10 วิดีโอเกมที่ดัดแปลงเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นได้สำเร็จมากที่สุด

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
เผยแพร่เมื่อวันที่ 22 พฤษภาคม 2022

วิดีโอเกมจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ กำลังเข้าสู่ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน แต่การดัดแปลงแอนิเมชั่นของเกมเหล่านี้ก็ทำได้เช่นกัน หากไม่ดีกว่า!










ดูเหมือนว่าวิดีโอเกมจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ จะได้รับการปฏิบัติแบบคนแสดง ด้วยความสำเร็จของแฟรนไชส์อย่าง โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก , Resident Evil, และ นักสืบปิกาจู, แฟนวิดีโอเกมหลายๆ คนกำลังกระโดดจาก 2D มาเป็น 3D



อย่างไรก็ตาม สิ่งใหม่ๆ ที่แฟนตัวละครเหล่านี้อาจไม่รู้ก็คือตัวละครในวิดีโอเกมกำลังมุ่งหน้าสู่จอเงินก่อนที่พวกเขาจะได้ใช้ CGI ร่วมกับนักแสดงในชีวิตจริง การดัดแปลงภาพยนตร์วิดีโอเกมแอนิเมชันมีมานานแล้วและยังคงประสบความสำเร็จจนถึงทุกวันนี้

โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก: ภาพยนตร์ (1996)

หลายปีก่อนที่โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อกจะวิ่งไปรอบๆ บนจอร่วมกับเจมส์ มาร์สเดน นักวิ่งสีน้ำเงินผู้โด่งดังได้เปิดตัวบนจอภาพยนตร์เป็นครั้งแรก โดยได้ต่อสู้เคียงข้างเทลส์และนัคเคิลส์เพื่อต่อสู้กับหุ่นยนต์เวอร์ชั่นของตัวเองที่ขู่ว่าจะเปลี่ยนบ้านของพวกเขาให้กลายเป็นดินแดนแห่งความมืด






ที่เกี่ยวข้อง: 10 วิดีโอเกมที่สบายที่สุด



ภาพยนตร์แอนิเมชั่นมีความสอดคล้องกับเนื้อหาและเนื้อเรื่องของวิดีโอเกมอย่างใกล้ชิดมากขึ้น โดยที่ Sonic และ Knuckles อาศัยอยู่ในดินแดนแห่งท้องฟ้าแทนที่จะเป็นโลกมนุษย์ปกติ มันค่อนข้างได้รับความนิยมในหมู่แฟนวิดีโอเกมรุ่นเก่า โดยได้รับคะแนน 6.3 ขึ้นไป ไอเอ็มดีบี และรีวิวอย่างล้นหลาม






Pokémon: ภาพยนตร์เรื่องแรก - มิวทูโต้กลับ (1998)

ครั้งแรกเลย โปเกมอน ภาพยนตร์เรื่องนี้เต็มไปด้วยแอ็กชันขณะที่มิวทูพยายามโคลนโปเกมอนของเทรนเนอร์ด้วยความหวังที่จะสร้างกองทัพต่อต้านมนุษย์ มันมีดนตรีที่น่าทึ่ง แอ็กชั่น และแม้แต่ช่วงเวลาที่น้ำตาไหล ภาพยนตร์เรื่องนี้เกี่ยวกับความผูกพันระหว่างเทรนเนอร์และโปเกมอน ซึ่งแฟนๆ สามารถสัมผัสได้โดยสิ้นเชิงจากประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา



ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับความนิยมอย่างมากจนติดอันดับสองของ Ranker ภาพยนตร์วิดีโอเกมที่มีอันดับสูงสุดตลอดกาล . มันยังอยู่ในอันดับที่สูงกว่าคู่หูไลฟ์แอ็กชันอีกด้วย นักสืบปิกาจู. มีบางอย่างที่ชวนให้คิดถึงเกี่ยวกับภาพยนตร์โปเกมอนภาคแรกที่แฟน ๆ มักจะย้อนกลับไปดู

