หนึ่งในแฟรนไชส์ที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Xbox มีเส้นทางที่ยากลำบากในการไปโรงภาพยนตร์ แต่ดูเหมือนว่าจะใกล้จะถึงแล้ว องค์ประกอบใดบ้างที่ไม่สามารถละทิ้งได้?
เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ เอกซ์บอกซ์ ในปี 2549 เกียร์แห่งสงคราม กลายเป็นที่ชื่นชอบของแฟนเกมคอนโซลอย่างรวดเร็ว และด้วยเกมที่ออกสู่ทีวีและภาพยนตร์มากขึ้นเรื่อยๆ อย่างที่คาดไว้อย่างถึงพริกถึงขิง คนท้ายของพวกเรา และ ผีแห่งสึชิมะ , เสียงโห่ร้องสำหรับ เกียร์แห่งสงคราม การอยู่ในลำดับถัดไปมีเสียงดังมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แม้ว่าลิขสิทธิ์ภาพยนตร์จะถูกซื้อโดย New Line Cinema เมื่อปี 2550 แต่น่าเสียดายที่มันติดอยู่ในนรกแห่งการพัฒนา จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ ผู้ผลิตล้อเลียนประกาศ กำลังมาเร็ว ๆ นี้
ที่เกี่ยวข้อง: 10 สิ่งที่เราไม่รู้เกี่ยวกับเกม Gears Of War Exile ที่ถูกยกเลิก
ท่ามกลางการต่อสู้ระหว่างนาวิกโยธินที่หุ้มเกราะหนากับเอเลี่ยน และระบบการปกปิดที่ปฏิวัติวงการนั้นมีเรื่องราวของครอบครัวที่เชื่อมโยงทางอารมณ์ที่ทำให้นักเล่นเกมลงทุนในซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนานนี้ แม้จะมีข่าวลือว่าจะมีเพียงเกมแรกที่ถูกดัดแปลงในภาพยนตร์เรื่องใหม่ แต่ก็มีช่วงเวลาในเกมมากมายที่ควรรวมไว้ด้วย
อย่ากลัวความมืด
หนึ่งในช่วงที่มีบรรยากาศมากที่สุดของเกมแรกคือตอนที่ทีมเผชิญหน้ากับนักล่าแห่งความมืดขั้นสูงสุด - The Kryll การมีแสง UV บนรถถังเพื่อต่อสู้กับฝูงชนนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย และการหลบหนีโดยไม่ได้รับบาดเจ็บนั้นเป็นไปไม่ได้ แต่ Kryll นั้นเป็นภาพที่น่าเกรงขามในเกมอย่างแน่นอน
ได้รับแรงบันดาลใจจาก Bioraptors จากภาพยนตร์ Vin Diesel ยอดฮิตในปี 2000 ดำมืด นักล่าที่ดุร้ายเหล่านี้ได้รับการตกแต่งอย่างมีสไตล์บนหน้าจอแล้ว ดังนั้นโอกาสที่จะนำรูปลักษณ์ใหม่มาสู่สิ่งมีชีวิตในภาพยนตร์สยองขวัญจึงมีอยู่มากมาย ด้วยเทคโนโลยีภาพยนตร์ที่อยู่ในธนาคารอีก 22 ปี รูปลักษณ์ของ Kryll อาจน่าประทับใจอย่างเหลือเชื่อและน่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง
องค์ประกอบครอบครัว
หัวใจสำคัญของ Gears of War คือความมีชีวิตชีวาของครอบครัว ธีมที่ดำเนินไปตลอดทั้งซีรีส์ ไม่ใช่แค่กับ Marcus Fenix และพ่อของเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลุ่มพี่น้องที่หล่อหลอมตลอดทั้งซีรีส์ด้วย
เช่นเดียวกับกลุ่มทหารอื่นๆ COG นั้นเป็นพี่น้องกัน มีการทะเลาะวิวาท มีการแข่งขัน มีความอิจฉาริษยา แต่ท้ายที่สุดแล้ว มีความรู้สึกร่วมกันอย่างแท้จริง องค์ประกอบของเกมที่ด้อยโอกาสเนื่องจากแอ็คชั่นบนหน้าจอ แต่ในเวทีภาพยนตร์นี่คือสิ่งที่สามารถทำให้โดดเด่นยิ่งขึ้นได้
ภาพย้อนหลังของ Cole Train
