10 ตัวละคร Smash Bros. ที่มีอำนาจเหนือกว่า (และ 10 คนที่ไร้ค่าโดยสิ้นเชิง)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ฉากการแข่งขัน Super Smash Bros. ได้คัดแยกรายชื่อและค้นพบว่าตัวละครใดน่าทึ่ง ... และตัวไหนแย่มาก





ฉากเกมต่อสู้ที่มีการแข่งขันมีนักเล่นเกมที่หลงใหลมากที่สุดที่ยังมีชีวิตอยู่ในชุมชนโดยมีแฟน ๆ ที่พยายามอย่างเต็มที่เพื่อกำหนดจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวละครแต่ละตัวในทุกเกม Super Smash Bros. ซีรีส์ยังมีแฟน ๆ ที่หลงใหลมากที่สุดตลอดกาลเนื่องจากเต็มไปด้วยตัวละครจากซีรีส์วิดีโอเกมอันเป็นที่รักอื่น ๆ ที่ได้รับโอกาสในการต่อสู้ในครอสโอเวอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล






Super Smash Bros. อัลติเมท มีแนวโน้มที่จะเป็นเกมครอสโอเวอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกมและแฟน ๆ ต่างก็มีโอกาสที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับตัวละครใหม่ทั้งหมดรวมถึงความจริงที่ว่าพวกเขาสามารถกลับไปยังรายการโปรดเก่าที่ถูกตัดออกจากเกมเก่าและมี ได้รับโอกาสใหม่ในชีวิต ลักษณะการแข่งขันสูงของ Super Smash Bros. ฉากนำไปสู่การแยกตัวละครทุกตัวและเป็นที่ชัดเจนว่ามีช่องว่างที่แตกต่างกันในจุดแข็งของนักสู้ในแต่ละบัญชีรายชื่อโดยที่ตัวละครบางตัวดีกว่าตัวอื่นมาก



เรามาที่นี่วันนี้เพื่อค้นหาว่า Super Smash Bros. ตัวละครเป็นตัวละครที่ดีที่สุดในเกมของพวกเขาและตัวละครใดที่ไม่คุ้มค่ากับการเรียนรู้วิธีการเล่น - ตั้งแต่ลิงตัวเล็กที่สามารถแยกยักษ์ออกไปจนถึงทารกที่อาจถึงกำหนดกลับมา

นี่คือไฟล์ 10 ตัวละคร Smash Bros. ที่มีอำนาจเหนือกว่า (และ 10 คนที่ไร้ค่าโดยสิ้นเชิง) .






ยี่สิบOverpowered: Diddy Kong ใน Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Diddy Kong เป็นหนึ่งในตัวละครที่มีอันดับสูงสุดใน Super Smash Bros. 3DS / Wii U รายชื่อระดับซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการที่เขาได้รับการดูแลจาก ZeRo ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลก สาเหตุที่ Diddy Kong น่าทึ่งมากเนื่องจากความเร็วที่มากขึ้นในการเคลื่อนไหวของเขาและศักยภาพในการคอมโบที่พวกเขามี ความว่องไวของ Diddy เมื่ออยู่บนเวทีก็อันตรายอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อรวมกับความเร็วของเขาเพราะมันช่วยให้เขากำจัดศัตรูที่ไม่มีที่ว่างให้ฟื้นตัวหรือความเร็วในการตอบโต้ได้อย่างง่ายดาย



แล้ว Ultimate ล่ะ? - Diddy ได้รับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเช่นมีการรีบที่เร็วขึ้นและความล่าช้าในการลงจอดน้อยลง แต่การเคลื่อนที่ในการฟื้นตัวของเขาและการเคลื่อนที่ของ Monkey Flip นั้นเดินทางในระยะทางน้อยลงและการเอียงลงของเขาจะทำให้คู่ต่อสู้ถอยห่างออกไปทำให้ใช้งานได้ยากขึ้น






