คำเตือนเนื้อหา: บทความนี้ประกอบด้วยการอภิปรายและการอ้างอิงถึงความรุนแรง การทรมานทางจิตใจ
ค่อนข้างยากที่จะเป็นแฟนเกมสยองขวัญ แม้ว่าเกมแนวนี้จะได้รับความเคารพนับถือจากหลาย ๆ คน แต่เกมสยองขวัญที่ดีนั้นหายากเมื่อเทียบกับประเภทวิดีโอเกมที่เข้าถึงได้ง่ายและสดใสกว่า เช่น เกมแนวแพลตฟอร์มและเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
ที่เกี่ยวข้อง: 10 วิธี Silent Hill เปลี่ยนวิดีโอเกมตลอดไป
เรซิเดนท์อีวิล และ ไซเลนท์ ฮิลล์ ได้นิยามและครอบงำการถกกันเรื่อง Survival horror มาอย่างยาวนาน ด้วยเครื่องจำลองการเดินที่เรียบง่ายและอาการกลัวการกระโดดที่ดูเหมือนจะเกิดขึ้นทุกปี จึงไม่เข้าใจว่าเพราะอะไร พร้อมจบมากมาย เรซิเดนท์อีวิล 8 และกลัวความเงียบอันยาวนานก่อนที่เกมสยองขวัญคลาสสิกอื่นจะมาถึง อย่างน้อยที่สุดเราควรพิจารณาผู้ร่วมสมัยอื่น ๆ สองสามคนที่สามารถสร้างความหวาดกลัวให้กับผู้คนได้ด้วยสิทธิของตนเอง
อยู่ได้นานกว่า
เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแยกตัวเองออกจากจินตนาการที่ทรงพลังกว่าเกมอื่นๆ โดยส่วนใหญ่แล้วการเลือกที่จะทำให้ตัวละครหลักของพวกเขาอ่อนแอ นี่เป็นส่วนใหญ่ในช่วงต้น ไซเลนท์ ฮิลล์ เกมที่ตัวละครเอกต้องฝ่าคลื่นอุปมาอุปไมยฝันร้ายด้วยท่อที่ขึ้นสนิม
ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกมสยองขวัญที่จะสร้างรายการทีวีที่น่าทึ่ง
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีเกมหนึ่งตัดสินใจยกระดับเกมโดยให้ตัวละครของผู้เล่นไม่มีอาวุธใดๆ นอกจากขาที่วิ่งอยู่ ใน อยู่ได้นานกว่า ตัวละครหลักถูกผลักเข้าไปในถ้ำของซอมบี้ในซีรีส์ The Variants โดยไม่มีอะไรนอกจากความสามารถในการซ่อนตัวหรือจอดขวางทางออกจากสถานการณ์ร้ายแรง
Five Nights At Freddy's
เท่าที่นักพัฒนาพยายามรีดนมเกมให้คุ้มค่า ห้าคืนที่ Freddy's หัวใจจักรกลที่เย็นชาเป็นซีรีส์สยองขวัญที่แข็งแกร่งพร้อมสูตรอัจฉริยะ ห้าคืนที่ Freddy's ให้ผู้คนเฝ้าดูหน้าจอและสวิตช์ต่างๆ กระตุ้นให้พวกเขาตื่นตัวและลงโทษผู้คนที่ทำผิดน้อยที่สุด
ที่เกี่ยวข้อง: Five Nights At Freddy's: 10 สิ่งที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับ Toy Bonnie
ผู้เล่นใหม่สามารถถูกกล่อมให้เข้าสู่ความรู้สึกผิดๆ เกี่ยวกับความปลอดภัยได้อย่างง่ายดาย ในขณะที่ผู้เล่นที่เล่นมานานจะรู้ถึงความเจ็บปวดและความวิตกกังวลจากการจัดการเล็กๆ น้อยๆ อย่างต่อเนื่อง ด้วยประโยชน์เพิ่มเติมจากความลับและตำนานของซีรีส์ ห้าคืนที่ Freddy's คงจะอยู่ในฝันร้ายของผู้คนไปอีกระยะหนึ่งอย่างแน่นอน
ยินดีต้อนรับสู่เกม
ชอบมาก Five Nights ที่ Freddy's , ยินดีต้อนรับสู่เกม ให้ผู้เล่นทำภารกิจที่ดูเหมือนน่าเบื่อหลาย ๆ อย่างในขณะเดียวกันก็พยายามหลีกเลี่ยงการถูกฆาตกรรม แม้ว่าแฟรนไชส์นี้จะมีชื่อเสียงมากกว่าเล็กน้อยในเรื่องการเล่นเกมที่ท้าทายและไม่น่าให้อภัย
ที่เกี่ยวข้อง: 10 ภาพยนตร์บุกบ้านที่น่ากลัวที่สุด จัดอันดับโดย IMDb
ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้สำรวจเว็บลึกเพื่อค้นหา Red Room ลึกลับหรือค้นหาหญิงสาวที่หายไป อย่างไรก็ตาม ในไม่ช้า พวกเขาตกเป็นเป้าหมายของแฮกเกอร์ ผู้ลักพาตัว และผู้ไม่หวังดีอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับส่วนนั้นของอินเทอร์เน็ต โดยให้ผู้เล่นอ่านมุมมืดที่สุดของเว็บในขณะที่มองข้ามไหล่ของตัวเองอยู่ตลอดเวลา ยินดีต้อนรับสู่เกม จำลองความรู้สึกที่ไม่เคยรู้ว่าใครจะพังประตูได้อย่างสมบูรณ์แบบ
โสม
เหมือนกับ ไบโอช็อก ตอกย้ำว่าเป็นเกมสยองขวัญแนวจิตวิทยาจริงๆ โสม คือการผจญภัยใต้น้ำที่แฟนหนังสยองขวัญต่างปรารถนาให้ไม่เคยมีอยู่จริง ผู้เล่นจะต้องสำรวจห้องทดลองใต้น้ำและไขปริศนาต่างๆ นานา ในขณะที่ต้องหลีกเลี่ยงสัตว์ประหลาดต่างๆ ที่ตอนนี้ลาดตระเวนอยู่ลึกลงไป
ที่เกี่ยวข้อง: ภาพยนตร์สยองขวัญทางจิตวิทยาที่ดีที่สุด 15 เรื่องที่จะยุ่งกับสมองของคุณ
ต้องลอบผ่านสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ลึกลงไปใต้ทะเลในห้องทดลองที่บางและกดขี่ โสม มักจะทำให้ผู้เล่นอยู่ในสภาพที่อึดอัด เกมดังกล่าวถือว่าน่ากลัวมากจนผู้พัฒนาต้องใส่ 'เซฟโหมด' เพื่อให้ผู้คนสามารถเล่นเกมต่อไปได้
ความจำเสื่อม
เดอะ ความจำเสื่อม แฟรนไชส์จะมีสถานที่พิเศษในใจของผู้คนเสมอสำหรับการมีส่วนร่วมในช่วงปีแรก ๆ ของ Let's Players เพียงแค่กรีดร้องใส่กล้องของพวกเขา ในนั้นผู้เล่นจะต้องสำรวจโลกและไขปริศนาต่าง ๆ เพื่อพัฒนาไปพร้อมกับหลีกเลี่ยงสัตว์ประหลาดต่าง ๆ แม้ว่านี่อาจดูเหมือนเป็นเรื่องปกติของเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด ความจำเสื่อม ให้ความสำคัญกับความสยองขวัญทางจิตวิทยามากขึ้นและใช้แถบสุขภาพทั้งหมดเพื่อบ่งบอกถึงสุขภาพจิตของผู้เล่น
เมื่อให้ตัวเอกอยู่ในสถานการณ์ที่ตึงเครียดหรืออยู่ในความมืดนานเกินไป สุขภาพจิตของตัวละครจะต่อต้านพวกเขา สร้างภาพลวงตา ดึงดูดสัตว์ประหลาด และแม้กระทั่งฆ่าผู้เล่นเองอย่างช้าๆ สิ่งนี้ โลก และสัตว์ประหลาดที่น่าอับอายของซีรีส์นี้ล้วนมีส่วนสนับสนุนการเล่าเรื่องเกมสยองขวัญที่กินเวลายาวนานที่สุดเกมหนึ่งในความทรงจำล่าสุด
ความจงรักภักดี
ความจงรักภักดี และผู้พัฒนาเกม Red Candle Games จะถูกบดบังด้วยการเมืองที่วุ่นวายอยู่เสมอ นี่เป็นเรื่องน่าสลดใจเล็กน้อยเนื่องจากผู้พัฒนาสร้างเรื่องราวที่ล่อลวงและส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งซึ่งสามารถทำให้ผู้เล่นตกใจในแบบที่มีแต่วิดีโอเกมเท่านั้นที่ทำได้
ใน ความจงรักภักดี ผู้เล่นไม่ได้ต่อสู้หรือไขปริศนา พวกเขาเพียงแค่ตรวจสอบประวัติศาสตร์อันมืดมนที่อยู่รอบ ๆ บ้านและผู้อยู่อาศัย ปล่อยให้ความรู้และบรรยากาศนั้นทำงานควบคู่กันเพื่อให้เข้าไปในหัวของผู้เล่น
ชั้นแห่งความกลัว
แม้ว่าหลายคนจะกลัวว่า ชั้นแห่งความกลัว ก็จะขี่หางของ ไซเลนท์ ฮิลล์ ถูกลบ พี.ที. มรดก มันมีมากกว่าการแกะสลักเส้นทางของตัวเองตั้งแต่เปิดตัว ซึ่งเป็นเส้นทางที่ทิ้งรอยลึกไว้ในใจของผู้เล่นหลายคน
