EA และ DICE เร่งใช้ Battlefield V และตอนนี้มีปัญหาเล็กน้อยมากมายและคุณสมบัติ / เนื้อหาที่ขาดหายไปที่สำคัญบางอย่างที่ต้องได้รับการแก้ไขโดยเร็ว
หลังจากล่าช้าเล็กน้อย Battlefield V. ทำให้มันวางจำหน่ายก่อนปี 2018 สิ้นสุดลงและค่อนข้างสนุกที่จะเล่นแม้ว่าจะถูกเร่งโดยผู้จัดพิมพ์ Electronic Arts ก็ตาม โดยที่ Activision ให้ Treyarch ทำสามปี Call of Duty: Black Ops 4 และอิสระในการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆในระหว่างการพัฒนา - การวางแคมเปญเนื้อเรื่องเพื่อสนับสนุนโหมดแบล็คเอาต์แบทเทิลรอยัล - DICE ถูกทำลายลงทุกปีตามกำหนดเวลา
มี Star Wars: Battlefront เกมที่เปิดตัวพร้อมกัน Star Wars: The Force Awakens เข้าฉายในโรงภาพยนตร์มากจนเกมนี้ไม่มีแคมเปญเลยด้วยซ้ำ หนึ่งปีต่อมา สนามรบ 1 . หนึ่งปีหลังจากนั้นก็แย่มาก Star Wars: Battlefront 2 . หนึ่งปีหลังจากนั้น Battlefield V. เกมที่ขาดเนื้อหาส่วนสำคัญและเกมที่ต้องการการอัปเดตจำนวนมากเพื่อให้สามารถใช้งานได้เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้า สนามรบ เกม.
ที่เกี่ยวข้อง: Battlefield V ได้รับ Microtransactions ในเดือนหน้าและนั่นเป็นปัญหา
เมื่อเราแสดงครั้งแรก BFV โดย devs หนึ่งวันก่อนเหตุการณ์เปิดเผยต่อสาธารณะเราได้รับแจ้งเกี่ยวกับคุณสมบัติที่เป็นระเบียบบางอย่างที่ยังไม่มีในเกม ความสามารถในการลากพันธมิตรที่ล้มลงไปสู่ความปลอดภัยเช่น นั่นไม่ได้อยู่ในเกม ไม่มีตัวเลือกการปรับแต่งมากมายสำหรับตัวละครและยานพาหนะ โหมด Co-op Combination Arms หายไปจากเกมเช่นเดียวกันกับโหมด Firestorm battle royale ซึ่งดูเหมือนว่าบนกระดาษจะน่าผิดหวังเนื่องจากรองรับผู้เล่นน้อยกว่าเกม battle royale ยอดนิยมอื่น ๆ แต่ยังมีอีก!
เราสนุกกับการเล่น Battlefield V. และเมื่อมันใช้งานได้มันก็ทำงานได้ดีจริงๆดีกว่ามือปืนส่วนใหญ่ในตลาด มันทำงานได้ดีขึ้นและดูน่าประทับใจกว่าเกม FPS ขนาดใหญ่อื่น ๆ แต่มันมีข้อผิดพลาดและมีปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับบั๊กและปัญหาอินเทอร์เฟซปัญหาที่อธิบายไม่ได้ในบางเรื่องก่อนหน้านี้ BF ชื่อเรื่อง และมันขาดเนื้อหา นี่คือรายการเฉพาะบางส่วนของปัญหาต่างๆ Battlefield V. ยังคงมีและจำเป็นต้องจัดการโดยเร็วเพราะเราเบื่อกับเรื่องนี้แล้ว บางส่วนมีการระบุไว้ในทางการ ' รายการปัญหาที่ทราบ 'แต่ไม่มีอยู่ในรายการ
ปัญหาของ Battlefield V และเนื้อหา / คุณลักษณะที่ขาดหายไป
- เวลาจับคู่กับปาร์ตี้นั้นยาวนานมาก
- รายชื่อเซิร์ฟเวอร์ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นกรองอย่างถูกต้อง (การเปิดตัวกรองบางตัวจะแสดงเซิร์ฟเวอร์ที่พร้อมใช้งานเป็นศูนย์)
- การออกจากการแข่งขันก่อนที่รอบต่อไปจะเริ่มขึ้น (หรือระหว่าง) อาจใช้เวลาในการเข้าสู่เมนูนานกว่าแค่ปิดเกมแล้วเริ่มใหม่
- ผู้เล่นไม่สามารถแลกหรือเพิ่มการมอบหมายในระหว่างการแข่งขัน
- ภาพใหญ่: ผู้เล่นสามารถมอบหมายงานได้สี่อย่างในเวลาเดียวกันด้วยเหตุผลบางประการ
