ในขณะที่แฟรนไชส์เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดหลายเกมถือกำเนิดขึ้นจากแนวคิดใหม่สำหรับ IP ใหม่ เกมที่เป็นที่ชื่นชอบหลายเกม เช่น บังคับ มอเตอร์สปอร์ต และ พี่น้องซูเปอร์มาริโอ, เริ่มต้นจากการแยกส่วนจากซีรีส์หลักที่จัดตั้งขึ้น ไม่ว่าเกมเหล่านี้จะทำให้ตัวละครเด่นเป็นจุดสนใจหรือสำรวจฉากและประเภทใหม่ๆ บางครั้งการสูดอากาศบริสุทธิ์ก็เป็นสิ่งที่แฟรนไชส์ต้องการเพื่อทำให้แฟนๆ ตื่นเต้น
ที่เกี่ยวข้อง: 10 รายการทีวีที่ตั้งค่า Spin-Off อย่างชัดเจน
อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าการเดิมพันเหล่านี้จะได้ผลเสมอไป แต่เมื่อเกิดขึ้น ผลลัพธ์มักจะน่าจดจำ ในความเป็นจริงบางครั้งพวกเขาอาจแซงหน้าความนิยมของแฟรนไชส์ที่พวกเขามาด้วยซ้ำ
Fallout: นิวเวกัส
ในขณะที่เดิม ผลกระทบ แฟรนไชส์ผลิตเกมกลยุทธ์ยอดนิยมสองเกมในช่วงปลายยุค 90, IP ได้รับการฟื้นฟูสำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้นโดย Bethesda ในปี 2008 ผลกระทบ 3 . การฟื้นฟูนี้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ แต่กว่าทศวรรษต่อมา มันคือปี 2010 Fallout: นิวเวกัส ที่มักจะถือว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์
ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Bethesda มีการยกของหนักมากมาย อย่างไรก็ตาม มันประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน โดยการนำของ ผลกระทบ แฟรนไชส์สู่เอนจิ้นใหม่ที่มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ออบซิเดียน เอ็นเตอร์เทนเมนท์ สามารถสร้างบนพื้นฐานเหล่านี้เพื่อบอกเล่าเรื่องราวโดยเน้นที่สคริปต์ การเล่าเรื่อง และฉากที่กระชับมากขึ้น ในขณะที่ นิวเวกัส ' ภาพอาจแสดงถึงอายุของพวกเขา เกมยังคงเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับตัวเลือกบทสนทนาที่มีความหมายและการเล่าเรื่องที่ตอบสนองต่อการตัดสินใจของผู้เล่นอย่างเหมาะสม
World of Warcraft
แม้ว่าเกมออนไลน์แนวเล่นตามบทบาท (MMORPG) ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากจะมีรูปแบบบางอย่างมาตั้งแต่ปี 1980 แต่ก็ยังไม่ถึงขนาด World of Warcraft เปิดตัวว่าแนวเพลงดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมาก เกมดังกล่าวเปิดให้บริการมาเกือบ 17 ปีแล้ว และแม้ว่าจำนวนฐานผู้เล่นรายเดือนจะไม่สูงเกือบเท่ากับในช่วงนั้น World of Warcraft ในช่วงปีที่พีคที่สุด มันยังคงเป็นเกม MMO ที่มีผู้เล่นมากที่สุดในตลาด
แม้จะมีบางเกมที่พยายามเปลี่ยนวิธีการเล่น MMOs World of Warcraft ความสามารถ การออกแบบภารกิจ และลูปการเล่นเกมทั่วไปสามารถสัมผัสได้ในเกือบทุกเกมที่วางจำหน่ายในประเภทนี้ การที่เกมนี้ประสบความสำเร็จ มันง่ายที่จะลืมมันไป World of Warcraft เป็นสปินออฟของการฉีด วอร์คราฟต์ เกมกลยุทธ์ตามเวลาจริง
ฟอร์ซา ฮอไรซัน
เดอะ ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต แฟรนไชส์เริ่มต้นบน Xbox ดั้งเดิมในปี 2548 ในฐานะนักแข่งรถที่สมจริงและเหมาะสมในแนวทางเดียวกับของ Sony ยอดเยี่ยม การท่องเที่ยว เกม. ในขณะที่เหมาะสม บังคับ เกมได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ ฟอร์ซา ฮอไรซัน Spin-offs ได้รับความนิยมในกระแสหลักมากขึ้น การซื้อขายส่วนควบคุมที่ละเอียดและซับซ้อนของ บังคับ เกม, ขอบฟ้า เกมได้เลือกใช้ความรู้สึกเหมือนอาร์เคดเล็กน้อยที่ง่ายต่อการหยิบและเล่น
