ด้วยสี่เกมหลักที่เปิดตัวระหว่างปี 2550 ถึง 2560 ซีรีส์แอ็คชั่นผจญภัยของ Sony Interactive Entertainment ไม่จดที่แผนที่ ยังคงเป็นชื่อที่ได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่ผู้ใช้ Playstation โดดเด่นด้วยรูปแบบการเล่นและกราฟิกที่แปลกใหม่มากขึ้นด้วยรายการใหม่แต่ละรายการ ไม่จดที่แผนที่ ซีรีย์ยังมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นเรื่องแปลกและไม่สมจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้ผู้เล่นมักจะเกาหัวกับส่วนที่ไม่สอดคล้องกันของเกมซึ่งไม่ได้รวมกันอยู่เสมอ
เช่นนี้ ไม่จดที่แผนที่ ไม่สามารถหลีกเลี่ยงโฮสต์ของอินเทอร์เน็ตมีมที่ถูกต้องได้ ซึ่งหลายรายการสร้างความสนุกสนานในขณะเดียวกันก็ชี้ให้เห็นถึงความขัดแย้งและความไม่สอดคล้องกันภายในแฟรนไชส์เกมที่เคารพนับถือ
อัปเดตเมื่อวันที่ 25 กันยายน 2022 โดย Tanner Fox: เป็นเวลาที่น่าสนใจที่จะเป็นแฟนของซีรีส์ Uncharted Naughty Dog ผู้พัฒนาแฟรนไชส์ในเครือ Sony ดูเหมือนว่าจะย้ายไปแล้ว โดยตอนนี้มุ่งเน้นไปที่ซีรีส์ The Last of Us ซึ่งเป็นเกมแรกที่เพิ่งได้รับการรีมาสเตอร์บน PlayStation 5 อย่างไรก็ตาม สามเกมแรกกำลังจะมาอย่างเป็นทางการ PC หมายความว่าผู้เล่นใหม่จำนวนมากจะเริ่มต้นการผจญภัยเป็นครั้งแรก
กลุ่มแฟนคลับที่ได้รับการสนับสนุนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้หมายถึงมีม Uncharted มากขึ้น และแม้ว่าบางแง่มุมของแฟรนไชส์ควรค่าแก่การเยาะเย้ยอย่างแท้จริง แต่ก็ยังสนุกดีที่จะชี้ให้เห็นถึงความแปลกประหลาดและความไม่ลงรอยกันที่ชัดเจน
เกมล่าขุมทรัพย์ที่แท้จริง
หนึ่งในคำวิจารณ์ที่ถูกต้องที่สุดเกี่ยวกับแฟรนไชส์แอ็กชันผจญภัยที่ยอดเยี่ยมก็คือว่ามันเป็นมากกว่าการผสมผสานกันเล็กน้อย ทูมไรเดอร์ และ อินเดียน่า โจนส์ เคาะออก สิ่งที่เรียกว่าความสมจริงและความถูกต้องของ Drake ถูกบดขยี้ด้วยการเปรียบเทียบกับ Tomb Raider และ Indiana Jones LEGO
ที่เกี่ยวข้อง: 10 ทฤษฎีแฟน ๆ เกี่ยวกับภาพยนตร์ Tom Holland Uncharted ตาม Reddit
ความคิดที่ว่าทั้ง Drake และ Lara Croft เป็นตัวแทนที่ ersatz อินเดีย ก โจนส์ ไม่มีอะไรจะตรงประเด็นไปกว่านี้อีกแล้ว เพราะแม้แต่ Indy เวอร์ชั่นพลาสติกของ LEGO ก็มีความคิดริเริ่มมากกว่าที่เป็นแรงผลักดันสำหรับวิดีโอเกมทุกประเภท แม้แต่สำเนาที่เหมือนจริงก็ไม่สามารถบดบังต้นฉบับที่เป็นพลาสติกได้
เตรียมความพร้อมที่จะตาย
'Uncharted' เป็นคำเรียกที่ผิด
นักภาษาศาสตร์หูแหลมและนักนิรุกติศาสตร์จะต้องไม่พอใจกับชื่อที่ไม่ถูกต้องตามข้อเท็จจริงของแกนนำ Playstation ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ในคำอธิบายที่ตรงจุดของการกำกับดูแลที่ไร้สาระ เราอดไม่ได้ที่จะหัวเราะเบา ๆ กับความเรียบง่ายของชื่อเรื่องที่มีคำไม่สุภาพ
แท้จริงแล้ว Drake สำรวจเกาะที่เรียกว่า 'ไม่จดแผนที่' โดยใช้แผนที่สมบัติที่มีรายละเอียดสูงซึ่งแสดงแผนภูมิของพื้นที่ทั้งหมดในภูมิภาคอย่างแท้จริง สำหรับเกมที่มีชื่อว่า ไม่จดที่แผนที่ Drake ใช้เวลาเกือบตลอดทั้งเกมตามแผนที่ขุมทรัพย์ที่ไว้ใจได้พร้อมทิศทางที่สลับซับซ้อน
กำแพงทรวงอกสูง
รูปแบบระดับที่น่าสงสัยและรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมเป็นเรื่องปกติที่เกิดขึ้นในเกมสมัยใหม่หลายเกม พบกับคลังกระสุนและไอเท็มรักษา? มีบางอย่างที่ต้องดำเนินการ พบกับห้องทรงกลมขนาดใหญ่ที่ว่างเปล่า? น่าจะมีศึกชิงนาย ค้นหากำแพงสูงระดับทรวงอกที่น่างงงวยที่กระจายอยู่ทั่วพื้นที่ในเกมยิงแบบมีที่กำบัง? เตรียมพร้อมสำหรับการผจญเพลิง
