25 เกม Final Fantasy ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล จัดอันดับอย่างเป็นทางการ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Final Fantasy เป็นชื่อที่กำหนดประเภทย่อยของ RPG อย่างแท้จริง โดยได้สร้างมรดกอันน่าทึ่งมาเป็นเวลาหลายทศวรรษ





คำศัพท์ที่เป็นสัญลักษณ์และชัดเจนมักถูกโยนทิ้งไปบ่อยครั้งจนมักจะสูญเสียผลกระทบเมื่อนำไปใช้ในบริบทที่จำเป็นจริงๆ และฉันรู้สึกว่านี่เป็นหนึ่งในสถานการณ์เหล่านั้นอย่างแน่นอน จินตนาการสุดท้าย เป็นชื่อที่กำหนดประเภทย่อยของ RPG ทั้งหมดอย่างแท้จริง โดยได้สร้างมรดกอันน่าทึ่งและชื่อเสียงมายาวนานกว่าสามทศวรรษในอุตสาหกรรมเกม






เรามักจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเราเห็น จินตนาการสุดท้าย ชื่อและความคาดหวังเหล่านั้นมักจะค่อนข้างสูงและมีเหตุผลที่ดี Square ก้าวไปข้างหน้าอย่างไม่หยุดยั้งเพื่อนำเสนอแนวคิดที่คุ้นเคยที่เรารู้จักและชื่นชอบในซีรีส์ที่เป็นที่รู้จักทั่วโลกซึ่งเป็นที่รู้จักในทันทีนี้ ในขณะที่ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างไม่หยุดยั้งในทุกบทใหม่



ด้วยการรีเมคหนึ่งในเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางที่สุดในซีรีส์นี้ ดูเหมือนว่าเหมาะสมที่จะใช้เวลาสักครู่และดูแคตตาล็อกมากมายที่ทำให้เราเป็นเพื่อนกันตลอดหลายปีที่ผ่านมา ในขณะที่ จินตนาการสุดท้าย การสืบทอดมรดกเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ปฏิเสธไม่ได้ แทบจะเรียกได้ว่าทุกการเปิดตัวนั้นดีพอๆ กับรุ่นก่อนๆ ความคาดหวังสูงทิ้งช่องว่างไว้มากมายสำหรับความผิดหวัง

เรากำลังจัดเรียงและจัดอันดับ 25 เกมที่เป็นสัญลักษณ์เหล่านี้จากแย่ที่สุดไปหาดีที่สุด หากเราไม่ทำเรื่องที่คุณชื่นชอบอย่างยุติธรรมเพียงพอ อย่าอาย - อย่าลืมพูดคุยกับเราอย่างเข้มงวดในความคิดเห็นเกี่ยวกับการให้คะแนนสูงเกินไป Final Fantasy VII ว่าเราไม่ยุติธรรมอย่างยิ่งกับ Final Fantasy XIII หรือทำไม แกนวิกฤต ไม่ได้อยู่ในรายการ






25Final Fantasy XIV

ฉันไม่คิดว่าคนนี้จะแปลกใจใคร Final Fantasy XIV การเปิดตัวเป็นหายนะ และถูกเย้ยหยันมานานแล้วว่าเป็นก้าวที่พลาดอย่างน่าเหลือเชื่อ หลังจากความสำเร็จสัมพัทธ์ของซีรีส์ MMO ครั้งแรกที่ประสบความสำเร็จ ไฟนอลแฟนตาซีXI . เป็นที่น่าสงสัยว่า Final Fantasy ที่วางจำหน่ายจนถึงปัจจุบันจะได้พบกับแฟน ๆ ที่คลั่งไคล้



เกมดังกล่าวเป็นเกมที่พัง บั๊กกี้ และงานบดที่น่าผิดหวังด้วย UI ที่แย่มากและการออกแบบโลกที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจในการเปิดตัวในปี 2010 โดยผู้เล่นและนักวิจารณ์ไม่ค่อยขี้อายในการชี้ให้เห็นถึงสิ่งเหล่านี้ มันแย่มากที่ Square Enix รีบูตเครื่องทั้งหมดอย่างเข้าใจในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แต่เราจะพูดถึงในภายหลังในรายการ






24Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus

ปกติฉันไม่ใช่คนที่จะกีดกันนักพัฒนาจากการสำรวจทิศทางการเล่นเกมใหม่ ๆ ขณะที่พวกเขาพยายามขยายจักรวาลที่เชื่อมโยงกับแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก แต่พวกเขาเคยเข้าใจผิดหรือเปล่า



ในขณะที่ฉันมีความสุขเสมอที่จะได้รับมากขึ้น Final Fantasy VII เนื้อหา เกมยิงปืนบุคคลที่สามแบบไฮบริดนี้เล่นแปลกมาก และพยายามปรับการตั้งค่าหลักกับทิศทางการเล่นเกมใหม่ ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายจริง ๆ กับวินเซนต์ วาเลนไทน์ นักแสดงนำที่เป็นหนึ่งในตัวละครที่ลึกลับและน่าค้นหาจากต้นฉบับมากกว่า Final Fantasy VII ผู้เล่นตัวจริงเขามีห้องมากมายสำหรับการแสดง Dirge of Cerberus ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากแนวคิดนี้ให้เกิดประโยชน์

2. 3Lightning Returns: Final Fantasy XIII

พวกเขาพยายามอย่างมากที่จะทำ Final Fantasy XIII เกมที่น่าสนใจ พวกเขาพยายามสามครั้งจริง ๆ กับ สายฟ้ากลับมา เป็นที่สาม แม้ว่ามันจะสะท้อนหลายสิ่งหลายอย่างที่ฉันรู้สึกว่าถูกและผิดในเกมดั้งเดิม ภาคพิเศษนี้รวมถึงกลไกที่ทำให้เกียร์ของฉันเป็นจริง รวมการจำกัดเวลาสำหรับไฟล์บันทึกแต่ละไฟล์ จริงอยู่ว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว แต่เอาเถอะ มันคือ จินตนาการสุดท้าย เกม.

คอนเซปต์การจำกัดเวลาให้ความรู้สึกเร่งรีบในการเล่นเกมซึ่งขัดกับภาพรวมทั้งหมด จินตนาการสุดท้าย ประสบการณ์ในหนังสือของฉัน เมื่อฉันคิดว่า จินตนาการสุดท้าย ฉันคิดว่าโลกที่เปิดกว้าง การสำรวจหลายชั่วโมง และไขความลับต่างๆ การเปลี่ยนทุกสิ่งให้กลายเป็นการวิ่งเร็วนั้นดูไม่สนุกเลย

22Final Fantasy XIII

แม้จะเป็นเกมที่ดูสวยงามอย่างไม่น่าเชื่อที่บรรจุกลไกการต่อสู้ที่น่าสนใจและสนุกสนาน Final Fantasy XIII เรียงเป็นสองเท่าในการเล่นเกมที่ถูกผูกไว้กับรางและทิศทางการวางแผนที่ดูเหมือนว่าจะตอบโต้กับจิตวิญญาณของซีรีส์

ระบบกระบวนทัศน์มีนิสัยใจคอ แต่จริงๆ แล้ว เป็นระบบที่ลื่นไหลและสนุกสนาน ฉันแค่มีช่วงเวลาที่ยากลำบากกับพล็อตเรื่องที่เป็นเส้นตรงอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ทำให้เกมแห่งความประหลาดใจที่เปิดกว้างกลายเป็นเรื่องที่น่าจดจำ จินตนาการสุดท้าย ประสบการณ์. ผู้กำกับ Motomu Toriyama ตอบโต้คำวิพากษ์วิจารณ์ที่คล้ายกันโดยกล่าวว่า 'เป็นเรื่องยากมากที่จะเล่าเรื่องที่น่าสนใจ' เมื่อผู้เล่นได้รับอิสระมากมาย แต่ถ้าเป็นแบบนั้นทำไมสมัยก่อนเยอะจัง จินตนาการสุดท้าย เกมที่เหลือเชื่อมาก?

