ภาพยนตร์วิดีโอเกมที่แย่ที่สุด 15 เรื่อง

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ไม่มีการโต้เถียงกัน: ภาพยนตร์ที่สร้างจากแฟรนไชส์วิดีโอเกมได้มอบความโง่เขลาและจุดบกพร่องมากเกินพอจนได้รับมลทินในปัจจุบัน (อาจกล่าวได้เช่นเดียวกันสำหรับเกมที่สร้างจากภาพยนตร์เช่นกัน) ด้วยประวัติการทำงานที่เป็นตารางหมากรุก จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจว่าทำไมสตูดิโอสมัยใหม่จึงทิ้งโครงการที่มีแนวโน้มการพัฒนาไว้ในบริเวณขอบรก แต่เพียงเพราะภาพยนตร์วิดีโอเกมบางเรื่องล้มเหลวอย่างยิ่งใหญ่กว่าเรื่องอื่น ๆ ไม่ได้หมายความว่าควรจดจำพวกเขาว่าเป็นคนจริงจัง แย่ที่สุด ในประวัติศาสตร์.





หนังที่ชอบ พี่น้องซูเปอร์มาริโอ (2536), ดูม (2548) ลาร่า ครอฟต์: Tomb Raider (2544) และแม้แต่ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ทรายแห่งกาลเวลา (2553) อาจมากที่สุด กล่าวถึง เมื่อพูดถึงการดัดแปลงเกมที่เข้าใจผิด แต่พวกเขายังคงสามารถนำเสนอความบันเทิงแบบป๊อปคอร์นได้ตามที่โฆษณาไว้ โดยไม่คำนึงถึงความสัมพันธ์กับแหล่งข้อมูล ภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ ทำได้ไม่เพียงแค่สร้างความอับอายให้กับเกมที่สร้างมันขึ้นมา แต่ล้มเหลวในการบอกเล่าเรื่องราวที่คุ้มค่า ไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไป โปรดอ่านรายการของเรา ภาพยนตร์วิดีโอเกมที่แย่ที่สุด 15 เรื่อง .






-



Resident Evil: ชีวิตหลังความตาย (2553)

จุดสังเกต เรซิเดนท์อีวิล เกมได้รับโอกาสในการกำหนดนิยามใหม่ของความสยองขวัญเอาชีวิตรอด ภาพยนตร์ แต่น้อยคนนักที่จะเดาได้ว่าภาพยนตร์ซีรีส์นี้จะอยู่ได้นานแค่ไหน อย่างน้อยที่สุดก็คือผู้กำกับ Paul W.S. แอนเดอร์สัน. ผลกระทบ การกระทำ และความหวาดกลัวของภาพยนตร์ต้นฉบับได้ยืนหยัดในการทดสอบของเวลาเป็นส่วนใหญ่ แต่ภาพยนตร์ที่ตามมาได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความแตกแยกมากขึ้น

ยุติธรรมเท่านั้นที่จะรวมอย่างน้อย หนึ่ง อีกครั้ง ภาพยนตร์ในรายการของเราและความจริงที่ว่า Resident Evil: ชีวิตหลังความตาย ความล้มเหลวในการนำเสนอแอ็คชั่นที่น่าดึงดูด ความหวาดกลัว หรือการหักมุมของพล็อตที่น่าพึงพอใจทำให้เป็นจุดที่ต่ำ - ถ้าไม่ใช่สำหรับนักวิจารณ์ แฟนๆ การเรียกร้องให้ตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบอย่างคริสและแคลร์เรดฟิลด์ในกระบวนการนี้มีแต่จะเพิ่มความผิดหวัง






-



แม็กซ์ เพย์น (2551)

ก แม็กซ์ เพย์น ภาพยนตร์ที่ติดตามนักสืบที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ผ่านเรื่องราวของนัวร์ที่จับใจเรื่องการแก้แค้นให้กับครอบครัวที่ถูกสังหารของเขานั้นขายง่าย แต่ภาพหลอนติดยาเสพติดของนักรบนอร์สได้เพิ่มตะขอที่จำเป็นสำหรับภาพลวงตา แม้กระทั่งก่อนที่ภาพยนตร์จะออกฉาย โปรดิวเซอร์ของเกมบางรายก็แสดงความผิดหวังออกมาแล้ว






