15 สิ่งที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับ Secret Of Mana

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Secret of Mana หนึ่งในเกม Super Nintendo RGP ที่ดีที่สุดตลอดกาลมีเรื่องราวแปลก ๆ และความลับเกี่ยวกับวิธีการสร้างเกมนี้





Super Nintendo เป็นที่ตั้งของเกม RPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล เกมที่ชอบ Final Fantasy III และ Chrono Trigger มักจะปรากฏในรายการ RPG ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา อย่างไรก็ตามยังมี SNES RPG อีกตัวที่แฟน ๆ ชื่นชอบ: ความลับของมานะ .






นี่คือเกมแอ็คชั่น RPG ที่ผู้เล่นสูงสุดสามคนสามารถเข้าร่วมภารกิจมหากาพย์เพื่อกอบกู้โลก ความลับของมานะ อาจมีฐานแฟนคลับที่ใหญ่ที่สุดในบรรดา Super Nintendo RPGs เนื่องจากมีการเปิดตัวในยุโรป



น่าแปลกที่เกมที่ดีที่สุดจำนวนมากใน Super Nintendo ไม่เคยเห็นการเปิดตัวในยุโรปอย่างเป็นทางการ ความลับของมานะ ได้รับฐานแฟนคลับจำนวนมากในประเทศเช่นฝรั่งเศสซึ่งประชาชนโชคดีพอที่จะสามารถเล่นได้เมื่อเปิดตัวครั้งแรก

วันนี้เรามาที่นี่เพื่อดูประวัติศาสตร์ที่แปลกประหลาดของหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล จากจุดเริ่มต้นของสารตั้งต้นไปจนถึง PlayStation ไปจนถึงการโต้เถียงล่าสุดเกี่ยวกับ Nintendo Switch นี่คือไฟล์ 15 สิ่งที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับ Secret Of Mana






สิบห้าหลายเกมต้องถูกแก้ไข

สงครามคอนโซลระหว่าง Super Nintendo และ Genesis / Mega Drive ร้อนขึ้นในปี 1991 เมื่อ Sega เปิดตัวโปรแกรมเสริมซีดีรอมสำหรับระบบของพวกเขา เกมนี้อนุญาตให้ใช้พื้นที่จำนวนมากที่ซีดีสามารถบรรจุได้เมื่อเทียบกับคาร์ทริดจ์



Nintendo ได้ร่วมมือกับ Sony ซึ่งจะนำไปสู่การเพิ่ม CD สำหรับ Super Nintendo อย่างไรก็ตามข้อตกลงนี้ล้มเหลวและ Nintendo ได้ร่วมมือกับ Philips แทน Sony รู้สึกทึ่งกับแนวคิดในการเข้าสู่ตลาดวิดีโอเกมซึ่งนำไปสู่การสร้าง PlayStation Nintendo ได้สร้างคู่แข่งใหม่ล่าสุดโดยไม่ได้ตั้งใจ






ความลับของมานะ เดิมมีแผนที่จะปรากฏบน SNES-CD และจะใช้พื้นที่ดิสก์เพิ่มเติมทั้งหมดนั้น เมื่อข้อตกลงกับ Sony ล่มลง Squaresoft ก็ขึ้นอยู่กับการพยายามและตัดเนื้อหาในเกมลงจนถึงจุดที่พอดีกับตลับหมึก นั่นหมายความว่าเรื่องราวมากมายจะต้องถูกทิ้งไว้บนพื้นห้องตัด



14มีการอัพเกรดอีกครั้งสำหรับดาบมานา

ใน ความลับของมานะ คุณสามารถรวบรวมอาวุธต่างๆมากมายในเกม เมื่อคุณดำเนินเรื่องไปเรื่อย ๆ คุณจะพบลูกกลมที่สามารถใช้ในการอัพเกรดอาวุธเหล่านี้ได้

อาวุธทั้งหมดยกเว้น Mana Sword สามารถอัพเกรดได้ถึงระดับ 9 โดยปกติ Mana Sword สามารถอัพเกรดได้ถึงระดับ 8 เท่านั้นอย่างไรก็ตามมันจะเปลี่ยนเป็นอาวุธระดับ 9 ในระหว่างการต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้ายกับ Mana Beast