19ไร้ค่า: Ganondorf ใน Super Smash Bros. Brawl

หนึ่งในปัจจัยที่ทำให้สิ้นหวังที่สุดที่สามารถทำลายก Super Smash Bros. ความมีชีวิตของตัวละครคือการขาดความคล่องตัวและความเร็วเนื่องจากเกมนี้เป็นเกมที่ตัวละครที่รวดเร็วมักจะครองเกมเมตา เวอร์ชันของ Ganondorf ที่ปรากฏใน Super Smash Bros. การทะเลาะวิวาท ถูกปล่อยให้ช้าลงอย่างไม่น่าเชื่อมีการฟื้นตัวที่น่ากลัวซึ่งทำให้เขาง่ายต่อการป้องกันขอบและการขาดขีปนาวุธทั้งหมด Ganondorf มีปัญหาแม้กระทั่งการเข้าใกล้ฝ่ายตรงข้าม ทะเลาะวิวาท ซึ่งหมายความว่าการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังของเขาพยายามที่จะลงจอดเนื่องจากการเข้าถึงที่สั้น



แล้ว Ultimate ล่ะ? - กานอนดอร์ฟกำลังเล่นกีฬาของเขา โอคาริน่าแห่งกาลเวลา รูปลักษณ์ซึ่งมาพร้อมกับความชื่นชอบมากมาย ตอนนี้ Ganondorf เร็วขึ้นมากและสร้างความเสียหายได้มากขึ้นจากการโจมตีของเขาทำให้เขามีตัวละครที่ดีขึ้นโดยรวม

18Overpowered: Marth ใน Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. ขอขอบคุณสำหรับการนำเสนอไฟล์ ไฟ Emblem เกมฝั่งตะวันตกเป็นตัวละครอย่าง Marth และ Roy in ระยะประชิด ช่วยสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความสนใจในซีรีส์ ประสิทธิภาพที่น่าทึ่งของ Marth ใน ระยะประชิด คือสิ่งที่ทำให้เขาได้รับความนิยมอย่างมากเนื่องจากเขาเป็นหนึ่งในผู้ท้าชิงเพียงไม่กี่คนของ สตาร์ฟ็อกซ์ ตัวละครที่ครองเกม ความเร็วสูงและระยะที่น่าประหลาดใจของ Marth สำหรับผู้ถือดาบทำให้เขากลายเป็นภัยคุกคามที่ทรงพลังโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับศักยภาพคอมโบที่น่าทึ่งของเขา ดาบที่หลากหลายของ Marth ยังทำให้เขาตื่นตาตื่นใจเมื่ออยู่บนเวทีเนื่องจากศักยภาพในการแทงของเขา

แล้ว Ultimate ล่ะ? - Marth มีความล่าช้าในการลงจอดทั้งหมดของเขาลดลง สุดยอด ซึ่งมีไฟล์ Smash Bros. ผู้เชี่ยวชาญรู้สึกตื่นเต้นกับสิ่งนี้สำหรับเกมทางอากาศของเขาโดยบางคนอ้างว่าตอนนี้เขาเล่นได้ใกล้เคียงกับเขามากขึ้น ระยะประชิด ชาติหน้ากว่าที่เคย

17ไร้ค่า: มิวทูใน Super Smash Bros. Melee

มิวทูนั้นคล้ายกับไฟล์ EarthBound / แม่ ตัวแทนที่ว่าเขาเป็นเรื่องยากที่จะเรียนรู้สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเล่นเกมเนื่องจากเขาสามารถควบคุมได้ง่ายและยุ่งยากเพียงใด มีช่วงหนึ่งที่มิวทูถือเป็นตัวละครที่แย่ที่สุดใน ระยะประชิด, เนื่องจากเขาเบาแค่ไหน มิวทูนั้นง่ายต่อการ KO อย่างน่าขันและเฟรมขนาดใหญ่ของเขาทำให้เขาตีและดักได้ง่ายในคอมโบ มันเป็นความลอยตัวที่แท้จริงของมิวทูซึ่งเป็นความหายนะของเขา

แล้ว Ultimate ล่ะ? - Mewtwo เห็นการปรับปรุงอย่างมากใน Super Smash Bros. 3DS / Wii U และเขาก็แข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น สุดยอด. มิวทูทั้งเร็วและหนักกว่าในขณะที่ความล่าช้าในการเคลื่อนที่ส่วนใหญ่ของเขาจะลดลง สิ่งเดียวที่แท้จริงของ Mewtwo เกิดขึ้นกับ Shadow Ball ซึ่งสร้างความเสียหายน้อยกว่าและมีขนาดเล็กกว่ามาก