ด้วยนักแสดงนำอย่าง มาร์ค วอห์ลเบิร์ก ในบทนำ มันสมเหตุสมผลสำหรับการใช้ซีเควนซ์แอ็คชั่น 'bullet time' ของเกมเพื่อรับบทบาทที่ใหญ่ขึ้น แต่ด้วยภาพหลอนของวาลคิรีที่ส่อให้เห็นถึง จริง และเรื่องราวการล้างแค้นที่ทำให้เข้าใจได้เพียงแค่ครึ่งทางของหนัง แม็กซ์ เพย์น จะถูกแพนเกือบทั่วถึง



-

Silent Hill: วิวรณ์ 3 มิติ (2555)

ไซเลนท์ ฮิลล์ เรื่องราวของตัวละครในชีวิตประจำวันที่หายไปในพิธีกรรมอันบ้าคลั่งของเมืองเล็กๆ แห่งหนึ่ง ลัทธิอเมริกันอาจดูเหมือนหนังสยองขวัญสยองขวัญทั่วไป แต่น่าประหลาดใจ ภาพยนตร์เรื่องแรกไม่ใช่การสูญเสียทั้งหมด เรื่องราวที่บิดเบี้ยวถูกประดิษฐ์ขึ้นและเป็นปัญหาสำหรับคนส่วนใหญ่ แต่ความหวาดกลัวทางจิตใจและภาพจริงทำให้แหล่งที่มามีความยุติธรรม

อย่างไรก็ตามไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับภาคต่อของปี 2012 แม้จะมีนักแสดงที่โดดเด่น - ฌอนบีน ( ดาวพฤหัสบดีจากน้อยไปมาก ), คิท แฮริงตัน ( เกมบัลลังก์ ) และแคร์รี-แอนน์ มอส ( เดอะเมทริกซ์ ) - Silent Hill: วิวรณ์ 3 มิติ แลกกับความสยองขวัญกับเรื่องราวที่บิดเบี้ยว เลือดเย็น จืดชืด และหักมุมจากความเป็นจริง และทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ต้องเสียเงิน ด้วยคุณสมบัติการไถ่โทษเพียงเล็กน้อย มันจึงไม่สามารถให้ความบันเทิงในแบบเดียวกับรุ่นก่อนได้ แม้จะแสดงอยู่ในทั้งหมดก็ตาม สาม มิติ!

-

นักฆ่า (2550)

จากรายการทั้งหมดในรายการของเรา นักฆ่า มีแนวโน้มที่จะชนะการโหวตว่า 'น่าจะประสบความสำเร็จมากที่สุด' เมื่อพิจารณาจากนิยายของเกม (มือสังหารที่ดัดแปลงพันธุกรรม) และตัวละครหลัก ( เป็นธรรม ของทิโมธี โอลิแฟนต์) ผู้กำกับ Xavier Gens ถึงกับต่อต้านความพยายามที่จะให้ภาพยนตร์เรื่องนี้อยู่ในเรต PG-13 แต่ความมุ่งมั่นดังกล่าวต่อเกมต้นฉบับนั้นไม่ได้หมายความว่าจะเป็นเพราะในที่สุด Gens จะถูกดึงออกจากโครงการโดย Fox เพื่อให้สามารถเปลี่ยนแปลงได้

ภาพจากละครทีวี ทูตสวรรค์มืด ถูกเชื่อมโยงเพื่ออธิบายต้นกำเนิดที่คลุมเครือโดยเจตนาของ Agent 47 และความพยายามใด ๆ ที่จะชดเชยสคริปต์และการดำเนินการทั่วไปของภาพยนตร์ก็หายไป ครั้งที่สองจะเป็นเสน่ห์ บางที?

