Age of Wonders: Planetfall Review - เวลาและอวกาศ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Age of Wonders: Planetfall ประสบความสำเร็จในการแยกกลุ่มมนุษย์ต่างดาวหกกลุ่มเข้าด้วยกันในเกมกลยุทธ์ที่มีไว้สำหรับผู้เล่นที่มีไหวพริบ





Age of Wonders: Planetfall ประสบความสำเร็จในการแยกกลุ่มมนุษย์ต่างดาวหกกลุ่มเข้าด้วยกันในเกมกลยุทธ์ที่มีไว้สำหรับผู้เล่นที่มีไหวพริบ

อายุของสิ่งมหัศจรรย์: Planetfall เป็นเกมกลยุทธ์แบบเทิร์นเบส 4X ที่ติดตามกลุ่มดวงดาวต่าง ๆ หกกลุ่มในขณะที่พวกเขาพยายามที่จะควบคุมส่วนที่เหลือของอาณาจักรที่ล่มสลาย อายุของสิ่งมหัศจรรย์: Planetfall นำเสนอเนื้อหามากมายสำหรับแฟน ๆ กลยุทธ์ แต่ขอบเขตที่แท้จริงนั้นต้องใช้การลงทุนและความอดทนอย่างมากในส่วนของผู้เล่น






เรื่องราวของ อายุของสิ่งมหัศจรรย์: Planetfall เกิดขึ้นหลายศตวรรษหลังจากการล่มสลายของอาณาจักรอวกาศที่เรียกว่า Star Union ซึ่งรวมโลกและเผ่าพันธุ์มากมายไว้ด้วยกันภายใต้ร่มธงเดียว เหตุการณ์ที่เรียกว่า Cataclysm ขัดขวางการเดินทางระหว่างดวงดาวซึ่งแยกกลุ่มต่างๆภายใน Star Union ออกและทำให้พวกเขาปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมได้ โหมดแคมเปญของเกมจะหยิบยกเรื่องราวจากจุดที่การเดินทางระหว่างดวงดาวกลายเป็นไปได้อีกครั้งและกลุ่มใหม่จะเผชิญหน้ากันเป็นครั้งแรกในขณะที่พวกเขาพยายามที่จะเลือกส่วนที่เหลือของ Star Union โหมดแคมเปญประกอบด้วย 14 ภารกิจ (รวมถึงบทช่วยสอน) ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีกรอบการทำงานที่พวกเขาสามารถเรียนรู้ประวัติศาสตร์ของฉากและสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมและมุมมองที่แตกต่างกันของแต่ละฝ่าย



ที่เกี่ยวข้อง: Age of Wonders: ระบบภาคของ Planetfall นั้นยอดเยี่ยมสำหรับเกมกลยุทธ์ 4X

Star Union อาจจะหายไป แต่มีหกกลุ่มที่ถูกปล่อยให้ตื่นขึ้นมาซึ่งพยายามจะอ้างสิทธิ์ในโลกของอาณาจักรที่ล่มสลายเป็นของตัวเอง กลุ่มที่เล่นได้หกกลุ่มในเกม ได้แก่ Amazons (ฝ่ายหญิงล้วนที่สามารถควบคุมสัตว์ป่าและถิ่นทุรกันดาร), Assembly (สายพันธุ์ที่เหมือน Borg ที่มีความสามารถพิเศษด้านเทคโนโลยีและผู้ที่สามารถใช้ศพของศัตรูให้เป็นประโยชน์ ), Dvar (คนแคระอวกาศที่ปล่อยยานพาหนะทรงพลังใส่ศัตรูและสามารถสร้างแผ่นดินใหม่ได้), Kir'Ko (ฝูงแมลงอัจฉริยะที่เข้าครอบงำศัตรูในการต่อสู้ระยะประชิดด้วยจำนวนที่เหนือกว่า), Syndicate (กลุ่มของ นักฆ่าชั้นสูงที่มีความเชี่ยวชาญในการทูตและอุบาย) และกองหน้า (ส่วนที่เหลือของ Star Union ที่ตื่นขึ้นจากความเย็นและเป็นกลุ่มที่สามารถทำงานได้ดีในพื้นที่ต่างๆ) ทั้งหกกลุ่มไม่ใช่พลังเดียวในกาแลคซีเนื่องจากมีเผ่าพันธุ์ NPC ที่สามารถทำหน้าที่เป็นผู้มอบภารกิจให้กับผู้เล่นในขณะที่หลาย ๆ โลกยังมีสัตว์ป่าที่เป็นศัตรูซึ่งจำเป็นต้องหลีกเลี่ยงหรือเอาชนะในการต่อสู้เพื่อควบคุม แผนที่.






