Capcom ควรปล่อย Resident Evil 1.5 เป็น Resident Evil 2 DLC

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ด้วยการรีเมค Resident Evil 2 ที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่ Capcom จะเลิกราและปล่อย Resident Evil 1.5 ภาคต่อที่ 'หายไป' เป็น DLC





ด้วยการรีเมคของ Capcom Resident Evil 2 ในที่สุดก็อาจถึงเวลาที่ผู้จัดพิมพ์ปล่อยให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับต้นแบบในตำนาน เรซิเดนต์อีวิล 1.5 เป็น DLC ในขณะที่ Resident Evil ไม่ใช่ชื่อเรื่องสยองขวัญเอาชีวิตรอดเรื่องแรก - โครงการ Firestart และ โดดเดี่ยวในความมืด ไปถึงที่นั่นก่อน - เป็นเกมที่สร้างกระแสหลัก Resident Evil (อาคา Biohazard ในญี่ปุ่น) เริ่มต้นชีวิตด้วยการรีเมคเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในปี 1989 ของ Capcom บ้านที่แสนอบอุ่น . เกมดังกล่าวเป็นเกมที่เชื่อมโยงกับภาพยนตร์ที่มีชื่อเดียวกันและพบกลุ่มผู้สร้างภาพยนตร์ที่กำลังสำรวจคฤหาสน์ที่น่าขนลุกและเผชิญหน้ากับผีและซอมบี้ต่างๆ






บ้านที่แสนอบอุ่น หัวหอกสยองขวัญเอาชีวิตรอดซึ่งต่อมาได้ถูกจารึกไว้ในประเภทนี้รวมถึงสินค้าคงคลังที่ จำกัด เปิดเผยเรื่องราวผ่านบันทึกและไดอารี่และปริศนาที่ซับซ้อน Resident Evil ได้รับการเปลี่ยนแปลงมากมายในระหว่างการพัฒนาย้ายออกจากทางตรง บ้านที่แสนอบอุ่น สร้างใหม่เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งกับซอมบี้และในที่สุดก็เป็นเกมที่มีอยู่ในปัจจุบัน ความสำเร็จและเสียงชื่นชมที่ต้อนรับเกมทำให้ Capcom ต้องประหลาดใจและช่วยดึงพวกเขาออกจากปัญหาทางการเงิน งานเริ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในภาคต่อโดยมีรายงานว่าแนวคิดแรก ๆ ที่เรียกว่า Resident Evil Dash . สถานการณ์นี้จะได้เห็นการกลับไปที่ซากปรักหักพังของ Spencer Mansion โดยผู้เล่นต้องต่อสู้กับซอมบี้พืชกลายพันธุ์และสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ แนวคิดนี้ถูกทิ้งในช่วงต้นแม้ว่าสัตว์ประหลาดของพืชจะทำให้มันกลายเป็นภาคต่อและสิ่งมีชีวิตระดับบอสที่เรียกว่า Grave Digger ถูกนำกลับมาใช้ใหม่ใน Resident Evil 3: Nemesis .



ที่เกี่ยวข้อง: Resident Evil 2 Remake - ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้

หลังจากการพัฒนาที่ยืดเยื้อมาสองปี Resident Evil 2 จะถูกปล่อยออกสู่บทวิจารณ์ที่เป็นตัวเอกและขายได้เกือบ 5 ล้านชุดบน PlayStation เพียงอย่างเดียว มันประสาน Resident Evil ในฐานะแฟรนไชส์ที่สำคัญและหลายคนคิดว่ามันเป็นจุดสูงสุดของซีรีส์ ในขณะที่เกมส่วนใหญ่มีการเปลี่ยนแปลงระหว่างการพัฒนา Resident Evil 2 เป็นกรณีที่ไม่เหมือนใครโดยมีการถอดรหัสครั้งแรกของ Capcom ที่เกมมีความสมบูรณ์มากถึง 70% ก่อนที่จะถูกยกเลิก เวอร์ชันนี้ได้รับการขนานนามว่า เรซิเดนต์อีวิล 1.5 และต้นแบบที่ยังไม่เผยแพร่นี้ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งที่มีชื่อเสียงในประวัติศาสตร์ซีรีส์ เกมนี้ไม่เคยเห็นแสงแห่งวันอย่างเป็นทางการและมีการโฆษณาโดยรอบ Resident Evil 2’s รีเมคไม่เคยมีครั้งไหนดีไปกว่าการเผยโฉมในฐานแฟน ๆ






ประวัติของ Resident Evil 1.5

งานเริ่มเมื่อ Resident Evil 2 เพียงเดือนเดียวหลังจากจบเกมแรก Resident Evil ผู้กำกับชินจิมิคามิตัดสินใจรับหน้าที่อำนวยการสร้างสำหรับภาคต่อและมอบบังเหียนผู้กำกับให้ฮิเดกิคามิยะ ในขณะที่ เรซิเดนต์อีวิล 1.5 มีความคล้ายคลึงกับเวอร์ชันสุดท้ายมันเป็นเกมที่แตกต่างกันมาก เรื่องราวเกิดขึ้นไม่กี่เดือนหลังจากจบเกมภาคแรกโดย Umbrella Corporation ถูกยึดครองในภายหลัง อย่างไรก็ตามในไม่ช้า t-Virus ก็แพร่กระจายไปทั่ว Raccoon City และมันก็ขึ้นอยู่กับกลุ่มผู้รอดชีวิตที่จะหลบหนี ชอบ Resident Evil ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างฮีโร่สองตัวได้แม้ว่าโครงเรื่องของพวกเขาจะไม่เชื่อมต่อหรือทับซ้อนกัน



