เป็นยังไงบ้างที่ Hitman และ Tomb Raider รีบูทก่อน Metal Gear Solid และ Mass Effect? ทำไมต้อง Rampage แบบรวดเร็วในเมื่อพวกเขาสร้าง Halo ได้?
ภาพยนตร์วิดีโอเกมกำลังได้รับความนิยมในขณะนี้ แต่ในขณะที่เรากำลังเพลิดเพลินกับสิ่งเหล่านั้น ทูมไรเดอร์ และ อาละวาด มีโปรเจ็กต์เกี่ยวกับเกมมากมายที่เรายังคงรออยู่ วันนี้เราจะมาดูสิ่งที่เราอยากเห็นมากที่สุด
แม้ว่าฮอลลีวูดจะพยายามอย่างไม่หยุดยั้ง แต่ภาพยนตร์วิดีโอเกมก็ไม่สามารถคว้ารางวัลใหญ่ในบ็อกซ์ออฟฟิศได้ มีความสำเร็จเล็กน้อยที่นี่และที่นั่นเช่น ยัลคอมแบท และ เรซิเดนต์อีวิล แต่ฮอลลีวู้ดยังไม่ได้สร้างภาพยนตร์ที่คนทั่วโลกชื่นชอบจากเกม 2544 ลาร่า ครอฟต์: Tomb Raider ภาพยนตร์ที่นำแสดงโดย Angelina Jolie เข้ามาใกล้และเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศอย่างแท้จริง แต่ภาคต่อของปี 2003 ก็พบกับคำวิจารณ์เชิงลบในระดับสากลและถูกถล่มทลายในบ็อกซ์ออฟฟิศ ซึ่งเป็นสาเหตุที่ต้องใช้เวลาถึงสิบห้าปีในการสร้างการรีบูตโดยนำแสดงโดย Alicia Vikander ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการวิจารณ์ที่ดี แต่ไม่สามารถทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศได้
ที่เกี่ยวข้อง: เหตุใดการดัดแปลงวิดีโอเกมจึงล้มเหลว
การจะบอกว่าภาพยนตร์ที่สร้างจากเกมมีประวัติที่ไม่ดีในอดีตถือเป็นการพูดที่น้อยเกินไป มังกรคู่. นักสู้ข้างถนน (และการรีบูตที่แย่กว่านั้นอีก) ฮิตแมน (และการรีบูตเครื่อง) ฆาตกรของครีด. โดดเดี่ยวในความมืด. เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย . แม็กซ์ เพย์น. รายการดำเนินต่อไป รางน้ำของฮอลลีวูดเรียงรายไปด้วยซากศพที่เน่าเปื่อยของภาพยนตร์ที่สร้างจากวิดีโอเกม บางส่วนมีแฟนด้อมเล็กๆ แต่ทุ่มเท แต่ส่วนใหญ่แล้ว ภาพยนตร์ที่สร้างจากเกมไม่ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ และมีแนวโน้มที่จะพังทลายลงในบ็อกซ์ออฟฟิศ
ความพยายามครั้งล่าสุดในการเปลี่ยนเกมคลาสสิกให้กลายเป็นภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์คือ อาละวาด นำแสดงโดยดเวย์น จอห์นสัน ถึงแม้หนังจะสนุก แต่ก็น่าท้อใจอยู่บ้าง อาละวาด กำลังถูกสร้างเป็นภาพยนตร์ก่อนเรื่องอื่นๆ ซึ่งดูเหมือนจะเหมาะกับการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์มากกว่ามาก
15. รัศมี
เมื่อ Xbox เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544 ชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของระบบนี้คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เปลี่ยนแปลงเกมที่เรียกว่า รัศมี . พัฒนาโดย Bungie (ซึ่งในที่สุดจะออกจากซีรีส์นี้เพื่อสร้าง Destiny ให้กับผู้จัดพิมพ์ Activision) รัศมี กำหนดคอนโซล FPS ใหม่และรับผิดชอบมากกว่าบางส่วนต่อสถานะปัจจุบันของ Microsoft ในตลาดวิดีโอเกม