ชั้นแห่งความกลัว คือการหักหลังความรู้สึกต่อสถานที่และความเป็นจริงของผู้เล่นในขณะที่โลกกำลังเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เกือบจะเหมือนกับว่ามันกำลังสมรู้ร่วมคิดกับพวกเขา เยาะเย้ยพวกเขาด้วยวิธีที่ละเอียดอ่อน ในขณะที่ผู้เล่นดำเนินไป สภาพแวดล้อมของพวกเขาจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา บังคับให้พวกเขาต้องปรับตัวอย่างรวดเร็ว หรือไม่ก็ถูกครอบงำโดยความน่ากลัวของเกม ในขณะที่เกมส่วนใหญ่มีบ้านผีสิงเป็นเพียงฉากเท่านั้น บ้านของ ชั้นแห่งความกลัว เกือบจะทำตัวเป็นสัตว์ประหลาดในตัวมันเอง
ความชั่วร้ายภายใน
ความชั่วร้ายภายใน เกมสร้างโดย Shinji Mikami ชายคนหนึ่งของ เรซิเดนต์อีวิล 1 และ 4 ผู้ซึ่งตัดสินใจรับมรดกของเกมสยองขวัญในช่วงที่ Capcom ดูเหมือนจะละทิ้งมันไป เดินหน้างานต่อไป เรซิเดนต์อีวิล 4 , ความชั่วร้ายภายใน เกมเป็นเกมยิงแบบเหนือไหล่ที่ทำให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับฝูงซอมบี้และภัยคุกคามเหนือธรรมชาติอื่นๆ
มันยังคงแอคชั่นหนักหน่วงที่มิคามิโด่งดังแต่ยังคงสร้างความหวาดกลัวให้กับผู้เล่นด้วยฉากที่คับขัน บรรยากาศหนาแน่น และศัตรูที่น่ากลัวอย่างสร้างสรรค์ที่สุดที่เกมเมอร์เคยเห็นในรอบหลายปี
เดดสเปซ
ได้รับแรงบันดาลใจอย่างหนักจาก เรซิเดนต์อีวิล 4 , เดดสเปซ แฟรนไชส์เป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบโอเวอร์เดอะไหล่ซึ่งให้ตัวละครหลักที่โชคร้ายต่อสู้กับฝูงผีดิบ...แต่อยู่ในอวกาศ สิ่งที่ทำให้เป็นจริง เดดสเปซ ข้างต้นเพียงแค่เป็น reskin ของ RE4 อย่างไรก็ตาม ความรู้สึกที่แทบจะไม่เคยขาดหายไปของการดื่มด่ำ
สิ่งนี้ส่วนใหญ่ทำกับฮัดที่เล่นเป็นส่วนหนึ่งของตัวเอกเอง เพื่อให้มั่นใจว่าสายตาของผู้เล่นจะไม่หลบเข้าไปในหน้าจอเมนูและถูกบังคับให้ต้องตรวจสอบอยู่เสมอ เดดสเปซ ทางเดินที่มืดและน่ากลัว ด้วยประโยชน์เพิ่มเติมของความรุนแรงที่เป็นสัญลักษณ์และกลไกการตัดแขนขาที่บังคับให้ผู้เล่นต้องเล็ง เดดสเปซ ได้กลายเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่เป็นที่รักและหวาดกลัวที่สุดในความทรงจำล่าสุด
เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว
มีเกมแฟรนไชส์ภาพยนตร์ดีๆ ไม่กี่เกม แต่ไม่มีศูนย์ สวมหน้ากากมาตรฐานทองคำในสีดำสนิท เนื้อ เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว สร้างความยุติธรรมให้กับซีรีส์หลักด้วยฉากที่น่ากลัวและสัตว์ประหลาดที่น่าหวาดเสียว ในขณะเดียวกันก็สร้างสรรค์วิธีที่นักพัฒนาเกมมองเห็น A.I. ศัตรู
ผู้เล่นติดอยู่บนสถานีอวกาศ Sevastapol ในขณะที่พยายามเปิดเผยสถานการณ์ลึกลับของการหายตัวไปของแม่ของเธอ เพียงเพื่อที่จะตระหนักได้อย่างรวดเร็วและถูกตามล่าด้วยเหตุผลเดียวกัน ที่นี่ ผู้เล่นจะต้องหลบหนี Xenomorph ที่หิวโหย ซึ่ง A.I. กำลังเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นจะต้องไม่พึ่งพากลยุทธ์เดียวหรือโจมตี Xenomorph เนื่องจากพวกมันจะพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อเข้าหาผู้เล่น มันเป็นประสบการณ์เกมสยองขวัญที่ไม่เหมือนใคร
NEXT: 10 วิดีโอเกมสยองขวัญที่น่ากลัวกว่านี้