มีรายงานว่า Battlefield 2042 ขายได้กว่า 4.2 ล้านเล่มในสัปดาห์แรก ตอนนี้มีการเปิดตัวที่ดีที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ซีรีส์
ตามรายงานจากบุคคลภายในที่มีชื่อเสียง สนามรบ 2042 ขายได้กว่า 4.2 ล้านหน่วยในช่วงสัปดาห์แรกของการขาย ทำให้เป็นการเปิดตัวที่ดีที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ ความสำเร็จดังกล่าวมาทั้งๆที่ สมรภูมิ 2042 การเปิดตัวที่ยุ่งเหยิง ซึ่งหลายคนอาจมองว่าเป็นหายนะเนื่องจากบั๊กและข้อบกพร่องมากมายที่สร้างความเสียหายให้กับประสบการณ์ในทุกแพลตฟอร์ม
รายการนี้ในแบรนด์ FPS ที่ดำเนินมายาวนานของ Electronic Arts ได้รับการขนานนามจากผู้จัดพิมพ์ว่าเป็นภาคต่อที่ทะเยอทะยานที่สุดจนถึงปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของขอบเขต ดูเหมือนจะชัดเจนในแผนที่ขนาดใหญ่และการแข่งขัน 128 ผู้เล่นที่มีให้สำหรับผู้ใช้บนแพลตฟอร์ม PC, PS5 และ Xbox Series X|S อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงของ DICE ต่อสูตรของนักพัฒนาทำให้เกิดความขัดแย้งบางประการเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวกับการแทนที่ สนามรบ ของ ระบบคลาสดั้งเดิมพร้อมบทบาทผู้เชี่ยวชาญ สมรภูมิ 2042 การขาดแคมเปญเนื้อเรื่องยังคงเป็นประเด็นถกเถียงในบางมุมของชุมชน แต่รายงานตัวเลขยอดขายก็บอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
ที่เกี่ยวข้อง: จำนวนผู้เล่น Steam ของ Battlefield 2042 ต่ำกว่า Farming Simulator 22
ตามที่ระบุไว้โดย GamingBolt , วงใน ทอม เฮนเดอร์สัน แบ่งยอดขายสัปดาห์แรกสำหรับ สนามรบ 2042 ที่รายงานว่ามาจากแหล่งภายใน เฮนเดอร์สันอ้างว่ามือปืนคนใหม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ 4.23 ล้านหน่วยที่น่าประทับใจภายในสัปดาห์แรกที่ออกสู่ตลาด ถึงแม้ว่าโดยทั่วไปแล้วการรับสัญญาณที่ไม่ดีก็ตาม สิ่งนี้ทำให้การผจญภัยชุด 2042 เป็นจุดเปิดตัวที่ดีที่สุดเป็นอันดับสองใน สนามรบ ประวัติศาสตร์ ติดอันดับเพียงปี 2011 ที่ได้รับการตอบรับอย่างดี Battlefield 3 ซึ่งขายได้ 4.68 ล้านเล่มในสัปดาห์ที่หนึ่ง อีกหนึ่งเกมโปรดของแฟนๆ การออกนอกบ้านในปี 2016 สนามรบ 1 มาเป็นอันดับสามของรายการโดยมียอดขาย 3.46 ล้านเครื่องในช่วง 7 วันแรกของการวางจำหน่าย ตรวจสอบรายละเอียดทั้งหมดจาก Henderson ในทวีตที่เชื่อมโยงด้านล่าง:
ยอดขายสัปดาห์ที่ 1:
สนามรบ 3 - 4.68M
สนามรบ 1 - 3.46M
สนามรบ 4 - 2.59M
สนามรบ: ฮาร์ดไลน์ - 1.48M
Battlefield: Bad Company 2 - 1.39M
Battlefield: Bad Company - 0.44M #สนามรบ2042 - 4.23M
— ทอมเฮนเดอร์สัน (@_Tom_Henderson_) 3 ธันวาคม 2564
การเปิดเผยดังกล่าวอาจทำให้บางคนตกตะลึงเมื่อพิจารณาจากวาทกรรมที่อยู่รอบข้าง สนามรบ 2042 และจำนวนผู้เล่นที่น้อยบน Steam ไม่นานหลังจากการเปิดตัว เกมยิงแห่งอนาคตก็ปรากฏบน 100 เกมที่มีบทวิจารณ์แย่ที่สุดตลอดกาลของ Steam ดูเหมือนว่าจะสูญเสียความเป็นเงาสำหรับฐานผู้ใช้ในแง่ของชั่วโมงที่เล่นเช่นกัน ในขณะที่เขียน สมรภูมิ 2042 จำนวนผู้เล่นบน Steam ลดลงอย่างมากถึง 70 เปอร์เซ็นต์ตั้งแต่เปิดตัว โดยมีผู้เล่นเข้าสู่ระบบพร้อมกันน้อยกว่า 30,000 คน เมื่อเทียบกับจุดสูงสุดที่ 105,000 เมื่อสองสัปดาห์ก่อน
ตัวเลขที่เฮนเดอร์สันแบ่งปันแสดงให้เห็นว่าคนหลายล้านเต็มใจที่จะร่วมสนุกตั้งแต่เนิ่นๆ ดังนั้น แม้ว่าประสบการณ์แบบผู้เล่นหลายคนเท่านั้นจะรักษาผู้ชมไว้บน Steam ได้ แต่แพลตฟอร์มและคอนโซล PC อื่นๆ ก็สามารถทำให้สิ่งต่างๆ ดำเนินต่อไปได้
ต่อไป:Patch Notes ของ Battlefield 2042 มีขนาดใหญ่ แต่ละเว้นปัญหาด้านประสิทธิภาพ
สนามรบ 2042 วางจำหน่ายแล้วบน PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X|S
แหล่งที่มา: ทอม เฮนเดอร์สัน/Twitter ทาง GamingBolt