ยี่สิบเอ็ดไฟนอลแฟนตาซี Type-0

ชื่อนี้เล่นเหมือนการทดลองมากกว่าสิ่งอื่นใด และแน่นอนว่าไม่ได้เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วในแง่ของความทะเยอทะยาน นั่นอาจเป็นสิ่งที่ทำให้มันไม่ยิ่งใหญ่ มันก็แค่พยายามทำมากเกินไป

ผสมผสานองค์ประกอบกลยุทธ์และแนวโน้มการเล่นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่หลายคน จินตนาการสุดท้าย ตามชื่อเรื่องแล้ว มันสามารถดึงตัวเองออกมาได้แม้จะซับซ้อนเล็กน้อยทั้งในแง่ของกลไกและโครงเรื่อง แม้ว่าตัวละครจะดูโดดเด่น แต่ก็ไม่ได้มีอะไรให้จดจำมากนัก โดยรวมแล้ว มันเป็นเกมที่คู่ควรกับการเล่น แต่ไม่มีอะไรให้พูดถึง

ยี่สิบFinal Fantasy Crystal Chronicles

Crystal Chronicles ได้ทำในสิ่งที่ออกแบบมาเพื่อทำ ซึ่งก็คือการมอบความแข็งแกร่ง จินตนาการสุดท้าย ชื่อ GameCube และดึงประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่สนุกสนาน และทำได้ทั้งสองอย่าง ประเภทของ และมีเพียงเนื้อหาเท่านั้น

การใช้งานผู้เล่นหลายคนค่อนข้างยุ่งยาก ทำให้จำเป็นต้องมีการเชื่อมโยงระบบกับ Game Boy Advance ซึ่งแม้จะดูเรียบร้อยและแปลกใหม่ แต่ก็เป็นตัวเลือกที่แย่และยุ่งยากอย่างน่าทึ่งเมื่อต้องรวบรวมเพื่อนของคุณเข้าร่วมเซสชั่น ส่งผลให้เล่นยากอย่างไม่น่าเชื่อ คริสตัลพงศาวดาร ตามที่ตั้งใจไว้ในฮาร์ดแวร์ดั้งเดิม แต่เดี๋ยวก่อน ชี้ไปที่ความคิดสร้างสรรค์และทิศทางศิลปะ

19Final Fantasy VII: Crisis Core

ในส่วนของเกม PSP แกนวิกฤต เป็นเกมที่ค่อนข้างดีทีเดียว อย่างไรก็ตาม ในบริบทของ จินตนาการสุดท้าย เกมมันเป็นบิตของถุงผสม ภาพนั้นดีและการบรรยายใด ๆ ที่สำรวจเพิ่มเติม Final Fantasy VII จะได้รับการต้อนรับด้วยอ้อมแขนที่เปิดกว้าง

ในขณะที่มันประสบความสำเร็จในการบอกเล่าเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ผ่านสายตาของแซ็ค แฟร์ ซึ่งเราขาดมุมมองอย่างมากใน Final Fantasy VII จักรวาล คุณอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าการเล่นเกมจริงนั้นบางจุดเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของระบบการต่อสู้ มีการปรับแต่งไม่มาก และเริ่มรู้สึกซ้ำซากจำเจอย่างรวดเร็ว ไม่ได้หมายความว่าโครงเรื่องไม่คุ้มกับคำขวัญ

18Final Fantasy Tactics Advance

ฉันมีที่พิเศษในใจฉันเพื่อ Final Fantasy Tactics ฉันต้องการให้คุณเข้าใจว่าฉันอยากจะรักคนนี้มากแค่ไหน มันไม่ใช่เกมที่แย่แต่อย่างใด และที่สำคัญ ศึกอสูร - การเล่นเกมที่เหมือนยังคงเหมือนเดิม

แต่การเล่าเรื่องแบบครอสโอเวอร์ที่เรียบง่ายในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นให้ความรู้สึกที่น่าอึดอัดใจอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อเทียบกับเรื่องราวมหากาพย์ทางการเมืองของต้นฉบับและต่ำกว่าคะแนนที่สูงอย่างไม่น่าเชื่อ Final Fantasy Tactics ได้กำหนดไว้ในเรื่องนั้น เป็นเกมที่ดีในตัวของมันเอง แต่เมื่อเปรียบเทียบกับภาคดั้งเดิมแล้ว จริงๆ แล้วมันเป็นภาคต่อที่น่าผิดหวังเล็กน้อย

17ไฟนอลแฟนตาซี II

เราต้องจำไว้เสมอว่าเราไม่เห็นแม้แต่การเปิดตัวที่ถูกต้องในอเมริกาสำหรับชื่อนี้จนถึงปี 2002 เราเห็นการอัปเดตบางอย่างระหว่างทาง แต่เกมหลักค่อนข้างเก่าก่อนจะเข้าถึงผู้ชมหลักในอเมริกาเหนือ ได้รับการเปิดเผยต่อชื่อในภายหลังซึ่งทำได้ดีกว่า

