Baldur's Gate 3: การสร้าง Warlock (เคล็ดลับเทคนิคและกลยุทธ์)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Warlocks มีตัวเลือกมากมายระหว่างคาถาผู้อุปถัมภ์และความสามารถ เพื่อให้การตัดสินใจเหล่านี้ง่ายขึ้นโปรดอ่านคำแนะนำในเชิงลึกในการสร้างคำแนะนำ





Warlocks เป็นผู้ใช้เวทมนตร์ในโลกอื่น ๆ ในโลกของ Baldur's Gate III . หลังจากสร้างข้อตกลงกับผู้มีพระคุณแล้วพวกเขาได้รับความสามารถเหล่านี้แล้วใคร ๆ ก็คิดว่ามันเป็นราคาเล็กน้อยที่ต้องจ่าย ผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ในซีรีส์ Baldur's Gate จะรู้ดีว่าการสร้างตัวละครเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของเกม เมื่อสร้าง Warlock ผู้เล่นควรพิจารณาหลาย ๆ อย่าง






ที่เกี่ยวข้อง: Baldur's Gate 3 Cross-Save Functionality Hints ที่ Console Port



เมือง Baldur's Gate อยู่ในอาณาจักรที่ถูกลืมซึ่งเป็นหนึ่งในโลก Dungeons and Dragons ต่างๆ ด้วยเหตุนี้การสร้างตัวละครจึงขึ้นอยู่กับวิธีที่ผู้เล่นจะสร้างตัวละครของพวกเขาใน D&D รุ่นที่ห้า เนื่องจากเกมยังอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนาผู้เล่นจึงไม่มีตัวเลือกใด ๆ จากค้างคาว อย่างไรก็ตามยังมีตัวเลือกมากมายสำหรับผู้เล่นที่จะจมลงไปหลายชั่วโมง

การแข่งขันและการย่อยของ Warlocks ใน Baldur's Gate III

ใน D&D เกือบทุกตัวเลือกที่ผู้เล่นทำในการสร้างตัวละครจะส่งผลต่อความสามารถใดที่มีประโยชน์ต่อผู้เล่นและตัวเลือกใดที่มักจะลดลง ตัวเลือกการแข่งขันและแหล่งกำเนิดสามารถช่วยเพิ่มสถิติเริ่มต้นของผู้เล่นก่อนที่พวกเขาจะแก้ไขความสามารถหรือทักษะของพวกเขา การแข่งขันจะส่งผลโดยตรงต่อความสามารถของผู้เล่นในขณะที่ต้นกำเนิดของพวกเขาจะทำให้พวกเขามีความเชี่ยวชาญสองทักษะ






ตัวเลือกการแข่งขันในปัจจุบันสำหรับผู้เล่น ได้แก่ Elf, Tiefling, Drow, Human, Githyanki, Dwarf, Half-Elf และ Halfling Warlocks มีเวทย์มนตร์ทั้งหมดใน Charisma ดังนั้นนี่จะเป็นสถิติที่สำคัญที่สุดในการเลือกการแข่งขัน ตัวเลือกอันดับต้น ๆ ที่ช่วยเพิ่มความสามารถพิเศษให้กับผู้เล่น ได้แก่ Tiefling, Drow, Human, Half-Elf และ Halfing จาก Tiefling และ Half-Elf เหล่านี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเนื่องจากได้รับ +2 ไปยัง Charisma โดยอัตโนมัติแทนที่จะเป็น +1



ด้วย Tiefling ตัวละครยังได้รับการต่อต้านจากนรกและ Darkvision จาก subraces ที่มีอยู่ Asmodeus, Mephistopheles และ Zariel ไม่มีความแตกต่างกันมากนัก ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นต้องการเน้นอาวุธมากขึ้นหรือมากขึ้นเกี่ยวกับเวทมนตร์ สำหรับตัวละครที่เน้นเวทย์มนตร์ Asmodeus และ Mephistopheles เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเนื่องจากเพิ่ม +1 ให้กับ Intelligence ของตัวละคร ในขณะที่ Zariel เพิ่ม +1 ให้กับ Strength






ด้วย Half-Elf ผู้เล่นจะได้รับ Fey Ancestry และ Darkvision เท่าที่สถิติเป็นไป Half-Elves จะได้รับบวกสองใน Charisma และสองคะแนนเพื่อเพิ่มให้กับสถิติอื่น ๆ ในกรณีนี้ความฉลาดความเฉลียวฉลาดและความชำนาญล้วนเป็นตัวเลือกที่ดี มีสาม subraces ที่นี่เช่นกัน ระหว่าง High Half-Elf, Wood Half-Elf และ Drow Half-Elf นั้น High Half-Elf จะเป็นนักเวทย์ที่ดีที่สุดในขณะที่ Wood Half-Elf นั้นดีกว่าสำหรับการลอบเร้นและ Drow Half-Elf นั้นเร็วกว่า จากสิ่งเหล่านี้ High Half-Elf ดูเหมือนจะมีประโยชน์มากที่สุดสำหรับคลาสนี้โดยได้รับคานยื่นออกมาเป็นพิเศษ



