นักพากย์เสียงแบทแมนพูดถึงภาพยนตร์ DC, เกม Arkham และ Dark Knight Legacy

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
เผยแพร่เมื่อวันที่ 31 สิงหาคม 2558

นักพากย์แบทแมนรุ่นเก๋าอย่าง Kevin Conroy จะมาพูดคุยถึงการลงจอดในบทนี้ นักแสดงภาพยนตร์ ซีรีส์เกม 'Arkham' และอนาคตของฮีโร่










ไม่สำคัญว่าตัวละครจะมีมานานกว่าครึ่งศตวรรษ หรือถูกเล่น (ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง) โดยนักแสดงและนักแสดงหลายสิบคน ประกาศเลือกนักแสดงหน้าใหม่มาเล่นแล้ว แบทแมน และดูแฟน ๆ จำนวนมากเข้าแถวเพื่ออ้างว่าเขาจะไม่มีทางเหนือกว่านักแสดงคนก่อน ๆ ที่ 'ทำถูก' หรือกล่าวถึงอำนาจสูงสุดของเขาในบทบาทนี้ก่อนที่เขาจะพูดเพียงบรรทัดเดียว และแฟนภาพยนตร์กระแสหลักกลุ่มใหญ่ยิ่งขึ้นจะยืนรอรอดูผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะตัดสิน - จากนั้นจึงตัดสินใจว่าการปรับตัวจะแข็งแกร่งแค่ไหน แต่จะอยู่ในตำแหน่งใดเมื่อเปรียบเทียบกับคนอื่นๆ ทั้งหมดก่อนและหลัง



นั่นคือถุงมืออย่างหนึ่งที่เควิน คอนรอยไม่เคยถูกบังคับให้เผชิญ ได้รับเลือกให้พากย์เสียง Dark Knight ให้กับ แบทแมน: ซีรีส์แอนิเมชั่น แนวคิดของคอนรอยในการแสดงแบทแมนและบรูซ เวย์นเป็นตัวละครสองตัวที่แตกต่างกัน ด้วยเสียงและบุคลิกที่แตกต่างกัน ได้รับความนิยมในทันที กว่าสองทศวรรษต่อมา เขาครองตำแหน่ง 'เสียงของแบทแมน' มามากกว่าหนึ่งรุ่น และด้วยชื่อเสียงเช่นนั้น ความคิดของเขาเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของแบทแมนจึงมีน้ำหนักอย่างมาก

เรามีโอกาสได้พูดคุยกับคอนรอยเกี่ยวกับช่วงเวลาของเขาภายใต้หน้ากาก (แอนิเมชัน) และมุมมองของเขาต่อปัจจุบัน แบทแมน ภูมิทัศน์จากมุมมองของนักแสดง ไม่น่าแปลกใจเลยที่ความคิดเห็นของเขาอยู่ไม่ไกลเกินไป ข: มกท ผู้สร้าง Bruce Timm เมื่อพูดถึงการขยายขอบเขตของแม้แต่ฮีโร่ในหนังสือการ์ตูนที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุด






สำหรับผู้ที่สร้างภาพยนตร์และรายการทีวี ดูเหมือนว่ากฎข้อหนึ่งจะอยู่เหนือกฎเกณฑ์อื่นๆ ทั้งหมด นั่นคือ คุณต้องทำให้มันน่าสนใจ



- -






ในยุคปัจจุบันของภาพยนตร์ DC ดูเหมือนว่านักแสดงหลายคนที่ได้รับความไว้วางใจจากแบทแมนมักจะพูดเกี่ยวกับบทบาทนี้อย่างจริงจัง คุณพากย์เสียงเขามานานมากจนคุณมีโอกาสล้อเลียนแนวคิดนั้นจริงๆ นั่นเป็นการเปิดตัวสำหรับคุณหรือคุณสามารถเล่นตลกได้เหมือนกับแฟนๆ ?



