SnazzyAI ได้เพิ่มสเกลตัวอย่างการนำเสนอสำหรับ The Legend of Zelda: Breath of the Wild เป็น 4K ที่ 60fps Switch Pro ดูเหมือนจะเป็นที่ต้องการมากขึ้นในขณะนี้
แฟน ๆ ได้เพิ่มสเกลตัวอย่างการนำเสนอในปี 2017 สำหรับ The Legend of Zelda: Breath of the Wild เป็น 4K ที่ 60fps และผลลัพธ์ก็น่าทึ่ง เมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรกในปี 2560 สำหรับทั้ง Wii U และ Nintendo Switch ลักษณะที่มีอิทธิพลของมันก็รู้สึกได้ทันที เป็นเวลาเกือบสี่ปีแล้วที่เปิดตัว แต่ผู้เล่นยังคงค้นพบเกี่ยวกับเกมนี้ ตัวอย่างเช่นแฟนคนหนึ่งสร้างดอกไม้ไฟของตัวเองโดยใช้เกล็ดมังกรระเบิดและ Revali's Gale ผู้เล่นคนอื่น อัปเดตบ้านของ Link ในหมู่บ้าน Hateno พร้อมคุณสมบัติเพิ่มเติมบางอย่างเพื่อให้คุ้มค่ากับการลงทุน
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
ภาคต่อที่คาดหวังอย่างมากของ The Legend of Zelda: Breath of the Wild ได้รับการประกาศกลับมาในงาน E3 2019 ในตอนท้ายของการนำเสนอของ Nintendo อย่างไรก็ตามไม่มีการเปิดเผยอื่นใดเกี่ยวกับเกมตั้งแต่ตัวอย่างการเปิดเผยครั้งแรก สิ่งนี้นำไปสู่การคาดเดาอย่างกว้างขวางว่าภาคต่อจะเป็นอย่างไร แม้จะมีผู้อ้างตัวว่าเป็นผู้อ้างว่ามีรายละเอียดภายในเกี่ยวกับเกมรวมถึงชื่อที่จะประกาศ ไม่น่าแปลกใจที่มีชื่อเรื่องรั่วไหลออกมามากมายเหลือเฟือ
ในขณะที่แฟน ๆ รอการเปิดตัวของภาคต่อ SnazzyAI ได้เพิ่มสเกลตัวอย่างการนำเสนอในปี 2017 สำหรับ The Legend of Zelda: Breath of the Wild เป็น 4K ที่ 60fps ตามที่แชร์โดย ชีวิต Nintendo . ตัวอย่างนี้แสดงให้เห็นถึงแง่มุมต่างๆเช่น Divine Beasts, Great Plateau, Calamity Ganon, Hyrule Castle, ส่วนการต่อสู้บางส่วนและอื่น ๆ ชีวิต Nintendo ยังแสดงให้เห็นว่าตัวอย่างเดิมเปรียบเทียบกับการแสดงผลของ SnazzyAI ที่ความเร็ว 50% อย่างไรและความแตกต่างนั้นชัดเจน ดูวิดีโอด้วยตัวคุณเองด้านล่าง
การดูตัวอย่างเวอร์ชันนี้ของ SnazzyAI ทำให้ความเป็นไปได้ของ Switch Pro ดูน่าดึงดูดยิ่งขึ้น แม้ว่าประธานาธิบดีของ Nintendo of America Doug Bowser ได้ยิงข่าวลือเหล่านั้นในการให้สัมภาษณ์เมื่อเดือนธันวาคม แต่การรั่วไหลหลายครั้งบ่งชี้ว่าเขาไม่ได้ซื่อสัตย์โดยสิ้นเชิง ไม่ว่า Switch Pro จะอยู่บนขอบฟ้าหรือไม่วิดีโอของ SnazzyAI แสดงให้เห็นว่าเหตุใด Switch Pro จึงเป็นคอนโซลที่น่าทึ่งที่จะนำออกสู่ตลาด
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ทำงานที่อัตราเฟรมดั้งเดิมที่ 30fps และมันก็ไม่ได้ดูแย่เลย จนถึงทุกวันนี้เกมยังคงดูดีในอัตราเฟรมเดิม แต่ภาพของเกมนี้ที่ทำงานด้วยความเร็ว 60fps ที่เนียนนุ่มนั้นดูงดงาม Kingdom of Hyrule เป็นสถานที่ที่สะดุดตาในสิทธิของตัวเองและผลงานของ SnazzyAI พิสูจน์ให้เห็นว่ามันจะปรากฏขึ้นมากเพียงใดเมื่อทำงานด้วยอัตราเฟรมที่ราบรื่นกว่าและความละเอียดที่สูงขึ้น
ที่มา: SnazzyAI , ชีวิต Nintendo