หลายคนอาจจำแอนดี้ เซอร์กิสไม่ได้หากพบเขาด้วยตัวเอง แต่พวกเขาจำตัวละครที่เขาแสดงบนหน้าจอได้อย่างแน่นอน โดยอาศัยความช่วยเหลือจากเทคโนโลยีบันทึกการแสดง
ไม่ว่าจะเป็นถุงหนังและกระดูกที่ส่งเสียงแหบพร่านั่นคือกอลลัมจาก ลอร์ดออฟเดอะริงส์ ไตรภาค 'สัตว์ประหลาด' ขนาดเท่าตึกจาก คิงคอง ลิงชิมแปนซีดัดแปลงพันธุกรรมจาก กำเนิดพิภพวานร - หรือล่าสุด กัปตันแฮ็ดด็อคผู้ติดสุราจาก การผจญภัยของตินติน Serkis ทำหน้าที่เป็นหัวใจและจิตวิญญาณของตัวละครที่แสดงผลแบบดิจิทัลที่น่าจดจำมากมาย ดังนั้น สตูดิโอที่ได้รับการสนับสนุนจากคนก่อนจึงผลักดันให้เขาได้รับรางวัลออสการ์จากผลงานของเขาทั้งสองเรื่อง แหวน ไตรภาคและ ลิง รีบูตแฟรนไชส์ / พรีเควล
แม้จะมี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง - แรงผลักดันมหาศาล เพื่อให้ Serkis ได้รับการยอมรับจากการแสดงของเขาในฐานะซีซาร์ ชื่อของนักแสดงไม่อยู่ในรายชื่อผู้เข้าชิงรางวัลออสการ์ครั้งที่ 84 อย่างเป็นทางการที่ประกาศเมื่อช่วงเช้าวันนี้ (ในขณะที่เขียนบทความนี้) เหตุผลส่วนหนึ่งที่อยู่เบื้องหลังทั้งการดูแคลน Serkis และ ตินติน การถูกปฏิเสธการเสนอชื่อภาพยนตร์แอนิเมชันยอดเยี่ยมเป็นเพราะสมาชิกสถาบันหลายคนกล่าวกันว่าระวังแนวทางการสร้างตัวละครแบบ mo-cap
อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าคนดังและคนดังในฮอลลีวูดจะชอบหรือไม่ก็ตาม การแสดงโมชั่นแคปเจอร์จะไม่หายไป อันที่จริงแล้ว พวกเขาได้กลายเป็นแกนหลักอย่างรวดเร็วของภาพยนตร์ไซไฟ แฟนตาซี และหนังสือการ์ตูนที่มีเอฟเฟกต์หนักๆ เหมือนกัน ซึ่งเห็นได้จากการใช้เทคโนโลยีในโครงการที่กำลังจะมาถึง เช่น ดิ อเวนเจอร์ส , ฮอบบิท , และ คนเหล็ก , ท่ามกลางคนอื่น ๆ.
กล่าวอีกนัยหนึ่ง: การแสดงของ mo-cap (ดูเหมือนจะ) อยู่ที่นี่ แต่ควรได้รับการเชิดชูเกียรติเช่นเดียวกับการแสดงรูปแบบอื่น ๆ หรือไม่?
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Serkis รู้สึกว่ามันควรจะเป็นอย่างที่เขาเพิ่งบอกไป ฮีโร่คอมเพล็กซ์ :
'สิ่งที่ยอดเยี่ยมคือมีความชื่นชมมากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับเทคโนโลยีการจับประสิทธิภาพในฐานะเครื่องมือในการแสดง ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มีคนถามฉันว่า คุณคิดว่าควรมีหมวดหมู่แยกต่างหากสำหรับการแสดงในโลกดิจิทัลหรือไม่ หรือรางวัลแบบผสมสำหรับตัวละครดิจิทัล? และอื่น ๆ และฉันก็ยืนยันเสมอว่าฉันไม่เชื่ออย่างนั้น ฉันคิดว่ามันควรจะเป็นการแสดงเพราะมันเป็น บทบาทของฉันในนั้น สิ่งที่ฉันทำ เช่น การประพันธ์บท การสร้าง เนื้อหาทางอารมณ์ของบทบาท กายภาพ จนถึงจุดที่ส่งมอบให้กับผู้กำกับ มันคือการแสดง
'... นี่ไม่ใช่การพรากอะไรไปจาก [ช่างเทคนิควิชวลเอฟเฟ็กต์] เพราะงานของพวกเขาได้รับการยกย่องและได้รับมาระยะหนึ่งแล้ว ตัวอย่างเช่น [ที่ Critics' Choice Movie Awards] Rise of the Planet of the Apes ได้รับรางวัลวิชวลเอฟเฟกต์และนั่นยอดเยี่ยมมาก และค่อนข้างถูกต้อง วิธีการที่วานรเหล่านั้นมีชีวิตขึ้นมานั้นเป็นสิ่งที่ไม่ธรรมดา สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงนักแสดงสมทบ [สำหรับผลงานของฉันใน 'Apes'] คือมันแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า มันกำหนดความเข้าใจในอุตสาหกรรมการแสดง'