16Overpowered: Kirby ใน Super Smash Bros. 64

เคอร์บี้ ซีรีส์สร้างโดย Masahiro Sakurai ซึ่งเป็นผู้สร้าง Super Smash Bros. ชุด. สิ่งนี้นำไปสู่ข้อกล่าวหาหลายประการเกี่ยวกับการเล่นพรรคเล่นพวกในส่วนของ Sakurai ย้อนกลับไปเมื่อไม่นานมานี้เป็น Direct สุดท้ายของ สุดยอด โดยมีการเปิดเผยว่าเคอร์บี้เป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวในกาแล็กซี่จากการโจมตีของ Galeem เวอร์ชันของ Kirby ที่ปรากฏในต้นฉบับ Super Smash Bros. เกมอาจเป็นจุดสุดยอดของความสำเร็จของเขาเนื่องจากความเร็วสูง hitboxes ขนาดใหญ่ในการเคลื่อนไหวของเขาและการโจมตีต่อยที่น่าทึ่งโดยการต่อยไปข้างหน้าของเขาสามารถ KO ศัตรูที่ต่ำถึง 80%

แล้ว Ultimate ล่ะ? - เคอร์บี้ได้รับบัฟมากมายใน สุดยอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องความสามารถในการหายใจเข้าของเขาซึ่งตอนนี้มีประโยชน์มากกว่าที่เคยเป็นมา ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือการขว้างของเคอร์บี้อ่อนลง

สิบห้าไร้ค่า: เจ้าหญิงเซลด้าใน Super Smash Bros. 3DS / Wii U

ข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์ Nintendo 3DS หมายความว่าการแปลงตัวละครทั้งหมดถูกลบออกจาก Super Smash Bros. 3DS / Wii U, ซึ่งหมายความว่าเจ้าหญิงเซลด้าไม่สามารถเปลี่ยนเป็นชีคกลางการต่อสู้ได้อีกต่อไป การสูญเสียชีคเป็นผลกระทบอย่างมากต่อความมีชีวิตของ Zelda เนื่องจากเธอได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่เลวร้ายที่สุดใน Super Smash Bros. 3DS / Wii U. เหตุผลหลักสำหรับจุดอ่อนของเธอคือ Zelda มีจุดมุ่งหมายเกี่ยวกับขีปนาวุธเวทย์มนตร์ที่ทรงพลัง แต่พวกมันทั้งหมดคาดเดาได้ง่ายและง่ายต่อการลงโทษเนื่องจากการเริ่มต้นและสิ้นสุดที่ช้า Zelda ยังง่ายต่อการ KO เนื่องจากมีน้ำหนักเบา

แล้ว Ultimate ล่ะ? - ตอนนี้เซลด้าดูเหมือนเจ้าหญิงจาก การเชื่อมโยงระหว่างโลก และการเคลื่อนไหวของเธอได้รับการปรับปรุงใหม่ให้ดีขึ้น การโจมตีทางกายภาพของ Zelda ทำได้เร็วขึ้นมากและการเคลื่อนไหวพิเศษของเธอ (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Phantom Slash) ก็เปลี่ยนไปดังนั้นเธอจึงไม่ง่ายที่จะลงโทษเมื่อใช้มัน

14Overpowered: Falco ใน Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. ระยะประชิด ใจดีกับ สตาร์ฟ็อกซ์ ตัวละครในขณะที่ Fox และ Falco ได้รับการยกย่องว่าเป็นสองตัวละครที่ดีที่สุดในเกม Falco แบ่งปันความเร็วที่น่าทึ่งของ Fox ซึ่งสามารถใช้ร่วมกับพูลการเคลื่อนที่ที่มีประสิทธิภาพสูงเพื่อให้ศัตรู KO มีเปอร์เซ็นต์ที่ต่ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งการที่เขาล้มลงเป็นหนึ่งในการโจมตีที่ดีที่สุดในเกม สิ่งเดียวที่ทำให้ Falco ผิดหวังคือการเคลื่อนย้ายของเขาซึ่งครอบคลุมพื้นที่น้อยกว่าของ Fox และลงโทษได้ง่ายกว่า

