Assassin's Creed: 5 เกมที่อาจกลายเป็นภาพยนตร์ (และ 5 เกมที่ไม่ควร)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

จาก Black Flag ไปจนถึง Odyssey เรากำลังตรวจสอบว่าเกม Assassin's Creed ใดที่จะสร้างภาพยนตร์ดัดแปลงได้ยอดเยี่ยมและเกมใดจะล้มเหลว





Assassin's Creed แฟรนไชส์มีมาตั้งแต่ปี 2550 และได้ผลิตวิดีโอเกมแอ็คชั่นที่อัดแน่นที่สุดเท่าที่โลกเคยเห็นมา ในขณะที่ บริษัท ล้มเหลวในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา Ubisoft ได้เลือกตัวเองและปัดฝุ่นให้ดีขึ้นกว่าที่เคย






ที่เกี่ยวข้อง: Assassin's Creed 2020: 10 การตั้งค่าทางประวัติศาสตร์ที่เราอยากเห็นในเกมถัดไป



แม้จะอยู่ระหว่างการซ่อม Assassin's Creed ดูไม่ดีมาสองสามปีแล้ว ควบคู่ไปกับความผิดพลาดที่เกิดขึ้น AC: ความสามัคคี และ AC: ซินดิเคท ในปี 2014 และ 2015 แฟรนไชส์เปิดตัวภาพยนตร์ในปี 2559 ที่วางจำหน่าย อย่างไรก็ตามภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นแนวคิดดั้งเดิมที่ไม่ได้อิงจากเกมใด ๆ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะจัดทำรายชื่อ 5 อันดับแรก AC เกมที่อาจกลายเป็นภาพยนตร์และ 5 เกมที่ไม่ควรทำ

10(สามารถ) Assassin's Creed: Freedom Cry

ทันทีที่เราเริ่มต้นด้วยการเพิ่ม Assassin's Creed นั่นคือ DLC แทนที่จะเป็นหนึ่งในเกมจริงและเป็นเกมที่เราอยากแนะนำเป็นอย่างยิ่งหากผู้เล่นยังไม่ได้ลองเล่น






ธงดำ เป็นความสำเร็จสากล (คำวิจารณ์เพียงอย่างเดียวคือมันเป็นเกมโจรสลัดมากกว่าเกมนักฆ่า) แต่แพ็คเกจ DLC ที่มาพร้อมกับมันมุ่งเน้นไปที่ Adewale เพื่อนร่วมงานคนแรกของเอ็ดเวิร์ดในขณะที่เขาพยายามกำจัดปอร์โตแปรงซ์ การค้าทาส ในเวอร์ชันนี้มีการละเมิดลิขสิทธิ์ไม่มากเท่าและภาพยนตร์เกี่ยวกับนักฆ่าที่พยายามปลดปล่อยทาสให้ฟังดูเหมือนเป็นภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์สำหรับเรา



9(ไม่ควร) Assassin's Creed: Black Flag

คุณอาจสับสนเนื่องจากเราเพิ่งระบุไป ธงดำ เป็นหนึ่งในเท่านั้น AC เกมที่แฟน ๆ เห็นพ้องต้องกันคือปรากฎการณ์ อย่างไรก็ตามเมื่อพูดถึงการวิจารณ์เกมเพียงอย่างเดียว (มันเป็นเกมโจรสลัดไม่ใช่เกมนักฆ่า) มันเป็นเรื่องจริงเกินไปสำหรับภาพยนตร์ที่มีพื้นฐานมาจากหลักฐานในการทำงาน






ที่เกี่ยวข้อง: Assassin's Creed: 5 เกมที่ดีที่สุด (& 5 แย่ที่สุด)



เราไม่ได้บอกว่าภาพยนตร์โจรสลัดจะไม่น่าสนใจหรือดูดี - เพิ่งเคยทำมาก่อนและโลกไม่จำเป็นต้องเห็นอีกเรื่องหนึ่งด้วย B-plot ของ Templars vs Assassins ที่สร้างความสับสน ทุกคนที่ไม่คุ้นเคยกับแฟรนไชส์

8(สามารถ) Assassin's Creed: Rogue

หลักฐานนี้สามารถใช้งานได้ไม่ใช่ในช่วงที่เกมเกิดขึ้น อีก AC เกมที่ไม่ใช่รุ่นดั้งเดิมและออกมาหลังจากนั้น ธงดำ คือ คนโกง เรื่องราวที่เกิดขึ้นหลังจาก Assassin กลายเป็น Templar

