10 อันดับเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เกมบนมือถือยังคงมีขนาดใหญ่กว่าเกมบนพีซีและคอนโซลในบางกรณีและนี่คือ 10 เกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล





อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นธุรกิจที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์มาเป็นเวลานานแล้วและตัวเลขก็เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ด้วย รายรับรวมต่อปีในปี 2020 สูงกว่า $ 150 พันล้าน ไม่น่าแปลกใจที่ผู้มีส่วนร่วมในการสร้างรายได้มากที่สุดคือเกมบนมือถือ ไม่ใช่แค่เกมที่ใหญ่ที่สุด แต่ด้วยมูลค่า 85 พันล้านดอลลาร์มันเป็นสองเท่าของเกมพีซีและมากกว่าพีซีและคอนโซลรวมกันในปีที่แล้ว






ที่เกี่ยวข้อง: 5 ภาคต่อของวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมที่กำหนดแฟรนไชส์ ​​(& 5 นั่นเป็นวิธีที่ Overrated)



มีหลายปัจจัยที่ทำให้เกิดสิ่งนี้เช่นความนิยมของเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนและธุรกรรมขนาดเล็ก ผู้คนในปัจจุบันมีแนวโน้มที่จะซื้อสินค้าในเกมมากกว่าเมื่อไม่กี่ปีก่อน รายการต่อไปนี้จะดูบางเกมที่ทำรายได้ในระดับเดียวกับเกมบล็อกบัสเตอร์คู่แข่งจากผู้เผยแพร่รายใหญ่

10Clash Royale - $ 3 + พันล้าน

Supercell ผู้พัฒนาชาวฟินแลนด์อาจจะไม่มีวันถึงจุดสูงสุดแบบที่เคยทำได้อีกต่อไป การปะทะกันของชนเผ่า, แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาไม่สนุกกับเพลงฮิตอื่น ๆ เช่นเดียวกับเกมทั้งหมดของพวกเขาหลังจากนั้น CoC, มันขึ้นอยู่กับตัวละครจากเกมนั้นที่มีการสร้างสรรค์ดั้งเดิมมากมายเช่นกัน รูปแบบการเล่นค่อนข้างเรียบง่ายตามธรรมชาติ แต่จังหวะที่เร็วมากซึ่งต้องการให้ผู้เล่นตัดสินใจอย่างรวดเร็วและมีกลยุทธ์คือสิ่งที่ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่สนุกอย่างแท้จริง






9Garena Free Fire - $ 3.1 + พันล้าน

มีไม่มากที่แตกต่าง ไฟฟรี จากเกมแบทเทิลรอยัลอื่น ๆ ที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดบนร้านค้ามือถือ แต่ในฐานะเกมมือถือที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุดทั่วโลกในปี 2019 มันเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเกมหนึ่ง เกมดังกล่าวมีผู้ใช้งานมากกว่า 80 ล้านคนต่อวันทั่วโลกเมื่อเร็ว ๆ นี้ในเดือนพฤษภาคมปี 2020 และได้รับการอัปเดตเป็นประจำจากผู้พัฒนา



ที่เกี่ยวข้อง: 5 การต่อสู้ที่ดีที่สุด (& 5 แย่ที่สุด) การต่อสู้บทบาทในภาพยนตร์จัดอันดับ






แทนที่จะเป็นแมตช์ผู้เล่น 100 คนที่เป็นวัตถุดิบหลักของแบทเทิลรอยัล ไฟฟรี ประกอบด้วยผู้เล่นสูงสุด 50 คนในการแข่งขันเดียว