แล้ว Ultimate ล่ะ? - Falco ได้รับความสนใจอย่างมากในด้านคุณภาพใน Super Smash Bros. 3DS / Wii U และดูเหมือนว่าเขาจะไม่ได้เพิ่มขึ้นมากนัก สุดยอด เนื่องจากการเคลื่อนไหวของเขายังคงมีความล่าช้าในการสิ้นสุดอยู่เป็นจำนวนมาก (ซึ่งเป็นเรื่องแปลกเมื่อพิจารณาว่ามีตัวละครกี่ตัวที่ลดความล่าช้าลง) ตอนนี้ Falco Phantasm ถูกหยุดด้วยโล่ทำให้มีโทษมากขึ้นกว่าเดิม

13ไร้ค่า: Bowser ใน Super Smash Bros. Melee

ต้นตำรับ Super Smash Bros. เกมนี้ขาดการเป็นตัวแทนของวายร้ายอย่างมาก จนกระทั่ง Bowser, Ganondorf และ Mewtwo เข้ามา ระยะประชิด คนร้ายได้รับอนุญาตให้ทุบ Bowser ลดลงอย่างมากใน ระยะประชิด, เนื่องจากเขาช้ามากเพียงใดและระยะการโจมตีทั้งหมดของเขาน่ากลัวเพียงใด มีผู้เล่นหลายคนที่เชื่อว่า Bowser อยู่ในระดับเดียวกับ Pichu ซึ่งเป็นการดูถูกราชาแห่ง Koopas อย่างมาก

แล้ว Ultimate ล่ะ? - Bowser มี แต่จะแข็งแกร่งขึ้นในเวลาต่อมา Super Smash Bros. เกมและ สุดยอด ไม่มีข้อยกเว้น Bowser เร็วกว่าการทำซ้ำของตัวละครก่อนหน้านี้มากและการป้องกันพื้นฐานของเขาได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นจนถึงจุดที่เขาสามารถต้านทานการโจมตีเบา ๆ ได้หลายครั้งในช่วงเริ่มต้นการโจมตี

12Overpowered: Pikachu ใน Super Smash Bros. 64

ต้นตำรับ Super Smash Bros. เกมดังกล่าวเปิดตัวในช่วงเวลาที่Pokémaniaอยู่ในความผันผวนซึ่งหมายความว่า Pikachu เป็นตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในบัญชีรายชื่อในเวลานั้นและการรวมตัวของเขาเป็นเรื่องใหญ่สำหรับเกม ความนิยมของ Pikachu น่าจะส่งผลให้เขาน่ากลัวเพียงใดในตอนแรก Super Smash Bros. เกมเนื่องจากความเร็วและการฟื้นตัวที่เหลือเชื่อของเขาทำให้มันสามารถแซงหน้าตัวละครอื่น ๆ ในเกมได้และการเลือกท่าพิเศษทำให้มันมีประโยชน์มากมายในแง่ของสิ่งที่มันสามารถทำได้ในการต่อสู้

แล้ว Ultimate ล่ะ? - Smash Bros. ผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับโอกาสในการเล่น สุดยอด ได้รับการยกย่องให้ Pikachu เป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับการปรับปรุงมากที่สุดในเกมโดยการเปลี่ยนแปลงโดยรวมของระบบในเกมทำให้ Pikachu ได้รับประโยชน์มากที่สุด ความคล่องตัวและการเคลื่อนไหวของ Pikachu ได้รับการปรับแต่งเพื่อให้เป็นหนึ่งในตัวละครนอกเวทีและตัวป้องกันขอบที่ดีที่สุดในเกม

สิบเอ็ดไร้ค่า: เชื่อมโยงใน Super Smash Bros. 64

ลิงค์มาถึงจุดสูงสุดของชื่อเสียงใหม่ในยุค Nintendo 64 ด้วยเกมเช่น The Legend of Zelda: Ocarina of Time และ หน้ากากของ Majora ซึ่งทำให้เขาเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับผู้เล่นดั้งเดิม Super Smash Bros. ลิงค์ไม่ได้ทำตามคำสัญญาของเขาในฐานะฮีโร่แห่งไฮรูลแม้ว่าการใช้อาวุธมากเกินไปของเขาในกระสุนปืนระดับต่ำกลายเป็นความหายนะของเขาเนื่องจากตัวละครที่เร็วกว่าในเกมสามารถหลบหลีกได้ง่าย การโจมตีระยะประชิดอย่างช้าๆของ Link และการฟื้นตัวที่น่ากลัวทำให้เขาไม่สามารถใช้ชีวิตได้ตามศักยภาพ