ฟันเฟืองใหญ่อีกตัวหนึ่งในตระกูลหลักของ Gears of War คือ Cole Train อดีตผู้เล่นซูเปอร์สตาร์ Thrashball กลายเป็นผู้กำจัด Horde ตัวละครยอดนิยมที่มีเรื่องราวเบื้องหลังเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์พอๆ กับฉากแอ็กชันในสนามรบ
ภาพย้อนหลังมากมายของโคลตลอดทั้งเกมต้องเป็นคุณลักษณะเฉพาะของการดัดแปลงแบบภาพยนตร์ เช่นเดียวกับความผูกพันทางครอบครัวที่ควรได้รับการสำรวจ ตัวละครตัวใหญ่เช่นนี้สามารถย้อนกลับไปดูอดีต ก่อนการรุกราน และมองแง่มุมของมนุษย์ของตัวละครเหล่านี้เพิ่มเติมได้
เบอร์เซิร์กเกอร์
หนึ่งในศัตรูตัวฉกาจในการเล่นเกมที่โดดเด่นที่สุดตลอดกาล ซึ่งมีประวัติอันยาวนานในการเป็นจุดสนใจอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นที่พยายามดิ้นรนเพื่อเอาชนะสัตว์ร้ายนี้ น่าจะเป็นฉากที่น่าทึ่งสำหรับ Gears of War บนจอใหญ่
ที่เกี่ยวข้อง: 10 สุดยอดวิดีโอเกมวายร้ายตาม Reddit
สัตว์ขนาดมหึมาตาบอดนั้นล่าสัตว์ด้วยเสียงอย่างโด่งดัง ดังนั้นความเงียบจึงเป็นกุญแจสำคัญในการเอาชนะ Bezerker ซึ่งไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไปในพื้นที่ปิดที่นักเล่นเกมพบตัวเอง และด้วยเกราะทั้งหมดนั้นที่ส่งเสียงดังเกินกว่าที่ใครจะต้องการในสถานการณ์นั้น สิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวที่อาจนำมาซึ่งองค์ประกอบที่น่าตกใจและเป็นฉากที่ยอดเยี่ยมในการดัดแปลงใดๆ
Clayton Carmine - คำสาปแห่งสีแดงเลือดนก
Clayton Carmine เป็นตัวละครในวิดีโอเกมที่โดดเด่นและเป็นตำนานของ Gears of War อย่างแท้จริง ตัวละครที่ได้รับความนิยมมากจนแผนการของ Epic เปลี่ยนไปสำหรับทหารรายนี้ เนื่องจากแฟนๆ ของเกมได้โหวตชะตากรรมของเขา
การวางตัวละครที่เกือบจะ 'ใช้แล้วทิ้ง' ลงในภาพยนตร์หรือรายการทีวีจะจุดประกายให้เกิดการอภิปรายเสมอ แฟนๆ อาจรู้สึกว่าตัวละครนี้ทำงานหนักเกินไป หรือไม่ก็จบลงด้วยความล้นหลามและรบกวนสมาธิของเนื้อเรื่อง มันคงเป็นเรื่องยากที่จะมี Gears of War หากไม่มี 'Grub Killer' ที่ใหญ่ที่สุด กระดานข้อความคงจะไม่สวยงามหากเขาพลาดการดัดแปลง
ค้อนแห่งรุ่งอรุณ
อาวุธสัญลักษณ์ที่ใช้โดย COG ตลอดทั้งซีรีส์ไม่ใช่แม้แต่อาวุธที่นักเล่นเกมสามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่ ดาวเทียมที่เมื่อวางตำแหน่งด้วยระยะไกลที่กองทหารกำหนดไว้ จะทะลุผ่านสมาชิกทุกคนของ Horde ในทาง Gears สายตาที่สวยงามอย่างแท้จริง
ที่เกี่ยวข้อง: 10 อาวุธที่ใช้งานไม่ได้มากที่สุดในวิดีโอเกมจัดอันดับ
องค์ประกอบอีกประการหนึ่งของตำนาน Gears ที่อาจพลาดไปอย่างมากหากไม่ได้เพิ่มเข้าไปในภาพยนตร์ดัดแปลง แม้ว่ามันจะไม่ควรใช้เป็น Deus Ex Machina แต่ก็สามารถสร้างเป็นฉากสุดท้ายหรือใช้เป็นฉากกลางเรื่องที่น่าทึ่งซึ่งดาวเทียม Hammer ล้มเหลว - เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นในเกม
ตั๊กแตน - พวกมันต้องหวาดกลัว แต่จงเลือกพวกมันอย่างชาญฉลาด
