- ภาพยนตร์อวกาศบางเรื่องให้ความสำคัญกับสถานที่ของตนมากกว่าการพัฒนาตัวละคร ส่งผลให้การดำเนินการดูไม่สดใส
- แนวคิดที่ทะเยอทะยานและภาพที่น่าทึ่งไม่ได้ส่งผลให้ภาพยนตร์อวกาศประสบความสำเร็จเสมอไป
- ความสมดุลระหว่างภาพและความลึกซึ้งของการเล่าเรื่องถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับภาพยนตร์อวกาศในการถ่ายทอดศักยภาพของมันออกมา
ภาพยนตร์ไซไฟสามารถดึงดูดความสนใจได้มากมายด้วยสถานที่ตั้งที่น่าสนใจ แต่ไอเดียดีๆ ไม่ได้แปลเป็นภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมเสมอไป มากกว่าประเภทอื่นๆ ภาพยนตร์ไซไฟเกี่ยวข้องกับแนวคิดที่ยิ่งใหญ่ ซึ่งมักจะวางตัว ' จะเกิดอะไรขึ้นถ้า? ' คำถามที่เข้าถึงหัวใจของมนุษยชาติผ่านความสัมพันธ์ของเรากับเทคโนโลยี เวลา และจักรวาล อวกาศได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นสนามเด็กเล่นอันน่ารื่นรมย์สำหรับทดสอบแนวคิดเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่มนุษยชาติยังคงมุ่งหน้าสู่ดวงดาวอย่างต่อเนื่อง ภาพยนตร์ที่มีฉากในอวกาศสามารถขยายขอบเขตของเราได้เมื่อทำได้ดี แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป
ภาพยนตร์อวกาศบางเรื่องอาจติดอยู่ในสถานที่ของตนมากเกินไป โดยไม่สนใจตัวละครและการเดินทางทางอารมณ์ของพวกเขามากพอ ไม่ว่าแนวคิดที่ยอดเยี่ยมจะมอบศักยภาพให้กับภาพยนตร์ได้มากเพียงใด มันก็จะไม่คุ้มค่าเลยหากพื้นฐานขาดการดำเนินการที่มีความสามารถ ภาพยนตร์อวกาศมีแนวโน้มที่จะเข้าถึงแนวคิดที่ทะเยอทะยาน และแนวคิดเรื่องสมองก็สามารถรองรับได้ด้วยภาพที่น่าทึ่ง แต่ประเภทนี้เต็มไปด้วยตัวอย่างภาพยนตร์ที่ไม่เต็มศักยภาพ การก้าวกระโดดครั้งใหญ่มักให้ผลดี แม้ว่าภาพยนตร์อวกาศบางเรื่องจะติดการลงจอดก็ตาม
10 ผู้โดยสาร (2559)
โรแมนติกแบบอุ่นๆ ที่แฝงไปด้วยความสยองขวัญ
9 ดาวพฤหัสบดีขึ้น (2015)
ครอบครัววาโชสกี้พยายามควบคุมโอเปร่าอวกาศที่วุ่นวาย
8 อพอลโล 10 1/2: วัยเด็กยุคอวกาศ (2022)
เปี่ยมด้วยเสน่ห์แต่ไม่สมดุลเล็กน้อย
Richard Linklater พบว่าการใช้งานแอนิเมชั่นโรโตสโคปอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาได้อย่างสมบูรณ์แบบ อพอลโล 10 1/2, ในขณะที่โทรสารการ์ตูนของชีวิตจริงสะท้อนถึงจินตนาการของเด็ก ๆ ของผู้บรรยายสแตนลีย์ กำลังโทร อพอลโล 10 1/2 ภาพยนตร์ไซไฟเกือบจะพลาดประเด็นนี้ไป เนื่องจากการเดินทางในอวกาศทั้งหมดเกิดขึ้นภายในความฝันของสแตนลีย์ มันเป็นจดหมายรักถึงย่านชานเมืองของอเมริกาในช่วงทศวรรษ 1960 มากกว่า แต่อาจได้รับประโยชน์จากความสมดุลที่ได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดมากขึ้น มี อพอลโล 10 1/2 ใช้เวลาอยู่ในหัวของสแตนลีย์เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย และใช้เวลาน้อยลงในการแสดงรายการรายการทีวี ก็สามารถส่งมอบได้ตามที่คาดหวัง
