7 Days to Die: เคล็ดลับและเทคนิคการสร้างฐานป้องกัน

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

การสร้างฐานใน 7 Days to Die เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อความอยู่รอดในยุคหลังวันสิ้นโลก ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับและกลเม็ดที่จะทำให้การป้องกันง่ายขึ้น





ด้วย 7 วันที่จะตาย การเป็น รายการอื่นในประเภทการเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ - คัมภีร์ของศาสนาคริสต์ เกมนี้โดดเด่นด้วยการเน้นไปที่การสร้างฐานและวิธีที่ซอมบี้มักจะออกหากินในช่วงเวลากลางคืนเท่านั้น ผู้เล่นในเกมคาดว่าจะเก็บเกี่ยวทรัพยากรธรรมชาติโครงสร้างของปล้นสะดมและโดยทั่วไปจะตุนวัสดุเพื่อที่จะอยู่รอดในคืนนี้ การอยู่รอดนั้นมักหมายถึงการควบคุมโครงสร้างที่มีมาก่อนเป็นฐานชั่วคราวหรือสร้างฐานของตนเองตั้งแต่เริ่มต้น






ที่เกี่ยวข้อง: Zombie Army 4: คู่มือเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่



แต่ซอมบี้ไม่ได้เป็นภัยคุกคามเพียงอย่างเดียว ผู้เล่นคนอื่นอาจเป็นปัญหาได้เช่นกัน กลุ่มจู่โจมไม่ใช่สิ่งที่ไม่เคยมีมาก่อนและผู้เล่นบางคนก็ชอบต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ดังนั้นแม้ในระหว่างวันฐานของผู้เล่นจะไม่ปลอดภัย ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำและเคล็ดลับที่ควรคำนึงถึงเมื่อสร้างฐาน

สถานที่ใน 7 วันตาย

เมื่อแรก การสร้างหรือบัญชาการฐาน สถานที่ตั้งเป็นสิ่งแรกที่ผู้เล่นต้องการนึกถึง






เมื่อมองแวบแรกการสร้างถ้ำหรือระบบใต้ดินอาจดูเหมือนเป็นความคิดที่ดี ระบบใต้ดินเหล่านี้อาจเป็นแหล่งน้ำและอาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นรายอื่นที่จะมองเห็น แต่มีอันตรายที่ชาวถ้ำต้องจำไว้ ขั้นแรกการขุดอุโมงค์หรือขยายระบบถ้ำอาจนำไปสู่ถ้ำในที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นและขัดขวางกระบวนการสร้างได้ ประการที่สองความมืดของถ้ำจะทำให้เกิดซอมบี้ และประการที่สามบริเวณนั้นร้อนขึ้นได้ง่าย สิ่งสุดท้ายอาจเป็นอันตรายอย่างยิ่งเนื่องจากความร้อนสูงดึงดูดซอมบี้ที่กรีดร้องซึ่งสามารถดึงดูดและวางไข่ซอมบี้ตัวอื่นได้



ดังนั้นหากผู้เล่นไม่สามารถจัดการกับมุมซอมบี้ได้เกือบตลอดเวลาควรหลีกเลี่ยงถ้ำ ตัวเลือกที่สองคือสร้างเหนือพื้นดิน ช่วยให้ผู้เล่นสามารถขยายฐานได้อย่างง่ายดายและความสามารถในการมองเห็นศัตรูจากระยะไกล ไม่ใช่เรื่องพิเศษ แต่จัดการได้ง่ายกว่าการอยู่ในถ้ำ แต่น่าเสียดายที่ฐานเหล่านี้เป็นฐานที่ผู้เล่นบุกบ่อยที่สุด






แต่ถ้าเป็นไปได้ควรสร้างฐานที่สูงขึ้นและมีจุดเข้าหลักจุดเดียว ทำไม? เพราะไม่เพียง แต่ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะมองเห็นภัยคุกคามจากระยะทางหนึ่งไมล์เท่านั้น แต่จุดเข้าที่ จำกัด หมายความว่าพวกเขาสามารถใช้เป็นจุดสำลักสำหรับผู้เล่นและซอมบี้ได้



Choke Points และการเปลี่ยนเส้นทางของ Zombie Flow ใน 7 วันเพื่อตาย

บางครั้งการควบคุมสนามรบมีความสำคัญมากกว่าการมีอำนาจการยิงขนาดใหญ่หรือฐานเสริมเท่านั้น การควบคุมสนามรบจะช่วยให้ผู้เล่นใช้ทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและหลบหลีกฝ่ายตรงข้ามไปยังที่ที่พวกเขาต้องการ

ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นควรจดบันทึกหรือสร้างเส้นทางของซอมบี้เดินทางโดยเจตนา (และผู้เล่น) สามารถใช้ได้ จากนั้นเส้นทางการเดินทางเหล่านี้จะเต็มไปด้วยกับดักและโครงสร้างป้องกันที่สามารถทำลายล้างซอมบี้ได้อย่างง่ายดายหรืออย่างน้อยก็ทำให้ช้าลง

ตัวอย่างเช่นผู้เล่นสามารถทิ้งระเบิดหน้าบ้านด้วยระเบิดที่มีความเข้มข้นสูงก้าวออกไปที่ระเบียงหรือโครงสร้างที่ยกระดับอื่น ๆ และให้ซอมบี้เริ่ม 'ล่าสัตว์' ผู้เล่น อัตราต่อรองคือซอมบี้จะเดินตรงเข้าไปในทุ่นระเบิดทั้งหมดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ส่วนใหญ่จะตายก่อนที่จะทำลายฐานด้วยซ้ำ ตอนนี้รวมกลยุทธ์ทั่วไปเข้ากับรั้วป้อมปืนและโครงสร้างป้องกันแฝงอื่น ๆ และจุดสำลักเหล่านี้สามารถใช้เพื่อให้ได้ผลที่ยอดเยี่ยม

