15 สิ่งที่แย่ที่สุดเกี่ยวกับ Resident Evil 2 Remake (และ 15 สิ่งที่ดีที่สุด)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ในที่สุด Resident Evil 2 Remake ก็มาถึงแล้ว และมันสุดยอดมากจากอดีต ที่กล่าวว่ายังมีบางสิ่งที่สร้างความรำคาญให้กับผู้เล่น





ไม่นานมานี้เองที่ Resident Evil ซีรีส์ไม่ถูกใจทั้งแฟนเพลงและนักวิจารณ์ หลังจากประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ของ ผู้อยู่อาศัย 4 ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะมองไม่เห็นสิ่งที่ทำให้เกมเมอร์ตกหลุมรักซีรีส์นี้ตั้งแต่แรก






Resident Evil 5 และ 6 เกมไม่ได้รับการตอบรับอย่างดี และทั้งสองเกมก็ตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่การกระทำและลูกตั้งเตะในสไตล์บล็อกบัสเตอร์มากกว่าที่จะสยองขวัญ ทั้งที่เกมก็เล่นเหมือนกัน ผู้อยู่อาศัย 4, พวกเขาขาดความตึงเครียดและความตื่นเต้นของเกมนั้น



เรซิเดนต์อีวิล 4 เป็นชื่อหลักที่มีอิทธิพลต่อชื่อเรื่องเช่น Dead Space, Gears of War และแม้กระทั่ง ไม่จดที่แผนที่ ชุด. น่าเสียดายที่ค่าใช้จ่ายในการพยายามทำซ้ำความสำเร็จของชื่อที่สี่นั้นมาจากราคาของนวัตกรรมและตามเวลา Resident Evil 5 ได้รับการปล่อยตัวแล้วรู้สึกว่าเก่าและ clunky เมื่อเทียบกับชื่อใหม่กว่า

โชคดีที่ซีรีส์เริ่มฟื้นเวทมนตร์เก่า ๆ ด้วย Resident Evil: Revelations ซีรีส์และนำซีรีส์กลับสู่รากเหง้า มันยอดเยี่ยมมาก Resident Evil 7 อย่างไรก็ตาม ที่ชุบชีวิตแฟรนไชส์ด้วยทั้งการปรับปรุงกลไกที่ผ่านการทดสอบและทดสอบแล้วและรับอิทธิพลจากเกมสยองขวัญร่วมสมัยเช่น ความจำเสื่อม ชุด.






ใช้เอ็นจิ้นเกมเดียวกับ เรซิเดนท์อีวิล 7, Capcom ได้ปรับปรุงสิ่งที่แฟน ๆ หลายคนมองว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์นี้ Resident Evil 2 หวังว่าจะประสบความสำเร็จใหม่ของพวกเขาต่อไป ก็เช่นกัน RE2 สร้างใหม่เป็นผลงานชิ้นเอกที่เหมือนโรเมโรหรือ บ้านแห่งความตาย ชิ้นหายนะที่จะแข่งขันกับ Uwe Boll?



30ดี: Resident Evil 2 แสดงให้เห็นว่าควรสร้างรีเมคอย่างไร

รีเมคมักจะขมวดคิ้วกับนักเล่นเกมและมักถูกกล่าวหาว่าสร้างรายได้จากเกมยอดนิยมในอดีต Resident Evil 2 การสร้างใหม่ทำให้แนวโน้มนี้ดีขึ้นด้วยการเป็นหนึ่งในเกมเพลย์สเตชันคลาสสิกที่สร้างขึ้นใหม่จากปี 1998 ที่ซื่อสัตย์ที่สุดในขณะที่เขียนสคริปต์ใหม่ทั้งหมดและสร้างความหวาดกลัวใหม่ ๆ มากมายในเวลาเดียวกัน






เป็นช่วงเวลาที่เหลือเชื่อในการเดินผ่านเมือง Racoon ที่เต็มไปด้วยซอมบี้และเข้าไปในสถานีตำรวจเพื่อรับการต้อนรับด้วยรูปปั้นเทพธิดาที่เป็นสัญลักษณ์ในขณะนี้ แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานไม่ต้องสงสัยเลยว่าชื่นชมช่วงเวลาเหล่านี้และมีจำนวนมาก



