คุ้มค่า

ในการใช้เก้าอี้เก็บความทรงจำคุณต้องไปที่ Den ก่อนที่คุณจะได้รับ Nick Valentine เป็นเพื่อนและชักชวนหรือติดสินบน Irma เพื่อให้คุณใช้มัน เธอจะปล่อยคุณ แต่สิ่งที่คุณจะเห็นคือฉากคัทซีนของ Kellogg ที่ยิงคู่สมรสของคุณและพาลูกชายของคุณ (คนที่คุณเห็นตอนเริ่มเกม) เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ไม่คุ้มค่ากับเวลาที่ต้องทำ

6ความต้องการที่จะทำให้เสร็จ: การลาดตระเวนที่หายไป

การลาดตระเวนที่หายไปเป็นภารกิจด้านข้างที่สามารถหาได้จาก Brotherhood of Steel เท่านั้นเนื่องจากเกี่ยวข้องกับการค้นหาการลาดตระเวน AWOL ของทหารภราดรภาพด้วยสัญญาณความทุกข์ที่กระจัดกระจาย การทำภารกิจให้สำเร็จจะได้รับรางวัลเป็นชิ้นส่วนหน้าอกเกราะพลังอันแข็งแกร่งและปืนพกเลเซอร์ แต่รางวัลนั้นไม่ใช่เหตุผลเดียวที่จะทำ

The Lost Patrol เกาะติดอยู่ในความทรงจำของผู้เล่นหลายคนเนื่องจากธรรมชาติที่สิ้นหวังของภารกิจส่วนใหญ่การค้นหาร่างของสมาชิกหลายคนของ Brotherhood of Steel แยกออกจากทีมและถูกลืมโดยสำนักงานใหญ่ นั่นคือจนกว่าพวกเขาจะพบ Paladin Brandis ผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวที่มั่นใจได้ว่าจะกลับมาเป็นภราดรภาพและกลายเป็นสหายของผู้เล่น

5ไม่คุ้มค่า: The Devil’s Due

คุณอาจสังเกตเห็นธีมบางอย่างในด้าน 'ไม่คุ้มค่า' ของรายการนี้เนื่องจากหลายภารกิจเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการต่อสู้กับศัตรูที่ทรงพลังมาก Devil's Due เป็นหนึ่งในสิ่งเหล่านี้โดยเริ่มต้นใน Museum of Witchcraft พร้อมด้วยโฮโลเทปที่น่าขนลุกซึ่งบอกใบ้ถึงสัตว์ประหลาดบางตัวที่หลอกหลอนพิพิธภัณฑ์

สิ่งที่หลอกหลอนนั้นกลับกลายเป็นเพียงดาบมรณะขนาดใหญ่สิ่งที่คุณต้องผ่านเพื่อให้ได้ไอเท็มที่สำคัญที่สุดของเควสนั่นคือไข่เด ธ คลอว์ที่บริสุทธิ์ คุณสามารถให้ไข่แก่ Wellingham ใน Diamond City หรือส่งกลับไปที่รัง Deathclaw ใน Lynn Woods คุณจะได้รับสูตรอาหารเพื่อทำอาหารจากไข่เด ธ คลอว์หรือถุงมือเด ธ คลอว์ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นรางวัลที่ดีอย่างสมบูรณ์แบบ แต่โดยรวมแล้วให้ความรู้สึกที่ค่อนข้างต่อต้านการไต่ระดับ

4ความต้องการที่จะทำให้เสร็จสมบูรณ์: Cambridge Polymer Labs

Cambridge Polymer Labs เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับ Kid in a Fridge เนื่องจากมีผู้เล่นพบผีปอบที่ถูกขังไว้เป็นเวลาหลายศตวรรษ อย่างไรก็ตามภารกิจนี้มีการบรรยายที่แท้จริงอยู่เบื้องหลังเนื่องจากผู้เล่นค้นพบว่าเหตุใดนักวิจัยในห้องทดลองจึงถูกขัง

นักวิจัยเหล่านี้ไม่เหมือนกับเด็กนักวิจัยเหล่านี้ไม่ได้ขัดแย้งกับตำนานของเกมและภารกิจของพวกเขาให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ควรค่าแก่การค้นหานั่นคือชุดเกราะพลังที่ไม่เหมือนใคร ดังนั้นแม้ว่าคุณจะไม่สนุกกับเรื่องราวของเควสด้านนี้ที่ซ่อนอยู่ในมุมตะวันตกเฉียงใต้ของเคมบริดจ์ แต่อย่างน้อยก็คุ้มค่าที่จะได้รับรางวัล