ที่เกี่ยวข้อง: 9 อันดับเกมแข่งรถที่แย่ที่สุดตลอดกาล
นอกจาก ฟอร์ซา ฮอไรซัน วิชวลของภาพซึ่งมักจะเป็นหนึ่งในคอนโซลที่ดีที่สุดที่พวกเขาเคยปรากฏ ซีรีส์นี้ยังมีชื่อเสียงในด้านแผนที่ขนาดมหึมา (ซึ่งรวมถึงการนำเสนอแบบกึ่งสมจริงของสหราชอาณาจักร ฝรั่งเศสตอนใต้ อิตาลีตอนเหนือ และ ออสเตรเลีย). ที่กำลังจะมาถึง ฟอร์ซา ฮอไรซัน 5 จะเกิดขึ้นที่เม็กซิโก
ตำนานเอเพ็กซ์
ตำนานเอเพ็กซ์ เป็นหนึ่งในเกมแบทเทิลรอยัลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่งในตลาด แต่ตัวละครและฉากที่น่าจดจำของเกมไม่ได้สร้างจากอากาศที่เบาบาง เกมเริ่มต้นจากการเป็น เคสไททัน3 ซึ่งเป็นภาคต่อของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ใช้หุ่นยนต์อย่างหนักสองตัวของ Respawn Entertainment
ในขณะที่ผู้พัฒนากำลังเล่นกับแนวคิดผู้เล่นกับผู้เล่นที่แตกต่างกันสำหรับภาคต่อ การเข้าซื้อกิจการของสตูดิโอโดย Electronic Arts และการทำให้เป็นที่นิยมของ สนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จัก นำทีมแยกความคิดของพวกเขาออกเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในจักรวาลเดียวกัน มีการถกเถียงกันมากมายว่า ตำนานเอเพ็กซ์ ดีกว่าทั้งสองอย่างจริงๆ ไททันฟอล เกม แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่า ตำนานเอเพ็กซ์ ได้เข้าถึงผู้ชมในวงกว้างขึ้น
พี่น้องซูเปอร์มาริโอ
มาริโอ ลุยจิ และคนอื่นๆ ในอาณาจักรมัชรูมอาจเป็นตัวละครในวิดีโอเกมที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก และพวกเขาได้ปรากฏตัวในภาคแยกและครอสโอเวอร์กับแฟรนไชส์อื่นๆ อย่างไรก็ตาม แฟนๆ บางคนอาจจะไม่รู้ว่าต้นฉบับ พี่น้องซูเปอร์มาริโอ . เกมเป็นสปินออฟ
Mario ช่างประปาชื่อดังปรากฏตัวครั้งแรกในปี 1981 ดองกี้คอง ซึ่งเขาได้รับมอบหมายให้ปีนนั่งร้านและหลบถังที่ขว้างปาของ Donkey Kong เพื่อช่วย Pauline แฟนสาวของเขา แน่นอนว่ามาริโอจะเป็นชื่อที่ใหญ่กว่าของไอคอน Nintendo สองตัวที่นำแสดงในเกมที่ขายดีที่สุดในทุกคอนโซลที่ Nintendo เปิดตัว
Resident Evil: การเปิดเผย
เดอะ เรซิเดนท์อีวิล แฟรนไชส์อาจเริ่มต้นด้วยเกมสยองขวัญที่เชื่องช้าและมีบรรยากาศ แต่ในที่สุดมันก็ทิ้งรากเหง้าที่น่าสะพรึงกลัวไว้เบื้องหลังเพื่อมุ่งเน้นไปที่การกระทำ ที่ได้รับความนิยม เรซิเดนต์อีวิล 4 อาจมีฉากสยองขวัญและฉากสไตล์ฮอลลีวูดที่สมดุลกันดี แต่เกมที่ตามมากลับไม่สามารถดึงเวทมนตร์เดิมกลับคืนมาได้ และ เรซิเดนท์อีวิล เกมสูญเสียไอน้ำบางส่วน
ที่เกี่ยวข้อง: ทุกเกม Resident Evil Mainline จัดอันดับตามความยาก
Resident Evil: การเปิดเผย ก้าวออกจากการเล่าเรื่องที่เกมหลักกำลังเล่าเพื่อดำดิ่งสู่เรื่องราวเล็ก ๆ ที่นำโฟกัสกลับไปที่ความสยองขวัญและบรรยากาศ การเปิดเผย และภาคต่อของมัน การเปิดเผย 2 ผสมผสานคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่ทันสมัยเข้ากับความรู้สึกคลาสสิกและนำไปสู่เกมหลักที่หาทางกลับไปสู่รากเหง้าสยองขวัญของพวกเขา
พี่น้องซูเปอร์สแมช