29แย่: การรีเมคอาจเหมือนต้นฉบับมากเกินไป

แคปคอมและ Resident Evil ซีรีส์มีความถนัดในการสร้างรีเมคที่คุ้มค่าอยู่แล้ว สิ่งนี้ชัดเจนมากในการรีเมคครั้งแรกของ Nintendo Gamecube เรซิเดนท์ อีวิล. การรีเมคครั้งนี้ทำได้อย่างเหนือชั้นเพื่อให้แฟน ๆ ได้รับประสบการณ์ที่คุ้นเคยมากพอที่จะชื่นชมความคิดถึง แต่ยังสร้างความประหลาดใจมากมายเช่นกัน

อย่าเข้าใจเราผิด Resident Evil 2 การรีเมคทำให้เกิดการหักมุมและความประหลาดใจมากมายเพื่อให้แฟน ๆ (ทั้งเก่าและใหม่) มีความสุข อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากการยกเครื่องกราฟิกแบบสมบูรณ์แล้ว มันยังทำได้ไม่มากเท่าที่ Gamecube remake ทำ

28ดี: ทัศนศิลป์ล้ำสมัย

เมื่อ Resident Evil 2 ข่าวลือเรื่องรีเมคเริ่มได้รับความสนใจ มีการคาดเดากันมากมายเกี่ยวกับหน้าตาของมัน แฟน ๆ ไม่แน่ใจว่าจะยึดติดกับพื้นหลังที่แสดงผลล่วงหน้าแบบดั้งเดิมของเกมดั้งเดิมหรือเลือกใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบใหม่ที่เห็นในสิ่งที่เป็นการรีบูตแบบนุ่มนวลสำหรับซีรีส์ใน Resident Evil 7.

แต่เรากลับมีบางอย่างที่เอื้อต่อการกระทำแบบสะพายไหล่ที่เห็นใน เรซิเดนต์อีวิล 4 โดยใช้เอ็นจิ้นกราฟิกแบบเดียวกับที่เห็นใน Resident Evil 7. ผลลัพธ์คือเกมที่ไม่เพียงแต่ดูล้ำสมัย แต่ยังนำบรรยากาศของเกมดั้งเดิมกลับมาบนคอนโซลที่ทันสมัยอีกด้วย

27แย่: การควบคุมอาจดูอึดอัดเมื่อเทียบกับเกมยิงสมัยใหม่อื่นๆ

แม้จะเป็นเกมที่ดำเนินไปช้ากว่ามาก แต่มุมมองที่มองข้ามไหล่จะทำการเปรียบเทียบกับเกมอย่างเป็นธรรมชาติ เกียร์สงคราม และแม้กระทั่ง ไม่จดแผนที่ อันที่จริง มันก็คงไม่ยืดเกินไปที่จะพูดแบบนั้น เรซิเดนต์อีวิล 4 ทำให้เกมสไตล์นี้เป็นที่นิยม

ดังนั้น เมื่อคำนึงถึงการเปรียบเทียบเหล่านี้ เกมรีเมคนี้อาจรู้สึกช้า อึดอัด และน่าหงุดหงิดสำหรับนักเล่นเกมที่เคยชินกับบางสิ่งที่ตอบสนองได้ดีกว่าเล็กน้อย ผู้เล่นครั้งแรกจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่พวกเขากำลังต่อสู้กับกลไกของเกมมากเท่ากับที่พวกเขาเป็นซอมบี้

26ดี: แฟนโรงเรียนเก่าจะรักระบบควบคุม

ยกเว้น Resident Evil: Revelations ซีรีส์แนวสยองขวัญได้ผ่านวิกฤตบางอย่างเกี่ยวกับตัวตนบน PlayStation 3 และ Xbox 360 แทนที่จะปล่อยให้ผู้เล่นรู้สึกหมดหนทาง Resident Evil ซีรีส์เลือกที่จะเน้นที่ co-op และ action

มันไม่ใช่แค่ Resident Evil ซีรีส์แต่เกมอย่าง Dead Space ให้ความรู้สึกที่เกินกำลังไปหน่อย การเยียวยาที่สร้างใหม่ซึ่งไม่เพียงแต่ทำให้คุณรู้สึกว่าตัวละครของคุณไม่ลึกซึ้ง แต่ยังรวมถึงคลังแสงและสินค้าคงคลังที่จำกัดด้วย ซึ่งทำให้เกิดความรู้สึกหวาดกลัวและตึงเครียดเป็นผล