การเล่นเกมของ อายุของสิ่งมหัศจรรย์: Planetfall เกิดขึ้นบนโลกที่ถูกทิ้งร้างซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นส่วนหนึ่งของ Star Union และกลุ่มต่างๆในปัจจุบันพยายามอ้างสิทธิ์เป็นของตนเอง แผนที่แบ่งออกเป็นภาคต่างๆและขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะอ้างสิทธิ์ให้ได้มากที่สุดเพื่อสร้างเมืองและอาณานิคมของตนเอง มีแผนที่โลกหลายประเภทที่ผู้เล่นสามารถเลือกเปลี่ยนจำนวนของสิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูอาณานิคมที่ว่างเปล่าสภาพแวดล้อมที่รุนแรงและเทคโนโลยีที่ถูกทิ้งร้างซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงอัตราการเติบโตของฝ่ายได้อย่างมาก



ความคาดหวังในการทำสงครามนิยายวิทยาศาสตร์ระหว่างกองทัพของสิ่งมีชีวิตต่างดาวหุ่นยนต์และนาวิกโยธินในอวกาศอาจดูเหมือนเป็นแนวคิดที่น่าสนใจ แต่มีตัวเลือกเพิ่มเติมบนโต๊ะสำหรับผู้บัญชาการรุ่นใหม่เนื่องจากการทูตและการค้ามีความสำคัญเท่าเทียมกันเมื่อต้องรับมือ กับศัตรู การแสวงหาการวิจัยก็มีความสำคัญเช่นกันเนื่องจากเป็นไปได้ที่จะชนะโดยใช้เทคโนโลยีลับอันทรงพลังซึ่งได้รับการคัดเลือกในตอนเริ่มเกมและช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวเลือกการวิจัยและหน่วยต่างๆในระหว่างการแข่งขันและอาจเป็นกุญแจสู่ชัยชนะได้ ในขณะที่พวกเขาจบลงด้วย 'เทคโนโลยีโลกาวินาศ' อันทรงพลังที่สามารถเอาชนะเกมได้ทันที ผู้เล่นยังต้องติดตามทรัพยากรของอาณาจักรดารารุ่นใหม่รวมถึงความสุขของผู้อยู่อาศัยเพื่อป้องกันการรัฐประหารซึ่งหมายความว่ามีข้อมูลมากมายที่ต้องติดตาม






เป็นไปได้ที่จะต่อสู้กับศัตรูในความขัดแย้งขนาดเล็กเนื่องจากผู้เล่นสามารถควบคุมการต่อสู้แต่ละครั้งในรูปแบบที่คล้ายกับ X-COM เกม. เมื่อกองทัพทั้งสองเข้าร่วมในการต่อสู้ผู้เล่นสามารถควบคุมแต่ละหน่วยในความขัดแย้งแบบผลัดกันเล่นบนแผนที่ขนาดเล็กซึ่งมีลักษณะภูมิประเทศที่แตกต่างกันซึ่งสามารถใช้เพื่อประโยชน์ (หรือความเสียหาย) ของหน่วยต่างๆ ผู้เล่นที่ไม่สนใจที่จะจัดการกับการต่อสู้ขนาดเล็กจำนวนมากสามารถปล่อยให้คอมพิวเตอร์เล่นโดยอัตโนมัติโดยกองทัพทั้งสองฝ่ายจะได้รับการประเมินความแข็งแกร่งโดยประมาณก่อนที่การต่อสู้จะเกิดขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นสามารถวัดโอกาสก่อนที่จะทำการต่อสู้ หน่วยไปสู่ผลลัพธ์ที่อาจเป็นหายนะ ระดับพลังที่เหนือกว่าไม่ได้เป็นเครื่องรับประกันชัยชนะเนื่องจากหน่วยศัตรูที่อ่อนแอกว่าบางครั้งยังสามารถต่อต้านอัตราต่อรองและเป็นฝ่ายชนะได้