ทั้งหมดที่กล่าวมานี้ยังคงเป็นบทที่สำคัญมากสำหรับซีรีส์นี้ ฉันหมายความว่า มันให้โชโกโบแก่เรา และ ณ จุดนี้ คุณอาจมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการคิดถึงซีรีส์นี้โดยไม่ได้นึกถึงไก่ม้าสีเหลืองตัวใหญ่เหล่านั้น ความก้าวหน้าของตัวละครตามการกระทำและทักษะนั้น...ก็น่าสนใจ แต่มันจะไม่ถือเป็นชุดหลัก พูดง่ายๆ การรับแบบผสมในบทนี้เป็นที่เข้าใจได้

16Dissidia Final Fantasy

dissidia เป็นอีกความพยายามที่จะทำลาย จินตนาการสุดท้าย ออกจากกล่อง RPG และเข้าสู่ดินแดนใหม่ คราวนี้ภายใต้หน้ากากของเกมต่อสู้คลาสสิก แนวคิดคือเสียง—สุดยอดแม้กระทั่ง ฉันหมายถึง การดวลกันของ Cloud และ Sephiroth ในเวลาจริงนั้นฟังดูไม่ยิ่งใหญ่ได้อย่างไร

มันเจ๋งจริง ๆ และสนุกกับการบูต แม้ว่าโครงเรื่องจะดูถูกบังคับเล็กน้อยเพื่ออธิบายนักสู้เหล่านี้จากโลกและจักรวาลที่แตกต่างกัน ฉันไม่เคยคาดหวังให้มีการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมจากนักสู้ แต่ด้วยทั้งหมดที่กล่าวว่า dissidia ซีรีส์เป็นหนึ่งในเกมที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักและเล่นน้อยในแฟรนไชส์ด้วยเหตุผลบางอย่าง มันเป็นนักสู้ที่ดีและเป็นเกมที่เล่นได้อย่างยอดเยี่ยม แต่ก็ไม่ได้จำกัดขอบเขตมากนักสำหรับประเภทเกม

สิบห้าจินตนาการสุดท้าย

ใช่ การผจญภัย RPG แนวแฟนตาซีดั้งเดิมของโรงเรียนเก่าแสดงให้เห็นอายุของมันเป็นอย่างดี และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงไม่มีอันดับสูงกว่านี้ แต่กลับถูกยกขึ้นเล็กน้อยในรายการ เนื่องจากนี่คือจุดเริ่มต้นทั้งหมด เครดิตที่มันครบกำหนดเพื่อน และมีมากมายเนื่องจากที่นี่

เครดิตมีข้อจำกัดอย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะแนะนำซีรีส์อันเป็นที่รักนี้ให้คนทั่วโลกได้รู้จัก แม้แต่เวอร์ชันรีมาสเตอร์ก็อาจเป็นลำดับที่สูงสำหรับนักเล่นเกมยุคใหม่ ซึ่งต้องตกตะลึงกับพล็อตเรื่องไร้สาระและความยากลำบาก แต่สำหรับพวกเราที่เหลือ มันเป็นเพียงอีกช่องทางหนึ่งสำหรับการเดินเล่นในความทรงจำ

14Final Fantasy III

ให้ชัดเจนไปเลยว่าเราไม่ได้พูดถึงเวอร์ชั่นของ ไฟนอลแฟนตาซี VI ที่ได้รับการปล่อยตัวในอเมริกาเป็น Final Fantasy III สำหรับ SNES ไม่ เรากำลังพูดถึงต้นฉบับ แม้ว่าจะไม่เข้าฉายในอเมริกาเหนือจนถึงปี 2006 ในรูปแบบของการรีเมคสำหรับ Nintendo DS ที่ปรับปรุงใหม่ แต่เราจะพยายามนำเนื้อหานี้ไปใช้กับส่วนที่เหลือของซีรีส์

Final Fantasy III เป็นผลโดยตรงจากการที่ Square จดบันทึกในระหว่างการพัฒนาและเปิดตัวสองรายการก่อนหน้า จินตนาการสุดท้าย ชื่อและมันแสดงให้เห็นในทางที่ดี ระบบงานที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากมายผ่านไปได้ด้วยดี และกราฟิก 3 มิติพร้อมกับการปรับปรุงที่สำคัญอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในการรีเมคช่วยให้เกมเก่านี้มีอายุอย่างสง่างามมากกว่าเกมส่วนใหญ่เล็กน้อย