Serkis ยังกล่าวถึงความกังวลของนักแสดงและนักแสดงหญิงเกี่ยวกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นของบทบาทที่ต้องพึ่งพา 'การแต่งหน้า' ของ CGI แทนที่จะใช้อวัยวะเทียมหรือการตกแต่งใบหน้าแบบเก่า (เช่น Na'vi ใน สัญลักษณ์ ):
'นักแสดงมักจะถามคำถามนั้น เราจะถูกแทนที่ด้วยตัวละครดิจิทัลหรือไม่? ฉันคิดว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของการถกเถียงที่ใหญ่กว่าเกี่ยวกับแนวคิดที่ว่าจริงๆ แล้วการจับประสิทธิภาพนั้นเกี่ยวกับอะไร สำหรับฉัน ฉันไม่เคยแยกความแตกต่างระหว่างการแสดงคนแสดงสดกับการแสดงที่จับการแสดงเลย มันเป็นเทคโนโลยีล้วนๆ เป็นกล้องหลายตัวที่สามารถบันทึกการแสดงของนักแสดงด้วยวิธีที่ต่างออกไป ในแง่ของแอนิเมชั่น แอนิเมเตอร์ก็คือนักแสดงเช่นกัน พวกเขาเป็นนักแสดงที่ยอดเยี่ยม พวกเขาต้องดึงเอาความรู้สึกทางอารมณ์เกี่ยวกับจังหวะของฉากที่พวกเขากำลังทำอยู่ พวกเขาทำงานร่วมกัน พวกเขาทุกคนต้องเข้าใจจิตใจของบทบาทที่พวกเขากำลังพัฒนา และนั่นจะไม่มีวันเปลี่ยนแปลง มันเป็นรูปแบบศิลปะ
'มันก็เหมือนกับการพูดว่า ตอนนี้การถ่ายภาพมาถึงแล้ว ไม่มีใครสามารถวาดภาพได้อีกแล้ว หรือตอนนี้เรากำลังถ่ายทำในระบบดิจิตอล ไม่มีใครสามารถใช้ฟิล์มได้อีกต่อไป ไม่มีใครพูดอะไรที่เป็นเอกสิทธิ์ของสิ่งอื่นใด … โดยไม่ได้ละทิ้งงานวิชวลเอฟเฟ็กต์ใดๆ ที่แอนิเมเตอร์และศิลปินวิชวลเอฟเฟ็กต์ รวมถึงโปรแกรมเมอร์และช่างเทคนิคในโลกของวิชวลเอฟเฟ็กต์ ในความคิดของฉัน มันเป็นรูปแบบหนึ่งของการแต่งหน้าแบบดิจิทัล … แต่ดูสิ Pixar จะไม่หายไปไหน สตูดิโออนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดนั้น พวกเขากำลังทำผลงานที่ยอดเยี่ยมและสวยงามด้วยบทภาพยนตร์ที่ถูกทำให้มีชีวิตขึ้นมาด้วยวิธีที่ต่างออกไป … [การจับภาพประสิทธิภาพคือ] เครื่องมือปลดปล่อยดังกล่าว ฉันค่อนข้างจะพูดถึงเรื่องนี้กับนักแสดงคนอื่นๆ เพราะฉันคิดว่ามันวิเศษมาก มันเป็นชุดมายากลที่คุณใส่ที่ให้คุณเล่นอะไรก็ได้โดยไม่คำนึงถึงขนาดตัว เพศ สีผิว หรืออะไรก็ตามที่คุณเป็น ตราบใดที่คุณมีความสามารถในการแสดงและความปรารถนาที่จะเข้าไปอยู่ในตัวละคร คุณก็สามารถเล่นอะไรก็ได้ [ดังนั้น] ฉันอยากให้อาชีพการแสดงเป็นที่ยอมรับเพื่อจะได้ขยายวงกว้างออกไป'
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมจาก Serkis รวมถึงเกร็ดเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับการเตรียมตัวสำหรับบทซีซาร์และการกลับมารับบทกอลลัม โปรดดูบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มได้ที่ ฮีโร่คอมเพล็กซ์ .
-
แล้วคุณล่ะเห็นด้วยกับคำยืนยันของ Serkis ที่ว่า 'ปัจจัยมนุษย์' ในการแสดง mo-cap มีผลกระทบสำคัญต่อผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายหรือไม่? หรือคุณพบว่าตัวเองเข้าข้าง Academy มากขึ้น จนรู้สึกว่า 'คณะลูกขุนยังมาไม่ถึง' เมื่อพูดถึงความสำคัญของนักแสดงที่เป็นมนุษย์ในการสร้างตัวละครที่แสดงผลแบบดิจิทัล