ในภาพยนตร์เรื่อง He-Man And The Masters of The Universe เหล่าวายร้ายสองสามคนให้ความสำคัญกับสมองมากกว่ากล้ามเนื้อ แต่ตัวร้ายทั้งสิบคนนี้ได้พิสูจน์ตัวเองว่าเป็นผู้ท้าชิงที่คู่ควร
ตัวร้ายของ โมชั่น แฟรนไชส์มาในรูปทรง ขนาด และประเภทบุคลิกภาพที่แตกต่างกันทั้งหมด แต่มีเพียงไม่กี่ชิ้นเท่านั้นที่มีเนื้อหาสีเทามาก โชคดีที่ลูกน้องบางคนฉลาดพอที่จะสร้างความท้าทายให้กับ He-Man และเพื่อนร่วมทีมของเขา ในขณะที่คนอื่น ๆ ก็น่ากลัวจริงๆ ราวกับเป็นภัยคุกคาม!
วันนี้เรามาจัดอันดับ 10 อันดับวายร้ายที่ฉลาดที่สุดใน ปรมาจารย์แห่งจักรวาล , และเรากำลังแสดงรายการตั้งแต่ระดับสติปัญญาขั้นพื้นฐานไปจนถึงระดับอัจฉริยะ He-Man อาจมีอำนาจ แต่คนเลวเหล่านี้ไม่ควรประมาท!
10กับดักกราม
ภายในขอบเขตของเหล่าวายร้ายของ Eternia Trap Jaw นั้นฉลาด แต่เมื่อเปรียบเทียบกับ Beast Man ประวัติของเขาในฐานะอาชญากรที่มีชื่อเสียงได้สิ้นสุดลงเมื่อเขาพยายามที่จะโค่นล้ม Skeletor ซึ่งนำไปสู่ความพ่ายแพ้และการเสียโฉมที่น่าสยดสยองของเขา Skeletor มี Trap Jaw ที่ Tri-Klops เสริมประสิทธิภาพด้วยกลไกเพื่อทำหน้าที่เป็นหนึ่งในลูกน้องที่ภักดีของเขา
แม้ว่า Trap Jaw จะใช้ความแข็งแกร่งเหนือสมองในการต่อสู้เป็นหลัก แต่เขากลับใช้อาวุธที่ซับซ้อนหลายอย่างที่สามารถสลับร้อนได้จากซ็อกเก็ตแขนกลของเขา รวมถึงรังสีเยือกแข็ง กรงเล็บจับ และปืนไรเฟิลเลเซอร์ คนอื่น ๆ นี้จะต้องมีระดับพื้นฐานของความฉลาดพื้นฐานในการทำงานอย่างถูกต้อง แต่แทบจะไม่!
9เว็บสตอร์
ซีรีส์ปี 2002 จะพรรณนาถึง Webstor ที่ดุร้ายว่าเป็นวายร้ายที่ฉลาดกว่าซีรีส์ Filmation ในปี 1980 แต่เป็นซีรีส์การ์ตูนของสหราชอาณาจักรที่ตัวละครของเขาได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีเพื่อแสดงความสามารถทางปัญญาของเขาในฐานะนักคณิตศาสตร์และนักยุทธวิธี ภายในขอบเขตของการ์ตูนปี 2002 Webstor ยังแสดงความรู้สึกของการวางแผนที่คำนวณได้เมื่อเขาขโมยแอมโบรเซียอันทรงพลังจากรังของ Buzz-Off เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งของเขาเอง ก่อนหน้านั้น Webstor ยังคงภักดีต่อสภาแห่งความชั่วร้ายของ Skeletor แม้ว่าจะถูกยุบไปแล้วก็ตาม
เว็บสตอร์คือวายร้ายที่คอยประเมินสถานการณ์ก่อนที่จะย้ายเข้ามา ทำให้เขาเป็นหนึ่งในวายร้ายที่ฉลาดกว่าในรายการนี้ ระดับสติปัญญาที่แท้จริงของเขาไม่เคยมีการสำรวจอย่างเต็มที่ แต่ก็ค่อนข้างปลอดภัยที่จะถือว่าเขาฉลาดกว่าเพื่อนร่วมชาติที่ชั่วร้ายของเขา
8ไตร-คลอปส์
แม้ว่าการ์ตูนเรื่อง Filmation ในปี 1980 จะแสดงให้ Tri-Klops เป็นลูกสมุนที่เรียบง่ายของ Skeletor แต่ซีรีส์ปี 2002 จะขยายประวัติความเป็นมาของตัวละครของเขาอย่างมากในฐานะนักประดิษฐ์ การมุ่งเน้นไปที่ความฉลาดนี้สอดคล้องกับคำอธิบายตัวละครดั้งเดิมมากขึ้น ทำให้ Tri-Klops มีบทบาทในฐานะหัวหน้านักเทคโนโลยีของ Skeletor
