Crusader Kings III เป็นเกมวางแผนที่ยิ่งใหญ่ที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นราชวงศ์ในยุคกลางและ Screen Rant ได้เล่นแล้ว!
Crusader Kings III เป็นเกมกลยุทธ์ที่กำลังจะมาถึงที่ผสมผสานการสร้างอาณาจักรของ สงครามทั้งหมด ซีรีส์ที่มีการแทงข้างหลังและดราม่าของตัวละคร เกมบัลลังก์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Screen Rant ได้มีโอกาสทดลองใช้ชุดการพัฒนาของ Crusader Kings III เพื่อดูว่าจะสามารถเอาชนะรุ่นก่อนที่นับถือได้หรือไม่
แตกต่างจากเกมกลยุทธ์ส่วนใหญ่ที่ผู้เล่นควบคุมกองทัพหรือประเทศ Crusader Kings III เกี่ยวข้องกับราชวงศ์ ในฐานะผู้ปกครองของประเทศที่ยังมีลูกหลานในยุคกลางผู้เล่นจะต้องมั่นใจว่าพวกเขามีทายาทที่มีศักยภาพเพียงพอเนื่องจากการควบคุมจะเปลี่ยนไปยังบุคคลถัดไปในแนวการสืบทอดเมื่อผู้ปกครองคนปัจจุบันเสียชีวิต หากราชวงศ์ถูกกำจัดมันก็จบเกม ความตั้งใจของเกมคือการสร้างราชวงศ์และประเทศของคุณให้เติบโตเพื่อทำลายหรือควบคุมศัตรูของคุณและมีหลายวิธีที่ผู้เล่นสามารถดำเนินการนี้ได้
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
ในการพิจารณาทักษะของผู้ปกครองในปัจจุบันผู้เล่นจะเลือกหนึ่งในห้าไลฟ์สไตล์ (การทูตการต่อสู้การพิทักษ์การวางอุบายและการเรียนรู้) ซึ่งจะให้โบนัสแก่พวกเขาในสาขาที่พวกเขาเลือก การทำงานให้เสร็จตามไลฟ์สไตล์ที่พวกเขาเลือกจะได้รับคะแนนทักษะที่สามารถใช้กับความสามารถได้ ผู้ปกครองยังมีลักษณะที่กำหนดบุคลิกของพวกเขาและสามารถให้บัฟ / บทลงโทษได้ ในเกมก่อนหน้าลักษณะของไม้บรรทัดอาจถูกละเลยเมื่อทำการตัดสินใจ แต่จะมีกลไก Stress ใหม่เข้ามา Crusader Kings III จะลงโทษผู้เล่นหากพวกเขาขัดกับบุคลิกของผู้ปกครองบ่อยเกินไป
Crusader Kings III เป็นดาราผู้ปกครองและครอบครัวของพวกเขา แต่พวกเขายังต้องการเจ้านายและสุภาพสตรีเพื่อจัดการพื้นที่เล็ก ๆ ของประเทศ นี่คือจุดที่ระบบข้าราชบริพารเข้ามามีบทบาทในขณะที่ผู้ปกครองต้องการให้ผู้ใต้บังคับบัญชามีความสุขในการรับภาษีและตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาได้รับการสนับสนุนจากกองทัพของตนเมื่อจำเป็น ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นจำเป็นต้องทำให้ข้าราชบริพารมีความสุขด้วยการช่วยเหลือสินบนการแต่งงานที่ดีการแต่งตั้งตำแหน่งหรือผ่านการแบล็กเมล์