- ในระหว่างการแข่งขันผู้เล่นไม่สามารถทำอะไรกับงานที่ได้รับมอบหมายได้
- เมื่ออยู่ในเมนูหลักผู้เล่นจะต้องย้อนกลับและคลิกผ่านเมนูที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อนำทาง (การออกแบบ UI ที่ไม่มีประสิทธิภาพ)
- ความท้าทายของ Tides of War มีปัญหาในการติดตามอย่างถูกต้อง
- การจ่ายเงิน Company Coin (สกุลเงินในเกม) จะไม่ทำงานเมื่อผู้เล่นถึงเลเวล 50 ซึ่งจะเกิดขึ้นเร็วมาก
- ราคา Company Coin สำหรับเครื่องสำอางนั้นสูงมากและตัวเลือกในคลังแสงในปริมาณที่ต่ำนั้นไม่น่าประทับใจมากนัก
- พลปืนรถถังดูเหมือนมีชีวิตเมื่อตายหรือบางครั้งก็ไม่สามารถต้านทานกระสุนได้
- บางครั้งหน้าจอแผนที่ไม่แสดงแผนที่จากมุมที่ถูกต้อง
- หน้าจอแผนที่จะแสดงแถบข้อผิดพลาดสีแดงและไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเกิดในบางครั้งที่จุดเริ่มต้น (ตัวแบ่งเกมในโหมด Domination)
- โมเดลเครื่องเล่นที่กระดกสามารถปรากฏลอยหรืออยู่ในตำแหน่งนิ่งเมื่อไม่มีอยู่
- ผู้เล่นสามารถลอยบนอากาศได้ในบางพื้นที่ของแผนที่
- การสร้างป้อมปราการเป็นการเสี่ยงโชคว่า HUD แสดงความคืบหน้าที่ถูกต้องหรือไม่และสร้างตามการกระทำของคุณหรือไม่
- บางครั้งการกระโดดข้ามก็ไม่ได้ผล
- ในบางตัวละครของผู้เล่นที่มีพื้นที่ชนกันจะยืนขึ้นเมื่อกดคำสั่งคว่ำ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า.
- การควบคุมเครื่องบินบนพีซีแย่มาก
- หน้าจอการสิ้นสุดรอบรางวัลไม่สมเหตุสมผล (การจ่าย XP ทั่วทุกที่ดูเหมือนไม่มีความหมาย)
- ทุกรอบมีหัวหน้าทีมบางคนไม่ได้ออกคำสั่งและไม่มีอะไรที่คุณสามารถทำได้
- ผู้เล่นฝ่ายสนับสนุนและแพทย์จะไม่เสนอหรือทิ้งเสบียงสำหรับพันธมิตรที่ต้องการใกล้เคียงแม้ว่าจะใช้ตัวเลือกคำสั่งก็ตาม
- คำสั่งเพิ่มขึ้นสำหรับการตั้งค่าวัตถุประสงค์เกิดข้อบกพร่องบ่อยครั้ง
- มีตัวเลือกที่ จำกัด ในการใช้คะแนนทีม
- ในหลาย ๆ โหมดตัวเลือกเดียวที่มีคะแนนทีมคือการประหยัด 41500 คะแนนที่มีราคาแพงเพื่อเรียกจรวดซึ่งส่งผลให้ทุกคนเรียกจรวดในเวลาเดียวกันใกล้จบการแข่งขันในกรณีส่วนใหญ่
- ในบางครั้งการเรียกกำลังเสริมในทีมจะใช้งานไม่ได้โดยมีหน้าจอสีดำบางส่วนบดบังกล้องส่องทางไกลและป้องกันไม่ให้ผู้เล่นโทรเข้ามาในการโจมตีหรือเสบียงของพวกเขา
- ความท้าทายที่ใช้ยานพาหนะ (โดยเฉพาะเครื่องบิน) นั้นท้าทายเกินไปเนื่องจากยานพาหนะมี จำกัด
- บทบาทการต่อสู้ดูเหมือนไม่มีประโยชน์หรือมองเห็นได้
- การปรับอัตโนมัติดูเหมือนจะหายไป - มีการแข่งขันที่ทีมหนึ่งบดขยี้อีกทีมหนึ่งหรือทีมหนึ่งมีผู้เล่นมากกว่าอีกทีมหนึ่ง
- หากผู้เล่นยกเลิกการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อกับการแข่งขันเดียวกันบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกันอีกครั้งสถิติ / ความคืบหน้าของพวกเขาจะรีเซ็ตเป็นศูนย์
- Netcode มีปัญหากับการลงทะเบียนภาพ มีบ่อยครั้งที่ผู้เล่นถูกยิงแม้ว่าจะวิ่งหลบหลังหรือยิงคนในระยะใกล้เพื่อไม่ให้ลงทะเบียนเลย