เป็นไปได้ผ่านการผิดพลาดที่จะได้รับลูกกลมที่เก้าสำหรับ Mana Sword ซึ่งสามารถอัพเกรดเป็นรูปแบบสุดท้ายได้โดยไม่จำเป็นต้องอยู่ในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย เกมดังกล่าวมีข้อมูลเต็มรูปแบบซึ่งหมายความว่าอาจมีการวางแผนในบางช่วงเวลาระหว่างการพัฒนา คุณยังคงต้องใช้เวทมนตร์กับมันในระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายเนื่องจากเป็นวิธีเดียวที่จะทำร้าย Mana Beast

13ความลับที่เปลือยเปล่าของแองเจลา

ความลับของมานะ จริงๆแล้วมีภาคต่อของ Super Nintendo มันถูกเรียกว่า Seiken Densetsu 3 แม้ว่ามันจะถูกเรียกว่า ความลับของมานะ 2 ถ้ามันเคยเป็นภาษาท้องถิ่น

Seiken Densetsu 3 ได้รับการพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดใน Super Nintendo และค่อนข้างเหนือกว่า ความลับของมานะ ในทุกๆทาง. สาเหตุที่เราไม่เคยได้รับมันมาจากการที่มันวางจำหน่ายช้าในช่วงอายุการใช้งานของ Super Nintendo และมีบั๊กค่อนข้างน้อย Seiken Densetsu 3 อยู่ภายใต้โครงการแปลแฟน ๆ ที่เก่าแก่ที่สุดโครงการหนึ่งซึ่งหมายความว่าเกมนี้สามารถเล่นเป็นภาษาอังกฤษบนโปรแกรมจำลองได้

ความจริงที่ว่าคนส่วนใหญ่ได้เล่น Seiken Densetsu 3 ในโปรแกรมจำลองเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้คนจำนวนมากค้นพบความลับสกปรกในเกม Super Nintendo ใช้เลเยอร์สำหรับกราฟิกซึ่งคุณสามารถลบออกได้ในโปรแกรมจำลอง

หากคุณเลือกแองเจลาเป็นสมาชิกปาร์ตี้และพาเธอไปนอนในโรงแรมแห่งหนึ่งคุณสามารถถอดเลเยอร์กราฟิกสำหรับผ้าห่มเพื่อเปิดเผยเธอได้ ร่างกายเปลือยเปล่าเป็นส่วนใหญ่ ที่ผู้เล่นไม่ได้ตั้งใจที่จะเห็น

12การเชื่อมต่อ Final Fantasy

Secret of Mana / Seiken Densetsu ชุดเชื่อมโยงอย่างเป็นทางการกับไฟล์ จินตนาการสุดท้าย เกมและถือได้ว่าเป็นหน่ออย่างเป็นทางการของแฟรนไชส์ สาเหตุนี้เป็นเพราะชื่อแรกในซีรีส์เปิดตัวในเกมบอย

เกมนี้เปิดตัวภายใต้ชื่อที่แตกต่างกันมากมาย เมื่อมันเปิดตัวในญี่ปุ่นมันถูกเรียกว่า Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden ซึ่งทำให้เป็นไฟล์ จินตนาการสุดท้าย ปั่นออกไป.

เมื่อเกมวางจำหน่ายในอเมริกาเกมดังกล่าวได้ถูกรวมเข้ากับไฟล์ จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์และได้รับการตั้งชื่อ Final Fantasy Adventure ด้วยความพยายามที่จะทำให้เป็นที่ต้องการของตลาดมากขึ้น Final Fantasy VII ยังไม่ได้นำซีรีส์ไปสู่ความโดดเด่นในกระแสหลัก แต่เกมก่อนหน้านี้ยังคงสร้างชื่อให้กับตัวเองในตลาด RPG

Final Fantasy Adventure ถูกเรียก ภารกิจลึกลับ ในยุโรปซึ่งเชื่อมโยงไปยัง Final Fantasy Mystic Quest ทำให้เป็นหนึ่งในเกมแรกในซีรีส์ใดก็ได้ที่วางจำหน่ายในภูมิภาค PAL

สิบเอ็ดมีรหัสลับของโปรแกรมเมอร์

เมื่อผู้คนคิดถึงทีมพัฒนาสำหรับต้นฉบับ จินตนาการสุดท้าย พวกเขาคงจะจินตนาการถึงกลุ่มนักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่น สิ่งนี้ไม่เป็นความจริงโดยสิ้นเชิงเนื่องจากโปรแกรมเมอร์ที่โดดเด่นที่สุดคนหนึ่งของ Squaresoft ในสมัยก่อนคือชายชื่อ Nasir Gebelli ซึ่งเป็นชาวอเมริกันเชื้อสายอิหร่าน เขาเป็นผู้บุกเบิกในการสร้างวิดีโอเกมสำหรับ Apple II และทำงานกับเกม RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาล

ในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่ Squaresoft Nasir Gebelli ทำงานในสามคนแรก จินตนาการสุดท้าย เกม. เขาจะตั้งโปรแกรมในภายหลัง ความลับของมานะ ก่อนที่จะเกษียณจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและใช้ชีวิตอยู่กับเขา จินตนาการสุดท้าย ค่าลิขสิทธิ์.

