Balan Wonderworld ปล่อยให้ไม่มีการวิจารณ์เนื่องจาก Square Enix ไม่เต็มใจที่จะให้รหัสการตรวจสอบในช่วงต้นซึ่งเหมือนกับ Sonic Boom ที่ล้มเหลวของ Sega
เป็นเรื่องน่าแปลกใจเล็กน้อยที่ บาลันวันเดอร์เวิร์ล พบกับคำวิจารณ์ที่รุนแรงเช่นนี้เมื่อเปิดตัวหลังจากการสาธิตที่ค่อนข้างรุนแรง แต่ตัวเกมเองก็ไม่ใช่แง่มุมที่น่าผิดหวังที่สุดในการเปิดตัว ในการเคลื่อนไหวคล้ายกับการเปิดตัวของ Sega ที่ล้มเหลว Sonic Boom: Rise of Lyric , บาลันวันเดอร์เวิร์ล ผู้จัดพิมพ์ Square Enix ป้องกันไม่ให้นักเล่นเกมเห็นว่าชื่อนี้ออกมาก่อนเวลาได้อย่างไรโดยไม่อนุญาตให้นักวิจารณ์เข้าถึงสำเนาบทวิจารณ์ในช่วงต้น แม้ว่าจะไม่ผิดกฎใด ๆ ในการระงับสำเนาการตรวจสอบก่อนหน้านี้ แต่แฟน ๆ ก็คาดหวังว่าจะมีการรีวิวเกม AAA ในช่วงต้น ๆ ที่ดูเหมือนจะมีความสำคัญ
มาจาก Yuji Naka ที่นับถือ บาลันวันเดอร์เวิร์ล เป็นผู้สร้าง โซนิค , คืน และ บิลลี่แฮทเชอร์ กลับสู่การเล่นเกมระดับ AAA การเปิดเผยเมื่อต้นปีที่แล้วได้รับความตื่นเต้นจากแฟน ๆ ที่คิดถึงการรอคอยการกลับมาอย่างมีชัยจากผู้พัฒนา มหัศจรรย์และลึกลับเหมือนที่รถพ่วงทำ บาลันวันเดอร์เวิร์ล ดูเหมือนว่าเกมจะให้ความสับสนเท่านั้นและยังขาดการตรวจสอบ Balan Wonderworld's วันที่วางจำหน่ายเพิ่มเข้ามาในความรู้สึกนั้น
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
ในปี 2014 โซนิคบูม พบกับความสับสนที่คล้ายกัน แม้ว่า โซนิคบูม ไม่ได้นำหน้าด้วย Wonderworld เช่นเดียวกับการสาธิตที่แสดงข้อบกพร่องทั้งหมดแฟน ๆ เบื่อหน่ายกับเกมที่กำลังจะมาถึงเนื่องจาก โซนิค บันทึกการติดตามที่น่าเบื่อด้วย platformers 3 มิติ ดูเหมือนว่า Sega จะรับรู้ โซนิคบูม คุณภาพต่ำกว่าที่ยอมรับได้เนื่องจากเลือกที่จะระงับการตรวจสอบสำเนาเพื่อป้องกันไม่ให้นักวิจารณ์แจ้งการตัดสินใจของผู้ซื้อแบบวันต่อวัน
Balan Wonderworld กำลังตามรอยเท้าอันเลวร้ายของ Sonic Boom
ร้านเกมที่เชื่อถือได้หลายแห่งสรุป บาลันวันเดอร์เวิร์ล เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติย่อยและเกมดังกล่าวได้รับคำวิจารณ์จากนักวิจารณ์ที่น่าพอใจเพียงเล็กน้อย ยัง, บาลันวันเดอร์เวิร์ล อาจหลีกเลี่ยงได้ ดังกล่าว คำวิจารณ์ที่รุนแรงหากไม่รอจนถึงวันเปิดตัวเพื่อเสนอรหัส เมื่อนักพัฒนาหรือผู้เผยแพร่ทราบว่าผลิตภัณฑ์ของตนไม่มีคุณภาพสูงพวกเขามักจะพยายามรักษายอดขายแบบวันต่อวันก่อนที่จะอนุญาตให้นักวิจารณ์เปิดเผยความลับที่น่ากลัวของเกมซึ่งเป็นสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นแนวทางของ Square Enix ด้วย บาลันวันเดอร์เวิร์ล เช่นกัน
ชอบมาก โซนิคบูม , บาลันวันเดอร์เวิร์ล พลาดการทำเครื่องหมายในหลาย ๆ ทาง ผู้ซื้อที่ไม่ถ่อมตัวใช้เวลาไม่นานในการใช้โซเชียลมีเดียเพื่อแบ่งปันความคิดเห็นของตนเองเกี่ยวกับเกม บางทีผู้บริโภคเหล่านี้อาจหลีกเลี่ยงการใช้จ่ายเงินของพวกเขาหากมีการตรวจสอบในช่วงต้น หวังว่าจำนวนไม่พอใจ บาลันวันเดอร์เวิร์ล ผู้เล่นได้ขัดขวางผู้อื่นจากการเผชิญชะตากรรมเดียวกัน