ตั้งแต่เกมสยองขวัญอย่าง Clock Tower II: The Struggle Within ไปจนถึงเกมผจญภัยอย่าง Monkey Island 2 เกมบางเกมแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยหากไม่มีไกด์
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Roberta Williams หนึ่งในผู้สร้างวิดีโอเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุด ได้ประกาศว่าเธอกลับมาสู่วงการเกมอีกครั้ง และกำลังทำงานในเกมใหม่ที่ชื่อว่า ผจญภัย 3 มิติถ้ำมหึมา . นอกจากการสร้างเกมผจญภัยกราฟิกเกมแรกแล้ว เธอยังเป็นที่รู้จักจากการสร้างประวัติศาสตร์อีกด้วย ภารกิจของกษัตริย์ ชุด. แม้จะยังคงเป็นที่รักมาจนถึงทุกวันนี้ก็ตาม ภารกิจของกษัตริย์ ซีรีส์นี้รวมถึงเกมผจญภัยอื่นๆ ยังเป็นที่ขึ้นชื่อในเรื่องปริศนาที่ยากอย่างเหลือเชื่อ
แม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะให้ข้อมูลเพียงพอสำหรับความคืบหน้าด้วยตัวเอง แต่บางเกมก็เหมือนกับเกมต้นฉบับ ตำนานแห่งเซลด้า กำหนดให้ผู้เล่นพยายามต่อไปจนกว่าจะมีบางอย่างติดอยู่หรือค้นหาคำแนะนำแบบทีละขั้นตอน
หอนาฬิกา II: การต่อสู้ภายใน (1998)
หอนาฬิกา II: การต่อสู้ภายใน เป็นเกมผจญภัยสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบชี้แล้วคลิกในปี 1998 และเป็นเกมที่สามในเกม หอนาฬิกา ชุด. เกมดังกล่าวติดตามเด็กสาวมัธยมปลายชื่อ Alyssa Hale ที่เพิ่งค้นพบว่าเธอมีอัตตาที่เปลี่ยนแปลงอย่างโหดเหี้ยมที่รู้จักกันในชื่อ Mr. Bates เพื่อเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับอาการนี้และอดีตของครอบครัวของเธอ ผู้เล่นจะต้องหลีกเลี่ยงศัตรูและไขปริศนาโดยสลับระหว่างสองบุคลิก
ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกมสยองขวัญที่ดีที่สุดที่ผู้เล่นไม่มีที่พึ่ง
เนื่องจากเหตุการณ์ต่างๆ เกิดขึ้นในรูปแบบที่น่าหัวเราะ และไม่เคยชัดเจนว่าเมื่อใดที่ผู้เล่นควรสลับระหว่าง Alyssa และ Bates จึงเป็นเรื่องง่ายอย่างเหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นที่จะถูกขังอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่สามารถเอาชนะได้ หนึ่งในตัวอย่างที่ร้ายแรงที่สุดเกิดขึ้นหากผู้เล่นไม่ตรวจสอบชุดเกราะซามูไรที่แสดงในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่งในพื้นที่แรก เมื่อเริ่มต้นพื้นที่สุดท้าย ชุดเกราะที่มีความรู้สึกจะพังผ่านสกายไลท์และสังหาร Alyssa ซึ่งส่งผลให้ Ending G
ดิสก์เวิลด์ (1995)
สร้างจากหนังสือชุดแฟนตาซีคอมเมดี้ชื่อเดียวกันที่ได้รับรางวัล ดิสก์เวิลด์ เป็นเกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกในปี 1995 ที่ติดตาม Rincewind พ่อมดที่ล้มเหลวจาก Unseen University ในขณะที่เขาพยายามหยุดมังกร เนื่องจากพื้นหลังที่สวยงาม แอนิเมชั่นที่มีรายละเอียด และบทสนทนาด้วยเสียงที่ตลกขบขัน เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ และยังมีภาคต่อโดยตรงที่มีชื่อว่า Discworld II: สันนิษฐานว่าหายไป...!?
ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกมลิขสิทธิ์ที่ดีจริงๆ
แม้ว่าผู้เล่นจะชื่นชอบความซื่อสัตย์ของเกมที่ได้รับลิขสิทธิ์นี้ต่อตำนานและโทนของนวนิยาย แต่ตัวเกมเองก็เป็นอีกเรื่องหนึ่งเนื่องจากปริศนานั้นไร้สาระ ตัวอย่างเช่น มีอยู่ช่วงหนึ่ง Rincewind จะสุ่มพ่นกบออกมา ต่อมา กบตัวนี้ต้องถูกพาไปหาตัวเองที่เมาเหล้าในอดีตของรินซ์วินด์ เพื่อที่เขาจะได้กลืนมันลงไปตอนหลับ
ภารกิจของกษัตริย์ III (1986)
เนื่องจากผู้ออกแบบวิดีโอเกมชื่อดังอย่าง Roberta Williams ตัดสินใจสร้างเกมหลังจากได้รับแรงบันดาลใจจากความยากของเกมดั้งเดิมในปี 1976 การผจญภัยถ้ำมหึมา ใด ๆ ของ ภารกิจของกษัตริย์ เกมอาจเข้าข่ายรายการนี้แต่ King's Quest III: To Heir คือมนุษย์ อาจจะยากกว่าที่อื่น ผู้เล่นควบคุมเด็กชายอายุ 17 ปีชื่อ Gwydion ซึ่งเป็นทาสของพ่อมดชั่วร้าย Manannan ในขณะที่เขาพยายามหลบหนีและกลับมารวมตัวกับครอบครัวของเขาอีกครั้ง
เนื่องจาก Manannan หายไปในช่วงเวลาสั้น ๆ ในชีวิตจริง Manannan จึงมีแนวโน้มที่จะปรากฏตัวอีกครั้งและสังหาร Gwydion หลายร้อยครั้งก่อนที่ผู้เล่นจะได้เรียนรู้สิ่งที่พวกเขาต้องทำอะไร นอกจากนี้ เพื่อความก้าวหน้า ผู้เล่นจะต้องพิมพ์คาถาที่ซับซ้อนจากคู่มือของเกม
Castlevania II: Quest ของ Simon (1987)
วางจำหน่ายสำหรับ Famicom และ NES Castlevania II: Quest ของ Simon คือเกมแพลตฟอร์มแอ็กชั่นผจญภัยในปี 1987 ที่เกิดขึ้นหลังจากภาคแรกปี 1986 เป็นเวลา 7 ปี คาสเซิลวาเนีย. หลังจากเอาชนะ Dracula แล้ว Simon Belmont กำลังจะตายเพราะคำสาปของ Dracula ซึ่งหมายความว่าเขาจะต้องค้นหาอวัยวะทั้งห้าของ Dracula และทุบตีเขาอีกครั้ง
เนื่องจากเกมนี้มีองค์ประกอบแบบโลกเปิดและ RPG ผู้เล่นจะต้องสำรวจ ไขปริศนา และพูดคุยกับ NPC อย่างไรก็ตาม NPC เหล่านี้บางส่วนจงใจโกหกผู้เล่น เมื่อรวมกับปริศนาที่ลึกลับและการแปลที่ไม่สมบูรณ์ สิ่งนี้นำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าอับอายเช่นการถูกบอกว่าผู้เล่นจำเป็นต้องโขกศีรษะกับ Deborah Cliff เมื่อพวกเขาต้องการคุกเข่าข้าง ๆ ด้วยคริสตัลสีแดงและรอ
ฉันไม่มีปากและฉันต้องกรีดร้อง (1995)
ออกแบบร่วมกันโดย Harlan Ellison นักเขียนนิยายเก็งกำไรที่ได้รับรางวัล ฉันไม่มีปาก และฉันต้องกรีดร้อง เป็นเกมผจญภัยสยองขวัญชีวกลศาสตร์แบบชี้แล้วคลิกในปี 1995 ที่สร้างจากเรื่องสั้นในชื่อเดียวกันของเอลลิสัน หลังจากที่ A.I. ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่รู้จักกันในชื่อ 'AM' ซึ่งให้เสียงโดยเอลลิสัน ดูเหมือนจะทำลายมนุษยชาติทั้งหมดยกเว้นบุคคลห้าคน AM ทรมานอีกห้าคนที่เหลือโดยบังคับให้พวกเขาเผชิญหน้ากับข้อบกพร่องและความบอบช้ำทางจิตใจ