25แย่: การต่อสู้ของบอสนั้นน่าอึดอัดเหมือนเคย

สืบสานประเพณีความคลาสสิค Resident Evil ชุด. การต่อสู้ของหัวหน้าจะรู้สึกคุ้นเคยกับนักเล่นเกมในโรงเรียนเก่า น่าเศร้าที่ไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่ดีเพราะถึงแม้จะมีการยกเครื่องบล็อกบัสเตอร์ที่ทันสมัยและมีขนาดใหญ่ แต่การต่อสู้ก็อึดอัดและน่าหงุดหงิดอย่างที่เคยเป็นมา

ผู้เล่นจะพบว่าตัวเองขัดแย้งกับระบบควบคุมที่มีระเบียบและจงใจในสถานการณ์ต่อสู้กับบอส ผลก็คือ การต่อสู้อาจกลายเป็นเรื่องน่ารำคาญเพราะคุณไม่สามารถทำให้ตัวละครของคุณอยู่ในตำแหน่งที่คุณต้องการได้เมื่อพยายามต่อสู้กลับ

24ดี: แม้แต่ซอมบี้ก็ยังข่มขู่ตอนนี้

รูปแบบทั่วไปในประเภทวิดีโอเกมซอมบี้คือเมื่อคุณเอาชนะความตกใจครั้งแรกในการเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิต พวกเขาจะกลายเป็นอาหารสัตว์ปืนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณอัพเกรดอาวุธและเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีพลังมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม รีเมคนี้เปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ โดยทำให้ซอมบี้มีความท้าทายมากขึ้นในการเอาชนะ และมอบ AI ที่แน่วแน่มากขึ้นให้กับพวกมัน ตอนนี้ถ้าคุณเลือกที่จะวิ่งหนีหรือไม่จบพวกมันก็จะไล่ตามคุณผ่านประตูที่ล็อคไว้เช่นกัน

2. 3แย่: สถานีตำรวจนำทางยาก

โลกที่ Resident Evil ผู้อยู่อาศัยได้รับการออกแบบมาอย่างดีและน่ามอง อย่างไรก็ตาม ผู้ที่เคยชินกับจุดอ้างอิงที่สะดวกและแผนที่ที่เรียบง่ายแต่สวยงาม เช่นเดียวกับที่พบในเกมยิงบุคคลที่สามส่วนใหญ่ อาจพบว่าสถานีตำรวจเป็นสถานที่ที่ยากลำบากในการทำความคุ้นเคย

ความรำคาญอีกประการหนึ่งคือการต้องเปิดและปิดหน้าจอแผนที่อย่างต่อเนื่องหากคุณต้องการรับตำแหน่ง แม้ว่ามันจะเพิ่มความตึงเครียดเมื่อพยายามหนีจากสัตว์ประหลาดที่เหมือนเทอร์มิเนเตอร์ แต่การวิ่งเข้าไปในเส้นทางที่ถูกบล็อกอย่างต่อเนื่องและต้องเริ่มใหม่จากจุดบันทึกล่าสุดของคุณนั้นกลับเก่าเร็ว

22ดี: Capcom Nails ความสมดุลของการกระทำและการผจญภัย

แม้จะเป็นเกมสยองขวัญสองเกมแรก Resident Evil ชื่อเรื่องเกี่ยวกับการสำรวจและค้นพบตำนานมากพอๆ กับที่ทำให้คุณกลัวกางเกง การสำรวจโลกที่บิดเบี้ยวของเกมและอ่านเกี่ยวกับผู้อยู่อาศัยนั้นสนุกมากพอๆ กับการต่อสู้กับฝูงซอมบี้

ซีรีส์สูญเสียสิ่งนี้ไปเมื่อตัดสินใจที่จะเน้นที่การกระทำและลูกตั้งเตะภายหลัง เรซิเดนต์อีวิล 4 . อย่างไรก็ตาม ความสยองขวัญ การกระทำ และความสมดุลของการสำรวจใน balance Resident Evil 2 รีเมคดูดีที่สุดตั้งแต่ Resident Evil: Code Veronica .