ในปี 2548 หลังจากการเจรจาหลายเดือน Microsoft ได้ทำข้อตกลงกับ Fox และ Universal เพื่อผลิตภาพยนตร์ที่มีพื้นฐานมาจาก รัศมี . Peter Jackson เซ็นสัญญาเป็นผู้อำนวยการสร้าง และ Neil Blomkamp มีกำหนดจะกำกับ น่าเสียดายที่สิ่งทั้งหมดพังทลายและ รัศมี ยังไม่ได้สร้างความสง่างามบนจอเงินแม้ว่าจะมีการเผยแพร่กางเกงขาสั้นไลฟ์แอ็กชันในการสตรีมเพื่อโปรโมตเกมก็ตาม Halo 4: ส่งต่อสู่รุ่งอรุณ และ รัศมี: ค่ำ ได้รับการยกย่องจากมูลค่าการผลิตระดับไฮเอนด์และโครงเรื่องที่เชื่อมโยงโดยตรงกับเกม ภาพยนตร์คนแสดงที่ผลิตโดยสตีเว่น สปีลเบิร์ก รัศมี ละครโทรทัศน์ก็อยู่ในผลงานเช่นกัน แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้กำลังจะตายไปแล้ว
14. เมทัลเกียร์โซลิด
ในแง่ของการเล่าเรื่องในวิดีโอเกม Hideo Kojima เป็นชื่อที่สำคัญที่สุดในธุรกิจ ของเขา เมทัลเกียร์ ซีรีส์นี้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดตลอดกาล และเรื่องราวของ Solid Snake, Raiden และ Big Boss ถือเป็นตำนานอย่างแท้จริง เนื่องจากการเน้นไปที่ฉากคัตซีนที่ยาวและตัวละครที่ซับซ้อน ใครๆ ก็คิดว่า Metal Gear เหมาะกับการฉายในโรงภาพยนตร์ แท้จริงแล้วภาพยนตร์กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
อ่านเพิ่มเติม: วิดีโอเกม Metal Gear ทุกเกมมีอันดับแย่ที่สุดและดีที่สุด
ปัจจุบัน จอร์แดน โวกต์-โรเบิร์ตส์ ติดทีมชาติ เมทัลเกียร์ ภาพยนตร์ ซึ่งกำลังเขียนและเขียนใหม่เพื่อให้ได้โทนและเนื้อเรื่องที่ถูกต้อง Vogt-Roberts เป็นแฟนเกมอย่างชัดเจน และยังมีการอ้างอิงถึงหลายรายการด้วย เมทัลเกียร์ ในภาพยนตร์เรื่องก่อนของเขาปี 2017 กง: เกาะหัวกะโหลก . แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศวันคัดเลือกนักแสดงหรือวันเข้าฉาย แต่ Vogt-Roberts ได้พบกับผู้บงการซีรีส์อย่าง Hideo Kojima หลายครั้ง ทำให้แฟนๆ มั่นใจว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะเป็นผลงานแห่งความรัก และไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ของบริษัทที่มีจุดประสงค์เพื่อลดธีมอันยิ่งใหญ่ของเกมลง ภาพยนตร์แอ็คชั่นทั่วไป
13. ทรอยด์
ในตัวละครที่น่ารักของ Nintendo เช่น Mario, Kirby, Donkey Kong และ Ice Climbers นั้น Samus Aran มีความโดดเด่นในฐานะฮีโร่ประเภทอื่น นักล่าเงินรางวัลที่ปฏิบัติการในอวกาศ Samus ล่าปรสิตอันตรายที่รู้จักกันในชื่อ Metroids เกมของเธอห่างไกลจากการผจญภัยสีลูกกวาดของฮีโร่คนอื่นๆ ของ Nintendo โดยได้รับอิทธิพลจากนิยายวิทยาศาสตร์อันมืดมน เอเลี่ยน .
ในปี พ.ศ. 2546 Lion Rock Productions ติดอยู่กับภาพยนตร์ดัดแปลงจาก ทรอยด์ แต่ในที่สุดสิทธิก็หมดลง จอห์น วู ผู้กำกับแอ็คชั่นระดับตำนานของฮ่องกงก็ได้รับรายงานว่ากำลังพัฒนาโปรเจ็กต์นี้ด้วย แต่ก็ไม่ได้ใช้งานมานานกว่าทศวรรษแล้ว บางทีถ้าที่กำลังจะมาถึง ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ภาพยนตร์เรื่องนี้ประสบความสำเร็จ (เพิ่มเติมอีกสักหน่อย) Nintendo ยินดีที่จะคว้าโอกาสอีกครั้งกับสิ่งที่กล้าหาญและแตกต่างอย่าง Metroid Adi Shankar สนใจอย่างแน่นอน ...