เควิน คอนรอย: โอ้ ฉันกลายเป็นคนตลกเหมือนกับคนอื่นๆ มันสนุกมาก เหมือนตอนที่ฉันทำ Venture Brothers ฉันได้ยินคนพูดถึงเขา [กัปตันซันไชน์] ที่งาน Comic-Cons ตลอดเวลา และนั่นก็ผ่านมาหลายปีแล้ว เพราะมันเป็นเพียงการล้อเลียนหลักการแบทแมนที่ผู้ชมชื่นชอบ ฉันคิดว่าตัวละครสามารถยืนหยัดได้โดยปราศจากการไม่เคารพหรือถูกมองว่ามีรสนิยมไม่ดี ฉันคิดว่ามันสนุก และดูเหมือนแฟนๆจะเข้าใจแล้ว

คุณมีมุมมองที่พิเศษมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ในแง่ที่ว่ามีความกดดันอย่างมากสำหรับการคัดเลือกนักแสดงที่อยู่รอบๆ ซูเปอร์ฮีโร่ แต่คนอย่างแบทแมนนั้นอยู่อีกระดับหนึ่ง แต่คุณได้พากย์เสียงตัวละครนี้และเล่นเป็นเขาในสื่อต่างๆ มาประมาณ 20 ปีแล้ว ณ จุดนี้...

เควิน คอนรอย: 23 ปี นั่นมันไม่ดุเหรอ?

หมายความว่าคุณมีโอกาสได้เล่นแบทแมนพร้อมกับนักแสดงภาพยนตร์หลายคน คุณเคยรู้สึกว่าคุณหรือโปรเจ็กต์ของคุณกำลังแข่งขันกับผู้อื่น หรือมีรูปแบบ 'การก้าวเท้า' อย่างที่แฟน ๆ บางคนคิดหรือไม่? ความคิดที่ว่ามีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถเล่นกับเขาได้ในคราวเดียว?

เควิน คอนรอย: ไม่ ไม่เลย ฉันคิดว่านักแสดงแต่ละคนนำคุณสมบัติที่แตกต่างกันมาสู่ตัวละคร มันเป็นเสื้อคลุมที่วิเศษมากที่สวมใส่ ฉันคิดว่ามันสนุกมากสำหรับนักแสดงหลายๆ คนที่จะได้เห็นว่าพวกเขาเล่นมันอย่างไร ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากที่วอร์เนอร์ บราเธอร์สมีนักแสดงที่แตกต่างกันมาแสดงเป็นแบทแมนคนแสดงในแต่ละเวอร์ชัน เพราะมุมมองของพวกเขาต่อตัวละครนั้นแตกต่างกันมาก ที่เกิดขึ้นกับตัวละครทุกตัว

ฉันคิดว่า Mark Hamill ให้คำจำกัดความ The Joker สำหรับผมแล้ว เขาคือโจ๊กเกอร์ที่เก่งที่สุดสำหรับผม จากนั้นฉันก็เห็นโจ๊กเกอร์ของฮีธ เลดเจอร์ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจและยอดเยี่ยมไปอีกทางหนึ่ง แล้วก็มีคนตามมาทำเสียงโจ๊กเกอร์ด้วย นักแสดงที่แตกต่างกันเพียงแต่นำคุณสมบัติที่แตกต่างกันมาสู่ตัวละคร ไม่มีใครเป็นเจ้าของตัวละคร ฉันชอบเห็นสิ่งที่คนอื่นทำกับแบทแมน ฉันคิดว่ามันสนุก

นั่นไม่ได้หมายความว่าบางคนไม่สามารถทิ้งร่องรอยถาวรไว้บนตัวละครได้ใช่ไหม? คุณเคยพูดไปแล้วว่าแนวทางของคุณต่อแบทแมนคือการแยกตัวตนของบรูซ เวย์นและแบทแมนออกจากกันมากกว่าที่แฟน ๆ นอกหนังสือการ์ตูนเคยชิน - บุคลิกที่แตกแยก โดยอันหนึ่งคือการแสดงมากกว่าอีกอัน