ยี่สิบเอ็ดแย่: เรื่องราวและการแสดงยังฟังดูเชยๆ อยู่

แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่พิเศษในตอนนั้น แต่ครั้งแรก เรซิเดนท์อีวิล – ไม่ใช่เกมรีเมคของ Gamecube – กลายเป็นที่เลื่องลือในเรื่องการแสดงเสียงที่ไม่ดี อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ ความเยือกเย็นของเกมได้รับการยอมรับว่าเป็นผลผลิตของเวลาและสอดคล้องกับความเป็นโรเมโร

ด้วยแรงบันดาลใจที่ทันสมัยกว่าอย่าง The Walking Dead และ 28 วัน ซีรีส์ Resident Evil 2 remake จะแก้ไขสิ่งนี้เป็นส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม ยังคงไม่มีทางหนีจากพล็อตเรื่องเหลือเชื่อและบทแคมป์ซี่เป็นครั้งคราวซึ่งมักจะขัดแย้งกับน้ำเสียงของเกม

ยี่สิบดี: สคริปต์มีการปรับปรุงอย่างมาก

ตามที่กล่าวไว้ Resident Evil ซีรีส์นี้มีความหมายเหมือนกันกับอุปกรณ์พล็อตที่คิดไม่ถึงเกือบพอๆ กับความหวาดกลัว เช่นเดียวกับภาพยนตร์ของจอร์จ เอ. โรเมโรที่เป็นแรงบันดาลใจ Resident Evil ซีรีส์มักมีความโง่เขลาที่ทำให้มันเป็นอย่างที่เป็นอยู่

แม้ว่าวิธีนี้จะได้ผลดีเมื่อ 21 ปีที่แล้ว ความขี้เล่นไม่ได้แปลว่าเป็นเกมสมัยใหม่ โดยเฉพาะหลังจากเล่นเกมล่าสุด ในการรีเมคนี้ สคริปต์ได้รับการเขียนใหม่ทั้งหมดและการแสดงเสียงได้รับการปรับปรุงในขณะที่ยังคงความสมจริงตามสูตรดั้งเดิม

19แย่: ปริศนาขัดแย้งกับการเล่นเกมสมัยใหม่ Modern

Resident Evil 2 การรีเมคได้ช่วยนำหนึ่งในซีรีส์เมนไลน์ที่ดีที่สุดมาสู่ผู้ชมยุคใหม่อย่างแน่นอน นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังคงยึดมั่นในสิ่งที่ทำให้เกมแรกออกมาดีตั้งแต่แรก

การคงไว้ซึ่งธรรมเนียมดั้งเดิมของสองเกมแรกหมายความว่าเกมเมอร์จะต้องไขปริศนาที่ดูเหมือนจะขัดแย้งกับเกมสมัยใหม่มากกว่า ในด้านหนึ่ง นักเล่นเกมที่ชื่นชอบเกมต้นฉบับจะมีความสุขที่มันกลับมา แต่สำหรับเกมเมอร์รายใหม่อาจพบว่าพวกเขางี่เง่าเล็กน้อยและใช้เวลานานอย่างไม่มีจุดหมาย

18ดี: การออกแบบโลกของเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก

เมื่อพูดถึงการออกแบบระดับโลก Resident Evil ซีรีส์ดูเหมือนจะไม่ได้รับเครดิตเพียงพอ มันไม่ได้จนกว่าชื่อล่าสุดของ Capcom ในซีรีส์ เรซิเดนท์อีวิล 7, ที่เหล่าเกมเมอร์สามารถเห็นได้ว่าซีรีส์นี้ได้รับการออกแบบมาอย่างดีและประณีตที่สุดเพียงใด

ถึงแม้ว่า Resident Evil 2 แผนที่มีขนาดเล็กกว่ามาก แฟน ๆ ของ วิญญาณมืด ซีรีส์จะต้องสนุกไปกับการออกแบบและเชื่อมต่อระหว่างสถานีตำรวจเป็นอย่างดี ในทำนองเดียวกัน เกมทั้งสองบังคับให้คุณทำงานในพื้นที่ใหม่เพื่อเปิดทางลัดและแม้แต่สัมผัสประสบการณ์โลกของเกมในรูปแบบใหม่และสร้างสรรค์มากขึ้นโดยไม่รู้สึกเหมือนกำลังเหยียบพื้นเก่า

17แย่: ระบบบันทึกอาจกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ

เช่นเดียวกับ วิญญาณมืด ซีรีส์ ความสามารถในการบันทึกเกมของคุณมีอยู่ไม่มากนัก อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับ วิญญาณ ซีรีส์ หากคุณพินาศจะไม่มีโอกาสได้วิญญาณที่หลงทางกลับคืนมา หรือในกรณีนี้ ไอเท็มที่จะหยิบขึ้นมาจากจุดที่เหลือ แต่คุณถูกบังคับให้เล่นเกมซ้ำจากจุดบันทึกล่าสุดของคุณโดยใช้ริบบิ้นหมึกที่มีอยู่อย่างจำกัดซึ่งคุณจะพบในการเล่นผ่าน

นี่เป็นจุดเด่นในเกมดั้งเดิมและให้ความบันเทิงกับโรงเรียนเก่าที่ไม่ค่อยได้เห็นนอก วิญญาณ ชุด. อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้อาจทำให้นักเล่นเกมสมัยใหม่ผิดหวังกับระบบด่าน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาพบว่าพวกเขาต้องเริ่มต้นจากศูนย์

16ดี: มุมมองที่แตกต่างให้คุณค่าการเล่นซ้ำที่ยอดเยี่ยม

เช่นเดียวกับต้นฉบับเมื่อ 21 ปีที่แล้ว Resident Evil 2 อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกหนึ่งในสองตัวละครตั้งแต่เริ่มต้น คุณเล่นเป็น Leon S. Kennedy ตำรวจมือใหม่ที่เพิ่งย้ายมาที่ Racoon City หรือ Claire Redfield พลเรือนและน้องสาวของ Chris จากเกมแรก

มุมมองของตัวละครแต่ละตัวมีแคมเปญของตัวเองซึ่งใช้เวลาประมาณสิบชั่วโมงในการรันครั้งแรก เรื่องราวของพวกเขาส่วนใหญ่แตกต่างกันและมีเอกลักษณ์มากพอที่จะให้คุณค่าการเล่นซ้ำที่แท้จริงสำหรับนักเล่นเกม นอกจากนี้ ตัวละครลับ Hunk และ Tofu สามารถปลดล็อกได้เหมือนกับเกมดั้งเดิมเพื่อเพิ่มเวลาเล่นเกม

สิบห้าแย่: การออกแบบอาจซ้ำซากได้

Resident Evil 2 รีเมคคือ สมบูรณ์แบบ รีเมค มันทำให้ซีรีส์นี้ทันสมัยด้วยภาพจริงที่ทันสมัยในรูปแบบบล็อกบัสเตอร์เต็มรูปแบบในขณะที่ยึดติดกับรากของมันและผสมผสานกลไกของเกมดั้งเดิมมากพอที่จะทำให้แฟน ๆ รุ่นเก่าพอใจ

นี่ยังหมายความว่าความยากในการจัดการกับระบบเซฟก็ยังคงอยู่เช่นกัน และเมื่อการพินาศกลายเป็นเหตุการณ์ปกติ ความซ้ำซากก็เข้ามา พยายามย้อนรอยตามขั้นตอนของคุณเพียงเพื่อไขปริศนาเดิมและจัดการกับศัตรูตัวเดียวกัน เกมจะคาดเดาได้โดยไม่ได้ตั้งใจ ส่งผลให้สูญเสียปัจจัยความกลัวไป

14ดี: จังหวะของเกมนั้นชัดเจน

สำหรับเกมแอคชั่นผจญภัยแบบผู้เล่นคนเดียว Resident Evil 2 เป็นเกมที่ค่อนข้างยาว แคมเปญของแคลร์และลีออนสามารถอยู่ได้นานถึงสิบหรือสิบสองชั่วโมงในแต่ละครั้ง และยังมีเนื้อหาที่ปลดล็อคหลังเกมได้อีกด้วย นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะมีประสบการณ์ที่แตกต่างกันด้วยการเล่นสี่รอบขึ้นอยู่กับตัวละครที่คุณเริ่มด้วย

ถึงแม้ว่ามันจะเป็นเกมที่ยาวนาน Resident Evil 2 ไม่เคยอยู่ห่างไกลจากการต้อนรับ อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าช่วงครึ่งหลังของเกมไม่น่าตื่นเต้นเท่าช่วงแรก แต่ก็ยังไม่ได้ผลจากจังหวะที่ใกล้สมบูรณ์แบบของเกม