Nasir Gebelli ซ่อนรหัสไว้ใน ความลับของมานะ . ในการใช้รหัสคุณต้องมีอาวุธติดตั้งและคุณต้องกด L & A บนคอนโทรลเลอร์ 1 ค้างไว้กด R 39 ครั้งปล่อย L & A จากนั้นกด R หนึ่งครั้ง

หากคุณดำเนินการรหัสอย่างถูกต้องเกมจะหยุดนิ่งเป็นเวลาสองสามวินาทีและคำว่า 'NAS' จะปรากฏบนแถบสถานะ

10ความลึกลับของดวงจันทร์สิ้นสุด

ความลับของมานะ มีตอนจบที่หวานอมขมกลืน จุดจบของโลกถูกหลีกเลี่ยง แต่มานาทั้งหมดจะถูกเนรเทศไปยังมิติอื่น นั่นหมายความว่าสมาชิกปาร์ตี้สไปรท์จะถูกบังคับให้ออกจากโลกเนื่องจากมีส่วนเกี่ยวข้องกับเวทมนตร์

ปาร์ตี้สามารถสังหาร Mana Beast ได้ แต่ Sprite ถูกเนรเทศออกไปก่อนที่เขาจะได้กล่าวอำลากับเพื่อน ๆ ของเขา ความลับของมานะ จบลงด้วยสไปรท์ในโลกอื่นมองขึ้นไปที่ดวงจันทร์เพียงลำพัง

ภาพสุดท้ายของดวงจันทร์นี้เป็นหนึ่งในแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของเกม ลักษณะของดวงจันทร์อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณทำในระหว่างการเล่น

ไม่มีใครรู้แน่ชัดว่าอะไรเป็นตัวกระตุ้นให้แต่ละช่วงของดวงจันทร์ แฟน ๆ บางคนคาดเดาว่าอาจเป็นของที่ระลึกจากเกมเวอร์ชัน SNES-CD ซึ่งอาจรวมถึงองค์ประกอบเวลาที่ไม่ได้เพิ่มลงในชื่อรุ่นตลับหมึกอย่างถูกต้อง

9ศูนย์ความลับของหนังสือลึกลับ

Nintendo เคยเป็น บริษัท ที่เข้มงวดที่สุดในการเซ็นเซอร์เกมของพวกเขาสำหรับตลาดตะวันตก ดูเหมือนว่าเกม RPG จะได้รับผลกระทบหนักที่สุดเช่นเดียวกับเกม Final Fantasy II และ Chrono Trigger มีการเซ็นเซอร์ที่ไร้สาระที่สุดตลอดกาลที่สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา

ความลับของมานะ อย่างไรก็ตามนโยบายการเซ็นเซอร์ของ Nintendo นั้นค่อนข้างไม่ถูกแตะต้อง เกมดังกล่าวสามารถแอบดูสิ่งสกปรกผ่านคณะกรรมการจัดอันดับได้ มีศัตรูสองคนในเกมซึ่งเป็นหนังสือที่มีความรู้สึกที่สามารถพลิกหน้าของพวกเขาและร่ายคาถาสุ่มในปาร์ตี้ได้

พวกเขาถูกเรียกว่า Mystic Book และ National Scar มีโอกาสน้อยมากที่หนังสือเหล่านี้จะพลิกไปยังหน้าที่มีรูปหัวใจอยู่ข้างๆเธอ เป็นไปได้ว่าคณะกรรมการจัดอันดับไม่เคยพบการกระทำของศัตรูซึ่งอาจเป็นไปได้ว่ามันยังคงอยู่ในเกม