หกกลุ่มใน อายุของสิ่งมหัศจรรย์: Planetfall จะรู้สึกคล้าย ๆ กันหากผู้เล่นใช้คำสั่งการต่อสู้อัตโนมัติเพื่อข้ามผ่านความขัดแย้งเล็ก ๆ ในเกม ผู้เล่นที่คาดหวังว่าจะมีกลุ่มที่แตกต่างกันเช่นเดียวกับในเกมเช่น คราฟต์ หรือ วอร์คราฟต์ อาจจะผิดหวังกับองค์ประกอบที่ใช้ร่วมกันของหลาย ๆ ฝ่าย แต่ความเป็นเอกลักษณ์ของแต่ละยูนิตจะปรากฏออกมาอย่างแท้จริงในระหว่างการต่อสู้ อาจเป็นโอกาสที่น่าสนใจที่จะข้ามการต่อสู้ที่เล็กกว่าเข้ามา Age of Wonders: Planetfall, แต่เนื้อแท้ของเกมคือการได้เห็นว่าหน่วยงานที่แตกต่างเหล่านี้ทำงานอย่างไรเมื่อต่อสู้กันแทนที่จะอาศัย RNG ในการแก้ไขการต่อสู้แต่ละครั้ง

สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งของระบบการต่อสู้เกี่ยวข้องกับการใช้หน่วยฮีโร่ซึ่งสามารถเพิ่มเลเวลได้โดยการได้รับชัยชนะในสนามรบ ยูนิตฮีโร่สามารถได้รับความสามารถใหม่ ๆ ตลอดทั้งเกมซึ่งรวมถึงบัฟแบบพาสซีฟการโจมตีพิเศษและพลังที่มีลักษณะเฉพาะของแต่ละฝ่าย นอกจากนี้ยังสามารถอัพเกรดฮีโร่และยูนิตปกติโดยใช้ม็อดที่สามารถหาได้หรือค้นคว้าเพื่อให้พวกเขาได้รับประโยชน์มากยิ่งขึ้นในการต่อสู้ มีหน่วยพิเศษที่เรียกว่าผู้บัญชาการซึ่งได้รับเลือกเมื่อเริ่มเกมและเป็นตัวแทนของผู้นำของแต่ละฝ่าย ผู้บัญชาการสามารถปรับแต่งเพื่อกำหนดจุดแข็งจุดอ่อนและแม้กระทั่งรูปลักษณ์ของพวกเขาแม้ว่าจะมีผู้บัญชาการที่สร้างไว้ล่วงหน้ามากมายที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ เป็นไปได้ที่จะตั้งกฎของเกมเพื่ออนุญาตให้ผู้บัญชาการฟื้นขึ้นมาที่ไซต์เมืองหลวงหากพวกเขาตกอยู่ในการต่อสู้ซึ่งหมายความว่ามีแรงจูงใจมากขึ้นในการใช้พวกเขาในการรบเป็นประจำแทนที่จะประหยัดความสามารถเฉพาะของพวกเขาสำหรับความขัดแย้งที่สำคัญ

