Command & Conquer: Rivals Review - พิษไทบีเรียมผ่านไมโครทรานแซคชั่น

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Command & Conquer: Rivals เป็นเกม Command & Conquer ที่มีชื่อเพียงอย่างเดียวโดยมีรูปแบบการเล่นที่วาบหวิวและเน้นไมโครทรานแซคชั่นที่ไร้รสนิยมอย่างแท้จริง





แฟน ๆ ต่างกังวลเมื่อ Command & Conquer: Rivals ได้รับการประกาศ เปิดเผยครั้งแรกในงาน E3 2018 ศักยภาพการกลับมาของผู้เป็นที่รัก Command & Conquer แฟรนไชส์นั้นทำได้ไม่ดีนักในสายตาของเกมเมอร์ด้วยรูปแบบของชื่อใหม่นี้ หลังจากนั้น, Command & Conquer: Rivals ย้ายแฟรนไชส์ไปสู่เกมมือถือเช่น Clash Royale ดังนั้นข้อผิดพลาดทั้งหมดที่อาจมาพร้อมกับมัน






น่าเสียดายที่ความกังวลจากภายในชุมชนไม่ใช่เหตุผลที่ดี Command & Conquer: Rivals คือ Command & Conquer เกมในชื่อเท่านั้นโดยมีความแตกต่างอย่างมากจากโทนของเกมที่เกิดขึ้นก่อนหน้านั้น จำนวนมากนี้มาจากข้อ จำกัด ที่วางไว้ในเกมเพื่อให้เหมาะกับการเล่นเกมบนมือถือซึ่งเป็นที่น่าผิดหวังเนื่องจากมีเกมที่ยอดเยี่ยมจำนวนมากบนอุปกรณ์มือถือที่เพิกเฉยต่อข้อตกลงเชิงลบเหล่านี้



ที่เกี่ยวข้อง: Command & Conquer: Rivals Release พร้อมให้บริการแล้ว

หนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดนั้น คำสั่ง & พิชิต: คู่แข่ง ใบหน้าสอดคล้องกับประวัติของ Command & Conquer . ค่อนข้างง่ายที่นี่มีไม่มากนักที่ให้ความรู้สึกเหมือนไฟล์ Command & Conquer เกมโดยเน้นไปที่การเล่นเกมที่รวดเร็วโดยไม่เน้นกลยุทธ์การเบิร์นนานมากนัก นี่คือการออกแบบโดยรูปแบบการเล่นจะหมุนไปรอบ ๆ การเป็นเจ้าของส่วนเฉพาะของตารางแผนที่ในช่วงเวลาที่เหมาะสมเพื่อเปิดตัวนิวเคลียร์ที่ฝ่ายตรงข้าม แต่รู้สึกว่ายังห่างไกลจากสิ่งที่ Command & Conquer แฟน ๆ คงต้องการ






มันทำให้เกิดความจริงที่ว่าเกมกลยุทธ์บนมือถือประเภทนี้ทำงานได้ไม่ดีกับรากเหง้าของแฟรนไชส์ แม้ว่าจะมีการพยักหน้าเชิงยุทธวิธีเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น - โดดเด่นในเวลาที่เหมาะสมไล่ตามผู้เก็บเกี่ยว Tiberium ของทีมอื่นหรือกำหนดเป้าหมายไปยังแพลตฟอร์มที่ไม่คาดคิด - ในรูปแบบการเล่นทั่วไปประกอบด้วยวิธีเป่ายิ้งฉุบที่เรียบง่ายเพื่อให้มีหน่วยที่เหมาะสมสำหรับ สถานการณ์ที่เหมาะสม ไปเป็นลำดับความสำคัญที่กำหนดให้กับการป้องกันฐานและการสร้างกองทัพสำหรับเหตุการณ์ที่เฉพาะเจาะจงด้วย Command & Conquer: Rivals ติดอยู่กับการต่อสู้โดยการออกแบบ



มีความพยายามที่ชัดเจนในการดำเนินการกับไฟล์ Clash Royale สูตรที่ครองตลาดกลยุทธ์มือถือด้วยเสียงหวือหวาคล้าย ๆ กันและมุ่งเน้นไปที่การรักษาอัตราการเติบโตที่รวดเร็ว ที่ไหน Command & Conquer: Rivals อย่างไรก็ตามความแตกต่างคือผู้เล่นสามารถควบคุมยูนิตแต่ละยูนิตส่งไปยังไทล์ที่ต้องการและโจมตียูนิตศัตรูที่ต้องการได้หากพวกเขาเลือกเช่นนั้น ที่นี่อย่างน้อยผู้เล่นจะได้เห็นเงาของซีรีส์เก่าด้วยการจัดการแบบไมโครเล็กน้อยและอย่างน้อยที่สุด Command & Conquer ตัวอย่างเสียงที่เป็นเครื่องหมายการค้าของหน่วยจะได้รับคำสั่ง






