Avatar กลายเป็นซีรีส์ที่มีเนื้อหาครบถ้วนในตัวของมันเอง และมีแนวคิดมากมายที่ต้องถูกทิ้งเพื่อที่จะไปให้ถึงจุดนั้น
อวตาร: แอร์เบนเดอร์คนสุดท้าย ผู้สร้าง Bryan Konietzko และ Michael Dante DiMartino ร่วมกันรวบรวมสุดยอดหนังสืออาร์ตบุ๊คที่แฟนๆ ชื่นชอบในปี 2020 ในชื่อ ศิลปะแห่งซีรีส์แอนิเมชัน . มันรวมเอาหยาดเหงื่อ การทำงานหนัก และความสามารถที่แท้จริงที่เข้ามาในซีรีส์เรื่องนี้ และมันทำให้ได้เห็นแนวคิดที่ถูกทอดทิ้งหรือนำกลับมาทำใหม่ในระหว่างการสร้าง อวตาร: แอร์เบนเดอร์คนสุดท้าย .
ที่เกี่ยวข้อง: ตัวละครด้านข้างใน Avatar The Last Airbender เราหวังว่าเราจะรู้มากกว่านี้
จากรายละเอียดเบื้องหลังมากมายที่พวกเขาเปิดเผย มีบางส่วนที่โดดเด่นอย่างแน่นอน และพวกเขาจะเปลี่ยนแปลงซีรีส์นี้อย่างมากหากรวมอยู่ในการผลิตขั้นสุดท้าย
บอลพลังงานภูเขาน้ำแข็ง
มันเป็นไปไม่ได้ในการผลิตขั้นสุดท้าย แต่ผู้สร้างโคเนียตซ์โกและดิมาร์ติโนมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนว่าพวกเขาต้องการให้ช่วงล่างของแองในภูเขาน้ำแข็งเป็นอย่างไร และสุดท้ายก็ไม่ได้เป็นแบบนี้เลย
ตามหนังสือศิลปะ มวลเรืองแสงที่ล้อมรอบ Aang และ Appa ควรจะเป็นตัวแทนของลูกบอลพลังงานที่หมุนวน พวกเขาอยากให้แองหมุนวนไปรอบๆ ด้วยพลังเมื่อภูเขาน้ำแข็งโผล่ขึ้นมาในที่สุด แต่ด้วยตารางแอนิเมชั่นที่เข้มงวด จึงมีเวลาหรือทรัพยากรไม่เพียงพอที่จะทำให้มันเกิดขึ้น มันแย่เกินไปเพราะมันดูเหมือนว่าแองจะแข็งตัวแข็งจริงๆ ซึ่งไม่ใช่ภาพลักษณ์ที่พวกเขาต้องการ
อวตารของ 'ดาวเคราะห์'
Konietzko กล่าวว่าในช่วงแรกของกระบวนการสร้างสรรค์ เขามองเห็นจิตวิญญาณของ Avatar เป็นการปรากฏของดาวเคราะห์ดวงนี้ ในนั้น แองจะเป็นรูปลักษณ์ที่แท้จริงของบางสิ่งที่คล้ายกับ 'ธรรมชาติ' แน่นอนว่าในความเป็นจริง พวกเขาไปในทิศทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และท้ายที่สุดก็ให้ผลตอบแทนมหาศาล
ที่เกี่ยวข้อง: 10 ตอนที่ดีที่สุดของ Aang ใน Avatar The Last Airbender
อวตารของ 'ดาวเคราะห์' ไม่เหมาะกับโลกที่พวกเขาสร้างขึ้น เนื่องจากซีรีส์นี้มีความเป็นจักรวาลและจับต้องไม่ได้มากกว่ามาก การมองเห็น 'จิตวิญญาณ' ของ Aang เพียงอย่างเดียวคือแสงสีขาว และโชคดีที่พวกเขาเปิดแนวคิดทิ้งไว้ เนื่องจากจิตวิญญาณของ Avatar กลายเป็นประเด็นสำคัญในภาคแยก ตำนานแห่งคอร์รา .
ชุดเกราะฟีนิกซ์ของ Azula
บางทีแฟนคลับอาจโชคดีที่แนวคิดนี้ไม่เคยออกอากาศ แต่สำหรับแฟน ๆ Azula ที่นั่น อาจเป็นเรื่องเจ็บปวดที่พวกเขาไม่สามารถมองเห็นตัวละครที่สวมชุดที่น่ากลัวนี้ ด้วยโทนสีแดงเพลิง ร่องหนามแหลม และหมวกที่น่าประทับใจ คอนเซ็ปต์นี้สะท้อนให้เห็นสิ่งที่เธออาจจะดูเหมือนเป็นหาก Ozai ยอมให้เธอทำลายอาณาจักรโลกพร้อมกับเขา
มันไม่เข้ากับโทนสีทองและโทนสีหม่นๆ ของชุดเกราะฟีนิกซ์ของ Ozai และเห็นได้ชัดว่าผู้สร้างหันไปในทิศทางอื่นตามการวางแผน แต่อย่างน้อยภาพวาดนี้ก็ยังคงอยู่ มันเป็นอะไรบางอย่างจริงๆ
อาจารย์อิโรห์.
