แฟรนไชส์วิดีโอเกมบางแห่งสามารถย้ายจากสตูดิโอเล็กๆ ไปสู่ลีกใหญ่ และกลายเป็นไอคอนสื่อที่มีมายาวนาน
แฟรนไชส์วิดีโอเกมดูเหมือนจะมาและไปเหมือนเครื่องจักร และหลายคนล้มเหลวในการสร้างความประทับใจไม่รู้ลืม อย่างไรก็ตาม มีแฟรนไชส์บางเกมที่เป็นสัญลักษณ์ว่าพวกเขาได้ยืนหยัดมาโดยตลอด โดยมีการเปิดตัวหลายทศวรรษต่อๆ มา ซึ่งมีเสน่ห์สำหรับแฟนๆ รุ่นใหม่ นี่คือแบรนด์เกมที่เชื่อมช่องว่างระหว่างเด็กและผู้ใหญ่
ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกมที่ถูกยกเลิกในช่วงกลางของการพัฒนาที่จะดีมาก
ซีรีส์เหล่านี้บางส่วนเริ่มต้นจากหลักฐานพื้นฐานที่ไม่มีใครคิดว่าจะประสบความสำเร็จ แต่นี่ก็เป็นทศวรรษต่อมา คนอื่นค่อนข้างคลุมเครือ แต่ก็สามารถรวบรวมฐานแฟน ๆ มิจฉาทิฐิที่กลับมาอีกเรื่อยๆ หากแนวคิดของวิดีโอเกมทั้งหมดสามารถบรรลุความสำเร็จในระดับนี้ได้
10Microsoft Flight Simulator (37 ปี)
ไม่น่าเชื่อว่า Microsoft Flight Simulator มีมาเกือบ 4 ทศวรรษแล้ว ณ จุดนี้ แต่มันเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่มีการปฏิวัติมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกม ในความเป็นจริง, MFS ได้ทำเกมจำลองการบินมากกว่าเกมอื่นๆ ณ จุดนี้ และมันก็ดีขึ้นเรื่อยๆ
ซีรีย์ยอดนิยมรุ่นล่าสุดมีกราฟิคที่เหมือนจริงและรายละเอียดที่แทบอ้าปากค้าง ทำให้ผู้เล่นสามารถขับเครื่องบินได้มากมายรอบโลกเสมือนจริง และลงจอดในสนามบินเกือบทุกแห่งที่มนุษย์รู้จัก ผู้เล่นสามารถบินไปยังสถานที่เจ๋งๆ มากมายและแลนด์มาร์กที่เหมือนจริงมาก จนจำไม่ได้ว่าเป็นแค่เกม
9บอมเบอร์แมน (37 ปี)
บอมเบอร์แมน เป็นที่รู้กันดีว่าเป็นเกมปาร์ตี้เฉพาะกลุ่ม แต่สูตรของมันได้รับความนิยมมากพอที่จะกินเวลายาวนานถึง 37 ปีและเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แนวคิดนี้ง่าย - ดักศัตรูด้วยการวางระเบิดอย่างมีกลยุทธ์ ในขณะที่ปลดล็อกการเพิ่มพลังเพื่อให้ผู้เล่นได้เปรียบ
การเล่นเกมที่น่าติดตามและสุนทรียศาสตร์ที่สนุกสนานและทะลึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการขับเคลื่อน บอมเบอร์แมน ตลอดทั้งปี มันยังคงเป็นหนึ่งในเกมปาร์ตี้แบบผู้เล่นหลายคนที่สนุกที่สุดและช่วยสร้างอิทธิพลให้กับไอคอนในอนาคตเช่น ปาร์ตี้มาริโอ้.