Tri-Klops มีหมวกกันน็อคไซเบอร์เนติกส์ที่หมุนได้เพื่อให้เขาเข้าถึงโหมดการมองเห็นต่างๆ ได้ ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถใช้สำหรับการสอดแนมและการลาดตระเวน หรือเพื่อวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ในการต่อสู้ เขาเป็นนักดาบที่ประสบความสำเร็จด้วยความแข็งแกร่งทางกายภาพ แต่ความสามารถที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาคือสติปัญญา ซึ่งก่อให้เกิดอุปกรณ์ทางเทคโนโลยีมากมายที่ช่วยในแผนของ Skeletor
7เงือก
Mer-Man ราชาใต้น้ำที่อาศัยอยู่ในทะเล Rakash เป็นภัยคุกคามต่อ Eternia ตั้งแต่อาณาจักรของเขาถูกทำลาย เขาเป็นพันธมิตรกับ Skeletor ซึ่งอาจเนื่องมาจากลักษณะป่าเถื่อนของวัฒนธรรม Mer-Man ส่วนใหญ่ ซึ่งรวมถึง (เหนือสิ่งอื่นใด) การบูชาปีศาจ เขาฉลาดพอที่จะฟักแผนคำนวณกับศัตรูของเขา และความสามารถของเขาในการสื่อสารกระแสจิตกับสัตว์ใต้ทะเลทำให้เขาได้เปรียบในการต่อสู้ทางน้ำ
แม้ว่าจะไม่ใช่ลูกน้องของ Skeletor ที่ฉลาดที่สุด แต่ Mer-Man ก็ไม่มีปัญหาอะไร เขามีความรู้สึกฉลาดตามท้องถนนที่ผสมผสานอย่างลงตัวกับทักษะการต่อสู้อันยอดเยี่ยมและพละกำลังอันยอดเยี่ยมของเขา ทำให้เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามที่ไม่ควรมองข้าม
6COUNT มีนาคม
นอกเหนือจากการใช้พลังเวทย์มนตร์ที่เหลือเชื่อแล้ว Count Marzo ยังเป็นนักวางแผนที่ใช้การหลอกลวงเพื่อหลอกเพื่อนและศัตรู เขามีจุดเด่นที่เด่นชัดมากขึ้นในการ์ตูนซีรีส์ปี 2002 ซึ่งเขารวบรวมพลังมากพอที่จะโค่น He-Man และ the Masters ผ่านการผสมผสานระหว่างเวทมนตร์และกลยุทธ์
แม้ว่าจะเป็นพ่อมดผู้ทรงพลังที่สามารถเอาชนะ Evil-Lyn ผู้ยิ่งใหญ่ได้อย่างง่ายดาย แต่ Marzo ก็ไม่เป็นภัยคุกคามต่อพลังอันแท้จริงของ Skeletor ถึงกระนั้น เขาเป็นคนร้ายที่อดทนซึ่งตระหนักถึงความสำคัญของการใช้สมองและกำลังดุร้ายเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย
5โกบร้า คัน K
บางทีคนที่ฉลาดแกมโกงและฉลาดที่สุดของ Snake Men ก็คือ Kobra Khan วายร้ายที่มีความแข็งแกร่งทางร่างกายอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งจับคู่กับการหลอกลวงและการยักยอกได้สำเร็จ ในซีรีส์ Filmation ในปี 1980 ข่านประสบความสำเร็จในการดึงดูด He-Man ให้เข้าสู่อาณาจักรใต้ดินของเขาเพื่อวางกรอบความผิดของเขาเพื่อที่เขาจะได้ขึ้นศาลกับประชาชนของเขา และในซีรีส์ 2002 เขาได้มีส่วนช่วยในการปลดปล่อย King Hiss จาก การคุมขังของเขาในความว่างเปล่า
ทรัพย์สินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของข่านคือความสามารถในการอ่านห้องและคนในนั้น ทักษะนี้ทำให้เขาเป็นหนึ่งในวายร้ายที่ฉลาดที่สุดในแฟรนไชส์นี้ และเขาใช้มันเพื่อแข่งขันกันเองในขณะที่สร้างความน่าเชื่อถือให้กับตัวเอง
4EVIL-LYN
Evil-Lyn อาจไม่มีความแข็งแกร่งทางกายภาพมากนัก แต่ในฐานะแม่มดแห่งความมืด เธอเป็นพลังที่ไม่มีใครควบคุมซึ่งคนอื่นต้องรับรู้ พลังเวทย์มนตร์ของเธอเป็นเพียงเครื่องมือในการค้นหาเพื่อยืนยันพลังให้กับตัวเธอเอง แม้ว่ามันจะหมายถึงการทรยศต่อ Skeletor ก็ตาม ดังนั้นความโหดเหี้ยมและไหวพริบของเธอจึงเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง และขับเคลื่อนโดยความฉลาดหลักแหลมของเธอเป็นส่วนใหญ่
