Avatar: แรงบันดาลใจในชีวิตจริงของ Airbender ครั้งสุดท้ายสำหรับทุกพลังในการโค้งงอ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ศาสตร์แห่งการดัดองค์ประกอบทั้งสี่ใน Avatar: The Last Airbender นั้นมีพื้นฐานมาจากศิลปะการต่อสู้ในชีวิตจริงที่แตกต่างกันตั้งแต่ไทชิไปจนถึงกังฟู





Avatar: The Last Airbender ใช้องค์ประกอบที่แตกต่างกันของวัฒนธรรมจีนและการดัดทั้งสี่ประเภทนั้นขึ้นอยู่กับศิลปะการต่อสู้ที่แตกต่างกัน - ตั้งแต่ไทชิไปจนถึงกังฟู ที่ปรึกษาด้านศิลปะการต่อสู้ Sifu Kisu ผู้ซึ่งฝึกฝนรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกันมาตั้งแต่เขาอายุได้ 7 ขวบได้จัดเตรียมข้อมูลอ้างอิงการเคลื่อนไหวสำหรับแอนิเมเตอร์เพื่อให้องค์ประกอบทั้งสี่อย่างมีความรู้สึกแตกต่างกันไป อาจารย์ดาบของซกกาเข้ามา Avatar: The Last Airbender ฤดูกาลที่ 3 อาจารย์ Piandao ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อ Kisu






หนึ่งในแง่มุมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดของ Avatar: The Last Airbender เป็นลำดับการต่อสู้ที่ซับซ้อนซึ่งนักดับเพลิงเผชิญหน้ากับผู้เบนน้ำผู้เบนน้ำเผชิญหน้ากับผู้เดินดินและมีเพียงไม่กี่ประเทศในสี่ประเทศที่ได้รับสิทธิพิเศษในการต่อสู้ Aang แอร์เบนเดอร์คนสุดท้าย . เพื่อให้การต่อสู้รู้สึกเหมือนจริงและทำให้การดัดทั้งสี่ประเภทดูแตกต่างจากกันอนิเมเตอร์ใช้วิดีโออ้างอิงของ Sifu Kisu และนักศิลปะการต่อสู้คนอื่น ๆ ที่ทำงานผ่านจังหวะแอ็คชั่นในบท Kisu ได้สร้าง 'คัมภีร์ไบเบิล' ของการเคลื่อนไหวสำหรับแต่ละสาขาวิชาดัดงอทั้งสี่โดยศิลปะการต่อสู้ที่พวกเขาอาศัยอยู่บนพื้นฐานที่สอดคล้องกับจิตวิญญาณขององค์ประกอบ



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Avatar: มนุษย์สัตว์ทุกตัวเรียนรู้การโค้งงอจาก Airbender ครั้งสุดท้าย

Earthbending ซึ่งมีท่าทางที่แข็งแกร่งหยั่งรากลึกและการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังนั้นมีพื้นฐานมาจากศิลปะการป้องกันตัวของจีนทางตอนใต้ Hung ga แฟน ๆ ของ Toph Beifong จะสังเกตเห็นว่านายช่างดัดดินชอบท่าทางที่ต่ำโดยที่เท้าของเธอวางห่างกันมากแค่ไหนแม้ร่างกายของเธอจะดูเหมือนก้อนหินที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ ' Hung ga มีพื้นฐานมาจากการเคลื่อนไหวของสัตว์โดยเฉพาะเสือซึ่งแสดงถึงพลังที่แข็งแกร่งและนกกระเรียนซึ่งหมายถึงพลังที่อ่อนนุ่ม 'Sifu Kisu อธิบายในการสร้างคุณลักษณะ Avatar: The Last Airbender - การสร้างตำนาน .






Waterbending เป็นความพิเศษของ Katara ขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวของไทชิที่ลื่นไหลมากขึ้นซึ่ง Kisu อธิบายว่าคือ ' น้อยเกี่ยวกับความแข็งแรงและอื่น ๆ เกี่ยวกับการจัดตำแหน่งโครงสร้างของร่างกายลมหายใจและการมองเห็น . ' การต่อสู้เป็นเพียงองค์ประกอบหนึ่งของไทเก็กซึ่งมักใช้ในรูปแบบที่ช้ากว่าเพื่อเป็นแนวทางในการทำสมาธิและเสริมสร้างการเชื่อมต่อระหว่างจิตใจและร่างกาย ลักษณะนี้สะท้อนให้เห็นในความจริงที่ว่าการดัดด้วยน้ำเป็นเพียงการดัดแบบเดียวที่สามารถใช้เพื่อการรักษาได้



Firebending ซึ่งเป็นอาวุธที่น่ากลัวที่เจ้าชาย Zuko และเพื่อนร่วมวง Fire Nation ใช้อยู่นั้นมีพื้นฐานมาจากกังฟูเส้าหลินตอนเหนือ ' เป็นรูปแบบไดนามิกที่แข็งแกร่งและใช้การเคลื่อนไหวของมือและขาที่ทรงพลัง คิซูกล่าวเสริมว่าศิลปะการต่อสู้รูปแบบอื่น ๆ มีรากฐานมาจากเส้าหลินเหนือ สไตล์ที่ก้าวร้าวเหมาะสำหรับ Zuko ที่ใช้การยิงไฟเป็นทางออกสำหรับความโกรธของเขา ในวงกว้างมันเหมาะกับ Fire Nation ซึ่งตลอดมา Avatar: The Last Airbender กำลังผลักดันที่จะพิชิตเผ่าอื่น ๆ ทั้งหมด






ในที่สุดก็มีการรีดอากาศวินัยดั้งเดิมของ Aang และสิ่งที่เป็นธรรมชาติที่สุดสำหรับเขา Aang ใช้ airbending สำหรับทุกสิ่งหลายอย่างรวมถึงการบินด้วยเครื่องร่อนของเขาและการวิ่งไปรอบ ๆ บนสกูตเตอร์อากาศ การเคลื่อนไหวของ Airbending ขึ้นอยู่กับ bagua หรือที่เรียกว่าการเดินเป็นวงกลมซึ่งเป็นสาเหตุที่ Aang เคลื่อนที่เป็นวงกลมอยู่ตลอดเวลาเมื่อทำการรีดอากาศ สกูตเตอร์อากาศนั้นขึ้นอยู่กับหลักการของการเดินเป็นวงกลม Bagua เป็นตัวแทนของ Aang และหลักการความสงบของ Air Nomads การโจมตีคู่ต่อสู้น้อยกว่าและอื่น ๆ เกี่ยวกับการหลบเลี่ยงความเข้าใจอยู่ตลอดเวลา