8Fate / Grand Order - 4.3 เหรียญ + พันล้าน

ชะตากรรม ซีรีส์เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สื่อที่ได้รับความนิยมและใหญ่ที่สุดในญี่ปุ่นที่สร้างวิดีโอเกมไลท์โนเวลมังงะรายการอนิเมะและภาพยนตร์มากกว่าที่ผู้บริโภคทั่วไปสามารถติดตามได้ เริ่มต้นด้วยนิยายภาพสำหรับผู้ใหญ่ปี 2004 โชคชะตา / อยู่คืน และยังคงแข็งแกร่งจนถึงทุกวันนี้ Fate / Grand Order เป็นคนแรก ชะตากรรม เกมที่จะวางจำหน่ายบนมือถือและมีระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสซึ่งเพิ่มอันดับขึ้นอย่างรวดเร็วจนกลายเป็นหนึ่งในเกม Gacha ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาล

7PUBG - 4.3 ล้านดอลลาร์ + พันล้าน

PlayerUnknown's Battlegrounds ไม่ใช่เกมใหม่ แต่อย่างใด แต่ความนิยมพุ่งสูงขึ้นสู่อวกาศเมื่อเวอร์ชันมือถือเปิดตัวในปี 2018 เกมดังกล่าวแพร่หลายมากจนถูกแบนในหลายประเทศโดยสิ้นเชิงซึ่งเป็นที่สำคัญในหมู่พวกเขาคืออินเดียซึ่งประกอบไปด้วย ฐานผู้เล่นทั่วโลกจำนวนมาก

ที่เกี่ยวข้อง: เกม Battle Royale จัดอันดับ

ด้วยจำนวนผู้เล่นกว่า 800 ล้านคนจึงเป็นวิดีโอเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดเป็นอันดับสองของโลกรองจาก ลูกหลง และเกมดังกล่าวเป็นหนึ่งในปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่อยู่เบื้องหลังการเป็นที่นิยมของเกมแนวแบทเทิลรอยัลโดยรวม

6Candy Crush Saga - $ 5.8 + พันล้าน

หนึ่งในเกมมือถือที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังคงมีอยู่ Candy Crush Saga เป็นหนึ่งในคนแรก ๆ ที่ใช้ระบบ 'ฟรีเมียม' อย่างเหมาะสมซึ่งหมายความว่าผู้เล่นยินดีที่จะเล่นเกมฟรี แต่การลงทุนด้วยเงินจริงจะช่วยให้ได้รับสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมที่น่าสนใจ

นี่คือรูปแบบการสร้างรายได้ที่เกมมือถือส่วนใหญ่ใช้ในปัจจุบัน ความเรียบง่ายที่แท้จริงของเกมคือสิ่งที่ทำให้แทบทุกคนเล่นได้ง่ายขึ้นและยิ่งมีคนเล่นมากเท่าไหร่พวกเขาก็ยิ่งใช้จ่ายกับเกมมากขึ้นเท่านั้นซึ่งเป็นวิธีที่ทำรายได้มากกว่า $ 5.8 พันล้าน

5Pokémon Go - 6.4 ล้านดอลลาร์ + พันล้าน

โปเกม่อนโก ทำให้ครึ่งปีแรกของปี 2559 เป็นช่วงเวลาที่สนุกสนานสำหรับทั้งคนที่เล่นเกมและคนที่ดูคนอื่น ๆ เดินเล่นรอบ ๆ ละแวกใกล้เคียงเพื่อหาโปเกมอน การเพิ่มเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของความเป็นจริงเสริมให้กับแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดแห่งหนึ่งในโลกทำให้เกิดสิ่งที่ไม่เหมือนใครอย่างมากจากที่เคยทำมาก่อน แม้ว่าโฆษณาที่อยู่รอบ ๆ ตัวจะเสียชีวิตลงอย่างแน่นอนจากความสูงทางดาราศาสตร์ที่มาถึงในยุครุ่งเรือง แต่ก็ยังมีผู้คนนับล้านที่เล่นมัน