ผู้ปกครองสามารถแต่งตั้งสภาของบุคคลหกคนเพื่อช่วยพวกเขาได้ คู่สมรสปัจจุบันของผู้ปกครองมีที่นั่งและสามารถช่วยเหลือสมาชิกสภาต่างๆได้ หัวหน้าคณะสงฆ์ช่วยเผยแพร่ความเชื่อเสนาบดีเกี่ยวข้องกับการทูตสจ๊วตเกี่ยวข้องกับการเงินและภาษีจอมพลเกี่ยวข้องกับการบังคับใช้กฎหมายในขณะที่ Spymaster เกี่ยวข้องกับกลไก Schemes แบบแผนเป็นส่วนสำคัญของ Crusader Kings III , เนื่องจากผู้เล่นสามารถใช้วิธีการซ้ำซ้อนเพื่อบรรลุเป้าหมาย หากข้าราชบริพารกำลังทำให้ผู้ปกครองเศร้าโศกผู้เล่นสามารถเปิดเผยความลับของพวกเขาและแบล็กเมล์พวกเขาเพื่อให้พวกเขาอยู่ในแนวเดียวกัน หากขุนนางของศัตรูกำลังต่อต้านผู้เล่นการลอบสังหารอาจเป็นไปตามลำดับ มีความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการใช้แผนบ่อยเกินไปเนื่องจากศัตรูสามารถเปิดโปงได้และกลยุทธ์ที่ไม่เปิดเผยของผู้ปกครองจะถูกเปิดเผยในอาณาจักร
สงครามใน Crusader Kings III ไม่ละเอียดเท่ากับเกมกลยุทธ์อื่น ๆ องค์ประกอบสำคัญของสงครามคือการสร้างความมั่นใจว่าคุณภาพและจำนวนทหารนั้นเหนือกว่าศัตรู แต่ก็ไม่มีอะไรที่จะเข้าสู่การต่อสู้ด้วยตัวเองมากนัก ด้วยเหตุนี้ตัวเลือกทางทหารจึงดูเหมือนจะเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการเล่นเกมในการสร้าง Crusader Kings III ที่เราเล่น โดยปกติแล้วการยกกองทัพและวางกำลังล้อมเมืองนั้นเร็วกว่าการพยายามใช้แผนการบ่อนทำลายขุนนางเพียงคนเดียว เราได้พูดคุยกับนักพัฒนาเกี่ยวกับเวลาที่ต้องใช้ในการดำเนินการให้เสร็จสิ้นและพวกเขายืนยันว่าเกมนี้มีการปรับสมดุลของเกมไปตลอดจนถึงการเปิดตัว แต่เราไม่ควรคาดหวังว่าจะเห็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่ง การทำสงครามอาจดูเหมือนเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการทำบางสิ่งให้สำเร็จ แต่ความโง่เขลามอบโอกาสที่ไม่สามารถชนะได้จากจุดดาบ นักพัฒนายังไม่ได้พูดคุยเกี่ยวกับแผน DLC สำหรับ Crusader Kings III, ในขณะที่พวกเขากำลังมุ่งเน้นไปที่เกมหลักจนกระทั่งวางจำหน่าย
นักพัฒนาของ Crusader Kings III ยังเน้นว่าการเข้าถึงเป็นส่วนสำคัญของการเปลี่ยนแปลงในเกม หนึ่งในข้อร้องเรียนเกี่ยวกับ Crusader Kings II ก็คืออาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะเข้ามา . หนึ่งในส่วนเพิ่มเติมของ Crusader Kings III คือวิดเจ็ตปัญหาซึ่งรวบรวมรายการงานที่ผู้เล่นควรทราบหาก Crusader Kings III ตอนนี้ไฮไลต์ข้อความที่เกี่ยวข้องเป็นสีน้ำเงินซึ่งจะแสดงความหมายของคำหลักที่เฉพาะเจาะจงหากผู้เล่นไม่แน่ใจว่าหมายถึงอะไร ร่วมกันทำให้แง่มุมเหล่านี้ Crusader Kings III ผู้เล่นใหม่เข้าใจง่ายกว่าเกมก่อนหน้านี้มาก