3ไม่คุ้มค่า: ห้องนิรภัย 75

ห้องนิรภัย 75 เป็นทั้งสถานที่ (หลุมฝังศพใต้โรงเรียนมัธยมมัลเดน) และภารกิจเมื่อการเข้าสู่พื้นที่จะเริ่มต้นภารกิจเพื่อสำรวจพื้นที่นั้น อย่างไรก็ตามการสำรวจ Vault 75 มีประโยชน์เพียงเล็กน้อยเนื่องจากมีวิธีการปล้นสะดมหรือแม้แต่เรื่องราวน้อยมาก คุณต้องต่อสู้ทางผ่านฐานที่มั่นของมือปืนที่ซ่อนอยู่ตลอดเวลาและมันก็ไม่คุ้มค่า

คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับชะตากรรมอันน่าสยดสยองของผู้อยู่อาศัยในห้องนิรภัยของ Vault 75 ซึ่งส่วนใหญ่เด็ก ๆ จะได้รับสารพันธุกรรมของพวกเขา และ ... แค่นั้นเอง ไม่มีผลตอบแทนไม่มีผลกระทบต่อเนื้อเรื่องหลัก ขอขอบคุณที่เยี่ยมชม Vault 75 คุณสามารถออกไปได้ทันที แตกต่างจากห้องใต้ดินอื่น ๆ ที่อย่างน้อยก็มีการบรรยายหรือของที่ระลึก Vault 75 ไม่ให้อะไรแก่คุณเลย

สองความต้องการที่จะทำให้เสร็จสมบูรณ์: มิสเตอร์ Tiddles

อีกครั้งสิ่งนี้ไม่ใช่ภารกิจอย่างเป็นทางการ แต่ก็ยังคงมีสิ่งที่ซ่อนอยู่ทุก ๆ ออกมาเสีย ผู้เล่นควรหา มีโบสถ์ที่ไม่มีชื่อแห่งหนึ่งในบอสตันตอนใต้ทางตะวันตกของปราสาท หากคุณไม่มองอย่างใกล้ชิดคุณอาจคิดว่ามันไม่ธรรมดาเลย แต่ถ้าคุณไปที่ชั้นใต้ดินของโบสถ์คุณจะพบสิ่งที่เรียกได้ว่าเป็นศาลเจ้าแมวเท่านั้น

แมวตัวเดียวอยู่ในห้องใต้ดินพร้อมกับผีปอบที่ดุร้ายโครงกระดูกหลายตัวและแท่นบูชาที่อุทิศให้กับ 'Mr. Tiddles. ' แท่นบูชามีรูปแมวชามอาหารและเทียนหลายเล่ม (รวมถึงภาพชายร่างเล็กในชุดอาณานิคมด้านหลัง) ไม่มีคำอธิบายในเกมสำหรับเรื่องนี้ เห็นได้ชัดว่าต้องมีประสบการณ์อย่างแท้จริง

1ไม่คุ้มค่า: ผู้ชายที่มีความมั่นใจ

Confidence Man เป็นภารกิจที่ค่อนข้างง่ายโดย ออกมาเสีย 4 มาตรฐาน. คุณถูกขอให้ช่วย Vadim Bobrov ในซีรีส์ hi-jinks สุดแปลกที่ตั้งใจจะทำให้ Travis Miles ดีเจรายการวิทยุของ Diamond City มีความมั่นใจมากขึ้น ตามธรรมชาติแล้วมีบางอย่างผิดพลาดและผู้เล่นจะช่วย Vadim จากผู้บุกรุกบางคนด้วยความช่วยเหลือของ Travis

ทั้งหมดนี้จะดี - ภารกิจนั้นไม่ได้มีอะไรพิเศษ แต่ก็ไม่ได้เลวร้ายเป็นพิเศษเช่นกัน - ยกเว้นความจริงที่ว่าผู้เล่นมักจะไม่ชอบ 'รางวัล' หลักซึ่งเป็นการได้ยิน Travis ที่มั่นใจมากขึ้นทางวิทยุ ผู้เล่นมักจะชอบสไตล์ดีเจของ Travis เมื่อเขายังประหม่าและขี้อาย และมันก็ไม่ได้ให้ประสบการณ์หรือเงินมากเช่นกัน