พี่น้องซูเปอร์สแมช . อาจเป็นครอสโอเวอร์มากกว่าภาคแยก แต่เป็นการรวมตัวละครจากแฟรนไชส์ต่าง ๆ มากกว่าเกมอื่น ๆ ในขณะที่ต้นฉบับยังคงรายชื่อค่อนข้างอนุรักษ์นิยม เกมล่าสุด พี่น้องซูเปอร์สแมช สุดยอด สำหรับ Nintendo Switch มีรายชื่อที่ใหญ่ที่สุดที่แฟรนไชส์เคยเห็นมาจนถึงปัจจุบัน
แม้ว่านักสู้ที่แฟน ๆ ร้องขอไม่ได้ทุกคนได้สร้างแฟรนไชส์นักสู้บนแพลตฟอร์ม แต่ตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ Nintendo ได้เข้าร่วมโดยไอคอนบุคคลที่สามจำนวนมากเช่น Sonic, Solid Snake, Mega Man และ Bayonetta แม้ว่าปริมาณที่แท้จริงของ IP จะแสดงใน พี่น้องซูเปอร์สแมช แฟรนไชส์นั้นน่าประทับใจ สิ่งที่น่ายกย่องยิ่งกว่าคือความแม่นยำซึ่งรูปลักษณ์และรูปแบบการเล่นดั้งเดิมของตัวละครแต่ละตัวสะท้อนให้เห็นในสไตล์การเล่นของพวกเขา
มาริโอ้คาร์ท
ในบรรดา มาริโอ้ เกมสปินออฟอาจไม่มีเกมใดที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางเท่า มาริโอ้คาร์ท . ในขณะที่เกมแข่งรถหลายร้อยเกมเปิดตัวตั้งแต่ดั้งเดิม ซูเปอร์มาริโอ้คาร์ท ออกมาสำหรับ SNES ของ Nintendo ในปี 1992 มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่มีผลกระทบอย่างมากต่อแนวเพลงของพวกเขา
ที่เกี่ยวข้อง: 10 อันดับ Mario Kart Tracks ที่ยากที่สุดตลอดกาล
มาริโอ้คาร์ท เป็นผู้คิดค้นประเภทการแข่งรถเกวียนเป็นส่วนใหญ่ และเป็นเวลาเกือบ 20 ปีแล้วที่เกมนี้เป็นเกมที่นักแข่งรถเกวียนคนอื่นๆ เทียบได้ มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในเส้นทางอิสระ รายชื่อตัวละครที่เป็นที่รู้จัก การพึ่งพาอาวุธและการเพิ่มพลัง และไม่สนใจแม้แต่ฟิสิกส์ที่ค่อนข้างสมจริง มาริโอ้คาร์ท เป็นที่สนุกสนานสำหรับทุกคนตั้งแต่เกมเมอร์สุดฮาร์ดคอร์ไปจนถึงแคชชวลที่สุด
บุคคล
เดอะ เมกามิ เทนเซย์ IP มีอายุย้อนหลังนานกว่าที่แฟน ๆ ส่วนใหญ่อาจรู้ ซีรีส์นี้เริ่มต้นขึ้นในปี 1980 ด้วยชุดนิยายวิทยาศาสตร์/สยองขวัญ ซึ่งต่อมาถูกดัดแปลงเป็นปี 1987 เรื่องปีศาจดิจิตอล: Megami Tensei สำหรับแฟมิคอม ซีรีส์นี้นำไปสู่เกมและแฟรนไชส์ภาคแยกจำนวนมาก แม้ว่าจะยังไม่มีเกมใดที่ได้รับความนิยมหรือชื่นชอบเท่า บุคคล .
เดอะ บุคคล ซีรีส์จบลงด้วยการแปลเพื่อเผยแพร่ในอเมริกาเหนือก่อนการฉีด เมกามิ เทนเซย์ เกม. ในขณะที่ บุคคล ซีรีส์ยังคงรักษาธีมที่มืดมนและซับซ้อนไว้มากมาย เมกามิ เทนเซย์ การผสมผสานระหว่างตัวละครที่เชื่อมโยงกันมากขึ้น อารมณ์ขัน และแม้แต่ความโรแมนติกทำให้มีแฟนๆ จำนวนมากติดตาม
ทรอยด์ ไพรม์
นำ Nintendo ที่มีชื่อเสียง ทรอยด์ แฟรนไชส์ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการนำเสนอแบบ 2 มิติและมุ่งเน้นไปที่การสำรวจ และการเปลี่ยนให้เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งถือเป็นการย้ายที่เสี่ยงสำหรับ Retro Studios ผู้พัฒนาเกม แฟน ๆ หลายคนกังวลว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมแอคชั่นที่รวดเร็วมากเกินไป แต่ความกลัวของพวกเขาก็บรรเทาลงเมื่อ ทรอยด์ ไพรม์ ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเข้าใจและเคารพรากเหง้าของแฟรนไชส์
ในขณะที่กล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งนำไปสู่การต่อสู้ที่เข้มข้นกว่า ทรอยด์ เกมที่เคยเห็นก่อนหน้านี้ นายกรัฐมนตรี ผู้เล่นยังคงต้องสำรวจสภาพแวดล้อมและใช้เครื่องมือนำทางและสำรวจต่างๆ
ถัดไป: Birds of Prey และภาพยนตร์อื่นๆ อีก 9 เรื่องที่ดีกว่าแฟรนไชส์หลัก