เควิน คอนรอย: ฉันเพิ่งเข้าใจตอนที่ฉันเริ่มทำงานกับตัวละครนี้ เพราะจริงๆ แล้วฉันไม่มีพื้นฐานในเรื่อง Batman อย่างที่หลายๆ คนมี ฉันต้องได้รับการเลี้ยงดูอย่างรวดเร็วโดย Bruce Timm ตอนที่พวกเขาเล่าให้ฟังถึงภูมิหลังของเขา บทละครของเขา โศกนาฏกรรมในชีวิตของเขา และวิธีที่เขาใช้ชีวิตสองบุคลิกนี้ให้ฉันฟัง ฉันพูดว่า 'ถ้าเขาเป็นคนที่ร่ำรวยที่สุดในก็อตแธมและทุกคนรู้ว่าเขาเป็นใคร เขาก็จะเป็นบัณฑิตที่มีคุณสมบัติเหมาะสมที่สุด' ผู้หญิงทุกคนพยายามที่จะได้รับเขา ถ้าเขาใส่หน้ากากจะไม่มีใครรู้ว่าเป็นเขา? ฉันพูดว่าจริงจังเหรอ? นั่นคือสิ่งที่เรากำลังจะทำ? นั่นไร้สาระ! ผมขอลองทำอะไรบางอย่างด้วยเสียงเพื่อให้มั่นใจว่าไม่ใช่เขา ขอใช้เสียงอื่นสำหรับ Bruce Wayne นะ ฉันพูดว่า ทำไมฉันไม่ใช้เสียงที่ใกล้กับตัวฉันเองล่ะ?

ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจใช้เสียงที่ใกล้เคียงกับเสียงธรรมชาติของฉันมาก แต่ปรับแต่งให้มีความเพลย์บอยมากกว่า ฉันใช้เดวิด นิเวนเป็นไกด์ภาพตอนที่ฉันกำลังคิดถึงบทบาทนี้ เพียงเพื่อให้เสียงมันดูขี้เล่น เสียดสีมาก เพื่อเทียบเคียงกับความมืดมิดที่ลุ่มลึกของแบทแมน และพวกเขาก็รักมัน มันได้ผล ต่อมาพวกเขาให้ฉันลดโทนความขี้เล่นของบรูซ เวย์นลงเล็กน้อย เพราะพวกเขาอยากให้ทั้งรายการมืดมน พวกเขาให้ฉันลดเสียงลงเล็กน้อย แต่การได้เสียงทั้งสองออกมาก็ดูสมเหตุสมผลสำหรับฉันอย่างมาก

จากนั้นฉันก็เสนอแนวคิดว่า เอาล่ะ เดี๋ยวก่อน หากแบทแมนคือวิญญาณมืดมนที่บอบช้ำของตัวละครที่ออกมาจากความเจ็บปวดในวัยเด็ก บางทีนั่นอาจเป็นเสียงที่แท้จริง บางทีนั่นอาจเป็นตัวละครที่แท้จริงและบรูซ เวย์นก็คือการแสดงที่เขาแสดงให้โลกได้รับรู้ นั่นจะเป็นวิธีที่น่าสนใจในการเข้าถึงมัน ดังนั้นเมื่อฉันอยู่ในแบทแมน ซึ่งคิดเป็น 90% ของเวลา นั่นคือโลกแห่งความสะดวกสบาย นั่นคือของเขา นั่นไม่ใช่การปลอมตัว นั่นคือสิ่งที่เขาเป็นอยู่ในจิตวิญญาณของเขา และการปลอมตัวคือตอนที่เขาต้องสวมชุดสูทไปทำงาน สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่นักแสดงพบว่าเป็นเบาะแสและกุญแจสำคัญของตัวละครสำหรับพวกเขา และนั่นคือกุญแจสำคัญในแบทแมนและบรูซ เวย์นสำหรับฉัน

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้มีโอกาสพูดคุยกับ Bruce Timm เกี่ยวกับ ยุติธรรมลีกเทพและสัตว์ประหลาด และเขาได้กล่าวถึงว่าเรื่องราวของ Elseworld จากการ์ตูนมักจะเป็นรายการโปรดอยู่เสมอ ผู้คนชื่นชอบการทดลองและจินตนาการแบบนั้น แต่มีช่วงเวลาที่ยากกว่าในการแปลให้ผู้ชมในวงกว้างขึ้นเพราะทุกคนต้องการเห็นแบทแมนที่พวกเขารู้จัก คุณเคยเห็นสิ่งนั้นอย่างใกล้ชิดในงานแสดงการ์ตูนและพูดคุยกับแฟนๆ นับไม่ถ้วน คุณมีมุมมองเกี่ยวกับเรื่องนั้นบ้างไหม และจินตนาการเป็นสิ่งที่ผู้คนควรเปิดกว้างมากขึ้นหรือไม่?

