Hail Temos ทั้งหมดจะก้าวข้ามความผิดพลาดครั้งใหญ่ที่สุดของ Skyrim

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ลูกเห็บทั้งหมดที่เรามี เกม RPG แนวแฟนตาซีสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่วางจำหน่ายบน Steam ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้ หวังว่าจะได้รับความยิ่งใหญ่ในการเล่าเรื่อง Elder Scrolls V: Skyrim ขาด. เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดย Geoffrey Howland มีแผนจะอยู่ในโปรแกรม Early Access ของ Steam เป็นเวลาสามเดือนก่อนวางจำหน่าย โปรแกรม Early Access ของ Steam ช่วยให้นักเล่นเกมลองเล่นเกมที่กำลังพัฒนาเพื่อเล่นและให้ข้อเสนอแนะเพื่อให้การพัฒนาสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามนั้น เดโมของอารัมภบทจะพร้อมให้เล่นในช่วงเดือนกันยายน





Skyrim ยังคงเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจนถึงทุกวันนี้ แม้ว่าจะวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2554 และยังคงเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดตลอดกาล ข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดประการหนึ่งคือผู้เล่น Dragonborn ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ของเกมได้ในท้ายที่สุด Skyrim's ภารกิจย่อยหลายร้อยชั่วโมง (ซึ่งมีเนื้อหาที่เบี่ยงเบนความสนใจและน่าสนใจมากกว่าภารกิจหลัก) ไม่ได้มีความสำคัญเลย ไม่ว่าผลลัพธ์สุดท้ายหรือแผนที่เกมที่ไม่เปลี่ยนแปลง สิ่งนี้สามารถตรึงไว้บน 'ผู้ถูกเลือก' ซึ่งหมายถึงโชคชะตาที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้และโชคดีที่ ลูกเห็บทั้งหมดที่เรามี จะไม่รวม






ที่เกี่ยวข้อง: การเข้าใช้ระหว่างการพัฒนาทำให้เกมเสียหายก่อนที่จะเปิดตัว



ในขณะที่ ลูกเห็บทั้งหมดที่เรามี โลกเล็ก ๆ ที่สร้างขึ้นด้วยมือ มีความลึกของตำนานอย่างที่คาดไว้ และจะให้พลังแก่ผู้เล่นที่ Skyrim ระงับ - พลังที่จะส่งผลกระทบและเปลี่ยนผลลัพธ์สุดท้ายของเรื่อง พลังที่แท้จริงใน ลูกเห็บทั้งหมดที่เรามี คือความสามารถในการเปลี่ยนโลก ไม่มี 'ผู้ถูกเลือก' ในเกมนี้

Hail Temos ทั้งหมดจะเป็นเรื่องราวมากมายและหัวข้อภารกิจรองที่ผู้เล่นสานต่อ

ลูกเห็บทั้งหมดที่เรามี จะไม่นำเสนอเนื้อเรื่องหลัก แต่เป็นเควสเสริมที่มีกลไกเหตุและผลที่ซับซ้อนที่จะเปลี่ยนโลกของเกมตามการกระทำของผู้เล่นและตัวเลือกบทสนทนา บันทึกในเกมจะติดตามการเปลี่ยนแปลงที่โลกต้องเผชิญในการตัดสินใจที่สำคัญแต่ละครั้ง ซึ่งจะนำไปสู่จุดจบที่เป็นไปได้หลายจุดสำหรับผู้เล่นที่จะปลดล็อก ผู้เล่นจะสามารถตัดสินชะตากรรมของ NPC ได้ (ไม่ใช่เพียงแค่เลือกฆ่าพวกเขาด้วยเหตุผลใดก็ตาม) และความขัดแย้งสามารถแก้ไขได้ด้วยความรุนแรงหรือการทูต ผู้เล่นจะสามารถอ้างสิทธิ์ความเป็นเจ้าของสิ่งปลูกสร้างหรือทั้งเมืองได้






ลูกเห็บทั้งหมดที่เรามี น่าจะเป็นเกมที่น่าจดจำ (แม้ว่า Skyrim จะเล็กกว่าขนาดและภาพ) และอาจหาทางไปสู่จุดสูงสุดของรายการเกมอินดี้ที่ดีที่สุดเมื่อเปิดตัว เป็นที่หวังว่านักออกแบบเกมชื่อดังจำนวนมากขึ้นจะทำตามแนวโน้มที่เจฟฟรีย์ ฮาวแลนด์ ผู้พัฒนาเกมอินดี้กำหนดขึ้น: เพื่อให้ผู้เล่นมีอำนาจในการกำหนดชะตากรรมของโลก (ไม่ว่าจะเล็กแค่ไหน)