7 แรงโน้มถ่วง (2013)
ภาพยนตร์ระทึกขวัญที่มีภาพสวยงามซึ่งต้องอาศัยการระงับความไม่เชื่ออย่างมาก
แรงโน้มถ่วง ดูสวยงาม และการกำกับของ Alfonso Cuarón ก็รักษาจังหวะที่แทบหยุดหายใจเพื่อสะท้อนความเจ็บปวดทางอารมณ์ของตัวเอก เรื่องราวของนักบินอวกาศชาวอเมริกันที่ติดอยู่เหนือความปลอดภัยของโลกนั้นเต็มไปด้วยภาพอุปมาอุปไมย แม้ว่าจะมีหลายครั้งที่ผู้ชมจะถูกขอให้ก้าวกระโดดอย่างเหลือเชื่อเช่นเดียวกับดร.สโตนเอง มันไม่ต้องใช้ความคิดที่เป็นวิทยาศาสตร์ในการแยกแยะสิ่งนั้น แรงโน้มถ่วง ขยายขอบเขตของความน่าเชื่อถือทางวิทยาศาสตร์ . มีข้อดีมากมายให้เลือก แรงโน้มถ่วง, แต่โครงเรื่องเริ่มรู้สึกซ้ำซาก แม้ว่าจะมีความยาวถึง 90 นาทีก็ตาม
6 แอดแอสตร้า (2019)
อารมณ์แปรปรวนและอ้างว้าง แต่ไม่มีความแตกต่างที่จำเป็น
5 คู่มือการโบกรถสู่กาแล็กซี่ (2548)
การดัดแปลงจากนวนิยายอันเป็นที่รักปานกลาง
สร้างจากนิยายไซไฟของดักลาส อดัมส์ คู่มือผู้โบกรถสู่กาแล็กซี มีศักยภาพด้านแฟรนไชส์ แต่สุดท้ายก็สูญเปล่า ภาพยนตร์เรื่องนี้เปลี่ยนแปลงสิ่งที่ทำให้หนังสือเล่มนี้ได้รับความนิยมไปมาก และมันพยายามที่จะแปลอารมณ์ขันไร้สาระของอดัมส์ลงบนจอภาพยนตร์ ต้องเสียสละบางอย่างเพื่อย่อการเล่าเรื่องที่อิสระให้กลายเป็นรันไทม์ที่น่ารับประทาน แต่ความน่าดึงดูดใจของผลงานของอดัมส์คือความไร้สาระที่ไม่มีที่สิ้นสุดของจักรวาล คู่มือผู้โบกรถสู่กาแล็กซี อาจสุกงอมสำหรับการปรับตัวอีกครั้ง แต่ความพยายามใดๆ ก็ตามจะต้องรู้วิธีผสมผสานชีวิตประจำวันเข้ากับความพิเศษ
4 ภารกิจสู่ดาวอังคาร (2000)
การกระทำแรกที่กล้าหาญซึ่งระเหยเร็วเกินไป
ภาพยนตร์ที่ดีที่สุดของ Brian De Palma รวมถึงภาพยนตร์คลาสสิกเช่น Carrie, จัณฑาล, และ สการ์เฟซ. หนังสยองขวัญไซไฟของเขา ภารกิจสู่ดาวอังคาร เป็นความล้มเหลวขั้นวิกฤตที่หาได้ยาก จมอยู่กับบทสนทนาไซไฟทั่วไปและตัวละครกลวงๆ ภารกิจสู่ดาวอังคาร ดูเหมือนจะลงทุนในสถานที่ตั้งมากกว่าตัวละครที่เกี่ยวข้อง . บอกเล่าเรื่องราวของภารกิจบรรจุมนุษย์ครั้งแรกไปยังดาวเคราะห์สีแดง และความน่าสะพรึงกลัวที่รอคอยนักบินอวกาศ เด ปาลมาจัดองค์ประกอบภาพอันงดงามตระการตาสักสองสามภาพ แต่ก็แทบไม่ได้ทำอะไรเลยเพื่อชดเชยบทที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ ซึ่งจะจบลงหลังจากการเปิดตัวอันน่าตื่นเต้น
