The Thing ของ John Carpenter เป็นลัทธิคลาสสิก แต่แฟน ๆ และผู้ชมไม่รู้อะไรเกี่ยวกับการสร้างภาพยนตร์สยองขวัญ Kurt Russell ที่เป็นสัญลักษณ์นี้
จอห์น คาร์เพนเตอร์er สิ่งของ เป็นหนังสยองขวัญคลาสสิกที่เป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายในเรื่องความหวาดระแวงและเอฟเฟกต์เทียมที่เป็นตัวเอก ออกเมื่อ พ.ศ. 2525 สิ่งของ เดิมทีทำผลงานได้ค่อนข้างแย่ โดยได้รับคำวิจารณ์เชิงลบจากนักวิจารณ์และการทิ้งระเบิดในบ็อกซ์ออฟฟิศ ทำเงินเพียง 20 ล้านดอลลาร์จากงบประมาณ 15 ล้านดอลลาร์ เกือบทุกบัญชี หนังเรื่องนี้ล้มเหลวโดยสิ้นเชิง
อย่างไรก็ตาม มีการประเมินใหม่ที่สำคัญเล็กน้อยตลอดหลายปีที่ผ่านมา และขณะนี้ (อย่างถูกต้อง) ถือเป็นหนังสยองขวัญคลาสสิก มีหนังไม่กี่เรื่องที่จะขยะแขยงเหมือน สิ่งของ และน้อยคนนักที่จะพรรณนาถึงความรู้สึกหวาดระแวงในลักษณะที่กระชับและบีบคั้นจิตใจเช่นนี้
10เดิมที Tobe Hooper ได้รับเลือกให้เป็นผู้กำกับ
วันนี้ สิ่งของ ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในผลงานที่ดีที่สุดของจอห์น คาร์เพนเตอร์ แต่งานนี้เกือบตกเป็นของโทบี้ ฮูเปอร์ นักสยองขวัญระดับเดียวกัน
ยูนิเวอร์แซลได้รับสิทธิ์ในการรีเมคสำหรับ สิ่งจากอีกโลกหนึ่ง (ดัดแปลงมาจากโนเวลลาของ จอห์น ดับเบิลยู. แคมป์เบลล์ ใครไปที่นั้น? ) และพวกเขามีฮูเปอร์ตามสัญญาในขณะนั้น ฮูเปอร์ออกแล้ว The Funhouse ภายใต้ Universal ในปี 1981 - เพียงหนึ่งปีก่อนการเปิดตัว สิ่งของ . ฮูเปอร์ได้รับคำสั่งให้เขียนร่างคร่าวๆ แต่ยูนิเวอร์แซลไม่พอใจกับความคิดของเขาและตัดสินใจทิ้งเขาเพื่อคนอื่น
9ภาพยนตร์ผ่านนักเขียนหลายคน
เพนนิ่ง สิ่งของ พิสูจน์แล้วว่าเป็นงานที่ยากอย่างไม่น่าเชื่อ ด้วยเหตุผลหลายประการ นักเขียนหลายคนเขียนร่างคร่าวๆ สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ รวมถึง Tobe Hooper, David Wiltse นักเขียนนวนิยาย และ William F. Nolan ผู้เขียนบท Logan's Run ในช่วงปลายยุค 60
ช่างไม้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าเขาไม่ต้องการเขียนภาพยนตร์เรื่องนี้ และ Universal หันไปหา Deric Washburn, Nigel Kneale และแม้แต่ Richard Matheson นักเขียนแนวสยองขวัญชื่อดัง ซึ่งอาจเป็นที่รู้จักมากที่สุดจากงานเขียน I Am Legend . ทั้งหมดปฏิเสธ
8นักเขียนชนะใจช่างไม้ด้วยฉากเดียว
หลังจากที่ John Carpenter เข้ามามีส่วนร่วมในโครงการนี้ ผู้เขียนบท Bill Lancaster ก็ถูกนำตัวขึ้นเรือ แลงคาสเตอร์เป็นนักเขียนบทมือใหม่ โดยเขียนหนังแค่สองเรื่องเท่านั้น - ข่าวร้ายหมี และ ข่าวร้ายหมีไปญี่ปุ่น .
