แนวคิดการเดินทางข้ามเวลาแม้จะใช้มากเกินไปสักหน่อย แต่ก็เป็นสิ่งที่น่าหลงใหลเสมอ มีเหตุผลมากมายที่จะไม่ถูกใช้งานมากเกินไป
ด้วยการเปิดตัวของคริสโตเฟอร์ โนแลนที่กำลังจะมาถึง ทฤษฎี สปอตไลท์กำลังฉายอีกครั้งเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่มีการสำรวจการเดินทางข้ามเวลามานานหลายปี มีแฟรนไชส์รายใหญ่และเกมอินดี้ยอดนิยมหลายร้อยเรื่องที่ใช้การเดินทางข้ามเวลาเป็นกลไกในการสำรวจตัวละครและโลกของพวกเขาให้ไกลขึ้น
ที่เกี่ยวข้อง: 10 ภาพยนตร์การเดินทางข้ามเวลาที่ถูกประเมินต่ำเกินไป
มีข้อโต้แย้งว่าการใช้การเดินทางข้ามเวลามีมากเกินไปเล็กน้อยในทุกวันนี้ ดูเหมือนว่าแฟรนไชส์หลักๆ ทุกแห่งจะได้ใช้มันในทางใดทางหนึ่ง และโปรเจ็กต์ต่างๆ ที่จะใช้องค์ประกอบการเดินทางข้ามเวลาเหล่านี้ยังคงไม่มีที่สิ้นสุด ในเวลาเดียวกัน แนวคิดดังกล่าวมักจะเป็นแนวคิดที่ดึงดูดความสนใจของมนุษยชาติอยู่เสมอ ซึ่งบอกเป็นนัยว่ามีเหตุผลหลายประการที่แนวคิดนี้ไม่ได้ถูกนำมาใช้มากเกินไป
ไม่ได้ใช้มากเกินไป: ความเป็นไปได้ใหม่
แม้ว่าแนวคิดนี้จะมีอายุมาก แต่ก็ยังทำสิ่งหนึ่งที่ทำได้ดีอย่างมาก มันสร้างความเป็นไปได้ใหม่ๆ ให้กับตัวละครในการสำรวจ การแสดงอย่าง หมอฮู เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของเรื่องนี้
โดยไม่ต้องเดินทางข้ามเวลา หมอฮู คงไม่ได้ฉลองวันครบรอบใหญ่ๆ มากมายขนาดนี้ นำเสนอเรื่องราวที่หลากหลาย โดยซีรีส์นี้ไม่เคยเชื่อมโยงกับยุคใดสมัยหนึ่ง ซึ่งส่งผลให้เกิดการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นหรือทำให้ผู้ชมได้ชมบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ เช่น มาดามเดอปอมปาดัวร์
ถูกใช้งานมากเกินไป: The Time Loop
การใช้วงจรเวลาได้รับการทบทวนซ้ำแล้วซ้ำอีกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โครงการเหมือน วันกราวด์ฮอก ทำให้แนวคิดนี้เป็นที่นิยมอย่างมาก แต่ตั้งแต่นั้นมาก็มีการนำแนวคิดนี้ไปใช้หลายครั้ง
ผลกระทบจะลดลงในบางครั้ง โดยบางครั้งรายการทีวีก็มีตอนที่เกี่ยวข้องกับแนวคิดนี้โดยเฉพาะโดยไม่มีผลกระทบในระยะยาว ใช้งานได้ดีเหมือนใน ลูปเปอร์ แต่เป็นเวอร์ชันของการเดินทางข้ามเวลาที่ใช้มากเกินไปอย่างแน่นอน
ไม่ได้ใช้มากเกินไป: การใช้งานที่ไม่ซ้ำใคร
แม้ว่าจะมีการใช้งานมากเกินไป แต่ก็มีวิธีพิเศษอีกวิธีหนึ่งที่สามารถนำการเดินทางข้ามเวลามารวมไว้ในโครงการได้ เอา ตุ๊กตารัสเซีย ตัวอย่างเช่น.
