Age of Mythology เป็นเกม Age of Empires ที่ดีที่สุด

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Age of Empires เป็นซีรีส์ RTS มาตรฐาน แต่ชื่อของเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ควรเป็นของ Age of Mythology เท่านั้น





อายุของจักรวรรดิ เป็นซีรีส์ที่โดดเด่นในวิดีโอเกมและได้รับอิทธิพลจากประเภท RTS อย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา อายุของจักรวรรดิ มีชื่อเสียงในด้านประวัติศาสตร์ที่เน้นอารยธรรมจากทั่วโลก แต่ Ensemble Studios ที่ตายไปแล้วในขณะนี้ก็ลองใช้การตั้งค่าอื่น ๆ ด้วยเช่นกัน






อายุของตำนาน ใช้สูตรเดียวกับ อายุของจักรวรรดิ แต่นำไปใช้กับการตั้งค่าในตำนานโบราณและมันก็เจริญรุ่งเรืองสำหรับมัน การตั้งค่าที่แปลกประหลาดมอบให้ อายุของตำนาน มีอิสระมากขึ้นในแง่ของยูนิตและการออกแบบโดยรวม



ที่เกี่ยวข้อง: การอัปเดต Age of Empires IV: ภาคต่อของ Microsoft ยังคงเกิดขึ้นหรือไม่

เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ในขณะที่บางคนอาจเห็น อายุของตำนาน เป็นเพียงจินตนาการ อายุของจักรวรรดิ มันมีอีกมากมาย เกมดังกล่าวบิดสูตรในรูปแบบที่น่าสนใจและนำเสนอแคมเปญ RTS ที่ดีที่สุดรายการหนึ่ง






Age of Mythology เชี่ยวชาญการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร

อายุของจักรวรรดิ มีอารยธรรมมากมาย ซึ่งแต่ละคนมีนิสัยใจคอและโบนัสที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง โดยเปรียบเทียบ อายุของตำนาน มีอารยธรรมที่สามารถเล่นได้เล็กน้อย แต่ความหลากหลายนั้นผ่านหลังคา อารยธรรมทั้งสาม (กรีกอียิปต์และนอร์ส) มีบทบาทที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงตั้งแต่การมีหน่วยที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงไปจนถึงพลังของพระเจ้าและการวิจัย เทพเจ้าประกอบเป็นรากฐานหลักของ อายุของตำนาน ในขณะที่ผู้เล่นเลือกเทพเจ้าองค์สำคัญเพื่อบูชาเมื่อเริ่มการแข่งขัน สิ่งนี้จะตัดสินว่าหน่วยตำนานเริ่มต้นและผู้เล่นวิจัยมีอะไรบ้างและเมื่อพวกเขาก้าวไปสู่ยุคต่อ ๆ ไปผู้เล่นจะได้เลือกเทพย่อย ๆ เพื่อบูชาซึ่งมอบหน่วยต่าง ๆ พลังพระเจ้าและการวิจัย



ความหลากหลายที่แท้จริงในพลเมืองทั้งสามนั้นน่าประหลาดใจเนื่องจากไม่มีการผสมข้ามระหว่างกัน ชาวกรีกมุ่งเน้นไปที่พลังทางทหารด้วยฮีโร่ที่แข็งแกร่งและยูนิตที่มีราคาแพงกว่าอีกสองคน ชาวอียิปต์สามารถได้รับความโปรดปรานได้ง่ายขึ้นส่งผลให้มีหน่วยตำนานมากขึ้นและสามารถรักษาหน่วยร่วมกับฟาโรห์และนักบวชได้ ในทางกลับกันชาวนอร์สมุ่งเน้นไปที่การเป็นอารยธรรมเคลื่อนที่โดยสิ้นเชิงเนื่องจากพวกเขาสามารถรวบรวมทรัพยากรได้ทุกที่ด้วย Ox Carts และได้รับความโปรดปรานจากการต่อสู้ของเหล่าฮีโร่ ชั้นบนของความแตกต่างเหล่านี้คือพลังของพระเจ้าพลังการใช้งานทันทีที่สามารถใช้ประโยชน์อันทรงพลังสำหรับผู้เล่น ตัวอย่างเช่นชาวกรีกมีพลังบรอนซ์ที่สามารถบัฟหน่วยพื้นฐานทั้งหมดด้วยชุดเกราะบรอนซ์ในขณะที่ชาวอียิปต์มีพลังบรรพบุรุษที่สามารถเลี้ยงทหารโครงกระดูกในตำแหน่งที่เลือกได้ ทั้งหมดนี้รวมกันทำให้ อายุของตำนาน การเล่นแบบไดนามิกมากกว่า อายุของจักรวรรดิ และการกำหนดกลยุทธ์สำหรับแต่ละอารยธรรมมีความสำคัญ






น่าประทับใจพอ ๆ กับเกมเพลย์หลักของ อายุของตำนาน คือ Ensemble ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมโดยปรับให้เข้ากับแคมเปญและทำให้แต่ละระดับมีเอกลักษณ์ ระดับหนึ่งมีผู้เล่นชักเย่อกับชิ้นส่วนของโอซิริสพยายามที่จะนำมันไปยังฐานของพวกเขาในขณะที่อีกระดับหนึ่งให้ผู้เล่นฝึกกองทัพเพื่อจับและยึดคนแคระฟอร์จ ในทุก ๆ ด่านของแคมเปญมี 32 ระดับเพื่อนำมาซึ่งวัตถุประสงค์และความบิดเบี้ยวที่ไม่เหมือนใครและเกมนี้ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการให้เวลาผู้เล่นกับแต่ละอารยธรรมทั้งสาม ส่วนขยายของ Titans สำหรับ อายุของตำนาน ทำให้สิ่งต่าง ๆ ดียิ่งขึ้นเท่านั้นโดยมีภารกิจที่ไม่เหมือนใครซึ่งต้องการให้ผู้เล่นโค่นล้มยักษ์ จุดเด่นที่ทำให้ผู้เล่นต่อสู้เพื่อชะลอไททันจากการทำลายหมู่บ้านจนกว่าจะมีการเรียกมังกรในตำนานที่เรียกว่า Nidhogg มาต่อสู้กับมัน เรื่องราวของ อายุของตำนาน อาจไม่ได้ลงไปในรูปแบบการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา แต่ก็สามารถให้บริการได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยเฉพาะในแง่ของการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม



แม้ตามมาตรฐานในปัจจุบัน อายุของตำนาน แต่ก็น่าเสียดายที่ Ensemble ไม่เคยมีโอกาสกลับไปที่สถานที่ให้บริการ ทุกๆอย่างเกี่ยวกับ อายุของตำนาน มีจินตนาการและไม่เหมือนใครและยังไม่มีชื่อ RTS อื่น ๆ ที่เหมือน ถ้า อายุของ Empires 4 ถือเป็นความสำเร็จหวังว่า Microsoft จะพิจารณาให้ความคลาสสิกนี้อีกครั้ง