ตัวเกมได้พบกับบทวิจารณ์ที่ดีโดยคนส่วนใหญ่บอกว่ามันให้ความรู้สึกเหมือนตาข่าย และ 3 และ ธงดำ แต่การจัดฉากในยุคแรก ๆ ของอเมริกานั้นเป็นแนวคิดที่เพิ่งเกิดขึ้นหลายครั้งเกินไปในภาพยนตร์เพื่อให้แนวคิดนี้ในเวอร์ชันจอใหญ่ประสบความสำเร็จ กล่าวได้ว่า Assassin ที่เปลี่ยน Templar เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับภาพยนตร์และเป็นแนวคิดที่สามารถทำได้ดีกับชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้อย่างถูกต้อง

7(ไม่ควร) Assassin's Creed: Unity

นี้โดยเฉพาะ Assassin's Creed ไม่ควรเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นภาพยนตร์ด้วยเหตุผลเดียวกับที่ไม่มีใครเล่นวิดีโอเกมเอง - มันแย่มาก นี่เป็นเกมที่เริ่มต้นความทุกข์ยากของแฟรนไชส์และเกือบจะทำให้ทั้งซีรีส์หยุดชะงักลงเนื่องจากเกมนี้มีข้อบกพร่องมากมายและมันเปลี่ยนการเล่นเกมไปมากจนแฟน ๆ ทั่วไปไม่อยากจะทำอะไรกับมัน

ที่เกี่ยวข้อง: 10 สิ่งที่เรารู้แล้วเกี่ยวกับ Assassin's Creed: Ragnarok

สำหรับฉากนั้นมันน่าจดจำพอ ๆ กับของจริง Assassin's Creed ภาพยนตร์ดังที่เกิดขึ้นในช่วงการปฏิวัติฝรั่งเศส เป็นไปได้อย่างแน่นอน แต่พวกเขามีผลงานมากมายรออยู่ข้างหน้าพวกเขาในแง่ของการดึงดูดความสนใจของผู้ชมในบริบททางประวัติศาสตร์นี้โดยเฉพาะซึ่งทำให้เกิดความสงสัยมากกว่าความคิดที่ว่ามันใช้งานได้จริง

6(สามารถ) Assassin's Creed: ภราดรภาพ

เรากำลังเริ่มเข้าสู่เกมบางเกมที่จะสร้างภาพยนตร์ยอดเยี่ยมและ ภราดรภาพ เป็นหนึ่งในตัวเลือกอันดับต้น ๆ ได้อย่างง่ายดาย ลองคิดดูสิ - Ezio ยังถือว่าเป็น Assassin ที่ดีที่สุด ในแฟรนไชส์และมีเรื่องราวที่ดีที่สุดของพวกเขาทั้งหมด (รับแล้วเขาเป็นคนเดียวที่ได้ไตรภาคทั้งหมด แต่ก็ยังคงอยู่)

จับคู่กับความจริงที่ว่าภาพยนตร์ 'ร่วมทีม' เช่น เวนเจอร์ส: Endgame กำลังพัดพาโลกโดยพายุในขณะนี้และคุณมีสมการสำหรับภาพยนตร์ที่จะเห็นผลลัพธ์ในเชิงบวก

5(ไม่ควร) Assassin's Creed

โปรดอย่าดูหนังเรื่องอื่นในช่วงสงครามศักดิ์สิทธิ์ ต้นตำรับ Assassin's Creed เกมไม่ได้ดีที่สุดและไม่ใช่เกมที่แย่ที่สุด แต่ต้องให้เครดิตเมื่อถึงกำหนดชำระเนื่องจากเป็นเกมที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับแฟรนไชส์ทั้งหมดอย่างที่เรารู้จักในปัจจุบัน

ที่เกี่ยวข้อง: Assassin's Creed Odyssey: 10 สิ่งที่แฟน ๆ ส่วนใหญ่ไม่รู้ว่าพวกเขาทำได้

แต่ในแง่ของการดำเนินเรื่องและเปลี่ยนเป็นภาพยนตร์? เราจะต้องผ่านไปให้ได้ สมมติฐานของเกม Assassin's vs. Templars เป็นรากฐานของแฟรนไชส์ทั้งหมดอย่างไรก็ตามภาพยนตร์เรื่องอื่นในช่วงสงครามครูเสดเป็นเพียงสิ่งที่โลกไม่จำเป็นต้องเห็น