เนื่องจากเอลลิสันต้องการสร้างเกมที่ไม่มีใครชนะได้ โดยพื้นฐานแล้วทั้งเกมจึงมี NPC ไอเท็ม และพื้นที่ที่จงใจพยายามหลอกผู้เล่น และแม้แต่ฟังก์ชันคำใบ้ก็ยังเสียคะแนนเมื่อใช้งาน พื้นที่สุดท้ายของเกมกำหนดให้ผู้เล่นต้องบรรลุวัตถุประสงค์ชุดยาวตามลำดับที่แน่นอนซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะบรรลุผลสำเร็จหากผู้เล่นทำผิดพลาดก่อนหน้านี้
เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า (1986)
เปิดตัวในปี 1986 ตำนานแห่งเซลด้า เป็นการผจญภัยแอ็คชั่นสำหรับ NES ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์ที่มีบรรดาศักดิ์ หลังจากที่ Ganon ขโมย Triforce of Power แล้ว Princess Zelda ก็แบ่ง Triforce of Wisdom ออกเป็นแปดส่วนเพื่อป้องกันไม่ให้เขาได้รับสิ่งนั้นเช่นกัน เพื่อช่วย Zelda และเอาชนะ Ganon ลิงก์จะต้องเดินทางข้าม Hyrule เพื่อค้นหาและประกอบ Triforce of Wisdom อีกครั้ง
ที่เกี่ยวข้อง: 10 สุดยอดเกม Legend of Zelda ตาม Metacritic
ตาม เกมสปอต , ชิเกรุ มิยาโมโตะสร้างเกมนี้ขึ้นมาจากการผจญภัยของเขาเองในถิ่นทุรกันดารในท้องถิ่นเมื่อตอนเป็นเด็ก ด้วยเหตุนี้ เกมจึงจงใจให้ผู้เล่นค้นหาสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวเองและทำงานร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ หากติดขัด
ไซเรน (2003)
กำกับโดย เคอิจิโร โทยามะ ผู้สร้าง ไซเลนท์ ฮิลล์ แฟรนไชส์, ไซเรน เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแนวลอบเร้นบนเครื่อง PS2 ปี 2003 ที่ติดตามบุคคลที่เชื่อมโยงถึงกัน 10 คนที่พบว่าตัวเองติดอยู่ในเมืองชนบทที่สมมติขึ้นชื่อ Hanuda ตัวละครที่รายล้อมไปด้วยสิ่งมีชีวิตคล้ายซอมบี้ที่รู้จักกันในชื่อ 'ชิบิโตะ' จะต้องเอาชีวิตรอดโดยใช้ความสามารถที่เรียกว่า 'สายตาทะลุ' ซึ่งช่วยให้พวกเขามองเห็นและได้ยินสิ่งที่ชิบิโตะและมนุษย์คนอื่น ๆ เห็นหรือได้ยิน
เกมดังกล่าวน่าหงุดหงิดอย่างรวดเร็วเมื่อผู้เล่นตระหนักว่าพวกเขาต้องทำภารกิจต่าง ๆ ให้สำเร็จเพื่อปลดล็อคส่วนใหม่ ตัวอย่างเช่น ส่วนหนึ่งต้องการให้ผู้เล่นค้นหาวิทยุ วางวิทยุไว้ในบ่อ รอจนกว่าชิบิโตะจะตรวจสอบวิทยุ จากนั้นจึงยิงชิบิโตะลงไปในบ่อ แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ แต่เกมก็ได้รับการตอบรับอย่างดีพอที่จะมีภาคต่ออีก 2 ภาค ซึ่งรวมถึงการนำ PS3 มาใช้ใหม่ ไซเรน: คำสาปเลือด