-

กรมวิชาการเกษตร: ตายหรือมีชีวิตอยู่ (2549)

เราอยากจะเชื่อว่ามีโอกาสจริงที่จะสร้างการผจญภัยในโรงภาพยนตร์ที่คุ้มค่า ตายหรือมีชีวิตอยู่ ซีรีส์เกมต่อสู้ - แฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงในด้านนักสู้หญิงนุ่งน้อยห่มน้อยและ 'ฟิสิกส์ที่กระตุก' หลังจากทั้งหมดแรก มอร์ทัลคอมแบท ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเกมต่อสู้ที่ตื้นเขินและตัวละครแปลก ๆ ยังคงสามารถสร้างภาพยนตร์ที่สนุกสนานได้

แต่ถึงแม้จะมีโครงเรื่องของทัวร์นาเมนต์ที่คล้ายกัน แต่ก็ยังมีเนื้อหาไม่เพียงพอนอกจากอาหารตา แม้แต่การกระทำที่ดีก็ไม่อาจทดแทนการแสดง บทพูด และโครงเรื่องที่น่าหัวเราะได้

หน้าถัดไป: ผู้สมัคร 5 คนถัดไป

-

-

มังกรคู่ (2537)

หากการดัดแปลงเกมต่อสู้เป็นภาพยนตร์เป็นเรื่องยืดยาว การดัดแปลงเกมต่อสู้แบบเลื่อนด้านข้างแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่ได้รับความนิยมและเป็นอมตะ มังกรคู่ แต่ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์ มาร์ค ดาคาสคอสและสก็อตต์ วูล์ฟแสดงเป็นบิลลี่และจิมมี่ ลี พี่น้องผู้หวังดีในลอสแองเจลิสเวอร์ชันหลังหายนะ/พังก์ร็อก ผู้ต่อสู้กับอำนาจแห่งความชั่วร้ายโดยการทำให้ผู้คนหมดสติ

มันยุติธรรมที่จะก้อน มังกรคู่ เหมือนกับภาพยนตร์เรื่องอื่น ๆ ในช่วงปี 1990 ที่ใช้ประโยชน์จากแฟรนไชส์และศิลปะการต่อสู้ที่เหมาะกับเด็ก แต่ไม่ใช่ว่าภาพยนตร์ทุกเรื่องจะเชยและโง่เง่าเมื่อเทียบกับความเรียบง่ายของเกมดั้งเดิม

-

Mortal Kombat: การทำลายล้าง (2540)

ง่ายต่อการดูต้นฉบับ มอร์ทัลคอมแบท ภาพยนตร์กับแว่นตาสีกุหลาบ โดยพิจารณาถึงการดัดแปลงวิดีโอเกมที่น่าอายที่ตามมา ถึงกระนั้นหนังก็อาศัยชื่อเสียง (ถ้าไม่ใช่ สะเทือนใจ ) นักแสดงและเรื่องราวที่เรียบง่ายพอของการแข่งขันศิลปะการต่อสู้และการแสวงหาการแก้แค้นของชายหนุ่ม

ผลสืบเนื่อง Mortal Kombat: การทำลายล้าง ทำลายรากฐานนั้นจนแหลกสลาย หล่อนักแสดงนำใหม่ด้วยนักแสดงที่มีความสามารถน้อยกว่า โยนสิ่งที่ดูเหมือนดราม่าที่เกี่ยวข้องให้หายไปโดยหันไปสนใจสิ่งที่ตอนนี้กลายเป็นบรรทัดฐานสำหรับการเล่าเรื่องภาพยนตร์วิดีโอเกม ภาพยนตร์ต้นฉบับอาจยังคงเป็นเรื่องน่ายินดี แต่ภาคต่อของมันดูจะประสบความสำเร็จในด้านพลังของแบรนด์ ส่งผลให้ภาพยนตร์แย่กว่าที่เป็นอยู่มาก

-

ฟาร์ คราย (2551)