แลงคาสเตอร์ดูเหมือนจะเลือกแปลก ๆ สำหรับเรื่องราวสยองขวัญที่มืดมน เศร้าหมอง และซับซ้อน แต่คาร์เพนเตอร์เป็นแฟนของ ข่าวร้ายหมี และชอบความคิดของเขาสำหรับหนังเรื่องนี้ หนึ่งในแนวคิดที่ดีที่สุดของ Lancaster คือลำดับการทดสอบเลือด ซึ่ง MacReady กำลังทดสอบเลือดของทุกคนเพื่อแยกแยะ The Thing คาร์เพนเตอร์ชอบมันมาก และนั่นทำให้ความปรารถนาของเขาที่จะทำงานในภาพยนตร์เรื่องนี้แข็งแกร่งขึ้น
7งบประมาณผลกระทบพุ่งสูงขึ้นอย่างมาก
หลังจากที่ Carpenter ตกลงที่จะสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ สิ่งของ ได้รับงบประมาณ 10 ล้านเหรียญจาก Universal โดยมีเพียง 200,000 เหรียญที่จัดสรรสำหรับเอฟเฟกต์สิ่งมีชีวิต อย่างไรก็ตาม การทำสตอรี่บอร์ดขยายวงกว้างและทะเยอทะยานจน Universal ถูกบังคับให้เพิ่มงบประมาณจาก 10 ล้านดอลลาร์เป็น 15 ล้านดอลลาร์
ยูนิเวอร์แซลยังตระหนักว่าแผนกแต่งหน้าค่อนข้างใหญ่และกว้างขวาง และพวกเขาตกลงที่จะจัดสรรเงิน 750,000 ดอลลาร์ (เพิ่มขึ้นจาก 200,000 ดอลลาร์) สำหรับงานเอฟเฟกต์ แต่ถึงกระนั้นก็ใช้งบประมาณเกินกำหนด และในที่สุด Universal ก็ใช้เงินไป 1.5 ล้านดอลลาร์ไปกับวิชวลเอฟเฟกต์ของภาพยนตร์
6ฐานทัพนอร์เวย์เป็นเพียงฐานทัพอเมริกันเท่านั้น
สิ่งของ เปิดฉากด้วยฐานที่มั่นของนอร์เวย์ที่ถูกทำลายและถูกไฟไหม้ ซึ่งในที่สุดก็ได้รับการบอกเล่าอย่างครบถ้วนในปี 2011 ภาคก่อน
เพื่อประหยัดเงิน คาร์เพนเตอร์และทีมของเขาจึงตัดสินใจถ่ายทำซีเควนซ์นี้หลังจากทำลายฐานทัพหลักของอเมริกา ฐานสร้างบนสถานที่ในอลาสก้า และทีมผู้สร้างตัดสินใจที่จะระเบิดมันขึ้นมาจริงๆ สำหรับซีเควนซ์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ เมื่อมันถูกเป่าและทำลาย คาร์เพนเตอร์และทีมของเขาก็แค่ถ่ายทำภายในซากปรักหักพังของโครงกระดูกที่ถูกไฟไหม้ และใช้พวกมันเป็นฉากเปิดตัวของภาพยนตร์ที่ฐานทัพของนอร์เวย์
5มีการถ่ายทำและแก้ไขตอนจบมากมาย
ตอนจบ สิ่งของ พิสูจน์แล้วว่าเป็นงานที่ยาก และจนถึงทุกวันนี้ จุดจบของมันยังแตกแยกอย่างถึงพริกถึงขิง หลายคน รวมทั้งบรรณาธิการของภาพยนตร์และผู้บริหารของ Universal เกลียดตอนจบที่คลุมเครือและทำลายล้างของภาพยนตร์เรื่องนี้ และตัดสินใจเปลี่ยนแปลงเรื่องนี้
ในฉากจบที่ถ่ายทำแต่สุดท้ายไม่ได้ใช้ MacReady ได้รับการช่วยเหลือและได้รับการตรวจเลือดเป็นบวก ซึ่งพิสูจน์ได้ว่าเขาคือมนุษย์ ในอีกฉากหนึ่ง จบการทำงานใหม่เล็กน้อย Childs ถูกละเว้นอย่างสมบูรณ์ ในที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจเกี่ยวกับตอนจบที่คลุมเครือในต้นฉบับ ซึ่งไม่เหมาะกับผู้ชมในการทดสอบ (หรือประชาชนทั่วไป)
4ช่างไม้เดิมทีต้องการสิ่งมีชีวิตเดียวที่ไม่เปลี่ยนแปลง
ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ สิ่งของ มหัศจรรย์มากคือความหลากหลายของวิธีที่ The Thing ปรากฏ บางครั้งก็ดูเหมือนหนวดที่น่าขยะแขยง บางครั้งก็ดูเหมือนแมงมุมยักษ์ที่มีหัวของมนุษย์ บางครั้งก็ดูเหมือนสุนัขที่มีหัวแตก และบางครั้งก็เป็นมนุษย์ธรรมดาๆ
ส่วนใหญ่เป็นการตัดสินใจของนักออกแบบเครื่องสำอาง Rob Bottin เนื่องจาก Carpenter จินตนาการถึงสัตว์ประหลาดตัวเดียวที่ไม่เปลี่ยนแปลง ใน บทสัมภาษณ์อีแร้งนี้ ช่างไม้อ้างว่า 'ในโปรเจ็กต์ที่เราคิดไว้แต่แรก สิ่งมีชีวิตนี้เป็นเพียงสิ่งเดียวเท่านั้น และความคิดของร็อบก็คือว่ามันสามารถดูเหมือนอะไรก็ได้ และมันยังคงเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ ดังนั้นฉันจึงไปกับสิ่งนั้น
3Bottin เข้ารับการรักษาในโรงพยาบาลเนื่องจากความเครียด
อย่างที่ผู้ชมคงเดาได้แล้วว่ากำลังทำงานอยู่ สิ่งของ ไม่ใช่เรื่องง่าย Rob Bottin มีงานที่ท้าทายเป็นพิเศษในการดูแลเอฟเฟกต์พิเศษของภาพยนตร์ และส่งผลต่อสุขภาพร่างกายของเขา
บอตตินทุ่มเทให้กับงานฝีมือของเขามากจนเขามักจะทำงานที่ยากที่สุดด้วยตัวเขาเอง ใช้ชีวิตอยู่ในกองถ่ายอย่างแท้จริง และทำงานเป็นเวลาหนึ่งปีติดต่อกันโดยไม่มีวันหยุดเลย ในที่สุดเขาก็เข้ารับการรักษาในโรงพยาบาลด้วยโรคปอดบวมสองครั้ง แผลเลือดออก และอาการอ่อนเพลีย ทั้งหมดนี้เป็นผลมาจากความเครียดและภาระงาน บอตตินอายุเพียง 21 ปีในขณะนั้น
สองสแตน วินสตัน ทำงานภาพยนตร์เรื่องนี้โดยไม่ได้รับอนุญาตcredit
บอตตินรู้ดีว่าเขาไม่สามารถทำแบบนั้นต่อไปได้ และตัดสินใจจ้างสแตน วินสตันให้มาช่วยเขาในเรื่องเอฟเฟกต์ของภาพยนตร์ วินสตันอาจเป็นชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์สเปเชียลเอฟเฟกต์ของฮอลลีวูด โดยได้รับรางวัลออสการ์สี่รางวัลจากภาพยนตร์สามเรื่อง - มนุษย์ต่างดาว , เทอร์มิเนเตอร์ 2 และ จูราสสิกพาร์ค .
วินสตันทำงานเป็นหลักในเรื่อง Dog Thing ซึ่งเป็นสัตว์พิลึกที่เห็นในช่วงเริ่มต้นของภาพยนตร์ วินสตันให้ความเคารพต่อร็อบ บอตตินอย่างมาก และปฏิเสธที่จะให้เครดิตอย่างเป็นทางการกับงานของเขา โดยต้องการเครดิตและเสียงไชโยโห่ร้องทั้งหมดเพื่อไปหาบอตตินเพียงลำพัง
1โปสเตอร์ถูกสร้างขึ้นโดยปราศจากความรู้เกี่ยวกับภาพยนตร์
สิ่งของ โปสเตอร์ของเขาก็คลาสสิกอย่างแน่นอน มันถูกสร้างขึ้นในเวลาเพียง 24 ชั่วโมง...และไม่มีความรู้เกี่ยวกับตัวหนังเลย ออกแบบและวาดโดย Drew Struzan ซึ่งเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในหมู่วงการภาพยนตร์ว่าเป็นนักออกแบบโปสเตอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล
โปสเตอร์ที่วาดด้วยมือของเขา รวมถึงโปสเตอร์ที่เป็นสัญลักษณ์สำหรับ กลับสู่อนาคต และ สตาร์ วอร์ส ได้เรียกเสียงโห่ร้องไปทั่วโลก สตรูซานได้รับการบอกเล่าถึงหลักฐานเบื้องต้นของภาพยนตร์และทำการตีโปสเตอร์ในเวลาเพียง 24 ชั่วโมง โดยที่ไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับภาพยนตร์อย่างแน่นอน