13Final Fantasy X-2

ภาคต่อโดยตรงอย่างแท้จริงนั้นครั้งหนึ่งเคยเป็นสิ่งหายากใน จินตนาการสุดท้าย จักรวาล แต่กลับกลายเป็นกระแสอย่างรวดเร็วในช่วงหลายปีที่ผ่านมา การติดตามนี้ถึง Final Fantasy X แน่นอนว่าเป็นหนึ่งในความพยายามที่ยิ่งใหญ่กว่าและได้รับเสียงตอบรับที่ดีมากกว่า และนักแสดงนำหญิงทุกคนต่างก็มีแนวทางใหม่ในการประชุมที่จัดตั้งขึ้น แต่แน่นอนว่ามันมีปัญหาในตัวของมันเอง

ต้องใช้วิพากษ์วิจารณ์พอสมควรสำหรับการหลงทางให้ไกลจากสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังจากซีรีส์มานานโดยใส่องค์ประกอบที่เน้นแอ็กชั่นเข้าไปในระบบการต่อสู้และเลี้ยวซ้ายอย่างหนักในบรรยากาศป๊อปปี้และเบิกบานใจมากขึ้น ยิ่งไปกว่านั้นจากธีมที่อึมครึมอย่างแน่นอนของชื่อก่อนหน้า

12Final Fantasy X

มีความซื่อสัตย์, Final Fantasy X เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับซีรีส์ที่ฉันไม่ใช่แฟนตัวยง มันนำคุณสมบัติใหม่เจ๋ง ๆ มากมายและกลไกการก้าวหน้ามาที่โต๊ะ และฉันก็ชอบมันมาก แต่ธรรมชาติของพล็อตเรื่องและรูปแบบการเล่นที่ตรงไปตรงมาอย่างเหลือเชื่ออย่างไม่น่าเชื่อทำให้ฉันรู้สึกแย่

แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องอยู่มาก แต่เกมก็สามารถบรรจุเนื้อหาที่มีความลึกเพียงพอ เนื้อหาด้านข้างและเหยื่อผู้ทำให้สำเร็จลุล่วงเพื่อรักษามูลค่าการเล่นซ้ำได้พอสมควร งานของคาแรคเตอร์ซึ่งตอนนี้ใช้เสียงพากย์เป็นซีรีส์ก่อนนั้น อาจถูกโจมตีและพลาดได้ ซึ่งเห็นได้จากฉากหัวเราะที่น่าอับอายของ Tidus อย่างน่าอับอาย คุณรู้จักคนๆ หนึ่ง . แต่โดยรวมแล้วมันเป็นช่วงเวลาที่ดีทีเดียว

สิบเอ็ดFinal Fantasy v

เลขห้าตัวแรก จินตนาการสุดท้าย เป็นการแสดงความสามารถที่น่าสนใจของ Square เมื่อพูดถึงนวัตกรรมและการปรับปรุง โดยแต่ละชื่อจะพัฒนาจุดเด่นของซีรีส์ในขณะที่นำแนวคิดใหม่ๆ มาสู่โต๊ะ Final Fantasy v ไม่ใช่ข้อยกเว้นสำหรับกฎนี้ แต่การมีส่วนร่วมของกฎนี้ดูเหมือนจะน้อยกว่าสี่ข้อก่อนหน้านี้เล็กน้อย

อย่าเข้าใจฉันผิด เกมดีมาก ตัวละครนั้นยอดเยี่ยม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Faris เป็นที่ชื่นชอบของฉัน แต่จริงๆ มันก็ทัน ไฟนอลแฟนตาซี IV มากกว่าที่จะขัดเกลาและผลักดันในด้านการออกแบบและการเขียนโดยรวม เรื่องราวและผู้ร้ายไม่ได้พิสูจน์ให้น่าจดจำอย่างเหลือเชื่อ เราได้ย้อนกลับไปยังระบบงานแม้ว่า

10Final Fantasy XV

ฉันไม่สงสัยเลยว่าฉันจะต้องเครียดกับเรื่องนี้ แต่จริงๆ แล้ว ฉันต้องกลืนความภูมิใจของตัวเองลงไปมากเพื่อย้ายสิ่งนี้ไปให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ เป็นการยากที่จะโต้เถียงว่าสะท้อนกับผู้ชมสมัยใหม่ได้ดีเพียงใด แต่ก็ห่างไกลจากการไม่มีความผิด