3 โอกาส (2018)
ตัวละครสองมิติพร้อมฉากหลังอันน่าหลงใหล
ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า ก้าวไปอีกขั้นจากแบบแผนอันเหนื่อยล้าของเกมแนวไซไฟ โดยแทนที่ฉากที่รกร้างว่างเปล่าและเต็มไปด้วยฝุ่นด้วยป่าอันเขียวขจี พูดเป็นนัยว่า ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า เป็นชาวตะวันตกที่ล้าสมัย ภายหลังการร่วมมือกันอย่างไม่สบายใจระหว่างผู้สำรวจแร่ในดินแดนที่ไม่คุ้นเคย ซึ่งเต็มไปด้วยโจรและอันตรายต่อสิ่งแวดล้อม แม้จะมีการสร้างโลกที่ละเอียดอ่อนอย่างชาญฉลาด ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า ล้มเหลวในการพัฒนาตัวละครให้เกินกว่าแบบฉบับของตะวันตก และนั่นหมายความว่าพวกเขาไม่เคยส่งผลกระทบทางอารมณ์ต่อกันลึกกว่าระดับพื้นผิวเลย ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า ยังคงคุ้มค่าแก่การรับชม แม้ว่าการออกแบบภาพจะให้รางวัลมากกว่าโครงเรื่องก็ตาม
2 อพอลโล 18 (2011)
ภาพยนตร์สยองขวัญที่พบซึ่งต้องมีการประดิษฐ์เพิ่มเติมอีกเล็กน้อย
ความสำเร็จของ กิจกรรมอาถรรพณ์ ทำให้เกิดการเลียนแบบวิดีโอที่พบและมีงบประมาณต่ำจำนวนมาก และ อพอลโล 18 นำเสนอแนวไซไฟที่บิดเบี้ยว อพอลโล 18 ก้าวกระโดดอย่างกล้าหาญ แต่ท้ายที่สุดแล้วกลับไม่สามารถโดดเด่นจากฝูงชนได้มากนัก อย่างไรก็ตาม ความคิดเรื่องการสมรู้ร่วมคิดของรัฐบาลเพื่อปกปิดเหตุผลที่แท้จริงที่มนุษย์หยุดไปดวงจันทร์ถือเป็นประวัติศาสตร์ทางเลือกที่น่าสนุก ภาพยนตร์สยองขวัญที่พบได้ดีที่สุดสามารถดื่มด่ำและสมจริงได้อย่างเหลือเชื่อ การตั้งค่าของ อพอลโล 18 ทำให้มันเสียเปรียบในแง่นั้นแล้ว และช่วงเวลาสำคัญๆ ก็ไม่สะท้อนออกมาในระดับอวัยวะภายใน
1 เอลิเซียม (2013)
สัญลักษณ์เปรียบเทียบที่ใส่ใจในชั้นเรียนซึ่งกลายเป็นเกมยิงปืนที่สุภาพ
Neil Blomkamp ติดตามการชกต่อยของเขา เขต 9 กับอีกเรื่องที่อาจมองว่าเป็นอุทาหรณ์เรื่องการแบ่งแยกสีผิวแต่ เอลิเซียม ยังเป็นเรื่องราวของสงครามชนชั้นอีกด้วย หนังระทึกขวัญไซไฟแนวดิสโทเปียที่มีเรื่องราวเกิดขึ้นพร้อมกับการสร้างโลกอันน่าทึ่งแบบเดียวกัน เขต 9 แต่ในไม่ช้านี้ก็จะถูกตัดให้สั้นลงเพื่อเปิดทางให้กับการต่อสู้ด้วยปืนที่น่าสนใจน้อยลง ท้ายที่สุดแล้ว เอลิเซียม ไม่ได้สำรวจสถานที่ตั้งของมันอย่างลึกซึ้งมากนัก และ Matt Damon และ Jodie Foster ไม่ค่อยมีโอกาสได้แสดงความสามารถของพวกเขามากนัก นีล บลอมแคมป์กระตือรือร้นที่จะทำประตู เอลิเซียม ผลสืบเนื่องซึ่งสามารถแก้ไขข้อผิดพลาดเหล่านี้ได้