อันที่จริง Evil-Lyn ไม่เคยมีปัญหาในการยืนยันแรงจูงใจที่แท้จริงของเธอ - เพื่อให้ได้มาซึ่งพลังอันยิ่งใหญ่ของ Skeletor และแย่งชิงเขา ไม่ต้องสงสัยเลย Skeletor รู้ถึงความตั้งใจที่แท้จริงของเธอ แต่มองว่าเธอแข็งแกร่งเกินไปและสามารถเป็นพันธมิตรที่จะทำลายล้างได้อย่างหมดจด ด้วยเหตุนี้ Evil-Lyn จึงมักถูกมองว่าเป็นอันดับสองในการควบคุม Skeletor และรับผิดชอบการปฏิบัติงานหลายอย่างของเขา ความสามารถของเธอในการปิดบังรูปลักษณ์ของเธอและใช้อุบายและความหวาดกลัวทำให้เธอเป็นหนึ่งในวายร้ายที่ฉลาดที่สุดใน Eternia
3โครงกระดูก
ในฐานะจอมวายร้ายหลักของดาวเคราะห์อีเทอร์เนีย สเกเลเตอร์คือจอมวางแผนที่ชั่วร้ายไม่เหมือนใคร ความปรารถนาอันชั่วร้ายในอำนาจของเขาแผ่ขยายออกไปไกลเกินกว่าขอบเขตของ Eternia และรวมไปถึงโครงสร้างของเวลาและพื้นที่ด้วย ด้วยเหตุนี้ เขาจึงวางแผนใหม่อย่างต่อเนื่องเพื่อเข้าถึงคลังความรู้ด้านเวทมนตร์ที่มีอยู่มากมายภายใน Castle Grayskull
แม้ว่าแผนการของเขาจะถูกขัดขวางโดย He-Man และ Masters อย่างต่อเนื่อง แต่ Skeletor ยังคงคิดค้นวิธีการใหม่ในการเอาชนะศัตรูของเขา เพื่อที่วันหนึ่งเขาจะสามารถครองจักรวาลได้ ด้วยเหตุนี้ เขาได้ใช้พลังเวทย์มนตร์และไหวพริบในการเปลี่ยนพันธมิตรให้กลายเป็นศัตรู กวัดแกว่งวัตถุอันตรายจากความชั่วร้ายลึกลับ และเข้าร่วมกองกำลังกับวายร้ายคนอื่นๆ ที่พยายามกำจัดผู้ปกครองของ Eternia
สองพระมหากษัตริย์ของพระองค์
King Hiss มีความโหดเหี้ยมที่เป็นคู่แข่งกับ Skeletor สิ่งมีชีวิตที่มีมนต์ขลังนี้เป็นผู้ปกครองที่มีการคำนวณและมีไหวพริบซึ่งยกย่องผู้ติดตามที่ภักดีของเขาอย่างรวดเร็วจนถึงจุดที่พวกเขาจะยอมสละชีวิตเพื่อปกป้องเขา นอกจากนี้ เขายังชอบใช้เส้นทางที่ยาวไกลเมื่อต้องวางแผนเป้าหมายต่อไป ใช้ความอดทนและกลยุทธ์ที่ดีก่อนจะลงมือ
คุณสมบัติที่ผสมผสานกันนี้ทำให้ King Hiss เป็นผู้นำที่ชาญฉลาดและมีความสามารถมากกว่า Skeletor มาก แต่ก็ไม่ได้ทรงพลังเท่ากับ Hordak อันที่จริง King Hiss ค่อนข้างกลัวพลังของ Hordak หลังจากการต่อสู้ระหว่างทั้งสองซึ่งจบลงด้วยชัยชนะของ Hordak อย่างไรก็ตาม คนอื่นๆ เป็นเกมที่ยุติธรรม
1ฮอร์ดัก
ในฐานะผู้บังคับบัญชาอันดับสองของ Evil Horde Hordak พิชิตดาวเคราะห์ Etheria หลังจากแผนการยึดครอง Eternia ล้มเหลวและกองกำลังของเขาถูกตีกลับ เช่นเดียวกับ Skeletor Hordak พยายามเข้ายึด Castle Greyskull หลายครั้งเพื่อปล้นความลับเวทมนตร์ของมัน แต่เขาพอใจที่จะอยู่ใน Etheria ที่ซึ่งเขาสามารถวางแผนใหม่ได้ เขาเป็นหนึ่งในวายร้ายที่ฉลาดที่สุดที่เอเทอร์เนียเคยเผชิญมาอย่างง่ายดาย และเป็นคนที่รับผิดชอบต่อสถานะปัจจุบันส่วนใหญ่ของโลก รวมทั้งซีกโลกมืดด้วย
ซีรีส์ Filmation ในปี 1980 บรรยาย Hordak ว่าเป็นพ่อมดที่ผสมผสานเวทมนตร์ของเขาเข้ากับความรู้ทางวิทยาศาสตร์ ซึ่งตรงกันข้ามกับความพึงพอใจของ Skeletor สำหรับเวทมนตร์เท่านั้น ซีรีส์ปี 2002 จะกลับด้านนี้บ้าง โดยเน้นไปที่ความสามารถทางเวทมนตร์ของ Hordak มากขึ้น สิ่งเดียวที่ Hordak กลัวคือ Horde Prime ในขณะที่คนอื่นกลัวเขา