13แย่: เป็นเกมที่ดูทันสมัยที่ให้ความรู้สึกล้าสมัยในการเล่น

โดยยึดติดอยู่กับความรู้สึกอ่อนไหวและกลไกเดิมๆ ของวัย 21 ปี Resident Evil 2 การรีเมคจะไม่เป็นอะไรหากไม่ท้าทาย แนวความคิดที่ว่าเกมสมัยใหม่นั้นไม่ได้ยากอย่างที่เคยเป็นมา เพราะการรีเมคครั้งนี้มีความซื่อตรงต่อเกมดั้งเดิมมากเพียงใด

น่าเสียดายที่ปัญหามักเกิดจากการออกแบบที่ล้าสมัยและข้อจำกัดของเทคโนโลยี เป็นผลจากการยึดติดที่เดิมอย่างดื้อรั้น RE2 การประชุมที่รีเมคนี้อาจรู้สึกขาดการติดต่อเล็กน้อยในบางครั้งและยากด้วยเหตุผลที่ไม่ถูกต้องทั้งหมด

12ดี: งานกลไกของ Resident Evil 4

ถึงแม้ว่า Resident Evil 2 ถูกทำให้ทันสมัยและสามารถยืนจรดปลายเท้ากับพวกเขาได้ดีที่สุดในระดับสายตา หัวใจของมันยังคงอยู่ในอดีตอย่างมาก ยังคงปรับกลไกการควบคุมของหนึ่งในรายการที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการย้ายไปสู่สภาพแวดล้อมสามมิติอย่างเต็มที่ เรซิเดนท์ อีวิล 4

รายการหลักที่สี่เป็นหนึ่งในซีรีส์เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุคนั้น ดังนั้นเมื่อ Capcom ดัดแปลง RE4 กลไกและปรับปรุงพวกมันให้ทันสมัยในรีเมคนี้ การผสมผสานนี้ได้ผลเช่นเดียวกับที่แฟนๆ คาดหวัง

สิบเอ็ดแย่: มันเป็นแค่ Resident Evil 4 Reskin หรือไม่?

เราได้กำหนดว่า เรซิเดนต์อีวิล 4 กลไกยังคงทำงานได้ดีเมื่อแต่งงานกับภาพร่วมสมัย อย่างไรก็ตาม ข้อเสียของสิ่งนี้ แน่นอน หมายความว่าถึงแม้จะมีกลไกใหม่ เกมก็ยังรู้สึกล้าหลังอยู่สองชั่วอายุคน

เป็นผลให้แฟน ๆ ที่ดูถูกเหยียดหยามบางคนอาจรู้สึกว่าการรีเมคนี้ไม่มีอะไรมากไปกว่าการสกินใหม่ เรซิเดนท์ อีวิล 4 นอกจากนี้ยังอาจเป็นไปได้ว่าซีรีส์นี้ยังคงพยายามสร้างผลงานชิ้นโบแดงของ Shinji Mikami นับตั้งแต่เขาจากไป เนื่องจากเกมดังกล่าวยังคงได้รับการยกย่องจากหลาย ๆ คนว่าเป็นเกมที่ทรงอิทธิพลที่สุดเกมหนึ่งในยุค 2000

10ดี: แคลร์และลีออนรู้สึกแตกต่างมาก

ดังที่กล่าวไว้ สถานการณ์สลับกันของต้นฉบับได้กลับมาแล้วสำหรับทั้งสองแคมเปญที่กำหนดไว้สำหรับลีออนและแคลร์ อย่างไรก็ตาม อาจกล่าวได้ว่านอกเหนือจากความแตกต่างในการรับความเสียหาย ตัวละครไม่ได้รู้สึกแตกต่างไปจากเดิมในปี 1998

รีเมคนี้แก้ไขสิ่งนี้เพราะตัวละครไม่เพียง แต่มีแรงจูงใจ สภาพแวดล้อมในการสำรวจ และตัวละครที่จะโต้ตอบด้วย แต่พวกมันก็เล่นแตกต่างกันมากเช่นกัน ความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ จะมองเห็นได้ง่ายกว่าเมื่อเล่นรอบที่สอง และมากพอที่จะทำให้เกมรู้สึกสดชื่น

9แย่: เกมสูญเสียโมเมนตัมบางส่วนในครึ่งหลัง

คำวิจารณ์ที่มักจะปรับระดับที่ Resident Evil ซีรีส์คือเกมมักจะสูญเสียโมเมนตัมเมื่อเรื่องราวของเกมใกล้จะจบลง Resident Evil 2 รีเมคก็ไม่ต่างกันในเรื่องนี้เพราะว่ามันยึดติดกับสูตรดั้งเดิมมากแค่ไหน