อย่างไรก็ตามการสร้างจุดสำลักและเส้นทางการเดินทางสำหรับผู้เล่นนั้นค่อนข้างยุ่งยากกว่าเล็กน้อย ไม่มีใครยอมเดินเข้าไปในกับดักซอมบี้เพราะมันชัดเจนและมองเห็นได้ง่ายเกินไป ให้วางกับดักไว้ด้านหลังโครงสร้างเสริมแทน เนื่องจากในขณะที่ซอมบี้มีแนวโน้มที่จะตกอยู่ในกลอุบายทั้งหมดที่ผู้เล่นกำหนดไว้เพราะพวกมันเป็นสัตว์ประหลาดที่ไร้เหตุผล แต่ผู้บุกรุกมักจะพยายามบุกฐานโดยการบุกเข้าไปในฐานนั้นอย่างแท้จริง บางครั้งด้วยการโจมตีสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นส่วนที่เปราะบางที่สุดของฐาน ฝ่ายจู่โจมเหล่านี้เป็นพวกฉวยโอกาสโดยธรรมชาติและต้องการเข้าและออกจากฐานโดยเร็วที่สุด

แล้วผู้เล่นฝ่ายป้องกันจะทำอย่างไร? จงใจสร้างพื้นที่ที่ง่ายต่อการบุกเข้าไปและอยู่ห่างจากจุดสำลักซอมบี้หลัก จากนั้นสร้างชุดกับดักและไอเท็มป้องกันอื่น ๆ ที่อยู่ด้านหลังโครงสร้างที่ง่ายต่อการทำลาย กลยุทธ์นี้อาจไม่ได้ผลเสมอไป (โดยเฉพาะกับผู้ที่เคยเห็นกลยุทธ์ดังกล่าวมาแล้ว) แต่อาจจับฝ่ายจู่โจมที่กระตือรือร้นมากเกินไปได้โดยไม่ระมัดระวัง

ล้างเส้นยิงใน 7 วันตาย

สิ่งที่สำคัญพอ ๆ กับจุดโช้กคือการยิงเลน - พื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถยิงใส่ศัตรูได้อย่างง่ายดายจากระยะที่ปลอดภัย เนื่องจากในขณะที่พยายามซ่อนตัวจากซอมบี้ในฐานในขณะที่ปล่อยให้กับดักทั้งหมดทำผลงานส่วนใหญ่ทั้งหมดนั้นดีและดีบางครั้งผู้เล่นก็สามารถจัดการกับปัญหาด้วยตัวเองได้ดีกว่า พวกเขาสามารถฆ่าซอมบี้ได้ ก่อนที่พวกเขาจะสร้างความเสียหายอย่างมากต่อฐานให้กำจัดผู้โจมตีก่อนที่พวกเขาจะเข้าใกล้มากเกินไปหรือแม้แต่ลดการใช้ทรัพยากรโดยการป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามาในฐานมากเกินไป

ดังนั้นผู้เล่นจึงควรลงทุนสร้างหอคอยซุ่มยิงหรือระเบียงโล่ง ๆ สถานที่บางแห่งที่ห่างไกลจากซอมบี้ แต่ยังคงเปิดเพียงพอเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเริ่มยิงได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบทางเดินเหล็กได้รับการบันทึกว่าง่ายต่อการยิงผ่านในขณะที่ยังคงให้ผู้เล่นคล่องแคล่วบ้าง

มีภาชนะบรรจุหุ่นหลายตัวใน 7 วันก่อนตาย

เคล็ดลับนี้ใช้ได้กับผู้เล่นเกมเรนเดอร์เท่านั้น แต่มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการปกป้องอุปกรณ์อาวุธและของเสียอื่น ๆ ของผู้เล่น แต่ถ้าจะพูดง่ายๆก็คือสแปมที่เก็บของที่คุณเลือก แต่ใส่ของขวัญไว้ในหนึ่งหรือสองเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นตู้เซฟตู้เก็บของหรือแม้แต่หีบเก็บของมาตรฐานการมีตู้คอนเทนเนอร์เดียวกันหลายใบจะมีประโยชน์ในการป้องกันไม่ให้ผู้บุกรุกขโมยทุกสิ่งที่ผู้เล่นพยายามหามา

Raiders สามารถบุกเข้าไปในตู้คอนเทนเนอร์ใดตู้หนึ่งได้อย่างง่ายดาย (หรือไม่ง่ายเลย) แต่มันจะน่าเบื่อได้ง่ายหากผู้บุกพบว่าพวกเขาต้องบุกเข้าไปในหลาย ๆ ตู้ เมื่อพวกเขาเข้าใจว่าพวกเขาต้องเสียเวลาไปกับการค้นหาตู้คอนเทนเนอร์ที่มีบางสิ่งบางอย่างก็อาจจะล้มเลิกและพยายามบุกเข้าไปในฐานอื่น ๆ แต่แม้กระทั่งผู้บุกอย่างต่อเนื่องก็ต้องเสียเวลาในการค้นหาภาชนะที่เหมาะสม เวลาที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อค้นหาและดูแลผู้บุกรุกบ้านได้

7 วันที่จะตาย มีให้บริการบนพีซี