เดอะ ฟาร์ คราย ซีรีส์วิดีโอเกมได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นซีรีส์ที่ยาวนาน โดยสร้างจากเรื่องราวในเกมที่ไร้กาลเวลาเช่นเดียวกับในภาพยนตร์ ชายคนหนึ่ง - บางครั้งเป็นทหาร บางครั้งก็ไม่ - ตกอยู่ในฝันร้าย และต้องฆ่าหรือไม่ก็ถูกฆ่า ฉากในเขตร้อนชื้นและกองกำลังทหารรับจ้างของเกมแรกทำให้การดัดแปลงเป็นภาพยนตร์เป็นเรื่องง่าย แต่มนุษย์กลายพันธุ์ในเรื่องได้รับการพิสูจน์แล้วว่าแปลกเกินไปและอยู่นอกสถานที่ที่จะอยู่ในเกมภาคต่อ

แต่เมื่อผู้กำกับชาวเยอรมัน อูเว่ โบลล์ (เคยชินกับชื่อนี้) ก็มุ่งความสนใจไปที่ ฟาร์ คราย ในไม่ช้ามนุษย์กลายพันธุ์ก็ได้รับความสนใจ การเปลี่ยนเรื่องราวที่น่าสนใจให้กลายเป็นภาพยนตร์แอคชั่นที่ชวนหัวเราะได้นำไปสู่วิดีโอเกมสุดห่วยอีกเกมหนึ่ง และพิสูจน์ให้เห็นถึงสิ่งนั้น เลขที่ การดัดแปลงวิดีโอเกมนั้นปลอดภัยเมื่ออยู่ในมือของโบลล์

-

ในนามของกษัตริย์: เรื่องเล่าล้อมคุกใต้ดิน (2550)

เพื่อเป็นการพิสูจน์ว่าไม่ใช่วิดีโอเกมที่ล้มเหลวทั้งหมดมาจากแฟรนไชส์บล็อกบัสเตอร์ ในนามของราชา: นิทานปิดล้อมคุกใต้ดิน - อีกครั้งจากผู้กำกับ Uwe Boll ถ้ามันดูแปลกที่เกมกำลังดัดแปลง - ดันเจี้ยนชนะ - น้อยกว่าชื่อครัวเรือน เป็นเรื่องแปลกที่แฟนตาซีมาตรฐานลุ่มลึกต้องการเกมเป็นรากฐานสำหรับเรื่องราวหรือโลกของมันด้วยซ้ำ

ไม่น่าแปลกใจเลยที่การแสดงที่คาดเดาได้และการแสดงที่ล้นหลามทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นความล้มเหลวโดยสิ้นเชิงซึ่งแฟน ๆ ของเกมให้ความสนใจเพียงเล็กน้อย ภาคต่อสองภาคต่อที่มีการแพนวิกฤตจะตามมา - ด้วยการลดการสร้างแบรนด์ 'Dungeon Siege Tale' เรายังงงอยู่เลยว่าทำไมใช้แต่แรก และใช่ ครึ่งหน้าด้านขวาคือ Ray Liotta... ในภาพยนตร์แฟนตาซี

-

ผู้บัญชาการกองบิน (2542)

ทุกวันนี้ แฟนๆ วิดีโอเกมส่วนใหญ่จะยินดีที่ได้เห็นการดัดแปลงไลฟ์แอ็กชันที่จัดการโดยผู้สร้างเอง แต่ ผู้บัญชาการกองบิน ภาพยนตร์ที่สร้างจากผู้สร้าง (และผู้กำกับ) นักสู้อวกาศของคริส โรเบิร์ตส์ที่มีชื่อเดียวกัน พิสูจน์ให้เห็นว่าแม้แต่ผู้กำกับที่เก่งที่สุดก็ยังพลาดได้

แม้จะมีงบประมาณ 30 ล้านดอลลาร์และเฟรดดี พรินซ์ จูเนียร์ ซึ่งเป็นนักแสดงนำชายในยุคปัจจุบันที่ยึดแนวแอ็คชั่นไซไฟ ภาพยนตร์ที่สร้างเสร็จแล้วจะยังคงระเบิดอารมณ์ด้วยนักวิจารณ์และผู้ชม ไม่ใช่ Prinze หรือแม้แต่ผู้ร่วมแสดง Matthew Lillard ที่นำภาพยนตร์เรื่องนี้ออกนอกลู่นอกทาง แต่เป็นโลกรอบข้าง การออกแบบของศัตรู และการกระทำที่ไม่เป็นไปตามที่แฟน ๆ คาดหวังและผู้ชมจำนวนมากคาดหวัง