เควิน คอนรอย: ไอ้หนู นั่นเป็นเรื่องยาก เพราะพวกเขาคาดหวังตัวละครนี้ไว้มากมาย แต่คุณก็ยังอยากทดลองและอยากขยายมันออกไป ฉันรู้ว่าบรูซหงุดหงิดกับเรื่องนั้นมาก ให้เกียรติมรดกและยังเป็นศิลปินและการทดลองและการยืดเยื้อ สำหรับฉันแล้ว เคล็ดลับมากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมาคือการให้เกียรติมรดกและรักษาความสดใหม่ โดยไม่ปล่อยให้มันเหม็นอับ และทำให้มันเป็นจริง เพราะถ้าฉันโกหก ฉันพบว่าคนฟังจะจับจ้องฉัน พวกเขาทำ.

และเมื่อคุณบันทึกเกมเหล่านี้ตอนนี้เช่น อาร์คัม เกมมีบทสนทนาถึง 34,000 บรรทัด อาร์คัมไนท์ . 34,000! และฉันรู้สึกเหมือน 30,000 อันเป็นของฉัน แต่ใช้เวลาสองปีในการบันทึก คุณอยู่ในบูธครั้งละสี่ชั่วโมงโดยลำพัง แค่ทำเป็นแถว หลังบรรทัด หลังบรรทัด หลังบรรทัด หลังบรรทัด ตกลง. ทีนี้ลองยิ้มดูสิ… บรรทัดแล้วบรรทัดเล่า ตกลง. ประชดเล็กน้อย... บรรทัดแล้วบรรทัดเล่า เราขอเกรี้ยวกราดกว่านี้หน่อยได้ไหม? บรรทัดแล้วบรรทัดเล่า…ฉันหมายถึงสี่ชั่วโมง! จากนั้นคุณก็หยุดพักและคุณก็จะอยู่ที่นั่นอีกสี่ชั่วโมงอีกครั้ง และสิ่งนี้ดำเนินไปเป็นเวลาสองปี

การรักษาตัวละครให้มีชีวิตชีวาและสดใหม่ในสถานการณ์นั้น สำหรับผมแล้วนั่นเป็นหนึ่งในความท้าทายในการแสดงที่ยากที่สุดที่ผมเคยเจอมา การที่สิ่งนั้นกลายเป็นเครื่องจักรไม่ได้ จึงมีความท้าทายมากมายในการเล่นบทบาทนี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา และตอนนี้ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือการทำให้เขาเป็นธรรมชาติและทำให้มันเป็นจริงโดยไม่สูญเสียตัวละครไป

ดังนั้นเมื่อ แซ็ค สไนเดอร์ออกมาและพูดว่า 'เราจะแสดงแบทแมนที่แก่กว่า โกรธกว่า และไม่ไร้สาระมากกว่าที่คุณเคยเห็นมาก่อน คุณกำลังนั่งคิดว่า โอ้ ขอบคุณพระเจ้า! เพียงเพื่อการเปลี่ยนแปลง?

Kevin Conroy: (หัวเราะ) ใช่แล้ว! คุณได้รับสิ่งนั้น!

มีความอิจฉาไหมที่นักแสดงอีกคนจะได้รับบทแบทแมนในรูปแบบใหม่ โดยรับบทเป็นแบทแมนที่แก่กว่าและเข้มกว่า...

Kevin Conroy: ฉันทำอย่างนั้นเพราะฉันทำ... จำไว้ว่าใน Batman Beyond ฉันทำ Bruce Wayne ในวัย 80 ปี ดังนั้นฉันจึงสร้างแบทแมนที่แก่กว่า เข้มกว่า และกล้าหาญกว่า ฉันทำอย่างนั้นแล้ว ฉันทำมันมาสองสามปี Zack Snyder ควรไปดูการแสดง Batman Beyond

ฉันยังถามเพราะโดยทั่วไปแล้ว นักพากย์อาจเป็นเกมที่แตกต่างออกไปมาก แต่นักแสดงดูเหมือนจะลังเลที่จะผูกติดอยู่กับบทบาทเดียว ปัจจุบัน นักแสดงหลายคนได้ตระหนักถึงผลกระทบของซูเปอร์ฮีโร่ที่นักพากย์ในอดีตมีต่อแฟนๆ ดูเหมือนว่าคุณไม่เพียงแต่ยอมรับว่าคุณเป็นเสียงของแบทแมนมากกว่าใครๆ เท่านั้น แต่ยังสามารถที่จะล้อเลียนเรื่องนั้นได้อีกด้วย คุณเคยคิดบ้างไหมว่าคุณจะมาถึงจุดนี้?