แม้ว่าเกมจะให้ความรู้สึกแตกต่างจากแฟรนไชส์อื่น ๆ อย่างมาก Command & Conquer ไม่ได้จริงจังเสมอไปกับไฟล์ การแจ้งเตือนสีแดง ซีรีส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเพิ่มคุณภาพที่ไม่สุภาพซึ่งบางครั้งก็ถูกจับของซีรีส์ให้เป็นเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่ง อย่างไรก็ตาม Command & Conquer: Rivals มีความรู้สึกเกือบเหมือนกล่องของเล่นและสิ่งนี้ไม่ได้รับการช่วยเหลือจากความรู้สึกทิ้งของหน่วยที่มีปัญหาที่จะทิ้งเมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม



นั่นไม่จำเป็นต้องเป็นปัญหาสำหรับประเภทกลยุทธ์ตามที่ระบุไว้ในความสำเร็จของ Nintendo สงคราม ชุดเกม อย่างไรก็ตาม Command & Conquer: Rivals ไม่ได้เป็นเพียงแค่ความพอดีที่น่าอึดอัดสำหรับแฟรนไชส์เท่านั้น แต่ยังนำเสนอตัวอย่างแนวทางปฏิบัติทางธุรกิจที่แย่ที่สุดในเกมบนมือถืออีกด้วย เกมนี้เต็มไปด้วยไมโครทรานแซคชั่นตั้งแต่เริ่มต้น อันที่จริงสิ่งเดียวที่จะพบได้ก็คืออย่างน้อยก็ไม่ได้พยายามให้คุณใช้จ่ายเงินเพื่อรับ Ion Cannon ทันทีหรือสิ่งที่น่ากลัวอย่างเท่าเทียมกัน

ในกรณีที่สิ่งนี้ล้มลงอย่างแท้จริงคือการพึ่งพาระดับสำหรับแต่ละหน่วย แม้ว่าผู้เล่นจะปลดล็อกยูนิตต่างๆผ่านการปลดล็อกการ์ด - ด้วยองค์ประกอบแบบสุ่มที่แน่นอนว่าเชื่อมโยงกับกลไกของกล่องของขวัญ แต่ก็มีลำดับความสำคัญในการเพิ่มเลเวลยูนิตประเภทต่างๆผ่านการฝึกฝน สิ่งนี้หมายความว่ายูนิตแต่ละตัวของผู้เล่นไม่จำเป็นต้องอยู่ในระดับเดียวกับคนอื่นที่พยายามไต่อันดับทำให้ผู้ที่มีอำนาจในการเลเวลอัพอย่างสม่ำเสมอได้เปรียบและผลักดันกลยุทธ์ที่มีคุณธรรมออกไปนอกหน้าต่างเมื่อมันมาถึง ไปยังลีดเดอร์บอร์ดโดยรวม

เป็นเรื่องที่ผู้ที่คุ้นเคยกับหมวดหมู่เกมมือถือเล่นฟรีจะรู้ดี ท้ายที่สุดมันเป็นเฟรมเวิร์กที่เกมที่ใช้ไมโครทรานส์แอคชั่นจำนวนมากที่เน้นผู้เล่นหลายคนตกอยู่ใน ในการแข่งขันอย่างแท้จริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับที่สูงขึ้นผู้เล่นจำเป็นต้องเพิ่มเลเวลและนี่คือจุดที่องค์ประกอบของนักล่าเข้ามามีบทบาท แม้ว่าเกมดังกล่าวจะมีผู้ช่วยจับคู่ที่เรียกว่า 'Fairplay' เพื่อช่วยลดปัญหาที่เกิดขึ้นกับระบบนี้ แต่ก็ควรที่จะไม่ใช้โมเดลนี้ในตอนแรก

Command & Conquer: Rivals ให้ความสำคัญกับการจัดระดับเป็นอย่างมากโดยแบ่งผู้เล่นออกเป็นลีกต่างๆตามระดับของพวกเขา สิ่งนี้อาจส่งผลให้ชุมชนที่มั่นคงและเป็นรากฐานสำหรับฉากการแข่งขันที่มั่นคง อย่างไรก็ตามจากปัญหาที่เกมมีเกี่ยวกับไมโครทรานแซคชั่น - ด้วยป๊อปอัปปกติระหว่างเกมและการซื้อที่แนะนำแม้จะปรากฏเป็นคำทักทายสำหรับผู้เล่นเมื่อพวกเขาเริ่มเกม - มันยากที่จะเห็น Command & Conquer: Rivals รับการติดตามที่ภักดี