ที่เกี่ยวข้อง: ภาพยนตร์การเดินทางข้ามเวลาที่ยอดเยี่ยม 10 เรื่อง (แต่หายนะ) เพื่อช่วยคุณผ่านการกักกัน
แม้ว่าจะใช้องค์ประกอบไทม์ลูปที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ แต่ก็จัดการได้ด้วยวิธีที่เป็นเอกลักษณ์และสดใหม่ ซึ่งจะทำให้แนวเพลงมีชีวิตชีวาและทำให้ผู้ชมมีส่วนร่วมในลักษณะที่แตกต่างออกไป
มีการใช้งานมากเกินไป: กฎหมายทั่วไป
เนื่องจากแนวคิดนี้ถูกประดิษฐ์ขึ้น จึงมีกฎหมายทั่วไปหลายฉบับที่คุณสมบัติการเดินทางข้ามเวลาส่วนใหญ่ปฏิบัติตาม ตัวละครไม่สามารถพบกันได้ ไม่เช่นนั้นจะทำให้เกิดความขัดแย้ง เหตุการณ์สำคัญไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ความเป็นจริงอาจเปลี่ยนแปลงได้ถ้าตัวเอกไม่ระวัง
จาก แฮร์รี่พอตเตอร์ ถึง กลับไปสู่อนาคต กฎเหล่านี้มีการทำซ้ำครั้งแล้วครั้งเล่า โดยหลายซีรีส์คัดลอกมาจากคุณสมบัติที่มีชื่อเสียงอื่นๆ ซึ่งทำให้แนวคิดโดยรวมอ่อนแอลง
ไม่ได้ใช้มากเกินไป: ข้อยกเว้นของกฎ
มีข้อยกเว้นบางประการสำหรับกฎที่ไม่เป็นไปตามรูปแบบดั้งเดิมของภาพยนตร์การเดินทางข้ามเวลา อเวนเจอร์ส: เผด็จศึก เป็นตัวอย่างล่าสุดของสิ่งนี้
ภาพยนตร์ MCU โยนแนวคิดปกติทั้งหมดที่เชื่อมโยงกับการเดินทางข้ามเวลาออกไป และใช้แนวทางที่ทำให้เกิดไทม์ไลน์หลายอันแทนหากมีสิ่งใดเปลี่ยนแปลง มันทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้น่าดึงดูดและมีเอกลักษณ์และน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นสำหรับแฟน ๆ
มีการใช้งานมากเกินไป: ช่วงเวลาที่คาดหวัง
เนื่องจากผู้ชมได้เห็นถ้วยรางวัลเหล่านี้มาหลายครั้งแล้ว จึงเป็นเรื่องง่ายที่บางช่วงเวลาจะถูกคาดหวังอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นคนที่ถูกลบล้างจากการดำรงอยู่หรือพบกับตัวละครเดียวกันสองตัว
ที่เกี่ยวข้อง: ภาพยนตร์การเดินทางข้ามเวลา 10 เรื่องที่ไม่ใช่ Sci-Fi (ตาม IMDb)
มีจังหวะพล็อตเรื่องที่เหมาะกับภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์และการเดินทางข้ามเวลาในอวกาศส่วนใหญ่ ซึ่งอาจจะไม่เป็นไปตามที่คาดไว้หากไม่ได้ใช้บ่อยนัก!
ไม่ได้ใช้มากเกินไป: The Multiverse
แนวคิดเรื่องลิขสิทธิ์อาจถูกใช้มากเกินไป แต่ตอนนี้เป็นแนวคิดที่แฟรนไชส์เริ่มเข้ามามีส่วนร่วม หนังสือการ์ตูนชุดนี้มีมาระยะหนึ่งแล้ว โดยมี Arrowverse เป็นตัวอย่างยอดนิยม
แต่แสดงว่าชอบ. ชายผู้อยู่ในปราสาทสูง หรือภาพยนตร์เช่น เทอร์มิเนเตอร์ แฟรนไชส์ได้เริ่มใช้แนวคิดนี้เพื่อขยายโลกของพวกเขาให้ไกลขึ้นและสร้างโอกาสในการสร้างเรื่องราวใหม่ๆ
มีการใช้งานมากเกินไป: ได้รับความนิยมจากแฟรนไชส์หลัก
แฟรนไชส์หลักๆ หลายแห่งเริ่มนำแนวคิดการเดินทางข้ามเวลามาใช้ แม้ว่าในตอนแรกจะไม่เหมาะกับแนวคิดโดยรวมของโลกก็ตาม แฮร์รี่พอตเตอร์ , ที่ เวนเจอร์ส และแม้แต่ ชายชุดดำ ทั้งหมดก็ใช้ความคิดนี้
ถ้าแบรนด์ใหญ่ๆ ลงเอยใช้มัน ก็รู้สึกเหมือนเป็นโครงเรื่องที่ซ้ำซ้อนที่จะใช้ มันจะมีเอกลักษณ์น้อยลงและพิเศษน้อยลงเมื่อใช้อย่างถูกวิธีจริงๆ
ไม่ได้ใช้มากเกินไป: ไม่มีความเหนื่อยล้าของผู้ชม
หนังอย่าง ไทม์แมชชีน เดิมทีนำมาซึ่งแนวคิดเรื่องการเดินทางข้ามเวลาบนหน้าจอ โดยนำมาจากนิยายวิทยาศาสตร์ แม้ว่าแนวคิดนี้จะมีอายุมาก แต่ก็ยังไม่ทำให้ผู้ชมรู้สึกเหนื่อยล้า
เห็นได้ชัดว่ามีความปรารถนาที่จะเห็นเรื่องราวที่เล่าในรูปแบบนี้มากขึ้น แม้จะมีเนื้อหาประเภทนี้เป็นจำนวนมาก แต่ผู้ชมก็ยังคงรับชมมันต่อไป!
มีการใช้งานมากเกินไป: ใช้เพื่อแก้ไขปัญหาใดๆ
บางครั้งการเดินทางข้ามเวลาหรือเรื่องราวอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องจะใช้เพื่อแก้ไขปัญหาในโครงเรื่องเท่านั้น เกมบัลลังก์ ใช้ของขวัญของ Bran เพื่อเดินทางผ่านกาลเวลา และทำให้เขาส่งผลต่อชีวิตของ Hodor และมองเห็นมรดกของ Jon Snow
ดูเหมือนเป็นช่วงเวลาที่ไม่จำเป็นและเป็นหนทางที่จะรวมข้อมูลเพิ่มเติมและแก้ไขช่องโหว่บางประการ ดูเหมือนว่าการเดินทางข้ามเวลาเป็นช่องทางในการหาทางออกจากสถานการณ์
ถัดไป: ภาพยนตร์การเดินทางข้ามเวลาที่ดีที่สุด 10 เรื่องจาก Rotten Tomatoes