4(สามารถ) Assassin's Creed: Syndicate

ตัวเกมอาจได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก แต่นั่นเป็นความผิดของผู้เขียน (หรือใครก็ตามที่คิดบทสนทนาและเนื้อเรื่องของเกม) ที่ถูกกล่าวว่าการตั้งค่าของ AC: ซินดิเคท จะให้บริการอย่างสมบูรณ์แบบสำหรับภาพยนตร์ดัดแปลงเกี่ยวกับมือสังหารเนื่องจากลอนดอนในยุควิคตอเรียนเป็นหนึ่งในสถานที่ที่น่าสนใจที่สุดในช่วงเวลาที่น่าสนใจที่สุดแห่งหนึ่งในประวัติศาสตร์

การปฏิวัติอุตสาหกรรมกำลังดำเนินไปอย่างเต็มรูปแบบและภาพยนตร์ที่ทำออกมาได้ดีสามารถสนุกกับของเล่นและอุปกรณ์ต่างๆที่ Assassins มีในช่วงเวลานั้นได้ ลองนึกภาพดู - ภาพยนตร์เรื่องนี้จะเป็นการข้าม Sherlock Holmes และ Peaky Blinders หากฟังดูไม่น่าสนใจเราก็ช่วยคุณไม่ได้

3(ไม่ควร) Assassin's Creed: Odyssey

แซคสไนเดอร์สร้างหนังเรื่องนี้แล้วไม่ใช่เหรอ? เราล้อเล่น แต่อย่างจริงจังโลกไม่ต้องการภาพยนตร์เรื่องอื่นที่เน้นว่าชาวสปาร์ตันโหดร้ายเพียงใดในการสังหาร AC: Odyssey เป็นมากกว่านั้นในขณะที่สำรวจทั้งหมดของสงครามเพโลพอนนีเซียน แต่แนวคิดของเทพนิยายกรีกได้รับการทำหลายครั้งในวัฒนธรรมป๊อปที่ความคิดนี้เพิ่งถูกตีจนตาย

ที่เกี่ยวข้อง: การจัดอันดับ Assassin's Creed: Odyssey Romance Option

ไม่ต้องพูดถึงเรื่องนั้น โอดิสซีย์ เป็นเกมแรกที่ตัวเอกมี 'ความสามารถทางเวทย์มนตร์' ซึ่งต้องขอบคุณหอกของ Leonidas และนั่นจะเป็นการยืดออกไปเล็กน้อยสำหรับพล็อตภาพยนตร์

สอง(สามารถ) Assassin's Creed: Origins

ความสูงของวัฒนธรรมอียิปต์โบราณเป็นกรอบของเวลาที่เกิดขึ้นมากมาย (โดยพื้นฐานแล้วเทียบเท่ากับการปฏิวัติอุตสาหกรรมในสมัยโบราณ) และยังไม่มีภาพยนตร์หรือรายการโทรทัศน์ที่อิงตามตัวละครในยุคนั้น

ผลงานสถาปัตยกรรมและความก้าวหน้าที่ยิ่งใหญ่ในสังคมจะเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับนักฆ่าที่จะแอบเข้าไปในรอยร้าวและช่วยปราบการทุจริตของฟาโรห์ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความก้าวหน้าในยุคนั้นประสบความสำเร็จผ่านทาสและเราทุกคนรู้ดีว่า ความรู้สึกของ Assassin เกี่ยวกับเรื่องนั้น ๆ )

1(ไม่ควร) Assassin's Creed: III

มาทำให้สิ่งหนึ่งชัดเจนอย่างสมบูรณ์ - ตัวเอกของเกมนี้จะสร้างเป็นตัวเอกภาพยนตร์ที่สมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตามการตั้งค่าของเกมนั้นน้อยกว่าตัวเอกในการเปรียบเทียบ C: 3 เป็นอีกหนึ่งเกมของแฟรนไชส์ที่ไม่จำเป็นต้องได้รับการดูแลจากภาพยนตร์ด้วยเหตุผลเพียงอย่างเดียวว่าภาพยนตร์ที่สร้างขึ้นในช่วงสงครามกลางเมืองอเมริกาได้ทำไปแล้วล้านครั้ง

ที่กล่าวว่าภาพยนตร์ที่มีตัวเอกซึ่งเป็นลูกครึ่งอเมริกันพื้นเมือง - อเมริกันและครึ่งคอเคเชียนจะสร้างหลักฐานภาพยนตร์ที่น่าสนใจและสามารถใช้งานได้หากได้รับการจัดการอย่างถูกต้อง - แต่อีกครั้งไม่ใช่ในช่วงสงครามกลางเมืองอเมริกา