แฟนด้อมโชคดีมากที่ผู้สร้างเปลี่ยนใจเกี่ยวกับเรื่องนี้ ลุงอิโรห์เป็นหนึ่งในตัวละครที่น่ารักที่สุดในซีรีส์นี้ แต่เขาเริ่มมีแนวคิดในฐานะที่ปรึกษาของซูโกะมากกว่า เขาคงจะถูกเรียกว่า 'Sifu' Iroh ซึ่งเป็นคำที่ใช้แสดงความเคารพต่อปรมาจารย์ และถึงแม้ว่าบุคลิกของเขาจะคล้ายกัน แต่ซีรีส์นี้ก็จะแตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง
ความสัมพันธ์ของ Zuko และ Iroh เป็นแกนหลัก สัญลักษณ์ และมันก็เป็นการแสดงที่ซับซ้อนและละเอียดที่สุดรายการหนึ่ง Sifu Iroh ไม่มีวงแหวนแบบเดียวกัน และ Zuko คงไม่มีทางไปถึงจุดที่เขาลงเอยได้หากไม่มีลุงที่รักของเขา ไม่จำเป็นต้องพูด นี่เป็นแนวคิดสำคัญที่ต้องเปลี่ยนแปลง
เขาของ Appa
แม้ว่าการออกแบบขั้นสุดท้ายของอัปปาจะกลายเป็นสัญลักษณ์และคลาสสิกในตัวของมันเอง แต่ผู้สร้างก็มีวิสัยทัศน์ที่แตกต่างออกไปในใจสำหรับแตรของเขาเมื่อพวกเขาเห็นภาพการแสดงครั้งแรก Konietzko ต่อสู้อย่างหนักเพื่อแนวคิดที่ไม่มีใครเทียบเคียงนี้ เนื่องจากเขาชอบไอเดียที่ Appa มีเขาที่โค้งงอ
โชคดีที่แอนิเมชั่นคงจะซับซ้อนเกินไปหากออกแบบในตอนแรก พวกเขาถูกบังคับให้เปลี่ยนให้เป็นแตรที่ออกอากาศแบบตรงกว่า แต่ทุกคนจะดีกว่าเพราะ Appa คงไม่เหมือนเดิม
ฝูงวัวกระทิง
เห็นได้ชัดว่า Konietzko และ DiMartino มีการแย่งชิงเล็กน้อยเมื่อมาถึงเรื่องนี้ Konietzko ต่อสู้เพื่อแนวคิดที่ว่า Aang ต้อนฝูงวัวกระทิงไปตามท้องฟ้า แต่ดังที่ DiMartino ชี้ให้เห็นหลายครั้ง ไม่มีที่ว่างสำหรับใส่พวกมันในแต่ละตอน
ในที่สุดพวกเขาก็ตัดมันลงมาเหลือแค่วัวกระทิงสองสามตัว และแน่นอนว่าเหลือเพียงตัวเดียวเท่านั้น และ Konietzko ก็เห็นพ้องกันว่ารายการนี้จะดีกว่ามากหากใช้คอนเซ็ปต์ที่ออกอากาศ ความผูกพันของแองและอัปป้าเป็นส่วนสำคัญในซีรีส์นี้ และคงไม่มีความสนิทสนมกับสัตว์กลุ่มละ 20 ตัวขึ้นไปในระดับนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ด้วยพลังและขนาดของสิ่งเหล่านี้ สัญลักษณ์ สิ่งมีชีวิต.
