10 วิดีโอเกมที่เล่นยากอย่างฉาวโฉ่ที่ไม่สามารถเอาชนะได้หากไม่มีคำแนะนำ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Roberta Williams หนึ่งในผู้สร้างวิดีโอเกมที่ทรงอิทธิพลที่สุด ประกาศว่าเธอได้กลับคืนสู่วงการเกมแล้ว และกำลังทำงานในเกมใหม่ที่มีชื่อว่า ผจญภัยถ้ำมหึมา 3 มิติ . นอกเหนือจากการสร้างเกมผจญภัยกราฟิกเกมแรกแล้ว เธอยังเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดในการสร้างประวัติศาสตร์ ภารกิจของกษัตริย์ ชุด. แม้จะยังเป็นที่รักจนถึงทุกวันนี้ก็ตาม ภารกิจของกษัตริย์ ซีรีย์นี้รวมถึงเกมผจญภัยอื่น ๆ ยังเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องปริศนาที่ยากเกินจะเป็นไปได้





แม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะให้ข้อมูลที่เพียงพอสำหรับความคืบหน้าของเกม แต่บางเกมก็เหมือนกับต้นฉบับ ตำนานของเซลด้า ต้องการให้ผู้เล่นพยายามต่อไปจนกว่าจะมีบางอย่างติดอยู่หรือค้นหาคำแนะนำ






หอนาฬิกา II: การต่อสู้ภายใน (1998)

หอนาฬิกา II: การต่อสู้ภายใน เป็นเกมผจญภัยแบบชี้และคลิกสยองขวัญเอาชีวิตรอดในปี 1998 และเป็นรายการที่สามใน หอนาฬิกา ชุด. เกมดังกล่าวติดตามเด็กสาวมัธยมปลายชื่อ Alyssa Hale ซึ่งเพิ่งค้นพบว่าเธอมีอัตตาที่โหดเหี้ยมที่รู้จักกันในชื่อ Mr. Bates เพื่อเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับสภาพนี้และอดีตของครอบครัว ผู้เล่นจะต้องหลีกเลี่ยงศัตรูและไขปริศนาโดยสลับไปมาระหว่างสองบุคลิก



ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกมสยองขวัญที่ดีที่สุดที่ผู้เล่นไม่มีที่พึ่ง

เนื่องจากเหตุการณ์ถูกกระตุ้นด้วยวิธีที่น่าหัวเราะ และไม่เคยมีความชัดเจนว่าเมื่อใดที่ผู้เล่นควรสลับไปมาระหว่าง Alyssa และ Bates จึงเป็นเรื่องง่ายมากที่ผู้เล่นจะถูกขังอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่อาจเอาชนะได้ หนึ่งในตัวอย่างที่เลวร้ายที่สุดเกิดขึ้นหากผู้เล่นไม่ได้ตรวจสอบชุดเกราะซามูไรที่แสดงอยู่ในช่วงเวลาหนึ่งในพื้นที่แรก ในช่วงเริ่มต้นของพื้นที่สุดท้าย ชุดเกราะแห่งความรู้สึกจะชนผ่านช่องแสงและสังหาร Alyssa ซึ่งส่งผลให้เกิดการสิ้นสุดของ G






ดิสก์เวิลด์ (1995)

สร้างจากหนังสือแฟนตาซีคอมเมดี้ชื่อเดียวกันที่ได้รับรางวัล ดิสเวิล์ด เป็นเกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกในปี 1995 ที่ติดตาม Rincewind พ่อมดที่ล้มเหลวจากมหาวิทยาลัย Unseen ในขณะที่เขาพยายามหยุดมังกร เนื่องจากพื้นหลังที่สวยงาม แอนิเมชั่นที่มีรายละเอียด และบทสนทนาที่ใช้เสียงเฮฮา เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ และยังมีภาคต่อโดยตรงในชื่อ Discworld II: สันนิษฐานว่าหายไป...!?



ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกมลิขสิทธิ์ที่ดีจริง ๆ






แม้ว่าผู้เล่นจะชื่นชอบความซื่อตรงของเกมลิขสิทธิ์นี้ต่อตำนานและโทนของนวนิยาย แต่รูปแบบการเล่นก็เป็นอีกเรื่องหนึ่งเนื่องจากปริศนานั้นไร้สาระ ตัวอย่างเช่น ถึงจุดหนึ่ง รินซ์วินด์จะสุ่มคายกบออกมา ต่อมากบตัวนี้ต้องถูกพาไปที่ตัวเองเมาในอดีตของรินซ์วินด์เพื่อที่เขาจะได้กลืนมันลงในขณะหลับ



ภารกิจของกษัตริย์ III (1986)

เนื่องจากนักออกแบบวิดีโอเกมชื่อดัง Roberta Williams ตัดสินใจสร้างเกมหลังจากได้รับแรงบันดาลใจจากความยากของเกมดั้งเดิมในปี 1976 การผจญภัยในถ้ำมหึมา ใด ๆ ภารกิจของกษัตริย์ เกมสามารถใส่ในรายการนี้ได้ แต่ King's Quest III: ทายาทคือมนุษย์ อาจจะยากกว่าที่อื่น ผู้เล่นควบคุมเด็กชายอายุ 17 ปีชื่อ Gwydion ซึ่งเป็นทาสของพ่อมด Manannan ที่ชั่วร้ายในขณะที่เขาพยายามหลบหนีและกลับมารวมตัวกับครอบครัวอีกครั้ง

เนื่องจาก Manannan ไม่อยู่ในช่วงเวลาสั้น ๆ ในชีวิตจริง Manannan จึงน่าจะปรากฏตัวอีกครั้งและฆ่า Gwydion หลายร้อยครั้งก่อนที่ผู้เล่นจะเรียนรู้ว่าต้องทำอะไร นอกจากนี้ เพื่อความก้าวหน้า ผู้เล่นจะต้องพิมพ์คาถาที่ซับซ้อนจากคู่มือของเกม

คาสเซิลวาเนีย 2: ภารกิจของไซมอน (1987)

เปิดตัวสำหรับ Famicom และ NES คาสเซิลวาเนีย II: ภารกิจของไซมอน เป็นเกมแนวแอ็กชันผจญภัยปี 1987 ที่เกิดขึ้นหลังจากภาคดั้งเดิมในปี 1986 เจ็ดปี คาสเซิลวาเนีย หลังจากเอาชนะ Dracula ได้ Simon Belmont ก็กำลังจะตายเพราะคำสาปของ Dracula ซึ่งหมายความว่าเขาต้องหาชิ้นส่วนทั้งห้าของ Dracula ให้ได้และเอาชนะเขาอีกครั้ง

เนื่องจากเกมนี้มีองค์ประกอบแบบโลกเปิดและ RPG ผู้เล่นจะต้องสำรวจ ไขปริศนา และพูดคุยกับ NPC อย่างไรก็ตาม NPC เหล่านี้บางส่วนจะจงใจโกหกผู้เล่น เมื่อรวมกับปริศนาที่คลุมเครือและการแปลที่ไม่สมบูรณ์ สิ่งนี้นำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าอับอาย เช่น การถูกบอกว่าผู้เล่นต้องเอาหัวโขกศีรษะกับเดโบราห์คลิฟฟ์ ทั้งที่จริงๆ แล้วพวกเขาจำเป็นต้องคุกเข่าข้างๆ พร้อมกับคริสตัลสีแดงและรอ

ฉันไม่มีปากและฉันต้องกรีดร้อง (2538)