หน้าถัดไป: ผู้สมัคร 5 อันดับแรก

-

-

บ้านแห่งความตาย (2546)

อาจเป็นเพียงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาที่เรื่องเล่าเกี่ยวกับวิดีโอเกมได้รับความสนใจ แต่ประเภทเกมอาร์เคดปืนเบาไม่เป็นที่รู้จักสำหรับเรื่องราวหรือตัวละคร บ้านแห่งความตาย เป็นตัวอย่างที่น่าสยดสยองอย่างยิ่ง แต่การปรับให้เป็นภาพยนตร์ขนาดเต็มดูเหมือนจะเป็นเรื่องโง่เขลาในตอนนั้น ซึ่งเป็นความโง่เขลาที่มีแต่ Uwe Boll เท่านั้นที่จะพยายามทำ

ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่มีแม้แต่ท่อนฮุกแปลกๆ ของภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ ของ Boll ติดตามกลุ่มวัยรุ่นที่เดินทางไปยังเกาะที่คลั่งไคล้ซึ่งมีซอมบี้อาศัยอยู่ (อ้าปากค้าง!) พร้อมผลลัพธ์ที่คาดเดาได้ มันอาจเข้าใกล้ระดับความเพลิดเพลินที่ 'แย่มากแต่ดี' แต่ประวัติศาสตร์บอกเราว่าเป็นเช่นนั้น ไม่ ความตั้งใจของผู้กำกับ และอีกครั้ง การผูกโยงกับวิดีโอเกมนั้นไร้จุดหมายโดยสิ้นเชิง

-

ไปรษณีย์ (2550)

ด้วยวลี 'going postal' (สูญเสียการควบคุมและยอมจำนนต่อความรุนแรง) นั้นค่อนข้างอ่อนไหวอยู่แล้ว จึงไม่แปลกใจเลยที่วิดีโอเกม ไปรษณีย์ ยอมรับการโต้เถียงและส่วนเกิน ที่เกมชอบ แกรนด์เธฟต์ออโต ตกเป็นเป้าหมายของเยาวชนที่ทุจริต ไปรษณีย์ ผลักดันขอบเขตให้ไกลออกไป ประจานความรุนแรงและความไม่ถูกต้องทางการเมืองอย่างจริงจัง

สำหรับผู้กำกับ Uwe Boll นั่นทำให้มันสมบูรณ์แบบสำหรับภาพยนตร์ ในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจมากขึ้นจาก ไปรษณีย์2 เสียดสีวัฒนธรรมป๊อป ชีวิตชานเมือง และการเมืองอเมริกันในเมืองพาราไดซ์ รัฐแอริโซนาที่แปลกประหลาด โชคไม่ดีที่การตัดสินใจของ Boll ในการขึ้นศาลต่อความขัดแย้งในทุกรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นความรุนแรง เชื้อชาติ ศาสนา หรือการเมือง ทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ถึงวาระ

-

บลัดเรน (2548)

สร้างจากเกมแฮ็กแอนด์สแลช Xbox ตามนักฆ่าครึ่งมนุษย์ครึ่งแวมไพร์ บลัดเรน สรุปข้อบกพร่องทั้งหมดของ 'ภาพยนตร์วิดีโอเกม' สมัยใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบ มันรุนแรง ไพเราะ และบางครั้งก็ไร้สาระสิ้นดี

ภาพยนตร์เรื่องนี้จะยังคงสร้างภาคต่ออีกสองภาค (ลบดาราอย่าง Kristanna Loken) แต่เรื่องราวเกี่ยวกับงานสร้างดั้งเดิมก็ยากที่จะเชื่อ ตั้งแต่ผู้กำกับ Uwe Boll ที่จ้างโสเภณีแทนนักแสดงหญิงเพื่อประหยัดเงิน ไปจนถึง Michael Madsen สมาชิกนักแสดง ( ฆ่าบิล ) วิจารณ์ภาพยนตร์เรื่องนี้ต่อสาธารณชนว่าเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจ แต่เมื่อภาพยนตร์เริ่มถ่ายทำด้วย ร่างแรกของสคริปต์ , คุณคาดหวังอะไร?