เรซิเดนต์อีวิล: ความเสื่อม (2551)

คนทั่วไปอาจจะไม่รู้ว่า เรซิเดนต์อีวิล แฟรนไชส์เริ่มต้นจากการเป็นวิดีโอเกมที่ออกฉายในปี 1996 ต่อมาก็มีภาพยนตร์แอนิเมชันออกฉายในปี 2008 ซึ่งทำได้ดีกว่ากับแฟนๆ มากกว่าภาพยนตร์คนแสดงที่เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในช่วงเวลาเดียวกันอย่างเห็นได้ชัด

ในขณะที่ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่แย่ที่สุดในยุค 2000 แต่เป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่น เรซิเดนต์อีวิล ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการตอบรับเชิงบวกมากขึ้นโดยได้รับการวิจารณ์ระดับ 6.4 ดาว ไอเอ็มดีบี . ไม่ว่าจะเป็นเพราะโครงเรื่องที่ดีกว่าหรือ CGI ที่ฉับไวของการตวัดคนแสดง ภาพยนตร์การ์ตูนเรื่องนี้ค่อนข้างประสบความสำเร็จเมื่อเปรียบเทียบกัน

ภาพยนตร์ Angry Birds (2016)

แองกรี้เบิร์ด เริ่มต้นจากการเป็นเกมไร้สาระที่เล่นบนโทรศัพท์มือถือหรือ iPad และตอนนี้มันเป็นแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากที่เด็ก ๆ ที่ไม่เคยเล่นเกมในแอปเลยก็ชอบ มีเนื้อหาสำหรับทุกวัยด้วย เนื่องจากมีแม้แต่เรื่องตลกสำหรับผู้ใหญ่ที่เขียนลงในภาพยนตร์สำหรับเด็กด้วย

ความดึงดูดใจอย่างกว้างขวางของภาพยนตร์เรื่องนี้อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมภาพยนตร์เรื่องแรกและภาคต่อที่ตามมาจึงได้รับความนิยมอย่างมาก ต้นฉบับได้รับ 6.2 บน ไอเอ็มดีบี และอันที่สองได้ 6.4

ไฟนอลแฟนตาซี: วิญญาณภายใน (2544)

โดยพิจารณาว่า จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์วิดีโอเกมมีตัวละครเอกหญิงที่ยอดเยี่ยมมากมาย มันสมเหตุสมผลอย่างยิ่งที่ตัวละครเหล่านั้นจะแปลเป็นแฟรนไชส์ภาพยนตร์แอนิเมชันได้ดี

เนื่องจากองค์ประกอบแฟนตาซีที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราว ภาพยนตร์คนแสดงในขณะนั้นจึงไม่สามารถสร้างความยุติธรรมให้กับเกมได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่ภาพยนตร์ออกฉาย ดังนั้น, ไฟนอลแฟนตาซี: วิญญาณภายใน เปิดตัวใน 2oo1 และมีคะแนน 6.4 ดาว ไอเอ็มดีบี .

วงล้อ & แคลงค์ (2016)

ที่ วงล้อ & เสียงดังกราว ซีรีส์วิดีโอเกมเป็นที่จดจำสำหรับผู้ที่เติบโตในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เกมต้นฉบับออกมาใน 2oo2 และตั้งแต่นั้นมาก็มีเกมภาคต่อที่แตกต่างกันถึงสิบห้าเกมตามการผจญภัยของช่างเครื่อง Lombax และเพื่อนสนิทหุ่นยนต์ที่มีข้อบกพร่องของเขา

ที่เกี่ยวข้อง: 10 วิดีโอเกมสยองขวัญที่คุณอาจลืมไปแล้ว

แม้ว่าเกมดังกล่าวจะเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมช่วงต้นทศวรรษ 2000 แต่ก็ไม่มีภาพยนตร์เกี่ยวกับแฟรนไชส์นี้เลยจนกระทั่งกลางปี ​​2010 แต่หนังยังคงทำได้ดีกับผู้ชมทั้งเด็กและผู้ใหญ่ โดยได้รับเรตติ้ง 5.5 ดาว ไอเอ็มดีบี .