ต้นกำเนิดและการเลือกทักษะสำหรับ Warlocks ใน Baldur's Gate III

ต้นกำเนิดเป็นภูมิหลังของตัวละครอย่างมีประสิทธิภาพ ในกรณีนี้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่นสิ่งนี้จะส่งผลต่อทักษะที่พวกเขาจะทำงานได้ดีที่สุด ระหว่างตัวเลือกต้นกำเนิดที่แตกต่างกัน 13 แบบที่มีอยู่ในปัจจุบันผู้เล่นสามารถสร้าง Warlock ได้หลายประเภท สำหรับนักเวทย์เพิ่มเติมตัวเลือก Acolyte, Sage, Guild Artisan และ Hermit นั้นค่อนข้างดี สำหรับ Warlock ที่ซ่อนตัวมากขึ้นผู้เล่นสามารถเลือกจาก Urchin, Charlatan, Criminal และ Entertainer ในที่สุดสำหรับผู้เล่นนักรบคนอื่น ๆ จะมี Outlander, Sailor, Soldier และ Folk Hero หลังจากตัวเลือกในพื้นหลังผู้เล่นควรดูทักษะของพวกเขา ผู้เล่นไม่สามารถเพิ่มพูนความเชี่ยวชาญเป็นสองเท่าได้ดังนั้นทักษะที่มีอยู่เพื่อสร้างความเชี่ยวชาญเหล่านี้ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาใช้ภูมิหลังแบบใด: อาร์คานาการหลอกลวงประวัติศาสตร์การข่มขู่การสืบสวนธรรมชาติและศาสนา ระหว่างผู้เล่นเหล่านี้ควรเลือกตามวิธีที่พวกเขาต้องการเล่น อาร์คานาประวัติศาสตร์ธรรมชาติและศาสนาเป็นสิ่งที่ดีสำหรับตัวละครที่เหมือนปราชญ์มากขึ้น การหลอกลวงการข่มขู่และการสืบสวนเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับตัวละครที่เหมือนโกงมากขึ้น

ผู้อุปถัมภ์และคาถาสำหรับ Warlocks ใน Baldur's Gate III

เนื่องจากเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาในขณะนี้ผู้อุปถัมภ์เพียงสองคนที่ให้ผู้เล่นเลือกคือ Fiend และ Great Old One เริ่มต้นตัวเลือกเหล่านี้มีไว้สำหรับรสชาติมากกว่าสิ่งใด ๆ เนื่องจากพวกเขาไม่ได้กำหนดอะไรเลย อย่างไรก็ตามเมื่อตัวละครของคุณเลเวลขึ้นและเดินทางพวกเขาจะมีความรู้จากเอนทิตีเฉพาะนั้นขยายออกไปและส่งผลต่อสิ่งที่ตัวละครของผู้เล่นสามารถทำได้มากขึ้น

The Fiend เป็นสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายที่มอบความสามารถทางเวทย์มนตร์ให้กับตัวละคร Warlocks ที่มีผู้อุปถัมภ์อสูรจะได้รับพรที่ชั่วร้ายจากการทำงานที่เสียหายและการทำลายล้าง ผู้เฒ่าผู้ยิ่งใหญ่เป็นสัตว์เอลด์ริทช์แทบจะไม่สามารถมองเห็นได้บนเครื่องบินลำนี้ Warlocks of the Great Old One ได้รับอำนาจเหนือเอนโทรปีและจิตใจสำหรับการบริการของพวกเขาไปสู่จุดจบที่ไม่รู้จัก

เริ่มต้นผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกของสองเท้าแขนและสองคาถาระดับหนึ่งที่ต้องรู้ Cantrips เป็นคาถาที่สามารถร่ายได้ตลอดเวลาและไม่ จำกัด โดยปกติแล้วคาถาเลเวลจะสามารถร่ายได้เพียงครั้งเดียวต่อวันหรือหนึ่งครั้งต่อการพักผ่อนระยะสั้นดังนั้นควรเลือกและใช้อย่างระมัดระวัง มีแปด Cantrips และ 10 ระดับหนึ่งคาถาให้ผู้เล่นเลือกจาก คาถาเหล่านี้มีตัวแปรการใช้งานและจะแสดงไว้ด้านล่าง

Cantrips:

  • Blade Ward - สองเทิร์นสุดท้ายและให้ความต้านทานต่อผู้ร่ายต่อการแทงทะลุทะลวงและความเสียหายอย่างเจ็บแสบจากการโจมตีด้วยอาวุธ
  • สัมผัสชิลล์ - คาถาโจมตีนี้กินเวลาสองเทิร์นสร้างความเสียหาย 1d8 Necrotic ให้กับเป้าหมาย ความเสียหายของ Necrotic ไม่อนุญาตให้ศัตรูได้รับการรักษาจากความเสียหายนี้ในการต่อสู้ สิ่งมีชีวิต Undead ที่โดนสิ่งนี้จะเสียเปรียบในการโจมตีครั้งต่อไป
  • Eldritch Blast - คาถาโจมตีนี้ส่งลำแสงไปยังศัตรูที่สร้างความเสียหาย 1d10 Force
  • เพื่อน - กินเวลา 10 เทิร์นและร่ายมนต์ให้กับสิ่งมีชีวิตที่ทำให้ผู้เล่นได้เปรียบในการตรวจสอบ Charisma กับมัน
  • มือผู้วิเศษ - เสกมือที่เป็นสเปกตรัมที่อยู่ได้นานตราบเท่าที่ผู้ร่ายยังจดจ่ออยู่กับมัน มือนี้สามารถจัดการกับสิ่งของขว้างปาสิ่งของและโจมตีศัตรูได้
  • ภาพลวงตาเล็กน้อย - สร้างภาพลวงตาเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจศัตรูดึงพวกมันออกไปหรือเข้าหาบางสิ่ง
  • สเปรย์พิษ - สร้างพัฟแก๊สที่สร้างความเสียหาย 1d12 ให้กับทุกคนที่ติดอยู่ภายใน
  • ทรูสไตรค์ - ใช้เวลาสองรอบทำให้ผู้เล่นได้เปรียบในการโจมตีศัตรูเป้าหมาย

การออกจากคานขึ้นอยู่กับรูปแบบการเล่นที่ตั้งใจไว้สิ่งที่มีประโยชน์ที่สุดในการเผชิญหน้ามาตรฐาน ได้แก่ Blade Ward, Chill Touch, Eldritch Blast, Poison Spray และ True Strike ในขณะที่คาถาอื่น ๆ ส่วนใหญ่ค่อนข้างเป็นสถานการณ์ แต่ก็ยังสามารถใช้รูปแบบการเล่นที่ซ่อนเร้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ

คาถาระดับหนึ่ง:

  • ชุดเกราะของ Agathys - ชุดเกราะหนาวจัดที่คงอยู่รอบหนึ่ง สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นได้รับคะแนนโจมตีพิเศษเพิ่มขึ้นอีก 5 คะแนนและสร้างความเสียหายเย็นห้าหน่วยให้กับสิ่งมีชีวิตใด ๆ ที่โจมตีผู้เล่นในระยะประชิด
  • แขนของ Hadar - คาถาโจมตีที่เสกเส้นเอ็นแห่งความมืดซึ่งสร้างความเสียหาย 2d6 Necrotic และทำให้เป้าหมายไม่สามารถตอบสนองได้
  • บุคคลที่มีเสน่ห์ - กินเวลา 10 รอบและทำให้มนุษย์ที่มีเสน่ห์ไม่สามารถโจมตีผู้ร่ายได้และทำให้ผู้เล่นได้เปรียบในการตรวจสอบ Charisma
  • เสียงกระซิบที่ไม่ลงรอยกัน - คาถาโจมตีที่สร้างความเสียหาย 3d6 และทำให้เป้าหมายตกใจ
  • การพักผ่อนอย่างเร่งด่วน - เปลี่ยนแดชล้อให้เป็นการกระทำโบนัสหนึ่งรอบ
  • คำตำหนิอย่างบ้าคลั่ง - คาถาโจมตีสร้างความเสียหายไฟ 2d10
  • Hex - สาปแช่งสิ่งมีชีวิตเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 1d6 เมื่อโจมตีเป้าหมายและทำให้เป้าหมายเสียเปรียบในการตรวจสอบความสามารถของตัวเลือกของผู้ร่าย คงอยู่ตราบเท่าที่ผู้เล่นสามารถมีสมาธิและอนุญาตให้ผู้เล่นแคสต์บนโฮสต์ใหม่หากตัวแรกถูกฆ่า
  • เสียงหัวเราะน่าเกลียดของ Tasha - คาถาเสริมเสน่ห์ที่กินเวลา 10 รอบทำให้เป้าหมายหัวเราะและนอนคว่ำ
  • การป้องกันจากความชั่วร้ายและความดี - ปกป้องเป้าหมายจากความผิดปกติท้องฟ้าปีศาจอสูรและปีศาจ
  • แม่มดกลอน - คาถาโจมตีที่สร้างความเสียหายสายฟ้า 1d12 เป็นเวลาสองรอบตราบเท่าที่ยังคงความเข้มข้นไว้

คาถาเหล่านี้มีประโยชน์มากกว่านี้มาก สำหรับตัวละครที่สร้างความเสียหายได้ดีที่สุด Hellish Rebuke และ Witch Bolt เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมด้วยกัน สำหรับการบัฟตัวละคร Hex และเสียงหัวเราะที่น่ากลัวของ Tasha นั้นยอดเยี่ยมมาก สำหรับบทบาทการป้องกัน Armor of Agathys และการป้องกันจากความชั่วร้ายและความดี การผสมผสานการจับคู่เพื่อให้ได้อักขระที่มั่นคงและกลมมากขึ้นก็เป็นทางเลือกที่ดีเช่นกัน

Baldur's Gate III ตอนนี้การทดลองใช้ก่อนเปิดตัวพร้อมใช้งานบนพีซีแล้ว