8วูลเฟนสไตน์ (37 ปี)
เกมเมอร์ส่วนใหญ่ไม่รู้ตัวว่า Wolfenstein ได้รับรอบนานกว่าปี 1992 วูลเฟนสไตน์ 3D, เกมที่ช่วยบุกเบิกประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งนำไปสู่เกม FPS ยุค 1990 ที่ประเมินค่าต่ำไปมากมาย อันที่จริง แฟรนไชส์เริ่มต้นขึ้นในปี 1981 ด้วย ปราสาทวูลเฟนสไตน์, ใช้แนวคิดดั้งเดิมแบบดั้งเดิมด้วยอินเทอร์เฟซจากบนลงล่าง
แม้จะห่างไกลจากเกมยิงสามมิติที่ตามมา 11 ปีต่อมา แต่มันก็ทำให้แบรนด์เริ่มต้นได้ดี หลายปีที่ผ่านมา องค์ประกอบการลอบเร้นของต้นฉบับได้ถูกแทนที่ด้วยสูตรการวิ่งแล้วกันที่ออกแบบมาเพื่อสร้างการสังหารและความโกลาหลบนหน้าจอให้ได้มากที่สุด
7แอคชั่นลิฟต์ (38 ปี)
ด้วยเหตุผลแปลกๆ บางประการ การดำเนินการของลิฟต์ ได้รอดพ้นจากความเจ็บปวดที่ทวีความรุนแรงขึ้นของวิดีโอเกมและสามารถอยู่ได้ในระยะยาว รุ่นล่าสุดคือ การบุกรุกของลิฟต์, เปิดตัวในปี 2564 ซีรีส์นี้ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมที่เข้าถึงได้ง่ายและเป็นมิตร ซึ่งทำให้ง่ายต่อการหยิบและเล่น
ที่เกี่ยวข้อง: 10 รูปแบบที่ดีที่สุดของสกุลเงินในวิดีโอเกม
ถึงกระนั้น การได้เห็นแฟรนไชส์สไตล์อาร์เคดที่มีต้นกำเนิดจากช่วงต้นยุค 80 อยู่รอดมาได้จนถึงปี 2020 ถือเป็นเรื่องค่อนข้างดีทีเดียว รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่เป็นการใช้ลิฟต์เพื่อหลบเลี่ยงมือปืนที่ยิงใส่ผู้เล่น การบุกรุก เอาหลักฐานนั้นมาเสริมในสูตรปืนเบาชวนให้นึกถึงเกมอย่าง Virtua Cop เพื่อความทันสมัยยิ่งขึ้น
6Frogger (38 ปี)
เรียบง่ายแต่ท้าทายอย่างน่าขัน Frogger ยังคงเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมยอดนิยมตลอดกาล นักเล่นเกมรุ่นใหม่ทั้งหมดยังคงหยิบมันขึ้นมาและพยายามควบคุมเวลาให้เชี่ยวชาญพอที่จะหยุดกบตัวน้อยธรรมดา ๆ ไม่ให้กลายเป็นสีแดงบนแอสฟัลต์
หลายเกมจะคัดลอกสูตรนี้แต่ Frogger ยังคงเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัย เป็นเรื่องราวที่โด่งดังมากจนตอนที่เศร้าและสนุกที่สุดตอนหนึ่งของ Seinfeld ได้อุทิศให้กับเรื่องนี้เพียงเพื่อแสดงความเคารพ มีอยู่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งหรืออีกรูปแบบหนึ่งมา 38 ปีแล้ว และสูตรของมันก็ยังถูกพบในชื่อเช่น ความต้านทานเทอร์มิเนเตอร์, ซึ่งใช้หลักฐานเดียวกันสำหรับลำดับมินิเกมแฮ็คคอมพิวเตอร์
5Space Invaders (38 ปี)
เกม Space Shooter Coin-op เริ่มต้นในปี 1978 ด้วย ผู้บุกรุกอวกาศ, และได้กลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในประวัติศาสตร์ ไม่มีอะไรพิเศษเป็นพิเศษเกี่ยวกับมันตามมาตรฐานปัจจุบัน และนั่นคือประเด็น รูปแบบการเล่นยังคงเป็นคุณลักษณะการขายที่สำคัญ
ผู้เล่นยังคงพยายามดูว่าพวกเขาสามารถทำมันได้ไกลแค่ไหนก่อนที่พวกเขาจะระเบิดเป็นโรงตีเหล็ก และคะแนนที่สูงที่อยากได้นั้นยังคงเข้าใจยากสำหรับหลาย ๆ คน มันง่ายที่จะคิดออก แต่ยากมากที่จะเชี่ยวชาญ ซึ่งต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วและจังหวะเวลาที่ดียิ่งขึ้นเพื่อที่จะเป็นเลิศ
4กาแลกเซียน (39 ปี)