12. ดยุคนูเคม
หนึ่งในภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดก็คือ ดยุค นูเคม. John Cena ซึ่งเป็นตัวเลือกแรกและตัวเลือกเดียวสำหรับบทบาทนี้ ปัจจุบันติดอยู่กับภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งอำนวยการสร้างโดยแพลตตินัม ดูนส์ บริษัทโปรดักชั่นของไมเคิล เบย์
อ่านเพิ่มเติม: John Cena จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรในฐานะ Duke Nukem
Duke Nukem เป็นซีรีส์เกมแอ็กชั่นสุดโหด รุนแรง และน่าขันที่นำแสดงโดย Duke 'ฮีโร่' ที่ใช้ฮอร์โมนเทสโทสเตอโรน ผู้ชื่นชอบเด็กทารก ปืน และการเตะก้น สิ่งที่เขาขาดในการตระหนักรู้ในตนเองและความละเอียดอ่อน เขาชดเชยด้วยความเป็นลูกผู้ชายและทักษะในการกอบกู้โลกจากขยะจากเอเลี่ยนในอวกาศ
ถ้าเคยมีภาพยนตร์ที่ไมเคิล เบย์ ควรมารับผิดชอบจริงๆ ล่ะก็ นั่นแหละ ดยุค นูเคม . หากทำถูกต้อง ภาพยนตร์เรื่องนี้อาจเป็นบทกวีที่ยอดเยี่ยมสำหรับการแสดงของผู้ชายสมัยก่อน ขณะเดียวกันก็ล้อเลียนแรงบันดาลใจด้วยอารมณ์ขันที่ลิ้นแก้มที่ดีต่อสุขภาพ
11. ไม่จดที่แผนที่
มันเป็นเส้นทางยาวไกลสู่จอภาพยนตร์ ไม่จดที่แผนที่ แฟรนไชส์แอ็กชั่นผจญภัยจาก Naughty Dog และหนึ่งในเกมเอ็กซ์คลูซีฟที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเครื่องคอนโซลภายในบ้านซีรีส์ PlayStation ในตอนแรก เดวิด โอ. รัสเซล ผู้กำกับที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ถึงสามครั้งได้เข้ามากำกับภาพยนตร์เรื่องนี้ร่วมกับมาร์ค วอห์ลเบิร์กในบทบาทนำ ร่วมกับโจ เปสซีและโรเบิร์ต เดอ นีโร แต่ท้ายที่สุดแล้วโปรเจ็กต์ก็พังทลายลง คาดว่าน่าจะเกิดจากการหลงทางมากเกินไป แหล่งที่มาของวัสดุ
โจ คาร์นาฮานและเซธ กอร์ดอนต่างผูกพันกับภาพยนตร์เรื่องนี้อยู่ช่วงหนึ่งเช่นกัน แต่มันก็ไม่ได้เดินหน้าจนกว่าโซนีจะตัดสินใจใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ แทนที่จะเป็นนักล่าสมบัติผู้ใหญ่จากเกม Nathan Drake จะเป็นวัยรุ่นที่เล่นโดย สไปเดอร์แมน: งานคืนสู่เหย้า ทอม ฮอลแลนด์. ชอว์น เลวี ( ค่ำคืนที่พิพิธภัณฑ์ ) มีกำหนดจะกำกับ และดูเหมือนว่าฮอลแลนด์กระตือรือร้นที่จะเริ่มต้นสร้างแฟรนไชส์ภาพยนตร์ในอนาคต
10. แมสเอฟเฟ็กต์
ซีรีส์แอ็คชั่น RPG เรือธงของ Bioware มีวันที่ดีขึ้น แมสเอฟเฟ็กต์ เริ่มต้นจากการเป็นไตรภาคโอเปร่าอวกาศที่มีความทะเยอทะยาน ซึ่งการตัดสินใจในเกมแรกจะส่งต่อไปยังภาคต่อและส่งผลที่ตามมาในวงกว้าง ขณะที่แฟนบอลบางส่วนผิดหวังในชั่วโมงสุดท้ายของ มวลเอฟเฟ็กต์ 3 ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้วไม่สนใจตัวเลือกที่ผู้เล่นได้ตัดสินใจไว้จนถึงจุดนั้นและหันไปเลือกทางเลือกสุดท้ายเพียงตัวเดียวในการตัดสินตอนจบ ไตรภาคโดยรวมถือเป็นความสำเร็จทางการเงินที่สำคัญอย่างล้นหลามสำหรับผู้จัดพิมพ์ EA