4Clash of Clans - $ 7 + พันล้าน

ในช่วงเวลาหนึ่งทุกคนและเพื่อน ๆ ของพวกเขากำลังเล่นกัน การปะทะกันของชนเผ่า, สร้างกองทัพของตนเองในขณะที่โจมตีผู้อื่นและต้องปกป้องตัวเองจากผู้เล่นคนอื่นในเวลาเดียวกัน เกมดังกล่าวกลายเป็นรากฐานที่สำคัญของอุตสาหกรรมและแม้ว่ารายได้จะพุ่งสูงสุดในปี 2558 ด้วยรายได้ 1.8 พันล้านเหรียญสหรัฐต่อปีในปัจจุบัน แต่ก็สามารถพบได้ง่ายในสิบอันดับแรกทั้งใน Play Store และ App Store โสด ผู้เล่นใช้เงินมากกว่า 1 ล้านเหรียญในเกม ซึ่งแสดงให้เห็นว่าบางครั้งสิ่งที่บ้าคลั่งสามารถเกิดขึ้นได้

ที่เกี่ยวข้อง: 5 เกม Battle Royale ใหม่ของปี 2020 (& 5 เกมที่มีการอัปเดตมากมาย)

3Puzzle & Dragons - 7.8 พันล้านเหรียญ

ปริศนาและมังกร เป็นเกมจับคู่กระเบื้องที่คล้ายกับ Candy Crush ที่ก้าวไปอีกขั้นด้วยการแนะนำกลไกการต่อสู้ที่ผู้เล่นไม่เพียงแค่จับคู่ไพ่ แต่พวกเขาต่อสู้กับศัตรูในเวลาเดียวกัน เปิดตัวในปี 2555 กลายเป็นเกมมือถือเกมแรกที่สร้างยอดขายมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์หลังจากวางจำหน่ายเพียงหนึ่งปี ความสำเร็จของเกมทำให้เกิดแฟรนไชส์ทั้งหมดโดยข้ามขอบเขตจากมือถือไปสู่คอนโซลด้วยเกมสปินออฟสำหรับ Nintendo 3DS และแม้แต่ซีรีส์อนิเมะ

สองMonster Strike - 9.2 ดอลลาร์ + พันล้าน

เกมกลยุทธ์สวมบทบาทที่ชัดเจน โปเกมอน แรงบันดาลใจ Monster Strike ของ รูปแบบการเล่นจะมีลักษณะเฉพาะในแง่ที่ผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูด้วยการเหวี่ยงมอนสเตอร์ใส่ศัตรูแทนที่จะเป็นการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นตามปกติหรือประเภทอื่น ๆ แม้ว่าเกมจะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ในบ้านเกิดของญี่ปุ่น แต่ชื่อของเกมก็ยังไม่เป็นที่รู้จักในระดับสากลและเวอร์ชันภาษาอังกฤษก็ปิดตัวลงในปี 2560 เนื่องจากไม่ได้รับความนิยม เช่นเดียวกับวิดีโอเกมอื่น ๆ ของญี่ปุ่นสื่ออื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องถูกสร้างขึ้นเช่นซีรีส์อนิเมะและภาพยนตร์อนิเมะไตรภาคทั้งหมด

1Arena of Valor - $ 9.5 + พันล้าน

ในทำนองเดียวกัน League of Legends ครองประเภท MOBA บนพีซี เกียรติยศแห่งราชา ครอบงำมันในภาคมือถือ ได้รับการสนับสนุนโดย Tencent ผู้ให้บริการเกมยักษ์ใหญ่ของจีน Arena of Valor เป็นการปรับตัวในระดับสากลของ เกียรติยศของ ราชาและเป็น แทบจะเป็นเกมเดียวกันแม้ว่าจะมีการปรับเปลี่ยนในระดับที่ดีเพื่อให้เหมาะกับตลาดต่างประเทศมากขึ้น

เช่นเดียวกับเกม MOBA อื่น ๆ ผู้เล่นจะได้รับเลือกจากตัวละครและโหมดเกมที่หลากหลายให้เล่นและด้วย รายรับทั่วโลกกว่า 2.45 พันล้านดอลลาร์ เป็นวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดประจำปี 2020