แล้ว Ultimate ล่ะ? - ลิงก์ใหม่มาจาก ลมหายใจของป่า และชุดการเคลื่อนไหวของเขาได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้สอดคล้องกับสิ่งนี้ คุณสมบัติของ Master Sword ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้สามารถยิงลำแสงออกไปได้เมื่อ Link อยู่ที่ 0% และระเบิดของเขาสามารถจุดชนวนจากระยะไกลได้แล้วซึ่งมาพร้อมกับค่าใช้จ่ายในการสูญเสียการเข้าถึง Clawshot และมันจะขยายการขว้างและการกู้คืน

10Overpowered: Cloud Strife ใน Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Cloud Strife น่าจะเป็นตัวเลือกยอดนิยม Super Smash Bros. 3DS / Wii U แม้ว่าเขาจะแย่แค่ไหนก็ตามเพราะเขาเป็นที่รักมากแค่ไหนก็ตาม คลาวด์เป็นแพ็คเกจรวมที่ค่อนข้างมากเนื่องจากความเร็วความแข็งแกร่งและระยะไกลที่มีให้โดย Buster Sword ของเขา การฟื้นตัวที่ไม่ดีของเขาถูกชดเชยด้วยความคล่องตัวที่น่าทึ่งในขณะที่อยู่ในอากาศและ Limit Breaks ของเขามีการเคลื่อนไหวที่หลากหลายเพื่อให้เขาเรียกใช้โดยการเคลื่อนไหวของการชาร์จมักจะกดดันให้ศัตรูแสดงท่าทีก่อน

แล้ว Ultimate ล่ะ? - Cloud ได้รับข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญบางอย่างใน สุดยอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการทำงานของ Limit Breaks ตอนนี้คลาวด์สามารถรักษา Limit Charge เต็มจำนวนเป็นเวลาสิบห้าวินาทีก่อนที่มันจะหายไปและเขาจะเสียค่าใช้จ่ายบางส่วนหากถูกโจมตี การโจมตีทางกายภาพส่วนใหญ่ของ Cloud ยังทำให้ความเสียหายลดลงหรือมีความล่าช้าในการสิ้นสุดเพิ่มขึ้น

9ไร้ค่า: Luigi ใน Super Smash Bros. 64

Masahiro Sakurai พูดติดตลกใน Ken เปิดเผยว่าเขาเป็นตัวละครโคลนดั้งเดิมแม้ว่าชื่อนั้นควรใช้กับ Luigi เนื่องจากรูปร่างหน้าตาของเขาในต้นฉบับ มาริโอบราเธอร์ส เกม. คำพูดนี้เป็นจริงในต้นฉบับ Super Smash Bros. ซึ่ง Luigi เป็นตัวละครโคลนตัวแรกและตัวเดียว Luigi เป็นสำเนาที่ด้อยกว่าของ Mario เนื่องจากระยะทางอากาศที่เพิ่มขึ้นของเขา (การอ้างอิงถึงความแตกต่างระหว่างตัวละครทั้งสองในเกมอื่น ๆ ) เป็นค่าใช้จ่ายของความสามารถในการรุกที่ลดลงจนถึงจุดที่เขาถูกมองว่าเป็นตัวละครที่แย่ที่สุดในเกม

แล้ว Ultimate ล่ะ? - Luigi กลายเป็นตัวละครที่แตกต่างของตัวเองในเวลาต่อมา Super Smash Bros. เกมและของเขา สุดยอด การทำซ้ำได้รับบัฟที่สำคัญหลายประการโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการคว้าอีกต่อไปซึ่งใช้ Poltergust และการปรับปรุงโดยรวมของความเร็วและความล่าช้าของการโจมตีทางกายภาพของเขา