อ่านเพิ่มเติม: EA และ BioWare ได้สังหาร Mass Effect แล้ว
ปี 2017 แมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมด้า ในทางกลับกัน ถูกตำหนิว่าเป็นหนึ่งในความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดของปี 2017; การต้อนรับเป็นลบมากจน EA วางซีรีส์นี้ไว้บนน้ำแข็งสำหรับอนาคตอันใกล้ ในปี 2008 โปรดิวเซอร์ Avi Arad ได้ประกาศแผนการที่จะนำมา แมสเอฟเฟ็กต์ สู่จอภาพยนตร์ขนาดใหญ่ ถึงขนาดที่จะมีแผง Comic-Con ปี 2011 อภิปรายเกี่ยวกับภาพยนตร์ในอนาคต น่าเสียดายที่ภาพยนตร์เรื่องนี้หายไปอย่างเงียบ ๆ และยังไม่กลับมาอีก เพื่อจุดประสงค์และเจตนาทั้งหมด แมสเอฟเฟ็กต์ ตายทั้งในรูปแบบเกมและภาพยนตร์
9. ไบโอช็อค
Gore Verbinski คว้าเหรียญทองด้วย โจรสลัดของแคริบเบียน . คำสาปของไข่มุกดำ ซึ่งคาดว่าจะเป็นระเบิดลูกใหญ่ กลายเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2546 และเปิดตัวแฟรนไชส์มูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ หลังจากที่สร้างโลกแห่งจินตนาการและการผจญภัยใหม่ขึ้นมาแล้ว Verbinski ก็มุ่งเป้าไปที่การดัดแปลงจากวิดีโอเกมยอดนิยม ไบโอช็อค .
ไบโอช็อค ตั้งอยู่ในสถานที่สมมุติที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างเต็มรูปแบบที่สุดเท่าที่เคยมีมา นั่นคือเมืองใต้น้ำแห่งความปีติยินดี ซึ่งทั้งถูกสร้างขึ้นและถูกทำลายโดยค่านิยม Objectivist ที่สั่งสอนโดยผู้เขียนอายน์ แรนด์
อ่านเพิ่มเติม: เหตุใดภาพยนตร์ Bioshock ของ Gore Verbinski จึงแตกสลาย
ตำนานเล่าว่า Verbinski ต้องการงบประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ และมีอิสระในการสร้างสรรค์เพื่อมุ่งสู่เรต R โดยสอดคล้องกับโทนความรุนแรงและธีมของเกม Warner Bros. ขอให้เขาทำงานโดยใช้งบประมาณที่ลดลงอย่างมากถึง 80 ล้านดอลลาร์ แต่ Verbinski ปฏิเสธและลาออกจากการผลิต จากนั้นผู้สร้างซีรีส์ Ken Levine ก็ตัดสินใจดึงปลั๊กของโปรเจ็กต์นี้ออก แทนที่จะปล่อยให้ภาพยนตร์เวอร์ชันที่ถูกบุกรุกมาทำให้แบรนด์เสื่อมเสีย
8. เกียร์ออฟวอร์
ข้าง รัศมี , เกียร์แห่งสงคราม เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ชั้นนำของ Microsoft หลังจากไตรภาค (และภาคแยก คำพิพากษา ) บน Xbox 360 ซึ่งเป็นชื่อล่าสุดในซีรีส์ เกียร์แห่งสงคราม 4 ย้ายไปใช้ฮาร์ดแวร์ Xbox One ที่ทันสมัยและแสดงพลังของคอนโซลใหม่ เกมสงครามนิยายวิทยาศาสตร์ที่มีความรุนแรงเป็นพิเศษ Gears เป็นเรื่องเกี่ยวกับการต่อสู้อันไม่มีที่สิ้นสุดของมนุษยชาติกับฝูงตั๊กแตน... และยังมีปืนที่มีดาบปลายปืนเลื่อยไฟฟ้า
มีรายงานว่ามีภาพยนตร์ที่สร้างจากเกม ' ในการพัฒนา ' เป็นเวลากว่าทศวรรษย้อนกลับไปถึงปี 2550 โดยมีผู้กำกับ Len Wiseman เข้ามารับตำแหน่งในปี 2551 แม้ว่าเขาจะลาออกในปี 2553 หลังจากลดงบประมาณ 100 ล้านดอลลาร์ลง และโปรเจ็กต์นี้ก็ทรุดโทรมไปหลายปี