ในขณะที่การต่อสู้ใน ไม่จดที่แผนที่ เกมมักจะเป็นแบบอย่าง การดวลปืนมักถูกโทรเลขล่วงหน้าโดยไม่ได้ตั้งใจ ส่วนที่ดีที่สุดคือเมื่อศัตรูทำให้ Drake และพรรคพวกประหลาดใจ แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าผู้เล่นอาจเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้มาระยะหนึ่งแล้วก็ตาม
ไปงานปาร์ตี้สายเสมอ
มีมเชิงตรรกะที่บอกเล่าเรื่องราวได้มากที่สุดเรื่องหนึ่งเน้นให้เห็นความไม่สอดคล้องกันในทักษะการสำรวจที่เหนือชั้นของ Drake ในแฟรนไชส์นี้ Drake รับบทเป็นนักสำรวจที่ไม่เหมือนใครซึ่งใช้ความเชี่ยวชาญขั้นสูง ทรัพยากรทางประวัติศาสตร์ ความสามารถทางกายภาพ และการติดต่อทางภูมิศาสตร์เพื่อค้นหาสถานที่ลับและแปลกใหม่ที่สุด ซึ่งหลายแห่งควรใช้ใน ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์ .
ที่เกี่ยวข้อง: ตัวละครหลักทั้งหมดในวิดีโอเกม Uncharted จัดอันดับโดยหน่วยสืบราชการลับ
ถึงกระนั้น ตัวร้ายที่ไม่มีรูปร่างหน้าตาบูดบึ้งจำนวนมากที่มีความรู้และความรู้น้อยกว่ามากปรากฏตัวทันทีก่อนหรือหลัง Drake มันเป็นเรื่องตลกแม้ว่าจะเป็นการย้ำเตือนว่าตรรกะของวิดีโอเกมโง่ ๆ สามารถจี้โครงเรื่องและแสดงโครงเรื่องทั้งหมดได้อย่างไร
ให้ฉันเพิ่ม
มากมาย ไม่จดที่แผนที่ ระดับเริ่มต้นด้วย Drake ผจญภัยกับเพื่อนหนึ่งคนหรือมากกว่านั้น และผู้พัฒนาต้องพบกับแผนการบางอย่างที่ทำให้พวกเขาต้องแยกจากกัน บ่อยครั้งที่สิ่งนี้หมายความว่า Drake ส่งเสริมใครบางคนเหนือหิ้งสูงและจากนั้นก็ถูกบังคับให้หาวิธีอื่น
เมื่อพิจารณาว่า Drake และทีมงานของเขาเป็นนักกีฬาและเก่งกาจเพียงใด นี่เป็นเรื่องไร้สาระอย่างยิ่ง เขาอาจไม่มีความสามารถเหมือนแพะภูเขามากนัก Assassin's Creed ตัวเอก แต่ Drake มีความสามารถมากกว่าที่จะปรับขนาดกำแพงส่วนใหญ่ด้วยตัวเขาเอง
โหมดการเสียชีวิตที่ไม่สอดคล้องกัน
พูดถึงตัวร้ายที่ฆ่าง่ายใน ไม่จดที่แผนที่ มีมที่กล่าวไว้อย่างยอดเยี่ยมเน้นให้เห็นความแตกต่างระหว่างโหมดการตายต่างๆ ในแฟรนไชส์ที่น่าขบขัน Drake ดูเหมือนจะสามารถส่งศัตรูได้ด้วยการระเบิดอย่างรวดเร็วไปที่กระบังลมหรือขนถ่ายคลิปทั้งหมดโดยที่ดูเหมือนไม่มีวิธีการใดๆ ในระหว่างนั้น
มีมนี้ทำให้นึกถึงมีมที่มีธีมคล้ายกันซึ่งอธิบายขั้วของการฆ่าคนเลวได้อย่างแม่นยำตั้งแต่สิ่งที่ง่ายไปจนถึงแทบจะเป็นไปไม่ได้ ซึ่งแม้ว่า Drake จะได้รับคำสั่งไม่ให้ฆ่าใครก็ตามด้วยปืนในพิพิธภัณฑ์ เขาก็สามารถโยน ศัตรูนอกหลังคาด้วยผลเสมอกัน มันเป็นอีกหนึ่งความไร้ตรรกะที่เกาหัวซึ่งเป็นแบบอย่างของแฟรนไชส์
เข้ายาก ออกง่าย
มีมส์หนึ่งหรือสองรายการที่เน้นความไม่สอดคล้องกันอย่างชัดเจน ไม่จดที่แผนที่ เกี่ยวกับการเข้า แต่สิ่งที่เกี่ยวกับการออก? หนึ่งในองค์ประกอบที่พบบ่อยที่สุดของเกมคือขั้วระหว่างการเข้าและออกจากตำแหน่งที่ซ่อนอยู่ที่หายไป
Uncharted มักจะนำเสนอภารกิจที่ต้องเสียภาษีอย่างมากเพื่อที่จะได้เข้าสู่สถานที่ลับอันศักดิ์สิทธิ์ แต่ก็ยังทำให้มันง่ายพอๆ กับการหลบหนีจากทางเข้าที่เปิดกว้างและเปิดโล่ง ณ จุดนี้ Drake ควรพยายามเข้าไปในทุกส่วนภายในเกมจากทางเข้าด้านหลัง เพื่อประหยัดเวลาและปัญหาต่างๆ
ไม่สะดวกเหรอ...