8Overpowered: Ice Climbers In Super Smash Bros. Brawl

นักปีนน้ำแข็งดูเหมือนจะแปลกใหม่ใน Super Smash Bros. โยนเข้ามา ระยะประชิด, แต่พวกเขาแสดงใน ทะเลาะวิวาท พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าพวกเขาสามารถเผชิญหน้ากับการต่อสู้ได้อย่างน่าสยดสยอง สาเหตุที่นักปีนน้ำแข็งแตกสลายนั้นเกิดจากความสามารถในการคว้าโซ่ที่ไม่มีที่สิ้นสุดโดยที่โปโปและนานาสามารถโยนศัตรูไปยังจุดที่อีกฝ่ายสามารถคว้าพวกมันได้ส่งผลให้เกิดคอมโบไม่รู้จบที่ทำให้พวกเขาสามารถ เพิ่มความเสียหายให้มากที่สุดเท่าที่พวกเขาต้องการ

แล้ว Ultimate ล่ะ? - นักปีนน้ำแข็งนั่งอยู่ข้างนอก Super Smash Bros. 3DS / Wii U แต่พวกเขากลับมาแล้ว สุดยอด. ความสามารถในการ chaingrab ของพวกเขาถูกลบออกไปโดยสิ้นเชิงเนื่องจากนานะไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อ Popo เริ่มการคว้า เพื่อชดเชยสิ่งนี้การเคลื่อนไหวอื่น ๆ เกือบทั้งหมดของพวกเขาได้เห็นการปรับปรุงเพื่อให้เป็นทางเลือกที่เหมาะสม

7ไร้ค่า: Jigglypuff ใน Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Jigglypuff ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่แปลกสำหรับไฟล์ Super Smash Bros. บัญชีรายชื่อโดยพิจารณาว่ามีโปเกมอนยอดนิยมอื่น ๆ อีกกี่ตัวในเกมรุ่นดั้งเดิม Jigglypuff มักเรียกกันว่า Balloon Pokémonซึ่งเหมาะกับรูปลักษณ์ของมันใน Super Smash Bros. 3DS / Wii U, เนื่องจากเป็นตัวละครที่มีน้ำหนักเบาและเบาที่สุดในเกม การขาดน้ำหนักนี้ทำให้ Jigglypuff แย่มากเนื่องจากเป็นตัวละครที่ง่ายที่สุดในเกมสำหรับ KO ซึ่งเลวร้ายลงเพียงเพราะไม่มีตัวเลือก KO'ing ของ Jigglypuff

แล้ว Ultimate ล่ะ? - แฟน ๆ ของ Jigglypuff ควรดีใจเพราะได้รับบัฟมากมายใน สุดยอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรูปแบบของการโจมตีทางกายภาพทั้งหมดที่สร้างความเสียหายมากขึ้นและ Rest & Sing นั้นยากต่อการลงโทษ

6Overpowerd: Fox McCloud ใน Super Smash Bros. Melee

เป็นเรื่องปกติในเกมต่อสู้เพื่อให้ตัวละครที่เร็วที่สุดเป็นตัวละครที่ดีที่สุดเนื่องจากการโจมตีที่ประสบความสำเร็จส่วนใหญ่จะขัดขวางคู่ต่อสู้และทำให้คุณสามารถทำคอมโบกับพวกเขาได้ ต้องใช้เวลามากในการควบคุมความเร็วที่มีให้กับ Fox McCloud ใน Super Smash Bros. Melee, แต่ความอดทนของคุณจะได้รับรางวัลเป็นตัวละครที่สามารถแซงหน้าใครก็ได้ในเกม ฟ็อกซ์ยังได้รับความช่วยเหลือจากแกดเจ็ตของเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งโล่สะท้อนแสงของเขาซึ่งสามารถใช้เป็นการรุกเพื่อขัดขวางคู่ต่อสู้

แล้ว Ultimate ล่ะ? - สุดยอด เวอร์ชันของ Fox ได้รับการเนิร์ฟเล็กน้อยในรูปแบบของการเคลื่อนย้ายการฟื้นตัวของเขาที่สั้นลงและการขว้างของเขาก็อ่อนแอลงแม้ว่าการโจมตีทางกายภาพของเขาจะแข็งแกร่งขึ้นและเสาอากาศของเขามีความล่าช้าในการลงจอดน้อยกว่า