ด้วยการเปิดตัวของ เกียร์แห่งสงคราม 4 ในปี 2559 ภาพยนตร์เรื่องนี้กลับมาฉายอีกครั้ง Universal กำลังพัฒนาภาพยนตร์เรื่องนี้ร่วมกับนักเขียน Shane Salerno แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศวันที่ผู้กำกับ นักแสดง หรือวันเข้าฉายก็ตาม
7. เสี้ยนเซลล์
แฟนๆ ต่างชื่นชอบ Michael Ironside ที่พากย์เสียงเป็น Sam Fisher เจ้าหน้าที่ปฏิบัติการผิวดำระดับ Third Echelon ที่เป็นศูนย์กลางของ Ubisoft สปรินเตอร์เซลล์ แฟรนไชส์ เมื่อหล่อเขาใหม่ในปี 2013 เสี้ยนเซลล์: บัญชีดำ ด้วยนักแสดงหน้าใหม่เอริค จอห์นสัน แฟน ๆ ต่างปฏิเสธการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างสิ้นเชิง แม้ว่าเขาจะแสดงผลงานได้อย่างแข็งแกร่งในบทนี้ก็ตาม Michael Ironside อายุ 68 ปี ดังนั้นเขาคงไม่สามารถเล่น Fisher ในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันได้ ดังนั้นบางทีนักแสดงที่เข้ามารับบทบาทนี้อาจมีเวลาง่ายกว่าจอห์นสัน
ทอม ฮาร์ดี เซ็นสัญญาแสดงเป็นครั้งแรกใน สปรินเตอร์เซลล์ ย้อนกลับไปในปี 2012 และเขาได้กลับมาร่วมงานกับเขาเมื่อเร็ว ๆ นี้ในปี 2017 แม้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะยังไม่ใกล้จะถ่ายทำอีกต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากสูญเสียผู้กำกับ Doug Liman ไป อาจเป็นไปได้ว่าความล้มเหลวทางการเงินของ Assassin's Creed อาจทำให้แผนการของ Ubisoft ในการสร้างภาพยนตร์เพิ่มเติมขึ้นอยู่กับรายชื่อเกมที่มีขนาดใหญ่ของพวกเขา
6. นักสืบปิกาจู
ในที่สุดก็มีภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ถ่ายทำจริง! Legendary Entertainment ซื้อสิทธิ์ในการ โปเกมอน แยกตัวออกและติดตามอย่างรวดเร็วในการผลิต นักสืบปิกาจู เริ่มถ่ายทำในเดือนมกราคมและมีกำหนดฉายในวันที่ 19 พฤษภาคม 2019 ไรอัน เรย์โนลด์สรับบทเป็นตัวละครนำที่ดูห้าวน่ารัก นักสู้อาชญากรรมผู้แข็งแกร่ง และเป็นโปเกมอนที่น่ารักน่าขันอีกด้วย เคน วาตานาเบะ, ริต้า โอรา และบิล ไนฮีย์ร่วมแสดงร่วมกับร็อบ เล็ตเตอร์แมน ( มอนสเตอร์กับเอเลี่ยน , ขนลุก ) กำกับ
อ่านเพิ่มเติม: ภาพยนตร์ Detective Pikachu: ทุกการอัปเดตที่คุณต้องรู้
ไม่เหมือนกับภาพยนตร์อื่นๆ ในรายการนี้ เนื่องจากอยู่ระหว่างการผลิต เราควรจะได้ชมจริงๆ นักสืบปิกาจู ไม่ช้าก็เร็ว
5. เงาของยักษ์ใหญ่
วิดีโอเกมเป็นศิลปะหรือเปล่า? นั่นเป็นคำถามยอดฮิตเกี่ยวกับปี 2005 เงาของยักษ์ใหญ่ เกมที่สวยงามและกำหนดรุ่นเกี่ยวกับเด็กหนุ่มในภารกิจเพื่อเอาชนะสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์ในความพยายามที่จะปลุกเด็กผู้หญิงที่ตายไปแล้วกลับมามีชีวิตอีกครั้ง หนึ่งในเกมที่โดดเด่นที่สุดในยุค PlayStation 2 เกมดังกล่าวได้รับการย้ายไปยัง PS3 ในปี 2554 ก่อนที่จะถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดสำหรับ PS4 ในปี 2561