เควิน คอนรอย: โอ้พระเจ้า! ฉันพูดถึงตลอดเวลาว่าเพลงของ John Lennon: ชีวิตคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับคุณในขณะที่คุณกำลังยุ่งอยู่กับการวางแผนอื่น ฉันไม่รู้ว่านี่คือสิ่งที่ฉันจะต้องทำ ฉันยังไม่อยากจะเชื่อเลยว่ามันคือสิ่งที่ฉันทำ แต่คุณรู้ไหมว่าชีวิตจัดการมือของคุณและคุณก็เล่นมัน ฉันรู้สึกขอบคุณมากที่ได้งานนี้และมีตัวละครตัวนี้ให้เล่น เขาเป็นตัวละครที่น่าทึ่งที่ได้มีส่วนร่วม แต่มันคงจะดีถ้าได้ทำอย่างอื่น ลองทำอย่างอื่นบ้าง โรงละครซึ่งเป็นสถานที่ที่สะดวกสบายที่สุดของฉัน น่าเสียดายที่การหาเลี้ยงชีพนั้นยากมากอย่างที่คุณทราบ มีเพียงไม่กี่คนที่ทำตอนนี้เพราะมันยากมากที่จะใช้ชีวิตแบบนั้น ดังนั้นฉันจึงโชคดีมากที่ได้ลงจอดในที่ที่ฉันลงจอด

และตอนนี้การย้ายเข้าสู่พื้นที่วิดีโอเกมอาจเป็นเพียงการเปิดผู้ชมใหม่ทั้งหมด….

Kevin Conroy: ผู้ชมได้ตระหนักแล้วว่าสตูดิโอทำเงินได้มากขนาดไหนจากเกมในตอนนี้ พวกเขาสร้างรายได้จากเกมมากกว่าจากภาพยนตร์สารคดี ฉันหมายความว่านี่เป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ฉันรู้สึกโชคดีมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของมัน ข้อดีของเกมก็คือคุณสามารถสำรวจมิติของตัวละครได้ลึกซึ้งกว่าในรายการทีวีหรือแม้แต่ในภาพยนตร์ คุณรู้มั้ย บทสนทนา 34,000 บรรทัด? ใหญ่มาก! นั่นก็เหมือนกับสงครามและสันติภาพ คุณสามารถสำรวจตัวละครได้จริงๆ

ดังนั้นสองปีแห่งการพากย์เสียงจึงดำเนินต่อไป อาร์คัมไนท์ ฉันคิดว่าเมื่อพวกเขาบอกว่านี่คือจุดจบของ Batman คุณคงไม่ผิดหวังเหมือนที่แฟน ๆ บางคนได้ยินอย่างนั้นเหรอ?

เควิน คอนรอย: โอ้ ไม่! ฉันหวังว่าพวกเขาจะคิดหาวิธีบางอย่างที่จะ... ฉันหวังว่าพวกเขาจะคิดหาวิธีที่จะทำให้มันไปทำอย่างอื่นได้ แต่ฉันไม่ได้ยินอะไรเลย ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าพวกเขาจะทิ้งมันไว้แบบนั้น

- -

เหมือนเดิม นักแสดงจำนวนมากขึ้นเข้าแถวเพื่อเล่นแบทแมนในยุคใหม่ของซีรีส์แอนิเมชั่น วิดีโอเกม ภาพยนตร์และรายการทีวี เป็นการยากที่จะคาดเดาได้ว่าจะมีฐานแฟนคลับหรืออิทธิพลแบบเดียวกันที่ Conroy ใช้เวลาสองทศวรรษในการได้มาหรือไม่ แต่หากแฟนๆ สามารถเรียนรู้บทเรียนจากนักพากย์มากประสบการณ์คนนี้ได้ ก็ดูง่ายพอแล้ว ปล่อยให้บรูซ เวย์นผู้มีแผลเป็นและแข็งกระด้างที่จริงจังกับทุกสิ่งทุกอย่าง

แบทแมน ปะทะ ซูเปอร์แมน: รุ่งอรุณแห่งความยุติธรรม จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์วันที่ 25 มีนาคม 2016 เลโก้แบทแมน เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในสหรัฐอเมริกาวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2017 แบทแมน: โจ๊กฆ่า มีกำหนดเปิดตัวในช่วงปี 2559