สองแบรนด์หลักในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีกำลังพยายามนำเทคโนโลยีเสียงที่ชวนดื่มด่ำมาใช้งาน แอปเปิล โปรโมตคุณสมบัติเสียงรอบทิศทางใน AirPods Max ใหม่ และ Sony ประกาศลำโพงไร้สายคู่หนึ่งที่มีเทคโนโลยี 360 Reality Audio ของตัวเอง หากมีบริษัทใดที่สามารถไว้วางใจได้ในการสร้างสรรค์รูปแบบเสียงใหม่เหล่านี้ นั่นก็คือยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม โดยพื้นฐานแล้วเทคโนโลยีทั้งสองยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการดำรงอยู่ จึงไม่ชัดเจนว่าทั้งสองจะประสบความสำเร็จในระยะยาวหรือไม่
คุณสมบัติเสียงเชิงพื้นที่ของ Apple พบได้ใน AirPods Max และ AirPods Pro และอาศัยการติดตามศีรษะแบบไดนามิกเพื่อวางเสียงที่บันทึกใน 5.1, 7.1 และ Dolby Atmos ในแนวนอนเสมือนจริง ในขณะเดียวกัน 360 Reality Audio ของ Sony มีอยู่ในหูฟังบางรุ่น เช่นเดียวกับลำโพงอย่าง Amazon Echo Studio หรือ SRS-RA5000 และ SRS-RA3000 ใหม่ของ Sony เทคโนโลยี 360 Reality Audio นี้วางเครื่องดนตรีจากเพลงในพื้นที่ทรงกลมเพื่อให้สิ่งที่ Sony อ้างว่าเป็นประสบการณ์ที่เหมือนคอนเสิร์ต
ที่เกี่ยวข้อง: AirPods Pro: ระบบเสียงเชิงพื้นที่ทำงานอย่างไรและปรับปรุงประสบการณ์การฟัง
ราวกับว่าภารกิจในการทำให้เทคโนโลยีใหม่แข็งแกร่งนั้นยากพอ และไม่ว่าพวกเขาจะชอบหรือไม่ก็ตาม ตอนนี้ โซนี่ และ แอปเปิล ถูกขังอยู่ในการแข่งขันเพื่อเป็นคนแรกที่ทำได้ Apple อาจมีความได้เปรียบเมื่อพูดถึงการรับชมภาพยนตร์และทีวีที่ผสมเสียงรอบทิศทางหรือ Dolby Atmos เนื่องจากเนื้อหาประเภทเหล่านั้นพร้อมใช้งานง่ายกว่าเพลงที่เข้ากันได้กับระบบเสียงรอบทิศทางหรือ 360 Reality Audio อย่างไรก็ตาม Sony ได้สร้างเทคโนโลยีในลำโพงจริงนอกเหนือจากหูฟังแล้ว ซึ่งอาจทำให้ 360 Reality Audio พร้อมใช้งานอย่างกว้างขวางมากขึ้นจากมุมมองของอุปกรณ์ที่เข้ากันได้ ปัจจุบันเทคโนโลยีทั้งสองมีจุดแข็ง แต่ทั้งคู่ต้องใช้เวลาในการพิจารณาว่าจะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อโลกแห่งเสียงหรือไม่
การแข่งขันเสียงที่ดื่มด่ำมีความสำคัญหรือไม่?
Apple และ Sony ต่างก็ลงทุนเวลาและเงินจำนวนมากเพื่อวางตำแหน่งเสียงเชิงพื้นที่และ 360 Reality Audio ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของอนาคตของการฟัง แม้ว่าพวกเขาจะพยายามอย่างเต็มที่ แต่ก็ยังไม่มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ที่แน่ชัดว่าสิ่งนี้จะเป็นจริง มีการเสนอความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญแน่นอน แต่ผู้ใช้ในชีวิตประจำวันจำนวนมากไม่น่าจะเชื่อเช่นนั้น
สิ่งพิมพ์เช่น อะไรไฮไฟ ตัวอย่างเช่น ประทับใจ AirPods Max และความกว้างขวางที่นำเสนอโดยระบบเสียงรอบทิศทาง ที่อื่น เอนแกดเจ็ต ยกย่อง 360 Reality Audio ในเรื่องเสียงที่ยอดเยี่ยม แม้จะมีข้อจำกัดในท้ายที่สุดก็ตาม ในขณะเดียวกัน เป็นที่ชัดเจนว่าผู้ชมกระแสหลักไม่ได้มีความคิดแบบเดียวกัน บางส่วนบน r/แอปเปิ้ล subreddit ได้เรียกเสียงเชิงพื้นที่ว่าเป็นผู้เปลี่ยนเกม ในขณะที่คนอื่นๆ ระบุว่าเป็น 'ในท้ายที่สุด' ลูกเล่น .' กว่าบน r/น้ำขึ้นน้ำลง ซึ่งเป็นหนึ่งในบริการสตรีมไม่กี่แห่งที่ให้บริการเพลงที่เข้ากันได้กับ 360 Reality Audio เทคโนโลยีนี้ดูเหมือนจะทำงานได้ดีกับเพลงบางเพลง แต่ทำงานได้ไม่ดีกับเพลงอื่นๆ
เห็นได้ชัดว่ามีงานเหลือที่ต้องทำสำหรับทั้ง Sony และ Apple ทั้งระบบเสียงรอบทิศทางและ 360 Reality Audio ประสบปัญหาจากเทคโนโลยีใหม่ที่เพิ่มขึ้นตามปกติ รวมถึงขาดการผสานรวมจากมุมมองของเนื้อหาที่มีอยู่และอุปกรณ์ที่เข้ากันได้ พวกเขาต่างก็มีศักยภาพที่จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับประสบการณ์การฟังทั่วไป แต่ก็ขึ้นอยู่กับ Sony และ Apple ที่จะขยายความพร้อมใช้งานของเทคโนโลยีเหล่านี้ต่อไปหากพวกเขาต้องการจะเติบโต
ถัดไป: Sony 360 Reality Audio Ecosystem: มันคืออะไร & อธิบายการทำงานอย่างไร