ร่วมออกแบบโดย Harlan Ellison นักเขียนนิยายเชิงเก็งกำไรที่ได้รับรางวัล ฉันไม่มีปากและฉันต้องกรีดร้อง เป็นเกมผจญภัยชี้และคลิกสยองขวัญทางชีวกลศาสตร์ปี 1995 ที่สร้างจากเรื่องสั้นชื่อเดียวกันของ Ellison หลังจาก A.I. ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่รู้จักกันในชื่อ 'AM' ซึ่งให้เสียงโดย Ellison ดูเหมือนจะทำลายล้างมนุษยชาติทั้งหมดยกเว้นคนเพียงห้าคน AM ทรมานอีกห้าคนที่เหลือด้วยการบังคับให้พวกเขาเผชิญหน้ากับข้อบกพร่องและบาดแผลทางใจ

เนื่องจากเอลลิสันต้องการสร้างเกมที่ไม่มีทางชนะโดยทั่วๆ ไป เกมทั้งหมดจึงมี NPC ไอเท็ม และพื้นที่ที่จงใจพยายามหลอกลวงผู้เล่น และแม้แต่ฟังก์ชันคำใบ้ก็หักคะแนนเมื่อใช้งาน พื้นที่สุดท้ายของเกมต้องการให้ผู้เล่นบรรลุวัตถุประสงค์ที่ยาวนานตามลำดับที่เป็นไปไม่ได้หากผู้เล่นทำผิดพลาดก่อนหน้านี้

เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า (1986)

วางจำหน่ายในปี 1986, ตำนานของเซลด้า เป็นแอ็กชันผจญภัยสำหรับ NES ที่เริ่มต้นแฟรนไชส์ที่มีชื่อ หลังจาก Ganon ขโมย Triforce of Power เจ้าหญิงเซลด้าก็แยก Triforce of Wisdom ออกเป็นแปดส่วนเพื่อป้องกันไม่ให้เขาได้รับเช่นกัน เพื่อช่วย Zelda และเอาชนะ Ganon นั้น Link จะต้องเดินทางข้าม Hyrule เพื่อค้นหาและรวบรวม Triforce of Wisdom อีกครั้ง

ที่เกี่ยวข้อง: 10 ตำนานที่ดีที่สุดของเกม Zelda ตาม Metacritic

ตาม เกมสปอต , Shigeru Miyamoto สร้างเกมนี้จากการผจญภัยของเขาเองในถิ่นทุรกันดารในท้องถิ่นเมื่อยังเป็นเด็ก ด้วยเหตุนี้ เกมจึงจงใจให้ผู้เล่นค้นหาสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวเองและทำงานร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ หากพวกเขาติดขัด

ไซเรน (2546)

กำกับโดย Keiichiro Toyama ผู้สร้าง ไซเลนท์ ฮิลล์ แฟรนไชส์, ไซเรน เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแนวลอบเร้นของ PS2 ในปี 2003 ที่ติดตามบุคคลที่เชื่อมต่อถึงกันสิบคนที่พบว่าตัวเองติดอยู่ในเมืองชนบท Hanuda ที่สมมติขึ้น ล้อมรอบด้วยสิ่งมีชีวิตคล้ายซอมบี้ที่รู้จักกันในชื่อ 'Shibito' ตัวละครต้องเอาตัวรอดโดยใช้ความสามารถที่เรียกว่า 'sight-jacking' ซึ่งช่วยให้พวกเขาเห็นและได้ยินสิ่งที่ Shibito และมนุษย์คนอื่น ๆ เห็นหรือได้ยิน

เกมจะน่าหงุดหงิดอย่างรวดเร็วเมื่อผู้เล่นตระหนักว่าพวกเขาต้องทำภารกิจต่างๆ ตามอำเภอใจเพื่อปลดล็อกส่วนใหม่ ตัวอย่างเช่น ส่วนหนึ่งต้องการให้ผู้เล่นหาวิทยุ ใส่วิทยุลงในบ่อน้ำ รอจนกว่าชิบิโตะจะตรวจสอบวิทยุ แล้วจึงยิงชิบิโตะลงไปในบ่อน้ำ แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ แต่เกมก็ได้รับการตอบรับที่ดีพอที่จะสร้างภาคต่ออีก 2 ภาค ซึ่งรวมถึงการนำ PS3 มาสร้างจินตนาการใหม่ด้วย ไซเรน: คำสาปเลือด

