10 ตอนจบของวิดีโอเกมที่แย่จนทำลายทุกอย่าง อ้างอิงจาก Reddit

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ให้เป็นที่รัก เทพเจ้าแห่งสงคราม คือการเปิดตัวในวันที่ 9 พฤศจิกายนที่จะถึงนี้ของ เทพเจ้าแห่งสงคราม Ragnarok เกมนี้มีแฟน ๆ หลายคนตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ อย่างไรก็ตาม บางคนรู้สึกประหม่ามากขึ้นในแต่ละวัน ท้ายที่สุด ในขณะที่เกมดูเหมือนว่าจะสร้างจากทุกสิ่งที่ทำให้เกมภาคก่อนยอดเยี่ยม แต่แฟน ๆ หลายคนกลัวว่าตอนจบอาจทำให้จุดแข็งของแฟรนไชส์โดยรวมเสื่อมเสีย





ท้ายที่สุดแล้ว มีเกมมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมาที่มีตอนจบที่ทำให้อุตสาหกรรมหยุดชะงัก แต่ก็มีหลายเกมที่ทำให้แฟรนไชส์หรือเกมสมบูรณ์ การจบเกมบางเกมนั้นแย่มากจนทำลายทุกสิ่งอย่างแท้จริง






แมสเอฟเฟ็กต์ 3

ในขณะที่การทำซ้ำสองครั้งแรกของ แมสเอฟเฟค ทำให้แฟน ๆ นับล้านชื่นชอบเรื่องราวของ Commander Shepherd หลายคนรู้สึกผิดหวังพอสมควรหลังจากตอนจบของไตรภาคที่พวกเขาลดราคาเกมทั้งหมด '99% ของซีรีส์นี้ยอดเยี่ยมมาก แต่ 5 นาทีสุดท้ายทำให้ฉันรู้สึกโล่งใจ' Redditor กล่าว Miggz989 .



ในตอนท้ายของเกม แฟนๆ ถูกบังคับให้ใช้ตัวเลือกเฉพาะเพื่อให้ Commander Shepherd มีชีวิตรอด ทำลายโอกาสในการรักษาโครงสร้างบทสนทนาแบบโต้ตอบของเกมโดยสิ้นเชิง ในขณะที่ แมสเอฟเฟค ยังคงเป็นแฟรนไชส์ที่ดีที่สุดของ Bioware ซึ่งตอนจบนั้นสร้างความเจ็บปวดให้กับเกมอย่างมาก แมสเอฟเฟค อันโดรเมด้า ถูกบังคับให้เสนอข้อสรุปใหม่

นิทาน

ตอนจบที่เหมาะสมคือตอนจบที่การเสมอกันจบลงด้วยดีราวกับว่าไม่มีทิศทางอื่นที่จะไปต่อได้ จุดจบที่ไม่ดีคือจุดจบที่เกิดขึ้นอย่างกะทันหันโดยไม่มีการต่อยอดและทำให้เกมเมอร์สับสน จุดสิ้นสุดของต้นฉบับ นิทาน เป็นหนึ่งในตอนจบที่กะทันหันซึ่งเกิดขึ้นโดยไม่รู้ตัวโดยจู่ๆ ก็เผยให้เห็นว่าตัวละครของผู้เล่นเป็นฆาตกรมาโดยตลอด






'คุณผ่านสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดและส่งตัวละครของคุณผ่านเพื่อรับความรู้แบบโบราณ' ผู้ใช้ Reddit กล่าว เครซี่โคคิดส์ . 'ตัดมาที่เขาอ่านหนังสือเกี่ยวกับเรื่องนี้ในคุก เมื่อผู้บรรยายบอกว่ามันวิเศษมากที่เขาฆ่าครอบครัวของเขาและมันเป็นวันเกิดของเขา' ตอนจบได้รับการตอบรับไม่ดีนักจนผู้พัฒนาออกตอนจบใหม่เพื่อตอบสนองแฟน ๆ ที่โกรธแค้น



แบทแมน: อาร์กแฮมไนท์

หลังจากที่แฟนๆ Batman สัญญาว่าจะเป็นตัวร้ายตัวใหม่ในเกม Arkham Knight แบทแมน: อาร์กแฮมไนท์ ทำให้หลาย ๆ คนผิดหวังด้วยการเปิดเผยว่า Arkham Knight ไม่ได้เป็นเพียงแค่การเปลี่ยนแปลงของ Red Hood เมื่อพิจารณาว่าแฟน ๆ หลายคนหวังว่าจะได้เห็นการคุกคามครั้งใหม่และยาวนาน การเป็นเพียงตัวร้ายที่เหนื่อยล้าก็กลายเป็นหายนะ