เกมนี้พยายามอย่างดีที่สุดในการปรองดองทั้งเก่าและใหม่ โดยพัฒนาทิศทางที่เน้นแอ็กชันที่แอคทีฟมากขึ้นซึ่งระบบการต่อสู้ได้หมุนไปรอบๆ ในขณะที่นำโลกที่เปิดกว้างขนาดใหญ่กลับมาอยู่แถวหน้า แม้ว่าจุดศูนย์กลางของการเล่าเรื่อง ความผูกพันระหว่างตัวเอกทั้งสี่ก็ได้รับคำชมมากมาย แต่ฉันรู้สึกว่ามันจัดการเอาชนะและทำให้ขอบเขตของโครงเรื่องแย่ลง รู้สึกเหมือนเป็นเครื่องจำลองการเดินทางบนถนนมากกว่าการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ บ่อยกว่าไม่

9Final Fantasy XII

มีจำนวนมากที่จะแกะที่นี่ นี่เป็นผู้เล่นคนเดียวคนแรกที่ชื่อ mainline ที่จะละทิ้งการเผชิญหน้าแบบสุ่มโดยสิ้นเชิง และสำรวจระบบการต่อสู้ใหม่เกือบทั้งหมด ซึ่งได้ผลค่อนข้างดี ระบบการต่อสู้สามมิติที่ใหม่กว่านี้ไปไกลหลายไมล์จนทำให้ชีวิตใหม่เข้ามาในซีรีส์ และการทำซ้ำของ Ivalice นี้มีเนื้อหาหนักแน่น

อย่างไรก็ตาม โครงเรื่องไม่ได้เข้ากันได้ดีนัก จมปลักอยู่กับการเมืองมากจนไม่ราบรื่นในครึ่งหลัง วิธี 'ใบอนุญาต' ในการดำเนินตัวละครนั้นค่อนข้างยุ่งยากและน่าอึดอัดใจ และตัวละครเองก็มีตั้งแต่ความน่าสนใจอย่าง Balthier และ Fran ไปจนถึงน่ารำคาญอย่างเหลือเชื่อ เช่น ผู้นำชายและเด็กกำพร้าจากสงคราม Vaan

8ไฟนอลแฟนตาซี VIII

มีแนวคิดดีๆ มากมายให้เล่นที่นี่ ตั้งแต่ระบบการต่อสู้และการเรียกที่น่าสนใจและสดใหม่ไปจนถึงโครงเรื่องที่น่าขนลุกและลึกลับ อย่างไรก็ตาม มันเป็นหนึ่งในเกมที่มีการแบ่งขั้วมากกว่าในซีรีส์อย่างแน่นอน

มีข้อบกพร่องอย่างแน่นอน การเปลี่ยนผ่านอย่างยากลำบากให้กลายเป็นเรื่องเล่าในธีมสำหรับผู้ใหญ่ การสวมกอดตัวละครและสถานที่ที่สมจริงอย่างฉับพลัน และระบบเวทมนตร์ที่น่าอึดอัดใจแทบไม่สามารถป้องกันคำวิจารณ์ได้ ปัญหาใหญ่จริงๆน่าจะอยู่ใกล้ Final Fantasy VII . มันดูเหมือน VIII พยายามอย่างมากที่จะใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของทิศทางโวหารของพี่ใหญ่ และในทางกลับกัน ส่งผลให้เกิดการเปรียบเทียบที่ไม่เป็นธรรมมากมาย

7ไฟนอลแฟนตาซี IX

งวดที่เก้าอ่านเหมือนจดหมายรักถึงต้นกำเนิดของซีรีส์ในขณะที่จัดการกับความทันสมัยและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่เพียงพอเพื่อให้สอดคล้องกับผู้ชม