ตัวละครที่เล่นได้ ได้แก่ Leon Kennedy หนึ่งในตำรวจที่รอดชีวิตเพียงไม่กี่คนที่เหลืออยู่ในกรมตำรวจ Raccoon หรือ Elza Walker นักศึกษาวิทยาลัยผู้รักการขี่จักรยานที่มาที่ RPD เพื่อหลบภัย อาคารที่เห็นใน 1.5 เป็นนักแสดงที่โฉบเฉี่ยวทันสมัยกว่าในสถานีตำรวจและได้รับบทบลูส์สุดเท่ ทั้งเอลซ่าและลีออนมีตัวละครสนับสนุนที่จะติดตามพวกเขาในหลาย ๆ ขั้นตอน; Leon มีนักวิทยาศาสตร์ของ Umbrella Ada และ Marvin Branagh ในขณะที่ Elza มี John และ Sherry Birkin เวอร์ชันนี้ให้ความสำคัญกับแอ็คชั่นมากขึ้นด้วยคลังแสงที่หลากหลายซึ่งรวมถึงปืนพกกลปืนลูกซองต่างๆปืนไรเฟิลจู่โจมและแม้แต่ระเบิด มีสิ่งมีชีวิตที่ใหญ่กว่าด้วยเช่นกอริลล่าที่ติดเชื้อและสัตว์ประหลาดผสมแมงมุม / มนุษย์ คราบเลือดและความเสียหายจากการต่อสู้จะทำให้เสื้อผ้าของ Leon และ Elza เปื้อนอย่างถาวรและทั้งคู่สามารถสวมชุดเกราะเพื่อลดความเสียหายจากการโจมตีได้






เหตุใด Resident Evil 1.5 จึงถูกทิ้ง

ในขณะที่มิคามิและคามิยะปะทะกันในองค์ประกอบบางอย่างผู้อำนวยการสร้างก็เชื่อมั่นในสิ่งที่ผู้กำกับคิดออกมาและใช้วิธีรับมือในช่วง Resident Evil 1.5's การพัฒนา. ฮิเดกิคามิยะยอมรับว่าเขาไม่มีประสบการณ์ทำให้เกิดความผิดพลาดซึ่งชัดเจนเมื่อเกมใกล้จะจบลง เมื่อตรวจสอบพบว่าสภาพแวดล้อมที่มีแสงสว่างจ้าและการมุ่งเน้นไปที่แอ็คชั่นไม่ได้ทำให้น่ากลัวมากนักซึ่งถือเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่สำหรับชื่อเรื่องสยองขวัญ โนโบรุสุกิมูระผู้เขียนบทยังได้รับการสร้างให้เล่นและข้อเสนอแนะของเขาก็ทื่อ; พวกเขาจำเป็นต้องเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น



ที่เกี่ยวข้อง: Resident Evil 2 การเป็นเกมสองแผ่นเป็นความผิดพลาดจริงๆ

เขาพบว่าการเขียนเกมและบทสนทนาย่อยของเกม มันไม่ได้น่ากลัวและขาดความผูกพันกับต้นฉบับ Resident Evil เป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ โดยบอก Kamiya และ Mikami เห็นด้วยกับข้อมูลส่วนใหญ่ของเขาและก้าวไปอีกขั้นอย่างกล้าหาญในการทิ้งงานหนักที่คุ้มค่าหนึ่งปี Sugimura ถูกนำไปเขียนสถานการณ์ใหม่โดยเปลี่ยนแปลงเรื่องราวมากมาย เขาแนะนำให้ผู้เล่นเริ่มต้นบนท้องถนนของ Raccoon เพื่อให้ความรู้สึกถึงการทำลายล้างและปรับ RPD ใหม่ให้เป็นพิพิธภัณฑ์ศิลปะในอดีตเพื่อให้ปริศนามีความสมเหตุสมผลมากขึ้น Elza Walker กลายเป็น Claire Redfield - น้องสาวของ Chris - เพื่อเชื่อมโยงไปยังชื่อแรกและผู้เล่นที่สนับสนุนจะได้รับบทบาทใหม่ เอด้ากลายเป็นสายลับส่วนจอห์นกลายเป็นโรเบิร์ตเคนโดเจ้าของร้านขายปืนผู้อาภัพ

สภาพแวดล้อมดั้งเดิมมีเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่ทำให้การเปลี่ยนแปลงจาก เรซิเดนต์อีวิล 1.5 ไปยังเกมที่จบแล้วและอาวุธหนักส่วนใหญ่ถูกนำออกไป สัตว์ประหลาด Licker ที่น่าอับอายถูกเพิ่มเข้ามาและ Umbrella ถูกเก็บไว้เพื่อให้ภาคต่อในอนาคตสามารถมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้กับพวกมันได้ แม้ในช่วงการพัฒนาของ 1.5 Capcom ไม่เห็นศักยภาพของแฟรนไชส์ในสถานที่ให้บริการเนื่องจากตอนจบดั้งเดิมของเกมสรุปเรื่องราวได้อย่างชัดเจน

หน้าที่ 2 จาก 2: เหตุใด Resident Evil 1.5 จึงควรวางจำหน่ายในรูปแบบ RE2 DLC

1 สอง