5ไร้ค่า: King Dedede ใน Super Smash Bros. 3DS / Wii U

เคอร์บี้ คนร้ายเข้ามาได้ดี Super Smash Bros. การทะเลาะวิวาท โดย King Dedede มีความสามารถในการจับและขว้างที่ดีที่สุดในเกม เวอร์ชันของ King Dedede ที่ปรากฏใน Super Smash Bros. 3DS / Wii U ได้ถอดเทคนิคการขว้างที่น่าทึ่งของเขาออกไปรวมทั้งเปลี่ยนกระสุนปืนของเขาด้วย Gordo Throw ซึ่งสามารถสะท้อนกลับมาที่เขาได้อย่างง่ายดาย ความจริงที่ว่า King Dedede เป็นตัวละครที่ใหญ่และช้าอยู่แล้วนั่นหมายความว่ามีเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่จะเลือกเขา

แล้ว Ultimate ล่ะ? - ซากุไรดูแลเด็กผู้ชายของเขาซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ราชาเดเดเดะได้รับบัฟมากมาย Super Smash Bros. อัลติเมท King Dedede ตอนนี้ KO เร็วขึ้นและยากขึ้นมากเนื่องจากจำนวนที่เพิ่มขึ้นของเขาและการโจมตีเกือบทั้งหมดของเขาทำได้เร็วขึ้นหรือแรงขึ้น

4Overpowered: Bayonetta ใน Super Smash Bros. 3DS / Wii U

การรวม DLC ในเกมต่อสู้สมัยใหม่นำไปสู่การกล่าวหาว่าตัวละคร 'จ่ายเพื่อชนะ' ซึ่งมีเจตนาดีกว่าส่วนอื่น ๆ ของบัญชีรายชื่อเพื่อให้นักเล่นเกมใช้เงินมากขึ้น สามารถเรียกร้องข้อร้องเรียนเหล่านี้ได้อย่างง่ายดายที่ Bayonetta in Super Smash Bros. 3DS / Wii U, เนื่องจากเธอเป็นตัวละครที่ดีที่สุดในเกมได้อย่างง่ายดาย สาเหตุที่ Bayonetta ยอดเยี่ยมมากเนื่องจากศักยภาพในการคอมโบของเธอซึ่งทำให้เธอสามารถเชื่อมต่อการเคลื่อนไหวที่อาจเป็นอันตรายถึงชีวิตได้จากการโจมตีเพียงครั้งเดียวเมื่อเริ่มการแข่งขัน Bayonetta ยังมีท่าป้องกันที่น่าทึ่งและมีหนึ่งในการฟื้นตัวที่ดีที่สุดในเกม

แล้ว Ultimate ล่ะ? - ข่าวดีที่แฟน ๆ ได้รับเกี่ยวกับ Super Smash Bros. อัลติเมท คือ Bayonetta ได้รับความสนใจและศักยภาพในการคอมโบที่น่าทึ่งและความพิเศษของเธออ่อนแอลงแม้ว่าคนที่เล่นเธอจะยังบอกว่าเธอเป็นพลังที่ต้องคำนึงถึง

3ไร้ค่า: Ness ใน Super Smash Bros. 64

ที่มีอายุมากขึ้น Super Smash Bros. ไม่สามารถแพตช์เกมได้ แต่พวกเขาได้รับการเปลี่ยนแปลงเมื่อวางจำหน่ายในภูมิภาคอื่น ๆ Ness เป็นตัวอย่างของตัวละครที่ถูกโจมตีโดยเวอร์ชันสากลของ Super Smash Bros. ในขณะที่เขารู้สึกเบื่อหน่ายอย่างหนักเมื่อเกมออกจากญี่ปุ่น เวอร์ชันของ Ness ในญี่ปุ่นมีการโจมตีที่สร้างความเสียหายมากที่สุดในเกมซึ่งทั้งหมดนี้อ่อนแอลงสำหรับการเปิดตัวระหว่างประเทศ Ness ถูกทิ้งให้อยู่กับขีปนาวุธที่ทำโทษได้ง่ายและการฟื้นตัวที่อาจหยุดชะงักได้อย่างง่ายดายด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวทำให้เขาทำอะไรไม่ถูกเมื่อตกสู่การลงโทษ