8Mana Series เกือบถูกทำลาย Squaresoft

มานะ / เซย์เคนเดนเซ็ตสึ ซีรีส์เกิดขึ้นในทางเทคนิค จินตนาการสุดท้าย ในแง่ของการพัฒนา ในความเป็นจริงเกมดั้งเดิมในซีรีส์เกือบจะทำลาย Squaresoft ก่อนภาคแรก จินตนาการสุดท้าย สามารถสร้างได้

ในปี 1987 Squaresoft เริ่มพัฒนาเกมชื่อ การเกิดขึ้นของ Excalibur . มีจุดประสงค์เพื่อให้เป็นเกมที่วางจำหน่ายสำหรับ Famicom Disk System ซึ่งจะมาพร้อมกับฟล็อปปี้ดิสก์ห้าแผ่น นี่จะทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดในระบบ ในที่สุดเกมจะถูกเปลี่ยนชื่อ Seiken Densetsu และ Squaresoft ก็เริ่มสั่งจองล่วงหน้า

อย่างไรก็ตาม Seiken Densetsu กลายเป็นความทะเยอทะยานเกินไปสำหรับคนไม่กี่คนที่ทำงานที่ Squaresoft ในเวลานั้น บริษัท เข้าสู่ภาวะคับขันทางการเงินซึ่งเกือบจะทำให้พวกเขาล้มละลาย

พวกเขามีเงินที่จะปล่อยอีกหนึ่งเกม แต่พวกเขาเชื่อว่ามันจะเป็นเกมสุดท้ายของพวกเขา เกมนี้ได้รับการตั้งชื่อว่า จินตนาการสุดท้าย, เนื่องจาก Squaresoft คิดว่ามันจะเป็นชื่อสุดท้ายที่พวกเขาเคยปล่อยออกมาก่อนที่พวกเขาจะไป

ส่วนที่เหลือเป็นประวัติศาสตร์

7Ted Woolsey ใช้เวลาเพียง 30 วันในการแปลเกม

Ted Woolsey เป็นหนึ่งในบุคคลที่มีความแตกแยกมากที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม เขารับผิดชอบในการแปลเกมที่ใหญ่ที่สุดของ Squaresoft เป็นภาษาอังกฤษ ซึ่งรวมถึงเกมเช่น Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, และ ความลับของมานะ .

ปัญหาที่เขาเผชิญคือโดยทั่วไปมีพื้นที่ในหน่วยความจำของเกมไม่เพียงพอที่จะรวมสคริปต์ภาษาอังกฤษที่ตรงกับความยาวของต้นฉบับภาษาญี่ปุ่น นั่นหมายความว่าเขาถูกบังคับให้ตัดหรือเปลี่ยนบางส่วนของบทสนทนา เขายังเป็นที่รู้จักในเรื่องการเพิ่มมุขตลกและการเล่นสำนวนซ้ำซาก สำหรับแฟน ๆ บางคนผลงานของเขาแสดงถึงเจตนาดั้งเดิมของผู้สร้างเกมในขณะที่คนอื่น ๆ ชอบตัวละครที่เขาแทรกเข้าไปในฉากที่ไม่สุภาพ

ความลับของมานะ มีสคริปต์แบร์โบนมาก สาเหตุนี้เป็นเพราะ Ted Woolsey มีเวลาเพียงสามสิบวันในการแปล นี่จะเป็นงานที่ยิ่งใหญ่อย่างที่เห็น ความลับของมานะ เป็นเกม RPG ที่มีข้อความมากมาย ปัญหาใด ๆ ที่แฟน ๆ อาจมีกับไฟล์ ความลับของมานะ การแปลอาจให้อภัยได้เนื่องจากข้อ จำกัด ด้านเวลาในการสร้าง

6บอสคลั่งที่ถูกเซ็นเซอร์

ความลับของมานะ ไม่ได้ถูกตรวจสอบอย่างสมบูรณ์ เนื้อหาหลักที่แก้ไขในเกมมาในรูปแบบของสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า Kettle Kin นี่คือบอสหุ่นยนต์ยักษ์ที่คุณต่อสู้มาได้ครึ่งทางของเกม

ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษของ ความลับของมานะ มันใช้ค้อนยักษ์สองอันที่ใช้ฟาดสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ ในเกมเวอร์ชันญี่ปุ่นมันใช้เลื่อยไฟฟ้าขนาดใหญ่และใช้มันเพื่อเชือดสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ ไม่มีภาพเลือดในการโจมตีเหล่านี้

เป็นเรื่องแปลกที่เลื่อยไฟฟ้าจะถูกเซ็นเซอร์ในเกม Squaresoft บน Super Nintendo เหตุผลที่เราพูดเช่นนี้ก็เพราะว่า Edgar สามารถใช้เลื่อยไฟฟ้าเป็นอาวุธได้ Final Fantasy III, ซึ่งเป็นเกมที่ถูกเซ็นเซอร์ลงนรกและย้อนกลับ ดังนั้นเหตุผลบางอย่างมันก็โอเคที่เอ็ดการ์จะเลื่อยมอนสเตอร์ต่อหน้า แต่ไม่ใช่เมื่อหุ่นยนต์ทำ?