การหวนคืนสู่รากเหง้าจินตนาการอันสูงส่ง การสำรวจโลกเปิดที่ไม่มีอะไรหรูหรา และอุปกรณ์คลาสสิกที่สดชื่น และระบบความก้าวหน้า โรยด้วยส่วนบิดที่ทันสมัยสองสามจุด เป็นจุดสูงโดยเฉพาะที่คุณควรชื่นชมที่นี่ ข้อเสียเพียงอย่างเดียวที่ฉันสามารถพูดถึงได้ก็คือในขณะที่เป็นการย้อนกลับไปสู่ความคลาสสิกที่ดี แต่พล็อตเรื่องก็ไม่โดดเด่นเป็นพิเศษ ให้ความรู้สึกคาดเดาได้เล็กน้อยและเป็นสูตรสำเร็จ แม้ว่าจะมีนักแสดงที่หลากหลายและแสดงออกมาด้วยความรัก

6Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

มันไม่ยุติธรรมเลยที่จะพูดถึงซากรถไฟที่เคยเป็น Final Fantasy XIV โดยไม่ต้องนำเรื่องราวการกลับมาที่น่าทึ่งมาวางรากฐานสำหรับ เรื่องราวในที่นี้เป็นเรื่องสำหรับทุกเพศทุกวัย แต่ฉันจะทำให้ดีที่สุดเพื่อให้คุณผอมลง

การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้มีความเฉียบแหลมแต่อย่างใด โดยเชื่อมโยงกับกิจกรรมในเกมหลายรายการและการอัปเดตที่สิ้นสุดในเหตุการณ์วันสิ้นโลกที่เรียกว่าภัยพิบัติ สิ่งที่เกิดขึ้นจากขี้เถ้าคือการขาดคำศัพท์ที่ดีกว่าเกมที่ดีกว่ามาก กลไกความก้าวหน้าใหม่และที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ โลกที่ออกแบบใหม่อย่างมีชีวิตชีวา และเนื้อหาใหม่แทบจะไม่ได้ขีดข่วนพื้นผิวในแง่ของขั้นตอนที่ดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่า Final Fantasy XIV เป็นจริง, อาณาจักรเกิดใหม่ .

5ไฟนอลแฟนตาซี IV

ฉันคิดว่านี่คือสิ่งที่เริ่มมารวมกันในแง่ของตัวละครที่น่าจดจำและการเล่าเรื่องที่น่าประทับใจ มันน่าดึงดูด ลึก และขับเคลื่อนด้วยตัวละครเมื่อเทียบกับสไตล์ 'จังหวะกว้าง' ของสามเกมก่อนหน้า และทั้งหมดนี้ล้วนเป็นการนำเสนอระบบการต่อสู้ของ ATB ซึ่งช่วยปรับปรุงจังหวะการต่อสู้อย่างมาก

ในขณะที่การขาดระบบงานทำให้ผู้เล่นบางคนมีอิสระลดลง เราได้รับตัวละครที่มีเอกลักษณ์และมีบุคลิกที่โดดเด่นซึ่งฉันยินดีที่จะแลกเปลี่ยน การผจญภัยของเซซิลและเพื่อนๆ เต็มไปด้วยละครที่เข้มข้นและส่วนโค้งของตัวละครที่ดึงดูดอารมณ์ซึ่งจะกลายเป็นองค์ประกอบที่ชัดเจนและจำเป็นของอนาคตทั้งหมด จินตนาการสุดท้าย ชื่อเรื่อง

4ไฟนอลแฟนตาซีXI

การวางหนึ่งในรายการ MMO ของซีรีส์นี้ให้อยู่ในอันดับต้นๆ อาจทำให้คนสองสามคนเข้าใจผิด แต่เกมนี้ทำประโยชน์มากมายให้กับแฟรนไชส์ มันแสดงให้เราเห็นว่าคุณสามารถยึดโลกของ .ได้จริงๆ จินตนาการสุดท้าย ออนไลน์อย่างยิ่งใหญ่ และช่วยให้ MMORPG บุกเข้าสู่ตลาดคอนโซลได้อย่างแท้จริง

เพื่อให้เรื่องยาวสั้น มันคือทุกสิ่งที่เรารัก จินตนาการสุดท้าย พบกับทุกสิ่งที่เราชื่นชอบเกี่ยวกับ MMORPG การเล่นเกม RPG ที่ยอดเยี่ยม และเรื่องราวที่น่าสนใจซึ่งมีประสบการณ์ร่วมกับคนจริงในโลกออนไลน์ที่ไม่หยุดหย่อน นั่นเป็นเรื่องใหญ่ หากเราต้องระบุให้ชัดเจน มันอาจจะไม่ค่อยดีนักกับการเลือก MMORPG ร่วมสมัย แต่มันเป็นเกมแรกที่จะรับ จินตนาการสุดท้าย ออนไลน์ และมันก็ทำได้อย่างดีเยี่ยมอย่างเหลือเชื่อ