ความขัดแย้งใน อายุของสิ่งมหัศจรรย์: Planetfall กลายเป็นเรื่องที่ยิ่งใหญ่ในฐานะผู้พัฒนาแต่ละฝ่ายในระหว่างเกม แต่นั่นหมายความว่า ประสบปัญหาเดียวกันกับเกมเช่น อารยธรรม VI, ที่ซึ่งการก้าวหยุดชะงักลงเมื่อแต่ละฝ่ายวางเมืองและหน่วยต่างๆบนกระดานมากขึ้น การเล่นบนแผนที่สถานการณ์มาตรฐานโดยใช้ทั้งหกฝ่ายในที่สุดจะทำให้การรอในตอนท้ายของแต่ละเทิร์นลากไปหลายนาที จะมีการเปลี่ยนที่คุณใช้เวลารอนานกว่าการป้อนคำสั่ง ปัญหานี้สามารถบรรเทาได้บ้างโดยการเล่นกับฝ่ายตรงข้ามน้อยลงและแย่ลงเมื่อเผชิญหน้ามากขึ้นซึ่งจะเปลี่ยนขอบเขตของความขัดแย้งในแต่ละเกมด้วย

ลักษณะเทิร์นเบสของ อายุของสิ่งมหัศจรรย์: Planetfall อาจดูเหมือนเป็นโอกาสที่ไม่น่าสนใจสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเมื่อเทียบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ แต่มีตัวเลือกมากมายเพื่อให้สิ่งต่างๆดำเนินไปอย่างรวดเร็ว เป็นไปได้ที่จะตั้งกฎที่ใช้ตัวจับเวลากับผู้เล่นเพื่อป้องกันการหยุดชะงักขณะที่ Combat Cards สามารถออกได้ซึ่งจำเป็นต้องใช้เพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ด้วยตนเอง การ์ดต่อสู้บังคับให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าการต่อสู้มีความสำคัญเพียงพอหรือไม่ที่จะต้องให้ความสนใจโดยไม่มีการแบ่งแยกเพื่อป้องกันไม่ให้เกมถูกชะลอตัวลงจากการเผชิญหน้าเล็กน้อยทุกครั้งที่เล่นออกไป

เกมกลยุทธ์มักเป็นโอกาสที่ยุ่งยากสำหรับพอร์ตคอนโซล แต่ อายุของสิ่งมหัศจรรย์: Planetfall ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม ลักษณะของเกมแบบกริด หมายความว่ามันทำงานได้ดีกับ joypad และผู้เล่นจะไม่ช้าลงมากเกินไปเมื่อพวกเขาเชี่ยวชาญทางลัด วิธีหนึ่งในการปรับปรุงเวอร์ชันคอนโซลของเกมคือการมีตัวเลือกในการทำให้อินเทอร์เฟซ / ข้อความมีขนาดใหญ่ขึ้นเนื่องจากอาจเป็นเรื่องยากที่จะอ่านการเขียนขนาดเล็กที่ปรากฏบนหน้าจอ นี่จะไม่เป็นปัญหาเมื่อเล่นเกมบนพีซีที่อยู่ใกล้กับผู้เล่น แต่จะกลายเป็นปัญหาเมื่อเล่นเกมบนโทรทัศน์ทั่วห้อง

อายุของสิ่งมหัศจรรย์: Planetfall นำเสนอเนื้อหามากมายสำหรับแฟน ๆ ของนักเล่นเกมกลยุทธ์เนื่องจากจำนวนของการปรับแต่งตัวเลือกสำหรับการเติบโตและเส้นทางสู่ชัยชนะนั้นไม่น่าเชื่อเมื่อรวมเข้าด้วยกัน เกมดังกล่าวมีการเผาไหม้ที่ช้าและต้องใช้ผู้เล่นเป็นอย่างมากหากพวกเขาต้องการที่จะได้รับชัยชนะและการก้าวนี้อาจไม่ตรงกับรสนิยมของทุกคน แต่ผู้ที่ต้องการต่อสู้กับความขัดแย้งระหว่างอวกาศที่ยิ่งใหญ่จะได้พบกับความรักมากมาย Age of Wonders: Planetfall, ตราบเท่าที่พวกเขามีความอดทนที่จะอุทิศตนเพื่อควบคุมระบบต่างๆของมัน

อายุของสิ่งมหัศจรรย์: Planetfall มีวางจำหน่ายแล้วสำหรับ PC, PlayStation 4 และ Xbox One Screen Rant ได้รับรหัสดิจิทัลสำหรับเกมเวอร์ชัน PlayStation 4 เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

4 จาก 5 (ยอดเยี่ยม)