ผมหางม้าจิ๋วของ Zuko
การออกแบบตัวละครของ Zuko ต้องผ่านการเปลี่ยนแปลงค่อนข้างมากในระหว่างกระบวนการวางแนวคิด โดยทั่วไปแล้วโครงเรื่องของเขาจะเหมือนเดิมเสมอ แต่ลุคของเขาต้องทำซ้ำหลายๆ ครั้งก่อนการออกแบบครั้งสุดท้ายใน 'The Boy in the Iceberg' และผมหางม้าเล็กก็เป็นหนึ่งในนั้น
ที่เกี่ยวข้อง: 5 ดีที่สุดและ 5 ลักษณะที่แย่ที่สุดของ Zuko ใน Avatar The Last Airbender
ทรงผมนี้ดูเข้าท่ากว่าเมื่อจับคู่กับชุดของเขาจากนักบินที่ไม่ได้สวมชุด เพราะมันตั้งใจให้เข้ากับดีไซน์ตู้เสื้อผ้าแรกเริ่มที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซามูไรมากกว่า อย่างไรก็ตาม ในท้ายที่สุด ผมหางม้ายาวของเขาก็เข้ากับสไตล์ของซีรีส์มากกว่า และให้ความรู้สึกที่มีชีวิตชีวามากขึ้นแก่แอนิเมชันทุกครั้งที่พลิ้วไหวตามสายลม
วิญญาณสีแดง
ในอาร์ตบุ๊ก Konietzko อธิบายว่า Blue Spirit ของ Zuko ดัดแปลงอัตตาโดยแท้จริงแล้วได้รับแรงบันดาลใจจากหน้ากาก Chinese Nuo ที่เขาพบ แม้ว่าเขาจะปรับการออกแบบให้เรียบง่ายขึ้นเพื่อประโยชน์ของผู้สร้างแอนิเมชันก็ตาม และมีการเปิดเผยว่าวิญญาณสีฟ้าไม่ใช่สีฟ้าเสมอไป เดิมทีเขาเป็นสีแดง
นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากการออกแบบตัวละครขั้นสุดท้าย แต่ผู้สร้างมีคำอธิบายที่ดีสำหรับการเปลี่ยนแปลงนี้ มันก็เกินไปซูโกะ ทุกอย่างเกี่ยวกับเขาตั้งแต่แผลเป็นจนถึงชุดเกราะเป็นสีแดง และพวกเขาอยากให้มันสร้างความประหลาดใจครั้งใหญ่เมื่อมีการเปิดเผยว่าซูโกะช่วยแองไว้ในโครงเรื่อง 'The Blue Spirit' ที่แฟนๆ ชื่นชอบ สีฟ้ามีคอนทราสต์มากกว่ามาก และผู้สร้างเห็นพ้องต้องกันว่าการเปลี่ยนสีเป็นการตัดสินใจที่ดีที่สุด
ประเภท-3
โมโมะเป็นหนึ่งในตัวละครตัวแรกๆ ที่ผู้สร้างจินตนาการขึ้นมา แต่การออกแบบของเขาก็ไม่แตกต่างไปจากเวอร์ชันสุดท้ายที่ออกอากาศใน 'The Southern Air Temple' มากนัก สัญลักษณ์ เดิมทีเป็นแนวคิดแนวไซไฟมากกว่า และชื่อเดิมของโมโมะก็เข้ากับบทนี้ เนื่องจากเขาถูกเรียกอย่างสนิทสนมว่าโมโม-3
ส่วนหนึ่งเป็นหุ่นยนต์ ส่วนหนึ่งเป็นไซคลอปลิง การออกแบบของเขาแปลกประหลาดและแปลกตากว่าตัวลีเมอร์แสนน่ารักตัวสุดท้ายของเขามาก เขายังมีลูกธนูอยู่บนหัว ซึ่ง Konietzko อธิบายว่าในที่สุดเขาก็ถูกย้ายไปยัง Aang และมันค่อนข้างจะแตกต่างจาก Momo ที่แฟนๆ ชื่นชอบในทุกวันนี้
การออกแบบเครื่องจักรของ Aang
ระบุว่า สัญลักษณ์ ถูกมองว่าเป็นการแสดงที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก 'เครื่องจักร' มากกว่า จึงสมเหตุสมผลที่การออกแบบในช่วงแรกๆ ของ Aang มีลักษณะเป็นบล็อกและใช้เทคโนโลยีมากกว่ามาก ด้วยไม้เท้าโลหะแปลกๆ รองเท้าบู๊ตขนาดใหญ่ และถุงมือที่เหมือนหุ่นยนต์ ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากสไตล์เอเชียที่น่าอัศจรรย์ยิ่งกว่าที่กลายมาเป็นตัวละคร สัญลักษณ์ โลก.
ผู้สร้างอธิบายว่าการออกแบบของ Aang เปลี่ยนไปตามธรรมชาติอย่างไรเมื่อเปลี่ยนแนวคิดเกี่ยวกับซีรีส์นี้และแอนิเมชันที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมิยาซากิที่พวกเขาต้องการ และมันก็สมเหตุสมผลดี รูปลักษณ์สุดท้ายของเขาได้กลายเป็นสัญลักษณ์ของ สัญลักษณ์ และคอนเซ็ปต์ที่ยังไม่ได้ออกอากาศนี้กลายเป็นเรื่องแปลกไปเมื่อเปรียบเทียบกับสไตล์การแสดงที่เสร็จสิ้นแล้ว
ถัดไป: 10 หัวข้อที่ร้ายแรงที่สุด Avatar Airbender คนสุดท้ายที่เคยสำรวจ