3Final Fantasy VII

ฉันแน่ใจว่าพวกคุณหลายคนอยากจะเห็นชื่อนี้อยู่ในอันดับต้น ๆ และฉันไม่สามารถแสร้งทำเป็นไม่เข้าใจว่าทำไมพูดตามตรง นี่คือเกมที่เปิดตัว จินตนาการสุดท้าย สืบสานสถานะเป็นตำนาน สืบสานเป็นชื่อครัวเรือนต่อไปอีกหลายปี

ชื่อนี้เสี่ยงด้วยสไตล์ที่จ่ายออกไปอย่างใหญ่โต โดยโอบรับการหมุนเวียนของนิยายวิทยาศาสตร์แห่งอนาคตในองค์ประกอบแฟนตาซีชั้นสูงแบบคลาสสิก เรื่องราวและนักแสดงนั้นยากจะลืมเลือน โดยที่ Cloud, Aeris และ Sephiroth นั้นสามารถจดจำได้ในทันทีแม้จะไม่ใช่แฟนๆ ความคิดถึงนั้นหนักหนาพอๆ กับก้อนอิฐที่มีก้อนอิฐ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมหลายคนถึงให้คะแนนว่าดีที่สุด จินตนาการสุดท้าย เกมตลอดกาล

สองFinal Fantasy Tactics

อีกครั้งอาจเป็นข้อโต้แย้งอื่น ๆ ในส่วนของฉัน แต่โลกของ Ivalice ตามที่เห็นใน Final Fantasy Tactics ไม่มีอะไรสั้นของศิลปะ องค์ประกอบการเล่าเรื่องที่มีขอบเขตกว้างใหญ่อย่างเหลือเชื่อนั้นไม่ธรรมดา เต็มไปด้วยละครและการวางอุบายทางการเมืองที่ล้อมรอบเรื่องราวมหากาพย์ของตัวละครหลัก Ramza เรื่องการทรยศ การสูญเสีย และการไถ่โทษที่ไม่เห็นคุณค่า

ระบบการต่อสู้เชิงกลยุทธ์นั้นซับซ้อนและน่าพอใจ หลอมรวมองค์ประกอบต่างๆ ของ ศึกอสูร และ จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์ดีจนคุณสาบานได้เลยว่าพวกเขาถูกสร้างมาเพื่อคู่กัน จริงๆ นี่ก็ไม่น้อยไปกว่า จินตนาการสุดท้าย มากกว่าเกมอื่น ๆ ที่นำเสนอการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในกลไก และคุณกำลังสร้างความเสียหายให้กับตัวเองอย่างมากหากคุณผ่านมันไปจากสาเหตุเหล่านั้น

1ไฟนอลแฟนตาซี VI

โอ้ใช่. เราใส่ ไฟนอลแฟนตาซี VI ตรงนี้ข้างบน เพราะนั่นคือที่ของมัน ชื่อต่อไปนี้จะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์มากขึ้นอย่างแน่นอน แต่นี่คือเกมที่แสดงให้โลกของเกมเห็นว่าซีรีส์นี้มีความสามารถอย่างไรในแง่ของเนื้อหาที่ลึกล้ำและกว้างขวางอย่างน่าประทับใจและการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง โดยสรุป แทบไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับวิธีที่เกมนี้ปูทางสำหรับความสำเร็จอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนของ Final Fantasy VII

นักแสดงที่กว้างขวางได้รับการยอมรับเป็นอย่างดีอย่างไม่น่าเชื่อโดยตัวละครแต่ละตัวให้ความรู้สึกเหมือนมนุษย์อย่างชัดเจนเมื่อพวกเขาต่อสู้ผ่านการเล่าเรื่อง dystopian ที่เยือกเย็น โครงเรื่องเสริม เนื้อหาเสริม และความลับทำให้แผนที่โลกรกไปหมด และกลไกการก้าวหน้าที่คุ้นเคยก็คล่องตัวขึ้นโดยไม่รู้สึกว่าถูกหรือเสียน้ำเปล่า นอกจากนี้ Kefka ยังเป็นวายร้ายที่น่าดึงดูดและน่าจดจำมากกว่า Sephiroth เปลี่ยนใจ.