-

นักสู้ข้างถนน: ตำนานชุนหลี่ (2552)

การได้รับตำแหน่ง 'ภาพยนตร์วิดีโอเกมที่แย่ที่สุดตลอดกาล' นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย - แต่ นักสู้ข้างถนน: ตำนานของ Chun-Li ทำให้กรณีที่แข็งแกร่ง อย่างที่ทราบกันดีว่าเป็นตัวละครที่แฟนๆ ชื่นชอบ (แสดงโดย Kristin Kreuk) การสร้างภาพยนตร์เกี่ยวกับเรื่องราวต้นกำเนิดของเธอนั้นเป็นทางเลือกที่แปลก ซึ่งหมายความว่าเป็นการยากที่จะบอกได้ว่าส่วนไหนของภาพยนตร์ที่แย่ที่สุด: บทภาพยนตร์ นักแสดง การกระทำหรือความคิดของมัน

สิ่งหนึ่งที่ทำให้ภาพยนตร์วิดีโอเกมน่าเบื่อ เข้าใจผิด หรือแม้แต่น่าอาย แต่ที่เดิม นักสู้ข้างถนน ภาพยนตร์รวบรวมการแสดงและปรากฏการณ์ที่เหนือชั้น ชุนหลี่ พยายามที่จะดำเนินการอย่างจริงจัง (ไม่สามารถทำได้) โชคดีที่มันทำให้แฟนหนังได้ชมหนึ่งในการแสดงที่น่าทึ่งที่สุดในการสร้างภาพยนตร์วิดีโอเกมจนถึงปัจจุบัน:

-

โดดเดี่ยวในความมืด (2551)

ไม่ใช่วิดีโอเกมสยองขวัญทุกเกมที่ชอบความเร่าร้อนและตึงเครียดช้า ๆ มากกว่าการกระโดดโลดเต้นและเลือดสาด แต่ด้วยแรงบันดาลใจจากผลงานของเอช.พี. เลิฟคราฟท์, the โดดเดี่ยวในความมืด ซีรีส์ไม่ใช่เกมสยองขวัญทั่วไปของคุณ

การนำเอ็ดเวิร์ด คาร์นบี ตัวเอกของซีรีส์ (แสดงโดยคริสเตียน สเลเตอร์) และการสืบสวนสิ่งเหนือธรรมชาติของเขามาสู่คนแสดงตอนนี้ดูเหมือนล่วงหน้าไปหลายปี แต่อยู่ในมือของอูเว่ โบลล์ โดดเดี่ยวในความมืด ไม่เพียงแค่กลายเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่แย่ที่สุดที่เรารู้จัก แต่สำหรับหลาย ๆ คน ภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดเรื่องหนึ่งในยุคนั้น เราจะบอกว่ามันเป็นตัวอย่างที่ดีของผู้กำกับ ไม่ควร ดัดแปลงเกมเป็นภาพยนตร์ ... แต่นั่นจะทำให้ผู้คนถูกบังคับให้ดูด้วยตัวเอง ใช้คำพูดของเราให้ดีที่สุดและข้ามความโหดร้ายนี้

-

บทสรุป

สรุปรายชื่อภาพยนตร์วิดีโอเกมของเราที่สมควรได้รับฉายาว่า 'แย่ที่สุด' ไม่ใช่เรื่องที่น่าผิดหวังที่สุด โด่งดังที่สุด หรือแม้แต่เรื่องการเงินที่น่าอับอายที่สุด - แต่เป็นภาพยนตร์ที่ล้มเหลวในการใช้เวลาดูอย่างคุ้มค่า

คุณคิดอย่างไรกับรายการของเรา ภาพยนตร์เหล่านี้สอดคล้องกับความคิดของคุณเกี่ยวกับสิ่งเลวร้ายที่สุดที่เคยมีมาหรือไม่ หรือคุณมีข้อยกเว้นสำหรับบางคนทั้งในและนอกการสนทนา แสดงความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็น