ย้อนกลับไปในปี 2009 Sony Pictures ได้เลือกลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ให้กับเกมดังกล่าว แต่ไม่มีใครรู้ว่าพวกเขาจะดัดแปลงเกมให้เป็นภาพยนตร์ได้อย่างไร แม้จะมีสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์ แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่สามารถแปลลงจอได้อย่างง่ายดาย นี่ไม่ใช่ อาละวาด . เห็นได้ชัดว่า Sony ไม่ทราบวิธีทำให้ภาพยนตร์ใช้งานได้เนื่องจากอยู่ในนรกแห่งการพัฒนามาเกือบทศวรรษแล้ว Josh Trank ติดมาระยะหนึ่งแล้วหนังก็ส่งต่อไปยัง Andres Muschietti แต่เขายุ่งอยู่กับการเตรียมการ ไอที: บทที่ 2 . แม้ว่ามรดกของเกมจะส่องสว่างเช่นเคย แต่มีแนวโน้มว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะจางหายไปสู่ความสับสนและถูกลืมไปอย่างเงียบ ๆ ในกรณีนี้นั่นอาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุด
4. เทพเจ้าแห่งสงคราม
หนึ่งในซีรีย์เกมที่มีความรุนแรงอย่างลามกอนาจารที่สุดเท่าที่เคยมีมา เทพเจ้าแห่งสงคราม . แฟรนไชส์นี้มีเรื่องราวเกิดขึ้นในยุคเทพนิยายกรีก โดยติดตาม Kratos ตัวละครดั้งเดิมและผู้ประกาศของ Ares ผู้ทรยศต่อเจ้านายของเขาและกลายมาเป็นพระเจ้า การตีความตัวละครในตำนานคลาสสิกอย่างแน่วแน่ แฟรนไชส์นี้เกือบจะจบลงแล้ว เทพเจ้าแห่งสงคราม III ซึ่งเห็น Kratos เข้าต่อสู้กับ Zeus ราชาแห่งเหล่าทวยเทพ และทำลายล้างเหล่าเทพทั้งมวล ตอนนี้ Kratos กำลังกลับมาในชื่อใหม่ที่มีชื่อว่าง่ายๆ เทพเจ้าแห่งสงคราม ซึ่งทำให้เขาอยู่ในโลกแห่งตำนานเทพเจ้านอร์ส อีกหลายปีต่อมา
อ่านเพิ่มเติม: รีวิว God of War: คุ้มค่ากับการรอคอย
การดัดแปลงแบบภาพยนตร์ได้รับการประกาศทันทีหลังจากที่เกมต้นฉบับออกมาครั้งแรก แต่การพัฒนายังช้า และสตูดิโอต่างระมัดระวังเรื่องงบประมาณที่จำเป็นสำหรับการต่อสู้ขนาดมหึมาที่พวกเขาพยายามจะปรับตัว โดยไม่ได้บอกว่าแฟน ๆ จะตอบสนองอย่างไรหาก ภาพยนตร์เรื่องนี้พยายามมุ่งเป้าไปที่สิ่งใดที่ต่ำกว่าเรต R ที่ยากที่สุด ในปี 2009 มีรายงานว่า Daniel Craig ปฏิเสธบทบาทนำ และภาพยนตร์เรื่องนี้ก็ตายไปในน้ำตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
3. การเรียกร้องแห่งหน้าที่
วิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกคือ การเรียกร้องของหน้าที่ . การข้ามที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วระหว่างเกมจำลองสงครามที่จริงจังกับความฝันอันเร่าร้อนของ Michael Bay บางครั้งถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงเนื้อเรื่องที่ตื้นเขินและรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซากจำเจ แต่ปืนที่แข็งแกร่งและภาพที่น่าทึ่งนั้นไม่สามารถเอาชนะได้ ซีรีส์นี้ยังคงโดนใจผู้ชมที่กลับมาดูเรื่อยๆ ทุกปี