Street Fighter II: ภาพยนตร์แอนิเมชั่น (1994)

แฟรนไชส์ส่วนใหญ่สร้างขึ้นจากความสำเร็จของการออกนอกบ้านครั้งแรก แต่ในบางกรณี ภาคแรกของฟิล์มแทงค์และภาคต่อก็ทำได้ดีกว่ามาก นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับ นักสู้ข้างถนน แฟรนไชส์ภาพยนตร์และวิดีโอเกม

ในขณะที่ Redditors บางคนอาจมีความคิดเห็นที่ไม่เป็นที่นิยมเช่นนั้น สตรีทไฟท์เตอร์ II ไม่ใช่เกมที่ดี แฟน ๆ ที่เคยดูหนังเรื่องนี้ให้คะแนนสูงพอสมควร บน ไอเอ็มดีบี ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้เรตติ้ง 7.2 ดาว ซึ่งเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกมที่สูงที่สุด

ภาพยนตร์แฟรนไชส์ ​​Halo

รัศมี เป็นแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่สำคัญในช่วงเวลานั้น โดยปกติแล้ว เช่นเดียวกับซีรีส์เกมอื่นๆ ที่เป็นที่ชื่นชอบของเหล่านักวิจารณ์ นิยายเรื่องนี้ได้กลายมาเป็นแฟรนไชส์ภาพยนตร์ และกำลังออกอากาศในรูปแบบซีรีส์ทีวีคนแสดงอยู่ในขณะนี้

คุณสมบัติแอ็กชั่นสูงและล้ำสมัยของเกมช่วยให้แฟนๆ ได้สัมผัสเกมเวอร์ชั่นภาพยนตร์ที่พวกเขาชื่นชอบมาก Halo 4: ส่งต่อสู่รุ่งอรุณ เปิด 6.7 ไอเอ็มดีบี .

Mass Effect: พารากอนหายไป (2012)

ที่ แมสเอฟเฟ็กต์ เกมนำเสนออนาคตที่มนุษย์และมนุษย์ต่างดาวได้ตั้งอาณานิคมบนดาวเคราะห์ทั่วจักรวาลที่รู้จัก ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครที่ปรับแต่งแล้วและทำภารกิจต่าง ๆ บนดาวเคราะห์มากมายในเกมเพลย์

ที่เกี่ยวข้อง: 10 ตัวควบคุมเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล

เนื่องจากมีอิสระมากมายในการเล่นเกม แมสเอฟเฟ็กต์ ผู้เขียนบทภาพยนตร์สามารถเลือกเล่าเรื่องที่ต้องการได้ หนังแอนิเมชั่นมีฉากระหว่าง มวลเอฟเฟ็กต์ 2 และ 3 และติดตามกลุ่มทหารที่ปกป้องอาณานิคมของโลกจาก The Collectors

Dante's Inferno: มหากาพย์แอนิเมชั่น (2010)

ในเหตุการณ์ที่น่าสนใจเมื่อพูดถึงการเปิดตัววิดีโอเกมและการดัดแปลงภาพยนตร์แอนิเมชั่นเวอร์ชันภาพยนตร์ของ Dante 's Inferno เปิดตัวในปีเดียวกับที่เกมถูกสร้างขึ้น

ทั้งภาพยนตร์และเกมติดตามดันเต้ผู้ซึ่งก่อความโหดร้ายมากมายในสงคราม ในขณะที่เขาเดินทางผ่านวงกลมทั้งเจ็ดแห่งนรกเพื่อช่วยเบียทริซผู้เป็นที่รักของเขา เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามและภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับเรตติ้ง 6.5 ดาว ไอเอ็มดีบี .

ถัดไป: 10 วิดีโอเกมที่สร้างจากภาพยนตร์อายุหลายทศวรรษ