Cyberpunk 2077 Patch 1.2 ปรับปรุง PS4 Pro แต่แทบจะไม่ช่วย Xbox One X

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

แม้ว่าจะมีแพทช์ 1.2 ขนาดใหญ่มาถึงสัปดาห์ที่แล้วสำหรับ Cyberpunk 2077 แต่ผู้เล่นยังคงพบปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สำคัญในเวอร์ชันคอนโซลของเกม





แม้ว่า Cyberpunk 2077 การอัปเดต 1.2 ควรจะปรับปรุงประสิทธิภาพในทุกแพลตฟอร์มเกมเวอร์ชัน Xbox One X ยังคงมีปัญหาอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับเวอร์ชัน PlayStation 4 Pro แพทช์ซึ่ง CD Project Red สัญญาว่าจะมี ' การปรับปรุงและแก้ไขคุณภาพโดยรวมมากมาย , 'ล่าช้ากว่าวันที่วางจำหน่ายเดิมเนื่องจากแฮ็คและโครงสร้างพื้นฐานเสียหายที่ บริษัท ต้องทนเมื่อต้นปี ในที่สุดแพตช์ก็เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วทำให้แฟน ๆ หวังว่าบั๊กและปัญหาด้านประสิทธิภาพที่มีชื่อเสียงบางอย่างที่รบกวนผู้เล่นตั้งแต่เกมเปิดตัวจะได้รับการแก้ไข






เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

แม้ว่าแพตช์ 1.2 จะมีการแก้ไขมากกว่า 500 รายการ แต่ก็ไม่ได้ปรับปรุงเกมให้ดีขึ้นอย่างที่หลายคนหวังไว้ ยังคงมีปัญหาทางฟิสิกส์ที่สำคัญอัตราเฟรมที่ลดลงป๊อปอินพื้นผิวและพฤติกรรม AI แปลก ๆ ที่ทำให้การเดินทางของผู้เล่นผ่าน Night City ราบรื่นน้อยกว่าที่ควรจะเป็น การแก้ไขหลายอย่างมุ่งเน้นไปที่คอนโซลรุ่นก่อนหน้าซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นเวอร์ชันของเกมที่ต้องการการปรับปรุงมากที่สุดเพื่อที่จะยืนหยัดได้ถัดจากคอนโซลรุ่นปัจจุบัน



ที่เกี่ยวข้อง: Keanu Reeves เห็นการซื้อสินค้าของตัวละคร Cyberpunk 2077 ของเขาเอง

ในขณะที่ PlayStation 4 Pro เวอร์ชัน Cyberpunk 2077 ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพที่ค่อนข้างมีนัยสำคัญเวอร์ชัน Xbox One X ยังคงมีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สำคัญ Eurogamer ลงรายละเอียดเกี่ยวกับความแตกต่างทางเทคนิคระหว่างสองเวอร์ชันโดยเปรียบเทียบด้านต่างๆเช่นอัตราเฟรมระหว่างแพตช์ 1.1 และ 1.2 สำหรับแต่ละระบบ แพทช์ดูเหมือนจะเสียสละรายละเอียดเพื่อสนับสนุนการปรับปรุงอัตราเฟรมแบบแบน: ในขณะที่เกมดำเนินไปอย่างราบรื่นขึ้นเล็กน้อยในพื้นที่ที่มีผู้คนหนาแน่นป๊อปอินพื้นผิวจะออกอาละวาดและทรัพย์สินด้านสิ่งแวดล้อมต้องใช้เวลามากในการแสดงผล ตามที่เห็นใน โรงหล่อดิจิทัล วิดีโอเปรียบเทียบของเกมเวอร์ชัน PlayStation 4 Pro ตอนนี้ถึง 30fps บ่อยขึ้นมากโดยจะลดลงในยุค 20 เมื่อมี NPC หรือเอฟเฟกต์ภาพจำนวนมากบนหน้าจอ ในการเปรียบเทียบเวอร์ชัน Xbox One X มักจะอยู่ในช่วงกลางทศวรรษที่ 20 ในแง่ของ FPS แม้ว่านี่จะยังคงเป็นการปรับปรุงในช่วง 15-20fps ที่เวอร์ชัน Xbox One X มีก่อนแพทช์ 1.2 แต่ก็มีความสำคัญตามหลังเวอร์ชัน PlayStation 4 Pro เวอร์ชัน Xbox One X ยังคงมีปัญหาในบางครั้งที่ FPS ลดลงเหลือ 0 ซึ่งเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นก่อนแพตช์ 1.2 จุดแวะเหล่านี้ไม่มีที่ไหนให้พบใน PlayStation 4 Pro






แม้ว่าการปรับปรุงที่มาพร้อมกับแพตช์ 1.2 จะไม่ได้รับการลดราคา แต่ก็น่าผิดหวังที่คอนโซลรุ่นก่อนหน้าของ Cyberpunk 2077 ยังคงยุ่งเหยิงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากคอนโซลเหล่านี้ไม่เก่าและเป็นระบบที่ทรงพลังที่สุดในรุ่น ผู้เล่นไม่คาดหวังว่าคอนโซลรุ่นที่แล้วจะมีประสิทธิภาพที่ดีที่สุดและสวยงามที่สุด แต่พวกเขา ทำ คาดว่าเกมเวอร์ชันเหล่านั้นจะทำงานได้จริง แม้ว่าเวอร์ชัน PlayStation 4 Pro จะดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แต่เวอร์ชันอื่น ๆ ยังคงมีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สำคัญแม้ว่าจะมีการแก้ไขและปรับปรุงที่มาพร้อมกับแพตช์ 1.2 แล้วก็ตาม



แพตช์ 1.2 เป็นก้าวสำคัญสำหรับ Cyberpunk 2077 แต่ยังแสดงให้เห็นว่ายังมีงานอีกมากที่ต้องทำ ระหว่างเรื่องราวของปัญหาปัญหาการพัฒนาและปัญหาต่อเนื่องกับประสิทธิภาพของเกมชื่อเสียงของ CD Projekt Red กำลังลดลง หากต้องการรักษาฐานแฟน ๆ และสร้างโฆษณาอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับเกมในอนาคตจำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนอย่างจริงจังกับเกมทุกเวอร์ชันมิฉะนั้นแฟน ๆ อาจบอกลาชื่อเกมไปเลยก็ได้






Cyberpunk 2077 มีให้บริการบน PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4, Xbox One และ PC



ที่มา: Eurogamer / โรงหล่อดิจิทัล