การทบทวนคริสตจักรในความมืด: การแทรกซึมลัทธิไม่ใช่เรื่องสนุก

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

คริสตจักรในความมืดดูเหมือนจะมีแนวคิดที่น่าสนใจ แต่ความจริงก็คือการแทรกซึมของลัทธิในยุค 70 นั้นไม่สนุกเท่าที่ควร





คริสตจักรในความมืดดูเหมือนจะมีแนวคิดที่น่าสนใจ แต่ความจริงก็คือการแทรกซึมของลัทธิในยุค 70 นั้นไม่สนุกเท่าที่ควร

บนพื้นผิว คริสตจักรในความมืด ดูเหมือนจะเป็นเกมที่น่าตื่นเต้น เริ่มต้นด้วยอดีตเจ้าหน้าที่ตำรวจ Vic เดินทางมาถึง Freedom Town หมู่บ้านที่จัดตั้งขึ้นโดยกลุ่มสมาชิกลัทธิในพื้นที่ห่างไกลของป่าแอฟริกาใต้ในปี 1970 วิคกำลังตามหาหลานชายที่หนีไปร่วมลัทธิที่สัญญาว่าจะหยุดพักจากสังคมทุนนิยมอเมริกัน อย่างไรก็ตามเมืองนี้ไม่ได้เป็นที่ชื่นชอบของคนนอกและมียามคอยโพสต์ตลอดยามที่จะยิงใครก็ตามที่ไม่ได้อยู่ที่นั่น






การเล่นเกมเกี่ยวข้องกับวิคที่เดินไปรอบ ๆ ฟรีดอมทาวน์โดยไม่ถูกจับได้เพื่อตามหาหลานชายของเขาซึ่งอาจจะหรือไม่ต้องการจากไป ในระหว่างที่เขาเดินเตร่ Vic ได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Freedom Town ผ่านสิ่งของต่างๆที่เขาพบโดยการค้นหากระท่อมรวมถึงสมาชิกที่เต็มใจจะคุยกับเขา อะไรทำให้ คริสตจักรในความมืด ที่ไม่เหมือนใครก็คือไม่มีการเล่นสองแบบเหมือนกัน การวิ่งแต่ละครั้งมีบุคลิกที่แตกต่างกันสำหรับสมาชิกลัทธิและผู้นำตลอดจนวิธีต่างๆในการเข้าใกล้เกม



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: รีวิวการจมน้ำแบบแห้ง: นวนิยายภาพที่น่าสนใจ แต่สกปรก

ในตอนแรก Vic สามารถเลือกสิ่งของต่างๆเพื่อเข้าสู่ Freedom Town กับเขาได้ รายการเหล่านี้รวมถึงชุดอุปกรณ์ทางการแพทย์เช่นเดียวกับชุดปิดการใช้งานสัญญาณเตือนภัยและปืนพก การสำรวจจะค้นพบสิ่งของเพิ่มเติมด้วยตู้ตรวจสอบ Vic และโต๊ะทำงาน อย่างไรก็ตามไอเท็มเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มสำหรับแต่ละเกมดังนั้น Vic จะไม่พบสิ่งที่เขาต้องการเสมอไป มีแผ่นพับจดหมายและเอกสารหลายชุดที่เปิดเผยความจริงเบื้องหลังลัทธิรวมทั้งเสื้อผ้าที่ Vic สามารถใช้เพื่อเพิ่มความสงสัยให้น้อยลง






คริสตจักรในความมืด ฟังดูเหมือนสนุกบนกระดาษ แต่ความจริงก็คือการแทรกซึมลัทธินั้นไม่สนุกเท่าที่ควร เริ่มต้นด้วยแผนที่ที่ Vic สำรวจมีขนาดเล็กและเป็นสิ่งเดียวที่ไม่เปลี่ยนแปลงในการเล่นแต่ละครั้ง แม้ว่าผู้เล่นจะถูกทิ้งในสถานที่ที่แตกต่างกันสำหรับเกมใหม่แต่ละเกม แต่มันก็กลายเป็นความจำเจที่ต้องเดินทางไปยังพื้นที่เล็ก ๆ แบบนั้นซ้ำ ๆ การลักลอบก็ไม่ใช่เรื่องสนุก การซ่อนตัวเป็นเรื่องง่ายเกินไป: ผู้เล่นสามารถวิ่งหนีจากสายตาของสมาชิกลัทธิได้ วิคยังสามารถแอบอยู่ข้างหลังสมาชิกลัทธิและนำพวกเขาออกไปได้ไม่ว่าจะใช้วิธีที่อันตรายถึงตายหรือไม่ อย่างไรก็ตามนั่นคือขอบเขตของการเล่นเกมลอบเร้น



นอกจากนี้ยังมีความลึกน้อยมากเกี่ยวกับเรื่องราวของลัทธิ แม้ว่าบุคลิกของมันจะเปลี่ยนไปตามการเล่นแต่ละครั้ง แต่สมาชิกลัทธิก็ยังคงทำท่าทางคล้าย ๆ กันทุกครั้งและมักจะยิงคนนอกให้มองเห็น สิ่งเดียวที่เปลี่ยนไปจริงๆคือถ้าวิคถูกจับ ถ้า Vic ส่วนใหญ่ไม่ตายตลอดการสำรวจของเขาเขาจะถูกขังไว้ในกรงและเกมก็ปล่อยให้เขาหนีและเล่นต่อไป อย่างไรก็ตามหากวิคทำให้สมาชิกลัทธิเดือดดาลขึ้นเขาก็ถูกประกาศว่าตายและเกมจะจบลง






ภาพเกมดูดีและมุมมองจากบนลงล่างช่วยให้กลไกการเล่นเกมมีอยู่เป็นอย่างดี การแสดงเสียงยังค่อนข้างดี อย่างไรก็ตามความหายนะที่แท้จริงของเกมคือความยาว: เกมหนึ่งอาจเล่นจบภายใน 30 นาที แนวคิดคือผู้เล่นจะต้องเล่นผ่านชื่อหลาย ๆ ครั้งเพื่อประสบการณ์ที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตามประสบการณ์เหล่านั้นไม่ได้แตกต่างกันมากพอมันเริ่มรู้สึกซ้ำซากจำเจหลังจากครั้งที่สองหรือสาม



ด้วยจิตวิญญาณของมัน คริสตจักรในความมืด เริ่มต้นด้วยแนวคิดที่น่าสนใจ: การแทรกซึมของลัทธิ ความคิดของลัทธิที่มีบุคลิกที่แตกต่างกันในการเล่นแต่ละครั้งก็เป็นเอกลักษณ์เช่นกัน อย่างไรก็ตามความคิดที่ยิ่งใหญ่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการโฆษณาด้วยเกมที่เล็กมากและให้ผู้เล่นทำน้อยมาก

คริสตจักรในความมืด วางจำหน่ายแล้วสำหรับ PC, Xbox One, PS4 และ Nintendo Switch Screen Rant ได้รับรหัสดาวน์โหลด PS4 สำหรับวัตถุประสงค์ของการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

2.5 จาก 5 (ดีพอสมควร)