Galaxian เนื้อหาได้รับสถานะที่โดดเด่นเนื่องจากข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ในเกมอาร์เคดดั้งเดิม ซึ่งทำให้เรือของผู้เล่นไม่สามารถยิงมากกว่านัดเดียวในคราวเดียว ดังนั้นการวางแผน การฝึกฝน และกลยุทธ์อย่างรอบคอบจึงมีความสำคัญอย่างยิ่งในการก้าวขึ้นไปสู่รอบที่สูงขึ้น
เกมดั้งเดิมเปิดตัวในปี 1979 และเปิดตัวล่าสุดในปี 2019 ในชื่อ Galaga Revenge . ขึ้นอยู่กับหน่อของต้นฉบับ มันยังเป็นหนึ่งในเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกที่ยากที่สุดเท่าที่เคยมีมา ซึ่งเพิ่มความอื้อฉาว
3Mario Bros. (39 ปี)
Mario มาสคอตยอดนิยมของ Nintendo เปิดตัวครั้งแรกในต้นฉบับ Donkey Kong เกมอาร์เคด แต่ในไม่ช้าเขาก็มีโอกาสที่จะยืนด้วยสองเท้าของตัวเอง บดบังลิงในแง่ของความนิยม ต้นตำรับ มาริโอ้ บราเธอร์ส เกมอาร์เคดออกมาในปี 1983 และให้ความรู้สึกเหมือนเป็นชื่อคอนเซปต์มากกว่าที่จะเป็นในภายหลัง
ที่เกี่ยวข้อง: 10 แฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ประเมินค่าต่ำเกินไปที่จะสร้างรายการทีวีที่ยอดเยี่ยม
การเปิดตัวคอนโซล NES ของ Nintendo ในช่วงปี 1980 ไม่เพียงแต่ฟื้นคืนตลาดวิดีโอเกมที่กำลังจะตาย แต่ยังทำให้ Mario กลายเป็นชื่อที่คุ้นเคยและเป็นไอคอนของวัฒนธรรมป๊อปอีกด้วย ขายคอนโซลจำนวนนับไม่ถ้วนและช่วยให้ Nintendo รีแบรนด์ตัวเองในฐานะบริษัทวิดีโอเกมชั้นนำสำหรับทั้งรุ่น มันยังคงแข็งแกร่งจนถึงทุกวันนี้ เกือบ 40 ปีต่อมา
สองแพคแมน (40 ปี)
มีเพียงไม่กี่คนทั่วโลกที่ไม่เคยได้ยินชื่อ แพคแมน , และพวกเขาอาจอาศัยอยู่ในป่าห่างไกลที่ไม่มีใครแตะต้องจากโลกสมัยใหม่ ตัวละครสไตล์อีโมจิที่เรียบง่ายและเป็นสัญลักษณ์ของ Pac-Man สร้างความคลั่งไคล้ของเลียนแบบในขณะที่วางวิดีโอเกมบนแผนที่เป็นตัวเลือกความบันเทิงหลัก
Pac-Man ได้เห็นวิวัฒนาการมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่หลักฐานพื้นฐานยังคงไม่บุบสลาย ผู้เล่นจำเป็นต้องกลืนยาทั้งหมดบนหน้าจอในขณะที่หลีกเลี่ยงการตายด้วยน้ำมือของผีหลายตัวที่ไล่ตามพวกมันอย่างไม่ลดละรอบทางเดินแต่ละแห่ง Pac-Man ได้กลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ดีที่สุดบนโฮมคอนโซลจนถึงปัจจุบัน
1The Oregon Trail (51 ปี)
เกมเมอร์ไม่กี่คนอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับ เส้นทางโอเรกอน, แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นปู่ของแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ไม่มีปัญหา ภาคแรกของซีรีส์ออกมาในปี 1971 และรุ่นล่าสุดคือเดือนเมษายนปี 2021 ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่ายังมีชีวิตเหลืออยู่ในแฟรนไชส์นี้
เดิมทีออกแบบให้เป็นเครื่องมือทางการศึกษาสำหรับเด็ก เส้นทางออริกอน ในไม่ช้าก็แพร่ระบาดในเวอร์ชั่นใหม่ พอร์ตสู่แพลตฟอร์มมือถือ เกมไพ่/กระดาน และบทใหม่ที่เผยแพร่โดย Apple ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่ง และนักเล่นเกมทุกคนควรตรวจสอบสิ่งที่ เส้นทางโอเรกอน เป็นเรื่องเกี่ยวกับเพื่อให้พวกเขาสามารถเรียนรู้เล็กน้อยเกี่ยวกับประวัติการเล่นเกมและประวัติศาสตร์ชีวิตจริงเช่นกัน