ริเวน (1997)

Riven: ภาคต่อของ Myst เป็นเกมผจญภัยไขปริศนา FMV ในปี 1997 ที่ติดตามตัวละครของผู้เล่นที่ไม่มีชื่อขณะที่พวกเขาถูกส่งไปยัง Age of Riven โดย Atrus ซึ่งผู้เล่นได้ช่วยชีวิตไว้ในตอนท้ายของ ลึกลับ เพื่อหยุด Gehn พ่อผู้ชั่วร้ายของ Atrus และช่วยชีวิต Catherine ภรรยาของ Atrus ผู้เล่นจะต้องสำรวจ Riven และไขปริศนาที่ท้าทาย

ไม่เหมือน มิสต์, ริเวน มีกราฟิกที่ดีขึ้น การเล่นเกมแบบไม่เป็นเส้นตรง และปริศนาที่ยากขึ้น แม้ว่าปริศนาเหล่านี้ส่วนใหญ่จะท้าทายง่าย ๆ แต่บางปริศนาก็ค่อนข้างคลุมเครือหรือไม่ยุติธรรม ซึ่งรวมถึงปริศนา 'Waffle Iron' ที่มีชื่อเสียงซึ่งผู้เล่นจะต้องเดาว่าจะวางลูกหินต่างๆ ไว้ที่ไหนบนตะแกรงขนาดใหญ่

ลามูลาน่า (2549)

แรงบันดาลใจจากเกม MSX คลาสสิกยุค 80 ลา-มูลานา เป็นเกมแนวทรอยด์วาเนียปี 2006 ที่ผู้เล่นควบคุมนักโบราณคดีชื่อ Lemeza Kosugi ขณะที่เขาสำรวจซากปรักหักพังของ La-Mulana เพื่อเปิดเผยความลับ ความสำเร็จของชื่อนี้นำไปสู่ภาคต่อโดยตรงในปี 2018 ที่มีชื่อว่า ลา-มูลานา2 ที่ติดตามลูกสาวของ Lemeza, Lumisa

ในฐานะที่เป็นการแสดงความเคารพต่อเกมโรงเรียนเก่าอย่างแท้จริง ลา-มูลานา ผู้เล่นต้องไขปริศนาลึกลับมากมาย ตั้งแต่การสลับสวิตช์ที่ส่งผลต่อห้องในอีกด้านหนึ่งของแผนที่ ไปจนถึงการค้นหาแท็บเล็ตที่ต้องการโดยการสวดมนตร์เฉพาะในห้องใดห้องหนึ่ง

เกาะลิง 2 (1991)

กับงวดที่หก กลับไปที่เกาะลิง มีกำหนดฉายวันที่ 19 กันยายนปีนี้ ถึงเวลาเหมาะที่จะกลับไปดูแฟรนไชส์สุดคลาสสิกนี้อีกครั้ง สร้างเป็นรายการที่สอง Monkey Island 2: การแก้แค้นของ LeChuck เป็นเกมผจญภัยในปี 1991 ที่ติดตาม Guybrush Threepwood ในขณะที่เขาจัดการกับโจรสลัด LeChuck ที่เป็นซอมบี้ในขณะที่ค้นหา 'Big Whoop' ซึ่งเป็นสมบัติที่คาดว่าจะสามารถส่งเขาไปยังอีกโลกหนึ่งได้

เช่นเดียวกับเกมผจญภัยคลาสสิกอื่นๆ เกาะลิง2 มีปริศนา 'Moon Logic' มากมาย หนึ่งในนั้นคือปริศนา 'Monkey Wrench' ที่โด่งดัง ซึ่งผู้เล่นจะต้องสะกดจิตลิงและใช้มันเป็นประแจ

NEXT: 10 สุดยอดเกมคอมพิวเตอร์ผจญภัยกราฟิกแห่งยุค 90