ดินแดนแห่งความตายของ Coco นั้นมีพื้นฐานอยู่บนความเป็นจริง

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
เผยแพร่เมื่อวันที่ 28 สิงหาคม 2017

ผู้กำกับ Coco Lee Unkrich และ Adrian Molina อธิบายว่า Land of the Dead มีพื้นฐานอยู่บนความเป็นจริงตามกฎเกณฑ์ที่พวกเขาสร้างขึ้นได้อย่างไร










องค์ประกอบเรื่องราวที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งที่ภาพยนตร์แฟนตาซีในยุคนี้จำเป็นต้องมีคือกฎเกณฑ์ที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน หากไม่มีกฎเหล่านี้ เป็นเรื่องง่ายที่จะบรรลุสิ่งที่จินตนาการไม่ถึง สร้างความสับสน และแยกผู้ฟังออกจากกัน นำเสนอเรื่องราวที่เจาะลึกแนวคิดเรื่องชีวิตหลังความตายที่ไม่มีใครพูดถึงมากนัก และสามารถสร้างความยุ่งยากใหญ่หลวงให้กับผู้สร้างได้



เมื่อเข้าใกล้ดิสนีย์/พิกซาร์ มะพร้าว ผู้กำกับร่วม ลี อุนคริช และเอเดรียน โมลินา ได้ตัดงานของพวกเขาออกเพื่อกำหนดสิ่งที่พวกเขาต้องการจะข้ามไปเมื่อสร้าง Land of the Dead เวอร์ชันของพวกเขา Lee Unkrich อธิบายกระบวนการคิดของพวกเขาเบื้องหลังสิ่งที่พวกเขาต้องทำงานเพื่อก้าวไปข้างหน้าในการพัฒนาชีวิตหลังความตายในรูปแบบของพวกเขา:

เรารู้ว่าเราต้องการให้เป็นสถานที่เฉลิมฉลอง เรารู้ว่าผู้คนที่อยู่ที่นั่นคงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้กลับไปเยี่ยมคนที่ตนรัก ดังนั้นทุกสิ่งที่เราทำที่นั่นจึงจะมีบรรยากาศที่รื่นเริงและรื่นเริงเช่นนี้ นั่นคือสิ่งที่ผลักดันเราให้สร้างวิสัยทัศน์นั้นขึ้นมา






ปัญหาหนึ่งที่จะนำเสนอโดยการมุ่งเน้นไปที่ชีวิตหลังความตายซึ่งเป็นสถานที่รื่นเริงและน่าตื่นเต้นสำหรับผู้ตายคือการทำให้มันอยู่ในความเป็นจริงที่ไม่ได้เน้นไปที่อารมณ์ขันที่ไร้ขอบเขตมากเกินไป อารมณ์ขันสามารถสร้างหรือทำลายภาพยนตร์สำหรับเด็กสำหรับทั้งพ่อแม่และลูกได้ หากอารมณ์ขันทำให้ตัวเองดูลามกมากขึ้น มันก็จะเข้าครอบงำเด็กๆ อย่างไรก็ตาม หากอารมณ์ขันสวนทางกันและเข้าสู่ขอบเขตแห่งความซ้ำซากและไร้สาระ อาจทำให้พ่อแม่ไม่พอใจได้ แล้วเราจะสร้างสมดุลระหว่างอารมณ์ขันนั้นได้อย่างไรเพื่อไม่ให้ทั้งพ่อแม่และลูกแยกจากกัน?



บางครั้งสิ่งที่ทำได้ก็แค่มุ่งความสนใจไปที่ความขัดแย้ง ตามที่ได้อธิบายไว้ในตัวอย่างแล้ว สิ่งเดียวที่มิเกลต้องการทำคือมุ่งเน้นไปที่ดนตรี เขาไม่ต้องการเดินตามรอยครอบครัวของเขา พ่อแม่สามารถเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้เช่นเดียวกับเด็กๆ ความขัดแย้งนี้มีอิทธิพลต่อวิธีที่ผู้กำกับร่วมพัฒนากฎของดินแดนแห่งความตายในขณะที่หลีกเลี่ยงอารมณ์ขันที่ผิดประเภท:






ฉันรู้ตั้งแต่เริ่มต้นว่าฉันไม่อยากให้มันเต็มไปด้วยมุขตลก ฉันรู้ว่าฉันไม่ต้องการให้สตาร์โบนส์อยู่ตรงหัวมุม ฉันไม่อยากมีอารมณ์ขันในระดับนั้นในภาพยนตร์ เราทำกฎบางอย่าง เรากล่าวว่าไม่ว่าผู้คนจะมีอาชีพอะไรในชีวิต พวกเขาก็ยังคงดำเนินต่อไปในดินแดนแห่งความตาย นั่นอาจจะดีสำหรับบางคน นั่นอาจแย่สำหรับบางคนที่ต้องทำสิ่งที่พวกเขาทำต่อไป เราแค่อยากมีกฎพื้นฐานบางประการเพื่อให้มีโครงสร้างของสังคม และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราต้องการให้ครอบครัวริเวอรัสทำรองเท้า แม้กระทั่งในชีวิตหลังความตาย เพื่อที่มิเกลจะไม่มีอะไรต้องรอคอย



การสร้างภาพยนตร์แฟนตาซีให้กลายเป็นความจริงในขณะที่เน้นอารมณ์ขันไปที่สิ่งที่ทุกคน รวมถึงมิเกล ต้องตั้งตารอในชีวิตหลังความตาย ไม่เพียงแต่ทำให้ความขัดแย้งของมิเกลเข้าถึงได้มากขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยทำให้สถานการณ์กระจ่างขึ้นด้วย ด้วยการกำหนดกฎเกณฑ์ที่ชัดเจนและมุ่งเน้นไปที่ความต้องการที่จะทำให้ชีวิตหลังความตายมีความสุขที่ได้อยู่ ผู้กำกับร่วมอาจทำให้ผู้ชมเชื่อมโยงกับชีวิตหลังความตายเวอร์ชันนี้ได้ง่ายขึ้น

เพิ่มเติม: ที่ปรึกษาช่วยพัฒนา Coco ได้อย่างไรหลังจากการโต้เถียง

วันที่เผยแพร่ที่สำคัญ

  • มะพร้าว
    วันที่วางจำหน่าย: 22-11-2017