5ภาพประกอบ Nintendo Power ที่น่าสยดสยอง

พลังของ Nintendo ครั้งหนึ่งเคยเป็นหนึ่งในสิ่งพิมพ์เกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก หนึ่งในเหตุผลที่มันเป็นที่รักมากก็เนื่องมาจากคู่มือกลยุทธ์เชิงลึกซึ่งจะบอกคุณถึงวิธีการเล่นเกมที่ยากที่สุดให้เสร็จสมบูรณ์ คำแนะนำเหล่านี้เป็นเครื่องช่วยชีวิตในช่วงไม่กี่วันก่อนอินเทอร์เน็ตเนื่องจากพวกเขาอธิบายความลับที่นักพัฒนาใส่ไว้เพื่อนักเล่นเกมที่ทรมานเท่านั้น

เช่น พลังของ Nintendo เป็นสิ่งพิมพ์ของอเมริกา แต่ไม่สามารถเข้าถึงนักพัฒนาชาวญี่ปุ่นได้มากนัก ดังนั้นพวกเขาจะจ้างศิลปินและนักวาดภาพประกอบมาวาดภาพให้กับนิตยสาร

ความลับของมานะ คู่มือกลยุทธ์มีความโดดเด่นในเรื่องนี้เนื่องจากภาพที่น่ากลัวบางส่วนที่สร้างขึ้นสำหรับสัตว์ประหลาดในเกม ภาพที่กวนใจที่สุดสองภาพคือบอสเสือรุ่นตาขาวตั้งแต่เริ่มเกมและภาพจำลองการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับมานาบีสต์

4Final Fantasy Adventure 2

เกมแรกใน ที่ไหน ซีรีส์ได้รับการแปลเป็นภาษาตะวันตกภายใต้ชื่อ Final Fantasy Adventure . ดูเหมือนว่ารูปแบบการตั้งชื่อนี้อาจยังคงดำเนินต่อไปในช่วงหนึ่งของการพัฒนาโดยเป็นหนึ่งในตัวอย่างแรกสำหรับ ความลับของมานะ เรียกเกม Final Fantasy Adventure 2 .

Final Fantasy Adventure 2 ถูกพูดถึงครั้งแรกในแผงตัวอย่างที่ปรากฏในฉบับปี 1993 เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน เป็นไปได้ว่า EGM สร้างชื่อขึ้นมาโดยไม่มีชื่อที่เป็นที่ยอมรับและตัดสินใจว่าจะเรียกเกมนี้ Final Fantasy Adventure 2 จะมีเหตุผลมาก

Super Nintendo เป็นบ้านที่ยอดเยี่ยมอย่างน้อยหนึ่งแห่ง จินตนาการสุดท้าย ณ จุดนี้ซีรีส์ได้รับชื่อในวงการ RPG ดูเหมือนว่าผู้คนที่ Squaresoft ต้องการสร้างความแตกต่างโดยสิ้นเชิง ที่ไหน ซีรีส์จาก จินตนาการสุดท้าย ด้วยเหตุนี้จึงได้รับชื่อใหม่

3ความลับบนดาวอังคาร

ในปีพ. ศ. 2519 มีการถ่ายภาพพื้นผิวดาวอังคารโดยยานอวกาศสองดวง หนึ่งในภาพเหล่านี้มีชื่อเสียงเนื่องจากมีการแสดงโครงสร้างที่คล้ายใบหน้าบนพื้นผิวของดาวเคราะห์

ภาพนี้จุดประกายทฤษฎีและข้อถกเถียงมากมายเกี่ยวกับความคิดเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตที่มีอยู่บนดาวอังคาร มีภาพถ่ายอื่น ๆ ในบริเวณนี้ของดาวอังคารที่ถ่ายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาซึ่งพิสูจน์แล้วว่าภาพนี้เป็นภาพลวงตาและไม่มีใบหน้าอยู่จริงบนพื้นผิวของดาวเคราะห์