เช่นเคยกับเกมที่เล่นฟรีคุณสามารถเล่นได้อย่างต่อเนื่อง Command & Conquer: Rivals อย่างไรก็ตามมีข้อ จำกัด ในที่นี้ที่ผลักดันให้ผู้เล่นทำการชำระเงินเช่นเวลารอเพื่อรับลังลังคุณภาพสูงขึ้นมาในราคาพรีเมี่ยมและ จำกัด สิบเกมต่อวันที่เล่นด้วย 'โบนัส XP รายวัน' ซึ่งจะทำให้ประสบการณ์ใด ๆ ได้รับมากกว่า จุดนั้นไม่สำคัญ - กลไกที่ละเอียดอ่อนในการผลักดันผู้คนไปสู่การจ่ายเงินมากกว่าการจ่ายเงินโดยตรงเช่นการแข่งขัน แต่ก็ยังเป็นสิ่งที่ผู้เล่นที่แข็งแกร่งไม่สามารถเพลิดเพลินกับเกมได้ตามจังหวะของพวกเขา

ด้วยเหตุนี้จึงเห็นได้ชัดว่าง่ายกว่าในการอัปเกรดผ่านการจ่ายเงินจริงด้วยสกุลเงินในเกม สกุลเงินเหล่านี้มาในรูปแบบของเครดิตซึ่งใช้สำหรับหน่วยฝึกอบรมและรับการ์ดโดยตรงและเพชรซึ่งใช้สำหรับกล่องของขวัญของเกม ด้วยเหตุนี้หลังจากผ่านไปสองสามเกมซึ่งมักจะผ่านไปอย่างรวดเร็วอาจเป็นเรื่องที่น่าดึงดูดมากที่จะใช้จ่ายเงินเพื่อสร้างความก้าวหน้า

Command & Conquer: Rivals ยินดีที่จะเตือนคุณเกี่ยวกับวิธีการใช้จ่ายเงินสดในเกมเสมอ หน้าร้านของชื่อนั้นเป็นเรื่องที่ไม่ต้องพูดถึงเสมอโดยมี 'ข้อตกลง' อยู่ตลอดเวลาเพื่อเพิ่มพลังให้กับผู้เล่น ราคาบางส่วนสำหรับแพ็คเหล่านี้ยังสูงเกินไปซึ่งสอดคล้องกับเครื่องรอเวลาเช่น เดอะซิมป์สันส์: เคาะออก .

Command & Conquer: Rivals จึงเป็นเรื่องยากที่จะแนะนำ แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ในระยะยาวมีแนวโน้มที่จะปฏิเสธการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นกับสูตรนี้โดยที่ทุกคนต้องจับตามองไม่ว่าจะเป็น Command & Conquer รีมาสเตอร์จะนำเสนอสไตล์ RTS ที่แฟน ๆ ชื่นชอบ เป็นการใช้แฟรนไชส์เกมอันเป็นที่รักที่แย่มากและ EA ควรได้รับการดูแลมากกว่านี้ Command & Conquer's การจัดการที่ผิดพลาดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

สำหรับผู้เล่นในเกมกลยุทธ์บนมือถือเช่น Clash Royale อาจเป็นยาที่กลืนง่ายกว่า แต่ Command & Conquer: Rivals เป็นตัวอย่างที่น่ากลัวของการดำเนินธุรกิจที่ไม่ดีในอุตสาหกรรมที่ต้องการการยกเครื่องอย่างมาก เมื่อเร็ว ๆ นี้กล่องของขวัญในเกมมือถือได้รับการขนานนามว่าเป็นสาเหตุที่อาจทำให้ปัญหาการพนันของเด็กเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและการให้ความสำคัญอย่างมากกับไมโครทรานแซคชั่นทำให้เกิดรสเปรี้ยวในปาก

สิ่งที่เหลืออยู่คือการดูว่าสิ่งนี้อยู่ตรงไหนเมื่อเทียบกับการใช้คุณสมบัติเก่า ๆ ในเกมมือถือที่ไม่ดี แม้ว่า Command & Conquer: Rivals ยังคงเป็นวิธีการบางอย่างจากการแสดงสยองขวัญที่เคยเป็น Dungeon Keeper Mobile โดยอาศัยการมีเกมที่ใช้งานได้จริงมันยังคงเป็นเกมที่สำคัญ สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยงโดยเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบความทรงจำเกี่ยวกับแฟรนไชส์โดยรวม

เพิ่มเติม: การเผยแพร่วิดีโอเกมเดือนธันวาคม 2018

Command & Conquer: Rivals เปิดตัวแล้วสำหรับอุปกรณ์ iOS และ Android Screen Rant ได้รับรหัสดาวน์โหลด iOS สำหรับวัตถุประสงค์ของการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

2 จาก 5 (โอเค)