ที่แย่ไปกว่านั้น แฟนๆ จำเป็นต้องทำให้เกมสมบูรณ์แบบที่สุดเพื่อให้จบด้วยดี 'ฉันควรจะสนุกกับตอนจบของเกม ไม่ ชอบความทุกข์ทรมานจากความน่าเบื่อของผู้พัฒนา' ผู้ใช้ Reddit กล่าว สุภาพบุรุษBAMF . มันเป็นคำวิจารณ์ที่ถูกต้องที่ทำให้แฟน ๆ หลายคนเบื่อหน่ายกับซีรีส์นี้



แสงที่กำลังจะตาย

อีกเกมที่รู้สึกว่ายังไม่เสร็จ แสงที่กำลังจะตาย ทำให้แฟน ๆ ผิดหวังอย่างสิ้นเชิงหลังจากสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจและแตกสลายในตอนจบ 'มันไม่รู้สึกเหมือนเป็นบทสรุป คุณแค่ฆ่า Rais เฮลิคอปเตอร์วนเป็นวงกลมแล้วจากไป จากนั้นมันก็จางหายไปและเครดิตเล่น' ผู้ใช้ Reddit กล่าว กระจอก .

ในเกมเช่น แสงที่กำลังจะตาย การเผชิญหน้ากันจะต้องมีผลกระทบพอๆ กับที่ก่อตัวขึ้นอย่างดี แม้ว่า Rais จะถูกสร้างมาเป็นอย่างดีในฐานะวายร้าย แต่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่ง่ายดายและการไม่มีผลใดๆ ตามมาหลังจากการตายของเขาทำให้เกมนี้ไม่เป็นที่พอใจ เนื่องจากแฟนๆ ต้องการมากกว่าที่มีให้

เมทัลเกียร์โซลิดวี

ในขณะที่เกมหลายเกมมีการตัดช่วงและแทนที่เมื่อกระบวนการพัฒนาดำเนินไป แต่มีเพียงไม่กี่เกมที่ตัดตอนจบที่สมบูรณ์ออกจากการตัดตอนสุดท้าย ยัง Metal Gear Solid V: The Phantom Pain คือ ปล่อยโดยไม่ได้ตั้งใจจะสิ้นสุด หากไม่มีบทสรุป เกมก็จบลงทันที ทำให้แฟน ๆ หลายคนสับสนเกี่ยวกับข้อความของเกม

'ทำภารกิจซ้ำ ๆ เพื่อสร้างภารกิจสุดท้ายซึ่งเป็นภารกิจแรกอีกครั้ง' ผู้ใช้ Reddit กล่าว เซ็ตต์วิชั่นส์ . การพลาดตอนจบที่ถูกลบไปนั้นทำลายการพัฒนาของ Snake โดยสิ้นเชิง เนื่องจากแฟน ๆ พยายามที่จะเข้าใจว่าทำไมเขาถึงเสียหายมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินต่อไป

ไดอาโบล III

มีบางเกมที่มันจะดีกว่าถ้าบอสตัวสุดท้ายไม่พูดเลย ไดอาโบล III เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้น สำหรับเกมเมอร์หลายๆ คน การใช้วลีที่ไม่มีความหมายเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่าระหว่างการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายนั้นเหนื่อยพอๆ กับที่ไม่จำเป็น

'ผู้บังคับบัญชาไม่พูดกับคุณเว้นแต่ว่าพวกเขาจะต่อสู้กับคุณโดยตรงจะดีกว่ามาก' ผู้ใช้ Reddit กล่าว กาแฟสลัด . ในขณะที่ ไดอาโบล III ไม่ใช่แฟนเกมที่เล่นตามเนื้อเรื่อง การต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั้นน่าผิดหวังอย่างมากและทำลายโอกาสในการเป็นหนึ่งในโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนที่ดีที่สุด

รัศมี 5

แม้ว่าซีรีส์จะอาศัยการเล่าเรื่องเป็นหลักเพื่อให้แฟนๆ ลงทุนไปกับทั้งฮีโร่และผู้ร้าย รัศมี 5 ก้าวไปในทิศทางอื่น ด้วยเรื่องราวที่น่าเบื่อและบทสรุปที่ทำให้แฟน ๆ สับสนเกี่ยวกับสิ่งที่น่าตื่นเต้นและชะตากรรมของ Cortana ทำให้หลายคนเลิกสนใจแฟรนไชส์นี้โดยสิ้นเชิง

'ฉันยังคงพยายามจำสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมนั้น' Redditor กล่าว Other-แบร์รี่-1 . 'พวกเขาสร้างซีรีส์ที่มีฐานแฟน ๆ ที่ทุ่มเทและรักอย่างมหาศาล และจบเกมทั้งหมดลงในพื้นที่ของเกมเดียว' ในขณะที่แฟน ๆ บางคนยังคงตื่นเต้นสำหรับ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ความสนใจในเกมอยู่ในระดับต่ำ

ไฟนอลแฟนตาซี XII

สำหรับซีรีส์เกมที่ขึ้นชื่อว่ามีตัวร้ายที่ชาญฉลาด ไฟนอลแฟนตาซี XII ปล่อยให้แฟน ๆ เกาหัวหลังจากการต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่น่าเบื่อ ด้วยตอนจบที่ผู้เล่นสามารถทำลายบอสตัวสุดท้ายได้อย่างเต็มที่โดยไม่มีปัญหาใด ๆ บทสรุปนั้นไม่น่าพึงพอใจอย่างมากจนทำให้แฟน ๆ เกมไม่พอใจ

'มันเหมือนกับว่าพวกเขาหมดเวลาหรือเงิน' ผู้ใช้ Reddit กล่าว รวดเร็ว . 'เรื่องราวดำเนินไปอย่างรวดเร็วและทันใดนั้นเอง' ทุกคนใช้ชีวิตอย่างมีความสุขตลอดไป ตอนจบ.' เรื่องราวไม่ได้คลี่คลายจริงๆ มันก็หยุด' ตอนจบที่คาดเดาได้ทั้งหมด ไฟนอลแฟนตาซี XII อาจได้ประโยชน์จากการหักมุมหรืออย่างน้อยการต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่ยากขึ้น

ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์

เกมที่เน้นการสำรวจอวกาศ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเดินทางสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก ในขณะที่การสำรวจนั้นสามารถดำเนินต่อไปได้ตลอดไป แต่แฟน ๆ ก็ยังคาดหวังว่าเกมจะจบลงด้วยดี หลายคนไม่พอใจที่รู้ว่าเกมนี้ไม่มีจุดจบในตอนแรก

'คุณไปถึงใจกลางกาแล็กซี...เพียงเพื่อจะถูกโยนเข้าไปในกาแล็กซีใหม่ ซึ่งคุณสามารถเริ่มต้นใหม่อีกครั้งด้วยการสร้างฐาน ฯลฯ' Redditor กล่าว แบล็คพีท73 . 'วันนี้จะดีกว่าที่อย่างน้อยคุณสามารถเทเลพอร์ตระหว่างกาแลคซีได้ แต่ว้าวพูดคุยเกี่ยวกับการสิ้นสุดที่ต่อต้านสภาพอากาศ' ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ ได้รับการปรับปรุงอย่างแน่นอนตั้งแต่นั้นมา แต่ตอนจบในตอนแรกนั้นทำให้แฟน ๆ รู้สึกแย่ในปากซึ่งต้องการบทสรุปของเรื่องราวจากเกมเป็นอย่างน้อย

คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ II

ในขณะที่แฟน ๆ รอคอยมาเกือบทศวรรษที่จะได้เห็น คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ II ตอนจบที่เยือกเย็นของซีรีส์ทำให้แฟน ๆ บางคนเลิกสนใจไปเลย 'ตัวละครทั้งหมดที่ฉันสนใจในภาค 1 และ 2 กลับกลายเป็นว่าตายหรือพัง' ผู้ใช้ Reddit กล่าว Outrageous-ลีก-69 . 'ดังนั้นมันจึงยากสำหรับฉันที่จะรู้สึกพึงพอใจในตอนจบ'

แม้ว่านั่นเป็นความตั้งใจของผู้พัฒนา แต่ก็ยังน่าผิดหวังสำหรับแฟน ๆ บางคนที่เห็น Ellie พังทลาย Joel เสียชีวิต และโลกรอบตัวพวกเขาดูเหมือนจะพังทลาย เมื่อไม่มีการพัฒนาเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวของภูมิคุ้มกันของ Ellie แฟน ๆ พบว่าตัวเองอารมณ์เสียที่ไม่มีความคืบหน้าของโครงเรื่องที่ครอบคลุม ดังนั้นในขณะที่เกมจบลงด้วยโศกนาฏกรรม หลายคนยังคงเบื่อแฟรนไชส์หลังจากนั้น

ถัดไป: 10 วิดีโอเกมที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ไม่กลัวที่จะร้องไห้สักนิด