ยังมีอีกมากที่จะต้องใช้เวลาในการเล่น Crusader Kings III เป็นครั้งแรกและผู้เล่นใหม่อาจต้องอดทนต่อการควบคุมตัวเองเล็กน้อยก่อนที่พวกเขาจะสามารถปกครองอาณาจักรของตนได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อบทช่วยสอนไม่ได้ลงมือปฏิบัติจริงเท่าที่ควร เราได้ติดต่อกับหนึ่งในผู้พัฒนาเกมซึ่งยืนยันว่าบทช่วยสอนใกล้จะสรุปแล้วซึ่งเป็นเรื่องที่น่าเสียดายเนื่องจากอาจใช้บางสิ่งที่แบ่งกลุ่มได้มากขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นใหม่ได้บริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับแง่มุมต่างๆของเกม
เป็นเรื่องง่ายที่จะถูกครอบงำโดย Crusader Kings III ในตอนแรก แต่เกมจะค่อยๆแบ่งคุณออกเป็นแนวคิดต่างๆ ผู้เล่นสามารถหยุดเกมชั่วคราวได้ทุกเมื่อเพื่อออกคำสั่งดังนั้นพวกเขาจึงสามารถพักหายใจได้หากประเทศของตนถูกรุกราน เมื่อเกมกลับมาเล่นต่อมีความเร็วของเกมที่แตกต่างกันห้าแบบที่สามารถเปลี่ยนได้ตลอดเวลาดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ช้าลงในช่วงสงครามหรือเพื่อเร่งความเร็วเมื่ออาณาจักรต้องการเร่งการผลิต เมื่อเวลาผ่านไปเกมจะจัดกิจกรรมพิเศษใส่ผู้เล่นเพื่อเขย่าสิ่งต่างๆ สิ่งเหล่านี้อาจเกี่ยวข้องกับสิ่งต่างๆเช่นสมาชิกของสภาที่ถูกจับได้ว่ากระทำผิดกฎหมายหรือข้าราชบริพารเปลี่ยนศาสนาซึ่งอาจบังคับให้ต้องมีการควบคุมความเสียหาย
มันเป็นช่วงเวลาที่ Crusader Kings III ส่องแสงในขณะที่เกมสามารถเปลี่ยนจากความตลกขบขันไปสู่โศกนาฏกรรมได้ในพริบตาในขณะที่ผู้ปกครองต้องพยายามอย่างเต็มที่เพื่อยึดอาณาจักรของพวกเขาไว้ด้วยกัน มันคือระดับของการแช่ที่กำหนด Crusader Kings III นอกเหนือจากรุ่นก่อนหน้าและยังจัดการกับความขัดแย้งส่วนตัวขนาดเล็กด้วยการทำสงครามครั้งยิ่งใหญ่ในแบบที่ไม่เหมือนสิ่งอื่นใดในตลาด (นอกรุ่นก่อน)
นักพัฒนาของ Crusader Kings III ได้กล่าวว่าพวกเขาต้องการที่จะแตกแขนงออกไปและดึงดูดผู้ชมให้มากขึ้นในซีรีส์นี้ตั้งแต่แฟน ๆ ของเกมกลยุทธ์และเกมแซนด์บ็อกซ์ตลอดจนเกม RPG และผู้เล่นของ เดอะซิมส์ . เกมได้รับการปรับปรุงตามปัญหาการเข้าถึงของเกมก่อนหน้านี้ แต่ก็ยังมีอะไรให้ทำอีกมากและสามารถใช้บทช่วยสอนและอินเทอร์เฟซที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นหลงทางท่ามกลางตัวเลือกมากมายที่มีให้ในคราวเดียว ยังคงมีให้เห็นอยู่ไม่ว่าจะเป็น Crusader Kings III จะ เกมที่นำกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่มาสู่มวลชน แต่เราประทับใจกับการสร้างเกมในปัจจุบันและเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ลองเกมเวอร์ชันเต็มเมื่อวางจำหน่ายในปลายปีนี้
Crusader Kings III จะวางจำหน่ายสำหรับ PC และ Linux ในวันที่ 1 กันยายน 2020