Breath of the Wild speedrunners กำลังพยายามท้าทาย 'bread%' เพื่อดูว่าใครสามารถรวบรวมวัตถุดิบที่จำเป็นและอบขนมปังได้เร็วที่สุด
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ตอนนี้เป็นที่ตั้งของหนึ่งในเกมวิ่งเร็วที่ไม่เหมือนใครที่สุดที่ชุมชนเกมเคยเห็น: แข่งกันเพื่อดูว่าใครสามารถอบขนมปังได้เร็วที่สุด แม้กระทั่งสำหรับผู้ที่มีประสบการณ์ในการแข่งขันความเร็วมานานแล้วนี่ก็เป็นหนึ่งในความท้าทายที่ไม่เหมือนใครที่ชุมชนได้คิดค้นขึ้นมาอย่างไม่ต้องสงสัย อื่น ๆ รวมถึงการเล่น ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ปิดตาล้างไฟล์ วิญญาณมืด ซีรีส์โดยใช้ไฟล์ กีตาร์ฮีโร่ ตัวควบคุมและการตี เรซิเดนต์อีวิล 4 โดยไม่ต้องวิ่ง
สำหรับหลาย ๆ คนตัวเลือกของเกมสำหรับความท้าทายนี้อาจไม่น่าแปลกใจ ตำนานของ Zelda ซีรีส์เป็นวัตถุดิบหลักของชุมชนนักวิ่งที่มีความเร็วมายาวนาน เกมต้นฉบับถูกเอาชนะในเวลาเพียงไม่ถึงครึ่งชั่วโมงและ The Legend of Zelda: การเชื่อมโยงสู่อดีต ถูกล้างภายในสองนาที The Legend of Zelda: Ocarina of Time นอกจากนี้ยังเป็นตัวเต็งในการเล่นสปีดรันบ่อยครั้งเนื่องจากเกมได้รับความนิยมอย่างมากและตลอดหลายปีที่ผ่านมาพบว่ามีข้อบกพร่องหลายสิบ (ถ้าไม่ใช่หลายร้อย) ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถเอาชนะเกมที่มีความยาวค่อนข้างมากนี้ได้ภายใน 7 นาทีครึ่ง แน่นอนว่านี่คือการวิ่งเร็วทุก% ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้ประโยชน์จากจุดบกพร่องได้และไม่จำเป็นต้องทำให้สำเร็จ 100% เต้น โอคาริน่าแห่งกาลเวลา เมื่อเสร็จสมบูรณ์ 100% ยังต้องใช้เวลาอย่างน้อย 3 ชั่วโมงครึ่งสำหรับนักวิ่งความเร็วที่ดีที่สุดจนถึงขณะนี้
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
ตามที่ รูปหลายเหลี่ยม % speedruns ขนมปังล่าสุดเกี่ยวข้องกับการอบขนมปังในเกมโดยเร็วที่สุด แม้จะฟังดูเรียบง่าย แต่ตัวสร้างตัวเลขสุ่ม (RNG) ของเกมก็ทำให้การค้นหาส่วนผสมในการทำขนมปังส่วนใหญ่เป็นไปตามโชค นอกจากนี้พื้นที่ที่ส่วนผสมเหล่านี้ตั้งอยู่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยง่ายทันทีที่เกมเริ่ม ซึ่งหมายความว่านักวิ่งเร็วจะต้องได้รับพลังที่จำเป็นในการออกจากพื้นที่ Great Plateau ตัดหญ้าให้เพียงพอเพื่อให้ได้ข้าวสาลีที่สร้างแบบสุ่มเพียงพอและแน่นอนว่าจะไม่ตายในกระบวนการนี้ จนถึงตอนนี้ speedrunner Xeryph บันทึกเวลา 19: 44: 700
มันอาจจะดูตลกแง่มุม RNG ของความท้าทายนี้คือสิ่งที่ทำให้มันทำงานได้ ท้ายที่สุดจนกว่าจะมีคนหาข้าวสาลีได้ในการลองครั้งแรกและปล่อยให้ใกล้เคียงกับวัตถุประสงค์ต่อไปมากที่สุดการวิ่งสามารถปรับปรุงได้ตามทฤษฎีเสมอ สิ่งนี้แยกมันออกจากเกมวิ่งเร็วแบบไม่มีข้อผิดพลาดเช่น ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ซึ่งในทางเทคนิคแล้วการทำงานที่สมบูรณ์แบบของพิกเซลที่ไม่สามารถทำได้ดีที่สุด ความน่าสนใจของเกมที่มีลักษณะสุ่มนำไปสู่เกมเช่น Bloodstained: พิธีกรรมแห่งราตรี รวมถึงโหมดสุ่มในเกมอย่างเป็นทางการด้วยทำให้ผู้เล่นสามารถผสมผสานแง่มุมต่างๆของเกมเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสองครั้งที่ให้ความรู้สึกเหมือนกัน ม็อดยอดนิยมตัวหนึ่งจะรวมและสุ่มองค์ประกอบของต้นฉบับ ตำนานของ Zelda และ ซูเปอร์ทรอยด์ ทำให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ไปมาระหว่างเกมเป็นประจำและสามารถค้นหาไอเท็มที่จำเป็นสำหรับเกมหนึ่งในอีกเกมหนึ่งได้
bread% speedrun มีการส่งเพียงไม่กี่รายการบนลีดเดอร์บอร์ดและมีแนวโน้มว่าจะไม่อยู่ในหมวดหมู่ที่ AGDQ เร็ว ๆ นี้ อย่างไรก็ตามเป็นตัวอย่างที่ดีในการเล่นเกม ลมหายใจของป่า ซึ่งได้รับการยกย่องในระดับสากลสำหรับเสรีภาพที่มอบให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินได้ในรูปแบบต่างๆ
ที่มา: รูปหลายเหลี่ยม , Xeryph