ในปี 2017 Activision Blizzard Studios ได้ประกาศแผนการสร้างจักรวาลภาพยนตร์โดยอิงจาก การเรียกร้องของหน้าที่ โดยบอกเล่าเรื่องราวแนวทหารที่เชื่อมโยงถึงกันทั้งในภาพยนตร์และโทรทัศน์ จนถึงขณะนี้ ยังไม่ค่อยได้มาจากโครงการนี้ แม้ว่าจะมีรายงานว่าพวกเขากำลังจับตาดูอยู่ก็ตาม ซิคาริโอ 2 ผู้กำกับ Stefano Sollima จะมากำกับภาคแรกในซีรีส์ภาพยนตร์ในอนาคต เวลาจะบอกได้ว่าโครงการนี้ประสบความสำเร็จหรือไม่ แม้ว่าแบรนด์จะมีศักยภาพอย่างแน่นอนก็ตาม
2. ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส
ซูเปอร์มาริโอเป็นตัวละครที่ไม่จำเป็นต้องมีการแนะนำ หนึ่งในบุคคลสำคัญในวัฒนธรรมป๊อปที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดตลอดกาล การผจญภัยของมาริโอในอาณาจักรเห็ดและที่อื่นๆ ได้รับการยกย่องจากทั่วโลกว่าเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางเกมที่เคยมีมา
ตรงกันข้ามกับชื่อเสียงของเขาในวงการเกมอย่างแรก ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกจดจำว่าเป็นหายนะครั้งใหญ่ นำแสดงโดย Bob Hoskins และ John Leguizamo ในฐานะพี่น้อง และ Dennis Hopper รับบทเป็น King Koopa ภาพยนตร์เรื่องนี้มีความคล้ายคลึงกับเกมเพียงเล็กน้อยอย่างน่าตกใจ แต่กลับบอกเล่าเรื่องราวที่แต่งแต้มสไตล์ไซเบอร์พังค์เกี่ยวกับการเดินทางข้ามมิติและเวอร์ชันอื่นของนิวยอร์กที่เต็มไปด้วยประชากร ลูกครึ่งมนุษย์/ไดโนเสาร์... หรืออะไรสักอย่าง
ตั้งแต่นั้นมา Nintendo ลังเลที่จะยอมให้มาริโอกลับเข้ามาอยู่ในเงื้อมมือของฮอลลีวูด แต่ทุกอย่างเปลี่ยนไป Illumination Entertainment ได้ทำข้อตกลงเพื่อผลิตภาพยนตร์แอนิเมชั่น Mario ซึ่งอาจออกฉายต้นปี 2020 ผู้สร้าง Mario Shigeru Miyamoto เซ็นสัญญาเป็นผู้อำนวยการสร้าง
1. จักรวาลภาพยนตร์ Square Enix
เมื่อไร นักฆ่า: เจ้าหน้าที่ 47 เข้าฉายในปี 2558 โปรดิวเซอร์ เอเดรียน อัสคารีห์ ชี้แจงแผนการของเขาอย่างชัดเจนในการสร้างจักรวาลภาพยนตร์โดยอิงจากเกมของผู้จัดพิมพ์ Square Enix: นักฆ่า, Deus Ex, จัสต์สาเหตุ , และ ขโมย . แม้ว่าจะไม่มีสิทธิ์ใน Lara Croft แต่เขาก็จินตนาการเช่นกัน ทูมไรเดอร์ มีบทบาทในซีรีส์ภาพยนตร์ในอนาคต
น่าเสียดาย, ตัวแทน 47 ไม่ได้รับความนิยมในบ็อกซ์ออฟฟิศ แม้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะพัฒนาสิ่งที่เป็นลัทธิตามมาเนื่องจากมีฉากแอ็กชั่นนอกกรอบและโครงเรื่องที่ชาญฉลาด แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็น่าผิดหวังทางการเงิน และภาพยนตร์ที่สร้างจาก Deus Ex เพียงสาเหตุ , และ ขโมย เงียบไปหลายปีแล้ว ยังไม่ได้รับการพิจารณาหาก ทูมไรเดอร์ จะได้รับภาคต่อในรูปแบบภาพยนตร์ แต่ถ้าภาคต่อเดินหน้าต่อไป Agent 47 ของ Rupert Friend ก็ไม่น่าจะปรากฏตัว
ถัดไป: ไม่มีสิ่งที่เรียกว่าคำสาปภาพยนตร์วิดีโอเกม
วันที่เผยแพร่ที่สำคัญ
-
อาละวาด
วันที่วางจำหน่าย: 2018-04-13