แน่นอนว่า Nathan Drake นั้นเชี่ยวชาญในการปรับขนาดโครงสร้างสูงและการยึดเกาะบนหน้าผา แต่ความเก่งกาจในการยกพื้นจำนวนมากดูเหมือนจะเป็นผลมาจากโชคที่ไร้สาระของเขา หลายต่อหลายครั้ง เขารอดพ้นจากตึกถล่มได้อย่างหวุดหวิด เพราะเศษซากที่ร่วงหล่นลงมาเป็นเส้นทางที่สมบูรณ์แบบสำหรับเขาไม่มากก็น้อย
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นผลมาจากการเล่าเรื่องที่ค่อนข้างจริงจังกับวิดีโอเกมที่เหนือชั้น แต่มันก็ยังคงดูงี่เง่าอยู่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อช่วงเวลาของเรื่องใหญ่ตามมาด้วยฉาก Escape ที่ไม่น่าเชื่อโดยสิ้นเชิง
เจ็ตสกีแดงนั่น
ใครที่เคยเล่นต้นฉบับ ไม่จดที่แผนที่ หรือ นาธาน เดรก คอลเลคชั่น รู้ดีว่าการพิชิตเจ็ตสกี/ส่วนลำกล้องที่ระเบิดนั้นเจ็บปวดเพียงใด สิ่งที่ทุกคนอยากทำเมื่อกระโดดขึ้นเจ็ตสกีคือเหยียบแป้นเหยียบไปที่โลหะ แต่วิธีเดียวที่จะประสบความสำเร็จคือต้องเคลื่อนที่ด้วยความเร็วแบบเฉื่อยชา
ที่เกี่ยวข้อง: 10 ตัวละครที่ไม่จดที่แผนที่ซึ่งสูญเปล่าโดยสิ้นเชิง
มีมนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการขี่ลำกล้องเจ็ตสกีสุดหวาดเสียวนั้นน่ากลัวเพียงใด และมันยังคงหลอกหลอนผู้เล่นจนถึงทุกวันนี้ 15 ปีหลังจากเกมวางจำหน่าย
สบาย ๆ เกี่ยวกับ Cache Of Loot
แม้ว่า Drake จะทุ่มเททั้งเลือดและหยาดเหงื่อเพื่อค้นหาและปกป้องสมบัติล้ำค่าที่ซ่อนอยู่ทั่วโลก แต่ดูเหมือนว่าจะมีความพยายามเพียงเล็กน้อยในการปกป้องขุมทรัพย์สมบัติในแฟรนไชส์นี้ มีมหนึ่งพูดถึงความไร้เหตุผลของจำนวนนักล่าสมบัติเมื่อเทียบกับการขาดระบบรักษาความปลอดภัย
เกมส่วนใหญ่อาศัยความลับ ความรู้ที่ซ่อนอยู่ การค้นหาคำใบ้และเงื่อนงำ และใช้มันเพื่อค้นหาสมบัติที่ถูกฝังไว้ทั่วโลก แต่เมื่อ Drake บังเอิญเจอขุมสมบัติ มันมักจะถูกเปิดโปงอย่างไม่เป็นทางการพร้อมกับนักล่าจำนวนมากที่พร้อมจะกระโจนเข้าใส่ การประชดประชันที่ยิ่งใหญ่ของการค้นหาสมบัติที่สูญหายซึ่งซ่อนอยู่ในสายตาคือปมสำคัญของเรื่องนี้ ไม่จดที่แผนที่ แฟรนไชส์
NEXT: 8 รูปภาพจาก Sony ที่น่าจับตามองในปี 2022