แล้ว Ultimate ล่ะ? - Ness เป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับการปรับปรุงมากที่สุดใน Super Smash Bros. สุดยอด ด้วยการบัฟการโจมตีเกือบทั้งหมดของเขาและการเพิ่มการหลบอากาศทำให้เขามีทางเลือกในการฟื้นฟูมากขึ้น

สองOverpowered: Meta Knight ใน Super Smash Bros. Brawl

พลังของ Meta Knight ใน Super Smash Bros. การทะเลาะวิวาท เป็นข้อพิสูจน์ทั้งหมดที่เราต้องการว่า Masahiro Sakurai ชอบตัวละครของตัวเองมากกว่าส่วนที่เหลือของบัญชีรายชื่อ ทรัพย์สินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Meta Knight คือความเร็วของเขาซึ่งควบคู่ไปกับลำดับความสำคัญที่ดีที่สุดในเกมและเกือบจะทำให้มั่นใจได้ว่าเขาจะโดนก่อนในการแลกเปลี่ยน Meta Knight ยังมีท่า KO'ing ที่เร็วและทรงพลังที่สุดในเกมและมีการกระโดดมากมายจนเขาสามารถหลบหนีจากสถานการณ์ที่เกิดขึ้นนอกเวทีได้อย่างง่ายดาย ความจริงที่ว่า Meta Knight ถูกแบนอย่างต่อเนื่องในทัวร์นาเมนต์ที่ไม่เป็นทางการควรให้ความคิดเกี่ยวกับวิธีการ Smash Bros. ชุมชนรู้สึกเกี่ยวกับตัวละครนี้

แล้ว Ultimate ล่ะ? - Meta Knight ถูกเนิร์ฟค่อนข้างยาก Super Smash Bros. 3DS / Wii U, ส่วนใหญ่จะเป็นการตอบสนองต่ออำนาจของเขาใน ทะเลาะวิวาท. Super Smash Bros. อัลติเมท กำลังปรับปรุง Meta Knight ด้วยบัฟหลายอย่างเพื่อความเร็วของการโจมตีทางกายภาพและการเคลื่อนไหวพิเศษของเขา แต่ก็ไม่น่าเป็นไปได้ที่เขาจะไปถึงระดับการปกครองเดียวกันกับที่เขาทำได้ใน ทะเลาะวิวาท.

1ไร้ค่า: Pichu ใน Super Smash Bros.

การกลับมาของพิชูใน Super Smash Bros. อัลติเมท อาจเป็นสิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้เนื่องจากพิชูเป็นตัวตลกที่ไม่เคยตั้งใจจะจริงจังในการต่อสู้ที่มีการแข่งขัน ความจริงที่ว่าการเคลื่อนไหวหลายอย่างของ Pichu ยังสร้างความเสียหายให้กับมันเมื่อใช้ในการต่อสู้และมีการโจมตีสูงสุดในเกมนั่นหมายความว่า Pichu นั้นเหนือกว่าคนอื่น ๆ ใน ระยะประชิด และถือว่าแย่ที่สุด Super Smash Bros. ตัวละครตลอดกาล

แล้ว Ultimate ล่ะ? - ดูเหมือนว่ามีความพยายามอย่างแท้จริงที่จะทำให้ Pichu ทำงานได้เนื่องจาก Pichu ได้รับบัฟเล็กน้อยจากการโจมตีของมันแม้ว่ามันจะยังคงได้รับความเสียหายจากการหดตัวมากก็ตาม Super Smash Bros. อัลติเมท มีกำหนดจะได้รับหนึ่งวันในการแก้ไขและจะได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องตลอดอายุการใช้งานของ Nintendo Switch ดังนั้นเราอาจเห็นวันที่ Pichu เป็นหนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นที่สุดในเกมซึ่งอาจเป็นเรื่องตลกครั้งสุดท้ายของ Masahiro Sakurai โดยเสียค่าใช้จ่าย ของแฟน ๆ

---

มีพลังหรือไร้ค่าอื่น ๆ อีกหรือไม่ Super Smash Bros. ตัวละคร? ปิดเสียงในความคิดเห็น!