ALTDEUS: Beyond Chronos Review - การทดลอง VR Visual Novel ที่ได้รับแรงบันดาลใจ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ALYDEUS: Beyond Chronos มาใน PlayStation VR และการเล่าเรื่องที่พัฒนาขึ้นและมูลค่าการผลิตที่แข็งแกร่งทำให้นิยายภาพ VR คุณภาพสูง





นิยายภาพเสมือนจริงเป็นคำอธิบายที่ค่อนข้างยุ่งยาก แต่ PS VR เวอร์ชันใหม่ของ ALTDEUS: Beyond Chronos ชัดเจนว่าต้องการเป็นแชมป์ประเภทที่เฉพาะเจาะจงสูงนี้ ด้วยความลึกที่หลอกลวงการขัดเกลาในระดับสูงและการดื่มด่ำกับแนวคิดระดับสูงที่น่าประทับใจพอร์ตที่กว้างไกลนี้ถือเป็นข้อโต้แย้งที่หนักแน่นสำหรับเรื่องราวที่เล่าในลักษณะนี้ มีความซับซ้อนมากขึ้นหรือ นิยายภาพทดลอง และอื่น ๆ ที่ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นได้เร็วกว่า แต่ ALTDEUS การผสมผสานระหว่างการเล่าเรื่องที่มีแนวคิดสูงกับอนิเมะทรอปิคอลที่คุ้นเคยในเสื้อคลุม VR จะเกาะติดการเชื่อมโยงไปถึง






แม้ว่าบทวิจารณ์นี้จะไม่คำนึงถึงชื่อก่อนหน้านี้ โตเกียวโครโนส (มีใน PS VR ด้วย) ดูเหมือนจะไม่ใช่ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับ ALTDEUS ’เรื่องราว. ผู้สวมใส่ชุดหูฟังกลายเป็น Chloe ซึ่งเป็นมนุษย์ที่เติบโตขึ้นโดยสังเคราะห์ที่ออกแบบและฝึกฝนให้เป็นนักบิน Alto Makhia ซึ่งเป็นหุ่นยนต์ขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นเพื่อรับมือกับสัตว์ประหลาดที่ออกอาละวาดที่เรียกว่า Meteora เส้นทางแห่งการทำลายล้างของ Meteora ได้ขับเคลื่อนมนุษยชาติที่อยู่ใต้ดินปัจจุบันถูกดัดแปลงให้เป็นชุมชนบังเกอร์ขนาดใหญ่ที่ปกคลุมไปด้วยความเย้ายวนใจแบบโฮโลแกรมเพื่อโน้มน้าวให้ประชาชนเชื่อว่าวันเวลาของพวกเขาใช้ไปกับถนนในเมืองที่เจริญรุ่งเรืองอย่างแยกไม่ออก



ที่เกี่ยวข้อง: Narita Boy Review: ความฝันอันน่าทึ่งของ Laser-Lit Fever

ก่อนที่ภาพหน้าจอจะสร้างความสับสนให้กับทุกคน ALTDEUS: Beyond Chronos แน่นอนที่สุดไม่ใช่เกมแอคชั่น มันมีชิ้นส่วนกึ่งกลางการต่อสู้แบบเมคที่มีค่าออกเทนสูงอยู่สองสามชิ้นที่น่าสนใจคือมุมมองคงที่จากห้องนักบินของ Makhia ทำหน้าที่ทำให้การต่อสู้เป็นนามธรรมและห่างเหินอย่างน่าสนใจ แต่พวกเขาพึ่งพาการเคลื่อนไหวแบบ QTE แบบง่ายๆเพียงไม่กี่อย่างโดยใช้ Move Controllers แม้ว่าการต่อสู้ครั้งนี้จะยิ่งใหญ่เช่นเดียวกับความฝันอันป่าเถื่อนที่โคลอี้กำลังมีอยู่การเชื่อมโยงความทรงจำเกี่ยวกับโคโค่วอร์ดในวัยเยาว์ของเธอผู้ล่วงลับซึ่งเป็นส่วนสำคัญของปริศนาการเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นใหม่






การเล่าเรื่องมีส่วนผสมที่น่างงงวยมากมายเช่น AARC Noa นักบินร่วมของ Chloe’s Vocaloid แต่หลายอย่างก็สั่นคลอนในการเล่นครั้งแรก ในลักษณะที่ชวนให้นึกถึง ปฏิเสธ เกม , ALTDEUS: Beyond Chronos เป็นประสบการณ์ที่ควรเริ่มต้นใหม่หลาย ๆ ครั้งเพื่อให้เข้าใจทุกอย่าง เป็นคำถามที่สำคัญโดยการเล่นครั้งแรกอย่างระมัดระวังจะใช้เวลาประมาณสี่ชั่วโมง ในช่วงเวลานั้นไม่ว่าผู้เล่นจะเข้าใจหรือไม่ก็ตามพวกเขากำลังได้รับความลึกลับและการเปลี่ยนเส้นทางรายละเอียดตัวละครและแนวสร้างโลกและตำนานมากมาย เป็นไปตามวัตถุประสงค์และเกมนี้เกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาส่วนใหญ่ของความสับสน แต่การลงทุนในระดับที่จะมาถึงนั่นคือการสร้างหรือทำลาย



สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับกลไกการเล่นเกมที่สำคัญสองประการ: Libra และ Ariadne เดิมเป็นคำที่ใช้อธิบายการปลูกถ่ายตาชนิดหนึ่งที่ทุกคนในโตเกียวใต้ดินแห่งนี้สวมใส่ (รวมถึงเครื่องเล่น) ซึ่งสะกดตัวเลือกของแต่ละบุคคลในระหว่างการสนทนาหรือกิจกรรม ใช่มันใช้งานได้เหมือนกับตัวเลือกบทสนทนาที่มองเห็นได้ในวิดีโอเกม แต่แนวคิดที่ว่าผู้สวมใส่ชุดหูฟังไม่เพียงแค่จ้องมองที่ UI ของเกมเท่านั้น แต่มีส่วนร่วมใน ALTDEUS 'โลกแห่งการใช้งานนั้นเต็มไปด้วยความสำเร็จ ในทางกลับกัน Ariadne เป็นระบบที่ทำแผนที่การเล่าเรื่องที่อาจเปลี่ยนแปลงไปตามตัวเลือกที่มีให้ตั้งแต่การเล่นครั้งที่สองเป็นต้นไปซึ่งเป็นแผนที่ดาวที่สวยงามซึ่งมีจุดประสงค์ที่แท้จริงคือสปอยเลอร์เข้าสู่ตัวมันเอง






ด้านที่ทำให้เสีย ALTDEUS: Beyond Chronos การแช่ตัวรวมถึงการล่าไอเท็มที่ค่อนข้างเป็นพื้นฐานในฉากห้องล็อกของเกม ไม่มีการเคลื่อนไหวอย่างอิสระซึ่งดูเหมือนจะพลาดโอกาสหากสภาพแวดล้อมใด ๆ ที่ตัวเองน่าสนใจ แต่ส่วนใหญ่เป็นห้องที่เรียบง่ายหรือโรงเก็บเครื่องบินไซไฟที่ว่างเปล่าในโพรง เมื่อตัวละครถูกกำหนดให้ย้ายมุมมองมืดลงและถูกแทนที่ด้วยเสียงฝีเท้าจากนั้นจะปรากฏขึ้นอีกครั้งพร้อมกับโคลอี้ในตำแหน่งอื่น ความน่าเบื่อพอ ๆ กันคือการใช้การเปลี่ยนภาพนิ่งสำหรับตัวละครในขณะที่พวกเขาพูดและท่าทางคิดว่านั่นเป็นหมวกเก่าสำหรับนิยายภาพที่ดีที่สุด น่าแปลกที่บางครั้งตัวละครบางตัวจะเคลื่อนไหวได้นอกเหนือจากการขยับปากและกระพริบตา แต่ตัวแบบส่วนใหญ่จะนิ่งตลอด



นอกเหนือจากสภาพแวดล้อมที่รู้สึกว่างเปล่าแล้ว ALTDEUS: Beyond Chronos ’ภาพยอดเยี่ยมมาก การออกแบบและคุณสมบัติของตัวละครหลายอย่างชี้ให้เห็นถึงความยอดเยี่ยมของอนิเมะ แต่ในที่สุดบุคลิกของพวกเขาก็กลายเป็นมากกว่าแค่การแสดงความเคารพ การแสดงด้วยเสียงอยู่ในระดับที่สูงกว่าของสเปกตรัมโดยมีตัวละครที่ทำให้ง่วงนอนเพียงไม่กี่ตัวและในที่สุดคำพูดที่ฟังดูบึ้งตึงของ Chloe ก็กลายเป็นเสน่ห์ที่ได้รับในที่สุด นอกจากนี้เกมดังกล่าวยังมีซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยมพร้อมด้วยเสียงประสานที่ไพเราะจับใจและธีมที่เร้าใจ - บทนำของชื่อจริงคือชัยชนะ

บอกมากเกินไปของ ALTDEUS: Beyond Chronos ‘เรื่องราวจะประนีประนอมกับสิ่งที่พยายามทำอย่างแท้จริง แต่นี่ไม่ได้หมายความว่ามันขึ้นอยู่กับการบิดเบือนของชยามาลานที่บังคับบางอย่าง ไม่เหมือนนิยายภาพที่ดีที่สุดมันยังคงมุ่งเน้นไปที่การเติบโตของตัวละครและเปิดเผยความลับและแรงจูงใจตามกาลเวลา สำหรับคนที่ชอบอนิเมะแนวเบา ๆ ที่ปกติแล้วอาจไม่ได้เสพนิยายภาพ ALTDEUS: Beyond Chronos ควรทำให้พวกเขาเชื่อ

ALTDEUS: Beyond Chronos วางจำหน่ายในวันที่ 14 เมษายนสำหรับ PlayStation VR มีการส่งรหัสดิจิทัล PS VR ให้กับ Screen Rant เพื่อจุดประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

4 จาก 5 (ยอดเยี่ยม)