- คลาส Medic อยู่ในระดับต่ำและ SMGs มีความสามารถเหนือกว่าในทุก ๆ ด้านยกเว้นการซุ่มยิงในระยะใกล้
- ช่วงฝึกฝนไม่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ม็อดอาวุธหรือเลนส์ใด ๆ
- เกมไม่มีบอท (ตัวเลือกในการเล่นหลายคนพร้อม / ต่อต้านหน่วย AI) แม้จะมีแคมเปญและในอนาคตกำลังได้รับแคมเปญ Co-op สำหรับการเปรียบเทียบต้นฉบับ สนามรบ 1942 บอทที่รองรับ สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้แผนที่และได้รับโอกาสในการใช้ยานพาหนะและตั้งค่าการแข่งขัน Co-op ที่กำหนดเองเป็นต้น
- รางวัล Deluxe Edition (สกินจากลิฟต์อากาศ) นั้นน่าผิดหวังและน่าผิดหวังอย่างยิ่ง
- สกินอาวุธมีจำนวน จำกัด และเหมือนกันสำหรับอาวุธแต่ละชนิด
- สกินอาวุธที่กำหนดเองไม่สามารถใช้ได้กับขอบเขตระยะไกลมีเพียงภาพเหล็กเท่านั้น
- ไม่มีตัวเลือกในโหมดใด ๆ ในการขยายขนาดทีมหรือมีบทบาทผู้บัญชาการในการจัดระเบียบหรือเป็นยุทธวิธี
- มีการรับรู้ทางยุทธวิธีหรือการสื่อสารเพียงเล็กน้อยในเกมปกติแม้ในเวอร์ชันพีซีซึ่งควรจะทำได้ง่ายกว่า
- ในหน้าจอคลังอาวุธรายการจัดส่งมักไม่แสดงอย่างถูกต้องและบางครั้งก็ไม่แสดงเลย
- มีแผนที่น้อยเกินไป
- การยิงสไนเปอร์ที่เล็งมาที่คุณจะไม่ส่งผลต่อเป้าหมายของพวกเขาเลย ไม่ถึงกับสะดุ้งหลังจากรับกระสุนหลายนัด
- บางครั้งการพยายามให้เลือดออกอย่างรวดเร็วเพื่อเกิดใหม่ก็ไม่ได้ผล
- เมื่อพยายามวางไข่ด้วยอาวุธบางอย่างเกมจะส่งกลับข้อผิดพลาด 'คลาสที่คุณเลือกละเมิดกฎของเซิร์ฟเวอร์'
- ไม่มีโหมดฮาร์ดคอร์เหมือนในเกมก่อน ๆ
- ดูเหมือนว่าโหมด Grand Operations จะไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ สองในสามวันไม่ส่งผลกระทบต่อวันสุดท้ายจริงๆ
- บางครั้งกำแพงที่มองไม่เห็นจะปรากฏขึ้นหรือมีบางสิ่งที่เกี่ยวข้องเกิดขึ้นทำให้ผู้เล่นไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าได้ชั่วขณะ
- การปีนป่าย / การไต่หน้าผาบนภูมิประเทศที่เป็นหินไม่สอดคล้องกันและเป็นก้อน
- ต้นไม้สามารถสุ่มมีเอฟเฟกต์ภาพบิดเบี้ยว / ยืดได้
- ไม่มีการให้รางวัลสำหรับการเป็นทีม MVP
ในขณะที่การละเว้นเนื้อหา / คุณสมบัติบางอย่างที่ระบุไว้ข้างต้นเราทราบว่าไม่สามารถใช้งานได้ในเร็ว ๆ นี้ (Combined Arms และ Firestorm อยู่ห่างออกไปหลายเดือน) ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับข้อบกพร่องมากขึ้นสามารถแก้ไขได้ในไม่ช้าเนื่องจากส่วนหนึ่งของการอัปเดตที่ใหญ่ขึ้นในเดือนมกราคมจะหมดเวลาในบทถัดไป ของบริการถ่ายทอดสด Tides of War ตามที่ผู้ผลิต DICE Jaqub Ajmal มีแพตช์โน้ตมูลค่า 10 หน้าสำหรับการอัปเดตที่เสร็จสิ้นก่อนวันคริสต์มาส แต่ต้องมีการทดสอบก่อนที่จะเผยแพร่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
คุณเคยเล่น Battlefield V. เท่าเรา? คุณสังเกตเห็นปัญหาอะไรบ้าง? ข้อใด (ถ้ามี) สำคัญสำหรับคุณ คุณต้องการเพิ่มเนื้อหาใดมากที่สุด