ริเวน (1997)
Riven: ภาคต่อของ Myst เป็นเกมผจญภัยไขปริศนา FMV ในปี 1997 ที่ติดตามตัวละครของผู้เล่นที่ไม่ระบุชื่อในขณะที่พวกเขาถูกส่งไปยัง Age of Riven โดย Atrus ซึ่งผู้เล่นได้รับการช่วยเหลือในตอนท้ายของ มิสท์. เพื่อหยุดยั้ง Gehn พ่อผู้ชั่วร้ายของ Atrus และช่วย Catherine ภรรยาของ Atrus ผู้เล่นจะต้องสำรวจ Riven และไขปริศนาที่ท้าทาย
ไม่เหมือน มิสต์, ริเว่น มีกราฟิกที่ดีกว่า รูปแบบการเล่นที่ไม่เป็นเส้นตรง และปริศนาที่ยากขึ้น แม้ว่าปริศนาเหล่านี้ส่วนใหญ่จะท้าทาย แต่บางปริศนาก็ค่อนข้างซับซ้อนหรือไม่ยุติธรรม ซึ่งรวมถึงปริศนา 'Waffle Iron' ที่ฉาวโฉ่ซึ่งผู้เล่นจะต้องเดาว่าจะวางลูกหินต่าง ๆ ไว้ที่ไหนบนตารางขนาดใหญ่
ลา-มูลาน่า (2006)
แรงบันดาลใจจากเกม MSX สุดคลาสสิกในยุค 1980 ลา-มูลาน่า เป็นเกมแนว Metroidvania ในปี 2006 ที่ผู้เล่นควบคุมนักโบราณคดีชื่อ Lemeza Kosugi ขณะที่เขาสำรวจซากปรักหักพังของ La-Mulana เพื่อเปิดเผยความลับของมัน ความสำเร็จของชื่อนี้นำไปสู่ภาคต่อโดยตรงในปี 2018 ที่มีชื่อว่า ลา-มูลาน่า 2 ที่ติดตามลูมิซา ลูกสาวของเลเมซา
เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อเกมยุคเก่าอย่างแท้จริง ลา-มูลาน่า ต้องการให้ผู้เล่นไขปริศนาลึกลับมากมาย มีตั้งแต่สวิตช์พลิกที่ส่งผลต่อห้องที่อยู่อีกฟากหนึ่งของแผนที่ไปจนถึงการค้นหาแท็บเล็ตที่เฉพาะเจาะจงโดยการสวดมนต์เฉพาะในห้องใดห้องหนึ่ง
เกาะลิง 2 (1991)
กับงวดที่หก กลับสู่เกาะลิง มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 19 กันยายนปีนี้ เป็นเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการกลับมาเยี่ยมชมแฟรนไชส์สุดคลาสสิกนี้อีกครั้ง สร้างเป็นรายการที่สอง เกาะลิง 2: การแก้แค้นของ LeChuck เป็นเกมผจญภัยในปี 1991 ที่ติดตาม Guybrush Threepwood ในขณะที่เขาต้องจัดการกับ Pirate LeChuck ที่ถูกซอมบี้ขณะค้นหา 'Big Whoop' ซึ่งเป็นสมบัติที่สามารถพาเขาไปสู่อีกโลกหนึ่งได้
เช่นเดียวกับเกมผจญภัยสุดคลาสสิกอื่นๆ เกาะลิง2 มีปริศนา 'Moon Logic' มากมาย หนึ่งในนั้นคือปริศนา 'ประแจลิง' ที่โด่งดัง ซึ่งผู้เล่นต้องสะกดจิตลิงและใช้เป็นประแจ
ถัดไป: 10 เกมคอมพิวเตอร์ผจญภัยกราฟิกที่ดีที่สุดแห่งยุค 90