ดูเหมือนว่าใบหน้าบนดาวอังคารจะจุดประกายความสนใจให้กับทีมงานของ Squaresoft อย่างไรก็ตามตามที่ปรากฏในหลาย ๆ เกมของพวกเขา คุณสามารถค้นหาใบหน้าบนดวงจันทร์ได้ใน Final Fantasy II ถ้าคุณไปสำรวจบนพื้นผิว

นอกจากนี้ยังมีสองใบหน้าที่ซ่อนอยู่ใต้ความลึกของน้ำใน ความลับของมานะ. คุณสามารถเห็นพวกมันได้หากคุณบินไปรอบ ๆ บน Flammie โดยเลือกมุมมองกล้องนกตา

สองคุณสามารถจบเกมได้ภายในสิบนาที

Speedruns กลายเป็นงานอดิเรกยอดนิยมบน YouTube และเว็บไซต์วิดีโอสตรีมมิ่งอื่น ๆ วิดีโอเกมเหล่านี้เป็นเกมเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมให้เสร็จโดยเร็วที่สุด

Speedruns มีสองสายพันธุ์ที่แตกต่างกัน: ความผิดพลาดและไม่ใช่ความผิดพลาด ความแตกต่างคือคุณใช้จุดบกพร่องเพื่อจบเกมหรือไม่ซึ่งอาจทำให้การวิ่งเร็วบางส่วนจบลงในเวลาไม่กี่นาที

ความลับของมานะ เป็นเกมหนึ่งที่สามารถเล่นจบได้ ต่ำกว่าสิบนาที ด้วยการใช้ข้อบกพร่อง ในการดำเนินการนี้คุณต้องพูดคุยกับตัวละครบางตัวที่มีหลายตัวเลือกในบทสนทนา

เกมสามารถหลอกให้ส่งคุณไปยังจุดต่างๆในสคริปต์ได้หากคุณกดกล่องโต้ตอบเร็วพอ หากคุณทำเช่นนี้กับชายที่ใช้ปืนใหญ่เขาก็สามารถข้ามคุณไปที่ฉากจบของเกมได้เลย ซึ่งสามารถทำได้ในเวลาประมาณแปดนาที

1การโต้เถียงด้วยตนเอง

ความลับของมานะ ได้เห็นการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในบริการ Virtual Console ของ Nintendo สิ่งเดียวกันนี้ไม่สามารถพูดได้สำหรับภาคต่อของมัน Seiken Densetsu 3 เป็นเกมบั๊กกี้ที่โด่งดังและเป็นเกม ที่ไหน ซีรีส์ไม่เคยมีผู้ขายรายใหญ่เมื่อเทียบกับ จินตนาการสุดท้าย ซึ่งหมายความว่า Square Enix อาจไม่ต้องการเสียค่าใช้จ่ายในการกลับไปแก้ไขเกมรุ่นเก่า

อย่างไรก็ตามหลังจากรอมานานกว่ายี่สิบปีแฟน ๆ ของ ที่ไหน ในที่สุดซีรีส์ก็ได้รวบรวมทั้งสามเกมสำหรับ Nintendo Switch แฟน ๆ นอกประเทศญี่ปุ่นได้เรียกร้องให้ Square Enix นำเกมนี้มาจำหน่ายในต่างประเทศ แต่ก็ไม่น่าจะเกิดขึ้นเนื่องจาก Seiken Densetsu 3 ต้องการคำแปลภาษาอังกฤษเต็มรูปแบบ

Seiken Densetsu Collection ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรวดเร็วในญี่ปุ่นเนื่องจากไม่มีคู่มือใด ๆ เกมเหล่านี้มีกลไกที่ซับซ้อนซึ่งอธิบายไว้ในคู่มือ Square Enix ถูกบังคับ เพื่อเผยแพร่ภาพของคู่มือดั้งเดิมของเกมบนเว็บไซต์ของพวกเขาในขณะที่พวกเขาทำงานกับแพตช์ที่จะเพิ่มคู่มือฉบับดิจิทัลลงในเกมที่สามารถเข้าถึงได้จากเมนูหน้าแรก

---

คุณรู้ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจอื่น ๆ เกี่ยวกับ ความลับของมานะ เหรอ? เป็นหนึ่งในเกม SNES ที่คุณชื่นชอบที่สุดหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!