ศัตรูของเกม ฝูงตั๊กแตนนั้นดุร้าย พวกมันมีมากมาย พวกมันเป็นกองทัพและพวกมันก็น่าสะพรึงกลัว ตั้งแต่ตัวด้วงไปจนถึงบอสยักษ์ ศัตรูที่นี่คือเอเลี่ยนที่ดีที่สุดของ Xbox อย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม ระยะเวลาในการเล่นในโรงภาพยนตร์นั้นสั้นกว่าเกม ดังนั้นการเลือกศัตรูอย่างชาญฉลาดคือกุญแจสำคัญ
ในขณะที่เสียงฮึดฮัดจำนวนมากเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ Gears ในการไถผ่านเลื่อยไฟฟ้าหรือปืน การเลือกสัตว์ร้ายที่โดดเด่นจะต้องฉลาด Bezerker ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้เป็นสิ่งจำเป็น แต่ต้องเลือกคนอื่นอย่างชาญฉลาด สัตว์ประหลาดชิ้นใหญ่เป็นพวกมันและฝูงตั๊กแตนประจำก็ทำหน้าที่เป็นเสื้อแดง หากมีสิ่งใดที่การปรับตัวของ Gears of War ควรจะเป็นเช่นนั้น มันเป็นเรื่องใหญ่ และการให้ความสำคัญกับสัตว์ประหลาดตัวสำคัญจะเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง
จำเป็นต้องจำลองรูปแบบการเล่นเกม
ลักษณะเฉพาะที่สุดของ Gears of War เมื่อวางจำหน่ายคือรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยม การกำหนดเป้าหมายนั้นยอดเยี่ยมมาก ความสามารถในการควบคุม Fenix และทีมได้อย่างราบรื่น รวมถึงระบบการวิ่งและการปกปิดยังดีกว่าเกมส่วนใหญ่
กล้องที่กระเด้งไปมาขณะที่ตัวละครวิ่งและกระโดดเข้าที่กำบังอย่างราบรื่นถือเป็นหนึ่งในนวัตกรรม Xbox ที่ดีที่สุดในการเล่นเกมในขณะนั้น การเปลี่ยนระหว่างจุดกำบังทำให้เกิดการต่อสู้ที่ราบรื่น และแม้ว่าการแสดงบนหน้าจออาจเป็นเรื่องยาก แต่มุมกล้องด้านหลังไหล่เมื่อวิ่งจะดูดีบนหน้าจอ Doom - นำแสดงโดย The Rock ในรูปแบบ FPS ของเกมนั้นในลำดับเดียว ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่ เกียร์ ' ไม่สามารถจำลองสไตล์อันเป็นเอกลักษณ์บนหน้าจอได้
สุนทรพจน์ของประธานเพรสคอตต์
เมื่อเล่น Gears Of War มันง่ายที่จะเข้าสู่การต่อสู้และพยายามหาวิธีที่ดีที่สุดในการฆ่าศัตรู แต่เมื่อทำสิ่งนี้ ส่วนสำคัญที่ทำให้ COG ต่อสู้พลาดอย่างแท้จริง การอยู่รอด
ไม่มีอะไรบรรยายเรื่องนี้ได้มากไปกว่าสุนทรพจน์อันเร้าใจของประธานเพรสคอตต์ใน Gears of War 2 หนังคลาสสิกอีกเรื่องหนึ่ง ลองนึกถึงคำปราศรัยของประธานาธิบดีของ Bill Pullman ใน วันประกาศอิสรภาพ แต่เป็นสิ่งหนึ่งที่ตอกย้ำองค์ประกอบเนื้อเรื่องหลักและเป็นที่ชื่นชอบของแฟนเกมอย่างแท้จริง
นายพล RAAM จำเป็นต้องเป็นศัตรูกัน
ภาพยนตร์ที่ดีจำเป็นต้องมีศัตรูที่ดีและแม้ว่า Locust Queen จะเป็น 'ตัวร้าย' ที่สูงกว่า แต่นายพล RAAM ก็เป็นตัวละครตัวเดียวที่สามารถสร้างผลกระทบในฐานะศัตรูที่แท้จริงได้
นายพลระดับสูงแห่งกองทัพตั๊กแตนผู้มีความหลงใหลในการกวาดล้างมนุษยชาติ ความชั่วร้ายที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Fenix และพรรคพวกในการรับมือ การแนะนำตัวของเขาในซีรีส์และการเผชิญหน้ากับผู้หมวดคิมนั้นโหดร้ายและหลุดออกมาจากหนังสยองขวัญ การทำให้นายพล RAAM กลายเป็นที่หวาดกลัวบนหน้าจอจะเป็นเรื่องง่ายเพียงแค่จำลองฉากคลาสสิกนี้
ต่อไป: การเปิดตัว Falcon 9 ของ Space X ดูเหมือน Hammer of Dawn ของ Gears Of War