อย่างไรก็ตาม คำวิจารณ์ดังกล่าวสามารถปรับระดับได้ในเกมส่วนใหญ่ในประเภทสยองขวัญเนื่องจากสัตว์ประหลาดและสัตว์ร้ายอื่น ๆ ที่คุณพบคุ้นเคย เกมในประเภทนี้มักจะสูญเสียองค์ประกอบของความประหลาดใจและความสามารถในการทำให้ตกใจหลังจากเล่นเกมไปประมาณ 7 ชั่วโมง สาเหตุหลักมาจากความรู้สึกอ่อนไหวต่อสิ่งที่คุณเห็น

8ดี: เอฟเฟกต์ HDR นั้นดีที่สุดบางส่วน Gen

หลังจาก PlayStation Pro และ Xbox One X (และ Xbox One S) ช่วงไดนามิกสูงได้ถูกนำมาใช้ในเกมที่ใหม่กว่าจำนวนมากเพื่อให้สอดคล้องกับความนิยมของโทรทัศน์ที่รองรับ HDR

ในขณะที่บางเกมได้รับความนิยมหรือพลาดในการดำเนินการ Resident Evil 2 โดดเด่นด้วยการใช้แสงและเงาที่น่าทึ่งที่สุดในรุ่นนี้ แม้จะไม่ได้เปิดเอฟเฟกต์ HDR แต่การใช้แสงและเงาก็ยอดเยี่ยม แต่ประโยชน์ของ HDR ช่วยให้องค์ประกอบของเกมโดดเด่นอย่างแท้จริง

7แย่: แฟน ๆ บางคนจะพลาดการแสดง Campyy

ดังที่ได้กล่าวมาแล้วแนวสยองขวัญซอมบี้ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากภาพยนตร์ของ George A. Romero เช่น คืนแห่งความตาย, รุ่งอรุณแห่งความตาย, และคนอื่นๆ เริ่มตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษ 1960 ถึงปี 2000 Resident Evil ซีรีส์ก็ไม่ต่างกัน และลักษณะเสียดสีของภาพยนตร์เป็นแรงบันดาลใจให้แคมป์ที่แสดงอยู่ในซีรีส์ของแคปคอม

แน่นอนว่าผู้ที่คลั่งไคล้หนังซอมบี้ชอบเรื่องนี้มาก และความรู้สึกของ B-Movie ก็ทำงานได้ดีในเกมต้นฉบับ ปัจจุบันนี้มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้เข้ากับรสนิยมของผู้ฟังร่วมสมัยมากขึ้น ดังนั้นไม่ว่าเรื่องนี้จะดีหรือไม่ดีเป็นเรื่องส่วนตัว

6ดี: ดนตรีเป็นเลิศ

ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ โทรทัศน์ หรือวิดีโอเกม ดนตรีสามารถยกระดับฉากต่างๆ จากการใช้งานแบบง่ายๆ ไปสู่อารมณ์ น่าตื่นเต้น และน่าสยดสยองได้ ในเกมเช่น ผู้อยู่อาศัยชั่วร้าย, ดนตรีช่วยพัฒนาบรรยากาศและความตึงเครียด

เพลงใน Resident Evil ซีรีส์นั้นยอดเยี่ยมเสมอมาและเกมดั้งเดิมก็น่าจดจำเป็นพิเศษในเรื่องนี้ โดยส่วนใหญ่ การรีเมคจะเป็นจริงสำหรับสิ่งนี้ และมีไดนามิกมากกว่าและสอดคล้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ แทนที่จะวนซ้ำในพื้นหลังอย่างต่อเนื่อง จึงทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น

5แย่: ดนตรีไม่น่าจดจำ

ในระดับศิลปะ ดนตรีถูกใช้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าใน Resident Evil 2 รีเมคได้มากกว่าในรุ่นก่อน ผลกระทบของความกลัวและความตึงเครียดเพิ่มขึ้นตามไปด้วย และให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาพยนตร์มากขึ้นในการดำเนินการ

อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ของต้นฉบับอาจยังคงพลาดเพลงประกอบจากต้นฉบับ เพลงในเกมที่เก่ากว่านั้นชวนให้นึกถึงตอนที่น่ากลัวกว่าของ เอ็กซ์-ไฟล์, และใครจะลืมความรู้สึกโล่งใจได้เมื่อคุณพบห้องบันทึกและเพลงเปียโนฮิต? อย่าเข้าใจเราผิด รีเมคยังมีอยู่แต่ยังไม่ดีเท่าต้นฉบับ

4ดี: การออกแบบเสียงดูน่ากลัวเป็นพิเศษ

สิ่งที่เกมสยองขวัญดีๆ ทั้งหมดต้องการ บางทีอาจเป็นมากกว่ากราฟิกที่ยอดเยี่ยม ก็คือการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยม Dead Space ซีรีส์เป็นที่รู้จักสำหรับเรื่องนี้และช่วยยกระดับเกมจากการเป็นแอ็กชันที่เข้มข้นไปสู่ความสยองขวัญในบรรยากาศที่เกือบจะเทียบเท่ากับสิ่งที่ชอบ เอเลี่ยน และ ขอบฟ้าเหตุการณ์

เห็นได้ชัดว่าผู้พัฒนารีเมคที่ยอดเยี่ยมนี้ตระหนักดีถึงสิ่งนี้ และการออกแบบเสียงก็ยอดเยี่ยมตั้งแต่ต้นจนจบ หากคุณไม่สามารถสัมผัสเกมนี้ได้ด้วยระบบเสียงระดับบนสุด อย่างน้อยก็ให้เสียบชุดหูฟังที่เหมาะสมและขยายประสบการณ์ให้มากยิ่งขึ้น

3แย่: มุมมอง Over-The-Shoulder ทำลาย Immersion

Resident Evil 7 ถือเป็นการรีบูตแบบซอฟต์สำหรับซีรีส์และได้นำเอาเกมสยองขวัญสมัยใหม่ที่ช่วยนำประเภทกลับมาจากขอบของความสับสนในรูปแบบวิดีโอเกม RE7 มีความคล้ายคลึงกันมากกว่ากับ เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว และ อยู่ได้นานกว่า ช่วยส่วนใหญ่โดยใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง

การเลือกใช้มุมมองใหม่นี้ช่วยให้เกมรู้สึกดื่มด่ำมากขึ้น และการมองผ่านสายตาของตัวละครของคุณช่วยบังคับใช้ความน่าเชื่อของเกมและผลที่ตามมาก็น่ากลัวกว่ามาก

สองดี: การออกแบบสัตว์ประหลาดนั้นเหลือเชื่อ

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนที่สุดของ Resident Evil 2 การสร้างใหม่คือความแตกต่างอย่างมากและภาพเกม อย่าพลาดกราฟิกที่น่าทึ่งและช่วยในการอวดเกมการออกแบบสัตว์ประหลาดที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น

การออกแบบเหล่านี้ดูดีเมื่อ 21 ปีที่แล้ว แต่ภาพจริงช่วยยกระดับสิ่งนี้ไปอีกระดับ นอกจากนี้ วิธีที่สิ่งมีชีวิตตอบสนองต่อการยิงนั้นรุนแรงและน่าพอใจในแบบที่เกมเก่าไม่สามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีที่จำกัด

1แย่: การรีเมคไม่ทะเยอทะยานเท่า Resident Evil 7

เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ Resident Evil 2 เป็นเกมแรกในซีรีส์ตั้งแต่ Resident Evil 7 เปิดตัวในเดือนมกราคม 2017 รายการที่เจ็ดถือเป็นการรีบูตสำหรับซีรีส์ที่แสดงสัญญาณที่สูญเสียเอกลักษณ์และรากเหง้าในประเภทสยองขวัญโดยการเปลี่ยนไปสู่เกมยิงอันดับสอง

RE7 ทำสิ่งที่ถูกต้องหลายอย่าง ทำให้ซีรีส์นี้มีชีวิตชีวาขึ้นใหม่โดยใช้มุมมองใหม่ และยังเปิดโอกาสให้เจ้าของ PS4 เล่นเกมในโหมด VR การรีเมคนี้ทำให้ซีรีส์ย้อนหลังและเล่นเหมือนรายการที่สี่ Resident Evil 4 เป็นนวัตกรรมเมื่อสองรุ่นก่อนในขณะที่ RE7 เป็นก้าวที่ทะเยอทะยานไปในทิศทางที่ถูกต้องสำหรับซีรีส์ที่หลงทาง